К книге
Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителюЧасть 2 Где правда? Влияние видеоигр на ребенка. 10. Видеоигры побуждают к агрессии?
29%
Часть 2 Где правда? Влияние видеоигр на ребенка. 10. Видеоигры побуждают к агрессии?
17

Вкратце

Ученые еще не пришли к единому мнению. Этому вопросу посвящены многие исследования, но их результаты неоднозначны. В целом можно с уверенностью сказать, что некоторые дети действительно ведут себя агрессивнее, когда играют в видеоигры. И все же это совсем не значит, что они становятся более агрессивными в целом. Однако дети, слишком много играющие в видеоигры с большим количеством насилия, могут терять способность к эмпатии. То же самое, впрочем, может произойти и с детьми, которые проводят слишком много времени в социальных сетях.

Ответ

Виртуальная стрельба

Понаблюдав со стороны за тем, как ребенок играет, например, в GTA, можно быстро прийти к заключению: эта видеоигра действительно приводит к агрессии. Посудите сами: ребенок играет за персонажа, который, совершив ограбление, уезжает с места преступления на машине и давит при этом пешеходов. Если он замечает, что его преследует полиция, то быстро забегает в магазин, покупает оружие и убивает полицейских одного за другим. Попав в цель, он получает деньги, которые были при себе у убитого персонажа. Насилие поощряется.

Логично, что насилие по крайней мере будет вызывать у ребенка положительные ассоциации? Или все же нет?

Все винят видеоигры

Жестокость быстро связывают с любовью к агрессивным видеоиграм, особенно если речь идет о молодежи, совершающей насилие. Возьмите, к примеру, стрельбу в школе в городе Паркленд, штат Флорида, в 2018 году: девятнадцатилетний Николас Круз расстрелял из полуавтоматической винтовки 17 учеников. У Круза было много проблем с поведением, в социальных сетях он публиковал посты, разжигающие ненависть, и вдобавок ко всему любил играть в видеоигры.

Норвежский террорист Андерс Брейвик в 2011 году застрелил 69 человек на острове Утёйа, а в результате организованного им взрыва в Осло погибли 8 человек. Он говорил, что играл в онлайн-игру World of Warcraft, чтобы расслабиться, а в Call of Duty: Modern Warfare – чтобы улучшить свои навыки стрельбы. В 2011 году Тристан ван дер Влис убил шестерых, а затем покончил с собой в торговом центре в городе Алфен-ан-ден-Рейн. Он тоже был большим фанатом игры Call of Duty: Modern Warfare. Все в этих примерах указывает на вину видеоигр.

Эти стрелки любили играть в шутеры, но им можно противопоставить миллионы других людей, играющих в те же агрессивные игры – на их поведении это никак не сказывается. Если говорить о случаях стрельбы в американских школах: с 1980 года (с момента появления видеоигр) по 2018 год произошло 33 таких трагедии с минимум одним погибшим. Из всех преступников только четверо были фанатами видеоигр.

Миллионы людей играют в игры-стрелялки, но это никак не сказывается на их поведении.

Сильная реакция или агрессивный характер?

Разумеется, вооруженное нападение на школу – преувеличенный пример. Количество таких событий в США пугает, но в других странах подобное происходит достаточно редко. Немногие родители станут всерьез задаваться вопросом: появится ли из-за видеоигр у моего ребенка желание кого-то застрелить?

Они скорее задумываются о связи между жестокими видеоиграми и агрессивным поведением или становится ли их ребенок агрессивнее из-за стрелялок. При этом нужно уметь различать ситуации: ребенок просто агрессивно реагирует во время или сразу после игры (это может происходить регулярно, точно так же ребенок сердится, если проигрывает в футбол) или, что намного менее желательно, у него развивается агрессивный характер в целом.

По словам Куна, подобная связь едва ли существует – если существует вообще. За свою киберспортивную карьеру он успел повидать геймеров, которые в случае проигрыша со злостью били руками по клавиатуре или бросали джойстик на пол. Он и сам часто сердился, раздражался и злился, если игра шла не так, как ему хотелось бы. Но он никогда не выносил свою реакцию в реальный мир, никогда не ломал ничего в порыве злости. «Я знал, что тогда злость не только никуда не уйдет, но еще и обойдется мне в копеечку. Ведь я сам заплатил за то, что сломал».

По опыту Куна, видеоигры скорее наоборот могут помочь избавиться от агрессивных эмоций. «После долгого стресса в течение дня я успокаивался благодаря видеоиграм, будь то гоночная игра Trackmania или шутер Call of Duty: Modern Warfare 2». Большинство знакомых ему геймеров, предпочитающих шутеры, в реальной жизни являются очень спокойными людьми.

Почему детям нравятся шутеры?

В СМИ часто недостаточно внимания уделяют одному аспекту игр-стрелялок, который является главной причиной их популярности среди детей. Частично это связано с развитием ребенка.

«Некоторые дети, особенно мальчики, в течение определенного периода своего развития любят играть в войнушку, – рассказывает Тереза де ла Хера, проводящая исследование о положительном влиянии видеоигр в Университете имени Эразма Роттердамского. – Это способ изучить агрессию, которую они испытывают, поиграть с ней и понять, где лежат ее границы». В течение этого периода дети часто балуются, дерутся, делают из палок мечи и ружья. Видеоигры – и в особенности шутеры – тоже являются подходящим занятием.

Дети постарше тоже с удовольствием играют в стрелялки, и причиной тому является «темп, в котором идет игра»: чтобы спастись от «врага» и преодолеть испытания, ребенок должен действовать быстро, ловко и креативно. Речь идет даже не о том, чтобы убить противника, – нужно самому остаться в живых.

Важен и социальный аспект. Дети считают, что работа в команде и общение являются положительными чертами видеоигр, так же как и – в меньших масштабах – «возможность ненадолго исчезнуть из повседневности», «поток событий» и «возможность попробовать занятия, которые невозможны в реальной жизни»31.

Однозначного ответа нет

Получается, что существует достаточно факторов, которые делают шутеры интересными для детей – и они не имеют ничего общего с агрессией. Однако многие все еще считают, что, если рассуждать логически, тот, кто много играет в жестокие игры, становится более агрессивным. Ведь, если ты день за днем стреляешь в людей в видеоигре, ты станешь считать это нормой. Если ты постоянно проявляешь агрессию в играх, тебе станет проще вести себя так же и в реальной жизни.

Что об этом говорят ученые? Однозначного ответа нет. Вопрос о том, становятся ли люди более жестокими из-за агрессивных видеоигр, сложно изучить – как минимум потому, что разрешить время от времени применять насилие во время исследования было бы попросту неэтично, и уж тем более позволять испытуемым пользоваться оружием. А стрелять в лаборатории холостыми патронами по манекену – не то же самое, что стрелять в людей настоящими пулями в реальной жизни. Однако существует много исследований о влиянии подобных видеоигр на развитие у людей агрессивных мыслей и чувств. Иногда связь между ними находили, а иногда нет.

Некоторые факторы усложняют ситуацию. Появление у человека агрессивных мыслей или чувств совсем не значит, что он будет агрессивно себя вести. А если результаты исследования показывают, что любитель жестоких видеоигр со временем становится агрессивнее, это не значит, что причиной агрессии являются именно игры. Может, человек предрасположен к агрессии, и как раз из-за этого предпочитает играть в шутеры? Напоминает проблему курицы и яйца.

Поляризация исследований

Интересно отметить, что существуют две группы исследователей, которые в определенное время публикуют метаанализ[9] на эту тему и приходят ко все более противоположным результатам. В публикации из 2015 года был сделан вывод: между играми и агрессивным поведением нет связи. А в 2017 году был опубликован анализ, заключивший, что связь все же существует3233. Что с этим делать родителям?

Мы поговорили об этом с Йеруном Лемменсом, ученым, изучающим поведение в Амстердамском университете и специализирующимся в сфере «Молодежь, медиа и развлечения». «Исследования поляризованы, – соглашается он. – С одной стороны находится группа ученых, получающая поддержку от игровой индустрии, с другой – группа, которую поддерживают те, кто озабочен проблемой. У обеих групп есть свои интересы, и это влияет на результаты исследований.

Нужно уделять особое внимание тому, каким образом проводилось исследование: какие показатели измеряли и каким образом, к каким пришли выводам. Я могу поближе изучить эти метаанализы и заметить, что в особенности первая группа (та, что находится на стороне игровой индустрии) приукрашивает цель своего исследования и проведенный анализ. Поэтому я больше доверяю результатам исследования второй группы. Но и в нем можно поставить под сомнение классификацию жестокости в играх или способы измерения агрессии».

Влияние невелико

По словам Лемменса, хорошие и вызывающие доверие исследования все же проводятся. Согласно их результатам, видеоигры, содержащие жестокость, мало влияют на агрессию34, 35.

«После окончания игры, в особенности в шутеры от первого лица, испытуемые были более нервными, испытывали ярость, злость, раздраженность и враждебность. Оказалось к тому же, что и само по себе агрессивное поведение увеличилось. Подобные последствия были обнаружены в нескольких случаях в разных исследованиях, но – это тоже заставляет трезво взглянуть на результаты – последствия были наиболее заметны среди определенных групп испытуемых. В эти группы входили практически исключительно мальчики (ни одной девочки), которые сталкивались с насилием дома и/или выросли без отца. Подобные факторы в свою очередь тоже способствовали появлению у них агрессии и делали этих мальчиков более подверженными влиянию, например, игр с демонстрацией жестокости».

По словам Лемменса, влияние будет более заметным и среди детей с агрессивными чертами характера: «К примеру, импульсивностью и менее развитым самообладанием». Еще одно исследование, проведенное в Амстердамском университете, показало, что в первую очередь мальчики, демонстрирующие патологическое поведение в игре (поведение, приводящее к социальным и эмоциональным проблемам, которое сам ребенок не может контролировать), чаще проявляют признаки агрессии. И это происходит не только после игры в стрелялки, но и если они играют в игры без насилия (например, в футбольную видеоигру FIFA)36.

Ученые объясняют это тем, что дома такие мальчики регулярно сталкивались с конфликтами, причиной которым становилось время, которое они уделяли видеоиграм. Это приводило к агрессии и влияло на поведение детей даже больше, чем содержание насилия в самой игре.

Все меньше сочувствия к страданиям других

Исходя из результатов наиболее надежных исследований, можно предположить, что вероятность развития агрессии из-за видеоигр у детей, выросших в «безопасных» и стабильных семьях, намного меньше. Но Лемменс предупреждает, что и они могут быть подвержены влиянию чрезмерного гейминга.

«Вызывающие доверие исследования показали, что дети, которые посвящают видеоиграм много времени, меньше сочувствуют другим людям – это касается даже детей, выросших в полных семьях. Их способность к эмпатии ухудшается, что является следствием и других увлечений, связанных с экранами – не только любви к агрессивным видеоиграм. Например, то же самое может случиться, если ребенок активно пользуется социальными сетями. В Интернете люди чаще демонстрируют агрессию и, само собой, не видят, как такое поведение может повлиять на окружающих. Ребенок будет проявлять все меньше сочувствия, если будет часто сталкиваться с подобным.

Мой вывод звучит так: жестокие видеоигры определенно могут повлиять на развитие ребенка, но они являются далеко не главной причиной развития агрессии.

Правила игры

Понаблюдайте за ребенком, когда он играет в шутер. Следите за его поведением и при необходимости корректируйте его. Если ребенок проявляет агрессию (кидается вещами или реагирует слишком раздраженно), вмешайтесь и сделайте так, чтобы он остановил игру. Очень важно установить понятные и строгие границы.

Поговорите с ребенком, когда он успокоится – бессмысленно проводить беседу сгоряча, ваши слова влетят в одно ухо и вылетят из другого. Честно расспросите ребенка, не поддаваясь влиянию предрассудков и предубеждений. Не забывайте, что причиной агрессивного поведения могут быть и другие факторы – не бойтесь спросить и об этом. Может, ребенка обижают в школе? Дома или на учебе происходит что-то, что ему не нравится? Подводя итог, постарайтесь договориться. Будьте открыты к тому, чтобы выслушать его мнение и подумать над возможными вариантами решения проблемы.

Хорошо сработать может «правило пяти минут»: если ребенок замечает, что начинает сердиться или раздражаться из-за игры, он на какое-то время должен остановиться, чтобы остыть и успокоиться. После этого он может продолжать играть. Таким образом вы не запрещаете ему играть в видеоигры, а даете возможность взять себя в руки.

Ваш ребенок импульсивен от природы и его легко вывести из себя? Тогда предложите ему поиграть в более спокойные игры с фантастическими сюжетами. Например, в приключенческие и экшн-игры: Luigi’s Mansion 3, Shadow of the Tomb Raider, Звездные войны. Джедаи: Павший Орден, Red Dead Redemption, Far Cry, Gears 5.

Агрессивное поведение геймеров далеко не всегда вызвано самой игрой. Возможно, ребенок чувствует, что его осуждают за увлечение видеоиграми. Попробуйте обратить на это внимание: может, агрессию вызывает не сама игра, а ваши комментарии? Если причиной является второе, попробуйте начать общаться с ребенком спокойнее и уважительнее. Чаще всего это может снять напряжение и положительно повлиять на ситуацию. Возможно, ребенок все еще будет сердиться, но вы подадите хороший пример. В части 3 вы сможете больше узнать о поддержании хороших отношений с ребенком.

Предыдущая главаГлава 17 из 58Следующая глава