Давайте начнем с гипотезы симуляции. Точнее с гипотезы совершенной, глобальной и постоянной симуляции. Представим, что мы находимся в постоянной глобальной симуляции Вселенной, физика в которой смоделирована идеально.
Я предположу симуляцию на цифровом компьютере, чтобы это соответствовало гипотезе «всё-из-бита». Аргументы распространяются и на симуляцию, выполненную на квантовом компьютере*, что соответствует гипотезе «всё-из-кубита». Как мы видели во второй главе, квантовое моделирование нашего квантового мира, вероятно, будет намного эффективнее обычного цифрового моделирования, хотя в принципе возможно и то и другое. Аргументы также распространяются на моделирование на аналоговом компьютере, что соответствует гипотезе «всё-из-реала», где реалы являются действительнозначными непрерывными переменными.
Разработчику нашей симуляции предстоит смоделировать физику при помощи некоторого алгоритма, обеспечивающего ее структуру. Для этого он запускает набор битов (или кубитов, или реалов) на компьютере и применяет к ним алгоритм.
Творцу «всего-из-бита» нужно сделать почти то же самое – то есть создать структуру битов (или кубитов, или реалов), которая отражает структуру физики, и заставить их следовать правильному алгоритму. На данный момент две задачи выглядят очень похожими. Разработчик симуляции выполняет суть работы творца «всего-из-бита», по крайней мере, в части создания и упорядочивания битов.
В стандартном сценарии симуляции биты, которые использует разработчик, не являются фундаментальными элементами*. Эти биты реализуются процессами на компьютере в мире разработчика. Но это просто означает, что данные симуляции не относятся к версиям гипотезы «всё-из-чистого-бита», в которой атомы состоят из базовых битов. Однако они соответствуют гипотезе «всё-из-бита-из-всего», с которой мы сталкивались в предыдущей главе (существуют также нестандартные версии гипотезы симуляции с компьютером, состоящим из чистых битов, соответствующие гипотезе «всё-из-чистого-бита», но я оставлю их в стороне). Атомы состоят из битов, а биты состоят из чего-то более фундаментального. Если творец создал атомы таким образом, это все еще гипотеза творения в полной мере.
Гипотеза симуляции также кое-что сообщает и о нас. Она говорит о том, что мы в симуляции. Это означает, что разработчик должен обеспечить нашу связь с симуляцией, чтобы мы получали от нее сенсорные сигналы и отправляли моторные. Как мы видели во второй главе, это может присходить двумя путями. Во-первых, мы сами можем быть симулированными существами, как в гипотезе чистой симуляции. Во-вторых, мы можем быть несимулированнными существами, подключенными к симуляции, как в гипотезе не-чистой симуляции.
Гипотезы чистой и не-чистой симуляции ведут к двум различным версиям гипотезы «сотворения всего из битов». В гипотезе чистой симуляции, в которой мы сами симулированы, упорядочивание творцом битов должно создать нас полностью. Наши тела, наш мозг и наше сознание – все должно возникнуть из битов. В свою очередь, согласно гипотезе не-чистой симуляции, упорядочивание творцом битов не создает нас; вернее, биты создают наши тела, но не сознание. Мы – отдельные существа, взаимодействующие с битами, и должны быть созданы отдельно.
На данный момент мы можем работать с любым из этих образов или с обоими. Они предлагают разные представления о том, как мы существуем в физическом мире «всё-из-бита» и как взаимодействуют наши тела и сознание. Я сосредоточусь на этих представлениях в четырнадцатой и пятнадцатой главах.
Итак, разработчик упорядочивает биты (которые состоят из «всего») так, чтобы они следовали правильному алгоритму и соответствовали нашему восприятию. Творец «всё-из-бита-из-всего» делает нечто очень похожее. Творцу нужно упорядочить биты (которые состоят из «всего») и убедиться, что они следуют правильному алгоритму и соответствуют нашему восприятию.
Чтобы возразить против моего утверждения о том, что гипотеза симуляции приводит к гипотезе творения «всё-из-бита», вы должны были бы сказать, что всего только что упомянутого недостаточно. То есть простого упорядочивания битов, запуска правильного алгоритма и привязки всего этого к нашему восприятию недостаточно для того, чтобы гипотеза «сотворения всего из битов» была верной. Требуется нечто большее.