К книге
Реальность+. Виртуальные миры и проблемы философииЧасть седьмая Основы. Глава 24 Мы – Больцмановские мозги в мире грез?. Сны и галлюцинации
96%
Часть седьмая Основы. Глава 24 Мы – Больцмановские мозги в мире грез?. Сны и галлюцинации
152

А что насчет гипотезы сновидения? Сплю ли я прямо сейчас? Большинство сновидений несвязны и отрывочны, а мои ощущения не таковы. Но давайте представим необычный сон – стабильный и не разбитый на фрагменты. В данном случае я бы сказал, что гипотеза сновидения похожа на гипотезу Бога или злого демона, за исключением того, что эту симуляцию запускаю я сам. Мои переживания во сне определяются моделью мира, которая находится где-то в моем собственном сознании.

Если я вижу сон совсем недолгое время, то нахожусь в аналоге временной симуляции, запущенной только что. В этом случае мои представления об окружающем мире могут быть ложными, но с моими воспоминаниями все остается в порядке.

Если же идея в том, что я смотрел сон всю свою жизнь, то эта среда и будет моей реальностью. В самом радикальном случае, когда сон включает в себя полномасштабную модель всей Вселенной, у нас появляется аналог гипотезы совершенной симуляции. В этом случае все в моем мире будет реальным. Тело, которое я воспринимаю, реально, даже если оно из сна. Я по-настоящему провожу жизнь. В мире сновидений у меня может быть другой облик и другая история, но это не делает их нереальными. Если же сновидение представляет собой ограниченную модель, то будет подобно локальной, временной или несовершенной симуляции. В этих случаях электроны и далекие галактики окажутся нереальными, однако столы, стулья и мое тело все равно останутся во многих отношениях реальны.

То же самое относится и ко сну Чжуан-цзы о бабочке. Если Чжуан-цзы снится бабочка, то в мире сновидений существует настоящая бабочка*, находящаяся в его сознании. Если бабочке снится Чжуан-цзы, то в мире сновидений существует реальный сновидческий Чжуан-цзы. Если это обычные короткие сны, то сновидческая бабочка и сновидческий Чжуан-цзы могут быть простыми сущностями, воплощение которых сродни аватару в видеоигре. Однако в случае полномасштабного сна, длящегося всю жизнь, сновидческая бабочка и сновидческий Чжуан-цзы предстают такими же реальными и сложными, как их невиртуальные версии. Вероятно, Чжуан-цзы не может знать, что не находится во сне бабочки, – так же, как мы не можем знать, что не находимся в симуляции. Возможно, он даже является сновидческой бабочкой с телом бабочки, существующим во вселенной более фундаментального уровня. Но, даже если Чжуан-цзы – сновидческая бабочка, он также является Чжуан-цзы, и его мир реален.

Гипотеза пожизненного сновидения не соответствует реальности в одном важном отношении: во сне моя реальность зависит от моего собственного сознания. Мои сны конструируются мной самим, хотя я не осознаю этого (вот почему Фрейд считал, что сны являются ключом к подсознанию). Если я нахожусь во сне целую жизнь, вся моя реальность сконструирована мной. Такой мир не соответствует третьему пункту контрольного списка реальности, который мы составили в шестой главе, – независимости от сознания. Таким образом, есть, по крайней мере, одна причина, по которой объекты сна стоит считать нереальными. Тем не менее, если гипотеза пожизненного сновидения верна, обычные воспринимаемые мной объекты по-прежнему существуют, даже если являются порождениями моего сознания. Большинство моих убеждений могут быть истинными. В принципе, объекты сна необязательно должны быть иллюзиями.

А что насчет обычных снов? Подразумеваю ли я, что они являются своего рода реальностью? Обычные сны относительно кратки, поэтому они ближе к временному VR-опыту, чем к пожизненной симуляции. Также они гораздо нестабильней и фрагментарней, чем большинство симуляций. Как правило, человек не осознает, что видит сон. Вследствие этого в сновидениях много иллюзий и ложных представлений – вы считаете, что гонитесь за драконом, но это не так. Но, если сон достаточно связный, объект, который вы преследуете, может быть реален – скажем, это может быть виртуальный дракон, созданный процессами в вашем сознании. И точно так же, как вы способны виртуально преследовать виртуального дракона в VR, вы способны виртуально преследовать виртуального дракона в своем сне. Виртуальный дракон будет существовать и обладать каузальными свойствами как один из процессов в вашем сознании. Хотя при этом он будет зависимым от сознания, иллюзорным, ненастоящим драконом. Удовлетворяя двум из пяти пунктов контрольного списка реальности, этот дракон, возможно, будет относиться к очень ограниченному типу реальности.

А что можно сказать по поводу осознанных сновидений – снов, в которых вы знаете, что спите? Возможно, осознанные сновидения – это зависимый от сознания аналог обычной VR. Я утверждал, что опытные пользователи не будут страдать от иллюзий в VR из-за развитого чувства виртуальности. Возможно, то же самое можно сказать и о тех, кто успел набраться большого опыта осознанных сновидений. Если они воспринимают объекты во сне скорее как виртуальные, чем как физические, те необязательно должны быть иллюзиями. Дракон по-прежнему не будет настоящим и продолжит зависеть от сознания, но при этом (вследствие удовлетворения критерию неиллюзорности – прим. науч. ред.) объекты осознанных сновидений оказываются на шаг ближе к реальности, чем объекты обычных сновидений.

Коснемся теперь вопроса галлюцинаций и бреда, возникающих при таких психических расстройствах, как шизофрения. Если человек воспринимает мнимый объект галлюцинации как физический объект окружающего мира, происходящее сродни обычному сновидению. Мнимый объект будет иллюзией и продуктом сознания, хотя также он может существовать в сознании как виртуальный объект, обладающий каузальными свойствами. Некоторые субъекты, наделенные большим опытом подобных видений, способны воспринимать мнимые объекты как виртуальные или как продукты своего сознания. Как и в осознанном сновидении, такие переживания не будут полностью иллюзорными. Но опять же, привидевшиеся люди будут не настоящими людьми, а продуктами сознания.

Я не говорю, что просто за счет воображения можно создать виртуальный объект или виртуальный мир. Если я представляю слона, то, как правило, интерактивная симуляция не возникает: между мной и слоном нет результативного взаимодействия. А раз так, то здесь нет настоящего виртуального объекта с каузальными свойствами, подобными тем, которыми обладает слон.

То же самое касается воспоминаний. Если они больше похожи на воспроизведение конкретного сюжета, чем на симуляцию, то в памяти не всплывут объекты с устойчивыми каузальными свойствами, которыми обладают виртуальные объекты. Многие галлюцинации, относящиеся к внешнему миру, тоже могут быть такими. Но в особых случаях, когда возникает интерактивная модель среды, мы имеем дело с чем-то вроде зависящего от сознания виртуального мира.

(Романы, визуальные новеллы и текстовые квесты поднимают связанные с этой темой вопросы, которые я обсуждаю в примечаниях*.)

Предыдущая главаГлава 152 из 158Следующая глава