Ученые еще не пришли к единому мнению. Этому вопросу посвящены многие исследования, но их результаты неоднозначны. В целом можно с уверенностью сказать, что некоторые дети действительно ведут себя агрессивнее, когда играют в видеоигры. И все же это совсем не значит, что они становятся более агрессивными в целом. Однако дети, слишком много играющие в видеоигры с большим количеством насилия, могут терять способность к эмпатии. То же самое, впрочем, может произойти и с детьми, которые проводят слишком много времени в социальных сетях.
Виртуальная стрельба
Понаблюдав со стороны за тем, как ребенок играет, например, в GTA, можно быстро прийти к заключению: эта видеоигра действительно приводит к агрессии. Посудите сами: ребенок играет за персонажа, который, совершив ограбление, уезжает с места преступления на машине и давит при этом пешеходов. Если он замечает, что его преследует полиция, то быстро забегает в магазин, покупает оружие и убивает полицейских одного за другим. Попав в цель, он получает деньги, которые были при себе у убитого персонажа. Насилие поощряется.
Логично, что насилие по крайней мере будет вызывать у ребенка положительные ассоциации? Или все же нет?
Все винят видеоигры
Жестокость быстро связывают с любовью к агрессивным видеоиграм, особенно если речь идет о молодежи, совершающей насилие. Возьмите, к примеру, стрельбу в школе в городе Паркленд, штат Флорида, в 2018 году: девятнадцатилетний Николас Круз расстрелял из полуавтоматической винтовки 17 учеников. У Круза было много проблем с поведением, в социальных сетях он публиковал посты, разжигающие ненависть, и вдобавок ко всему любил играть в видеоигры.
Норвежский террорист Андерс Брейвик в 2011 году застрелил 69 человек на острове Утёйа, а в результате организованного им взрыва в Осло погибли 8 человек. Он говорил, что играл в онлайн-игру World of Warcraft, чтобы расслабиться, а в Call of Duty: Modern Warfare – чтобы улучшить свои навыки стрельбы. В 2011 году Тристан ван дер Влис убил шестерых, а затем покончил с собой в торговом центре в городе Алфен-ан-ден-Рейн. Он тоже был большим фанатом игры Call of Duty: Modern Warfare. Все в этих примерах указывает на вину видеоигр.
Эти стрелки любили играть в шутеры, но им можно противопоставить миллионы других людей, играющих в те же агрессивные игры – на их поведении это никак не сказывается. Если говорить о случаях стрельбы в американских школах: с 1980 года (с момента появления видеоигр) по 2018 год произошло 33 таких трагедии с минимум одним погибшим. Из всех преступников только четверо были фанатами видеоигр.
Миллионы людей играют в игры-стрелялки, но это никак не сказывается на их поведении.
Сильная реакция или агрессивный характер?
Разумеется, вооруженное нападение на школу – преувеличенный пример. Количество таких событий в США пугает, но в других странах подобное происходит достаточно редко. Немногие родители станут всерьез задаваться вопросом: появится ли из-за видеоигр у моего ребенка желание кого-то застрелить?
Они скорее задумываются о связи между жестокими видеоиграми и агрессивным поведением или становится ли их ребенок агрессивнее из-за стрелялок. При этом нужно уметь различать ситуации: ребенок просто агрессивно реагирует во время или сразу после игры (это может происходить регулярно, точно так же ребенок сердится, если проигрывает в футбол) или, что намного менее желательно, у него развивается агрессивный характер в целом.
По словам Куна, подобная связь едва ли существует – если существует вообще. За свою киберспортивную карьеру он успел повидать геймеров, которые в случае проигрыша со злостью били руками по клавиатуре или бросали джойстик на пол. Он и сам часто сердился, раздражался и злился, если игра шла не так, как ему хотелось бы. Но он никогда не выносил свою реакцию в реальный мир, никогда не ломал ничего в порыве злости. «Я знал, что тогда злость не только никуда не уйдет, но еще и обойдется мне в копеечку. Ведь я сам заплатил за то, что сломал».
По опыту Куна, видеоигры скорее наоборот могут помочь избавиться от агрессивных эмоций. «После долгого стресса в течение дня я успокаивался благодаря видеоиграм, будь то гоночная игра Trackmania или шутер Call of Duty: Modern Warfare 2». Большинство знакомых ему геймеров, предпочитающих шутеры, в реальной жизни являются очень спокойными людьми.
Почему детям нравятся шутеры?
В СМИ часто недостаточно внимания уделяют одному аспекту игр-стрелялок, который является главной причиной их популярности среди детей. Частично это связано с развитием ребенка.
«Некоторые дети, особенно мальчики, в течение определенного периода своего развития любят играть в войнушку, – рассказывает Тереза де ла Хера, проводящая исследование о положительном влиянии видеоигр в Университете имени Эразма Роттердамского. – Это способ изучить агрессию, которую они испытывают, поиграть с ней и понять, где лежат ее границы». В течение этого периода дети часто балуются, дерутся, делают из палок мечи и ружья. Видеоигры – и в особенности шутеры – тоже являются подходящим занятием.
Дети постарше тоже с удовольствием играют в стрелялки, и причиной тому является «темп, в котором идет игра»: чтобы спастись от «врага» и преодолеть испытания, ребенок должен действовать быстро, ловко и креативно. Речь идет даже не о том, чтобы убить противника, – нужно самому остаться в живых.
Важен и социальный аспект. Дети считают, что работа в команде и общение являются положительными чертами видеоигр, так же как и – в меньших масштабах – «возможность ненадолго исчезнуть из повседневности», «поток событий» и «возможность попробовать занятия, которые невозможны в реальной жизни»31.
Однозначного ответа нет
Получается, что существует достаточно факторов, которые делают шутеры интересными для детей – и они не имеют ничего общего с агрессией. Однако многие все еще считают, что, если рассуждать логически, тот, кто много играет в жестокие игры, становится более агрессивным. Ведь, если ты день за днем стреляешь в людей в видеоигре, ты станешь считать это нормой. Если ты постоянно проявляешь агрессию в играх, тебе станет проще вести себя так же и в реальной жизни.
Что об этом говорят ученые? Однозначного ответа нет. Вопрос о том, становятся ли люди более жестокими из-за агрессивных видеоигр, сложно изучить – как минимум потому, что разрешить время от времени применять насилие во время исследования было бы попросту неэтично, и уж тем более позволять испытуемым пользоваться оружием. А стрелять в лаборатории холостыми патронами по манекену – не то же самое, что стрелять в людей настоящими пулями в реальной жизни. Однако существует много исследований о влиянии подобных видеоигр на развитие у людей агрессивных мыслей и чувств. Иногда связь между ними находили, а иногда нет.
Некоторые факторы усложняют ситуацию. Появление у человека агрессивных мыслей или чувств совсем не значит, что он будет агрессивно себя вести. А если результаты исследования показывают, что любитель жестоких видеоигр со временем становится агрессивнее, это не значит, что причиной агрессии являются именно игры. Может, человек предрасположен к агрессии, и как раз из-за этого предпочитает играть в шутеры? Напоминает проблему курицы и яйца.
Поляризация исследований
Интересно отметить, что существуют две группы исследователей, которые в определенное время публикуют метаанализ[9] на эту тему и приходят ко все более противоположным результатам. В публикации из 2015 года был сделан вывод: между играми и агрессивным поведением нет связи. А в 2017 году был опубликован анализ, заключивший, что связь все же существует3233. Что с этим делать родителям?
Мы поговорили об этом с Йеруном Лемменсом, ученым, изучающим поведение в Амстердамском университете и специализирующимся в сфере «Молодежь, медиа и развлечения». «Исследования поляризованы, – соглашается он. – С одной стороны находится группа ученых, получающая поддержку от игровой индустрии, с другой – группа, которую поддерживают те, кто озабочен проблемой. У обеих групп есть свои интересы, и это влияет на результаты исследований.
Нужно уделять особое внимание тому, каким образом проводилось исследование: какие показатели измеряли и каким образом, к каким пришли выводам. Я могу поближе изучить эти метаанализы и заметить, что в особенности первая группа (та, что находится на стороне игровой индустрии) приукрашивает цель своего исследования и проведенный анализ. Поэтому я больше доверяю результатам исследования второй группы. Но и в нем можно поставить под сомнение классификацию жестокости в играх или способы измерения агрессии».
Влияние невелико
По словам Лемменса, хорошие и вызывающие доверие исследования все же проводятся. Согласно их результатам, видеоигры, содержащие жестокость, мало влияют на агрессию34, 35.
«После окончания игры, в особенности в шутеры от первого лица, испытуемые были более нервными, испытывали ярость, злость, раздраженность и враждебность. Оказалось к тому же, что и само по себе агрессивное поведение увеличилось. Подобные последствия были обнаружены в нескольких случаях в разных исследованиях, но – это тоже заставляет трезво взглянуть на результаты – последствия были наиболее заметны среди определенных групп испытуемых. В эти группы входили практически исключительно мальчики (ни одной девочки), которые сталкивались с насилием дома и/или выросли без отца. Подобные факторы в свою очередь тоже способствовали появлению у них агрессии и делали этих мальчиков более подверженными влиянию, например, игр с демонстрацией жестокости».
По словам Лемменса, влияние будет более заметным и среди детей с агрессивными чертами характера: «К примеру, импульсивностью и менее развитым самообладанием». Еще одно исследование, проведенное в Амстердамском университете, показало, что в первую очередь мальчики, демонстрирующие патологическое поведение в игре (поведение, приводящее к социальным и эмоциональным проблемам, которое сам ребенок не может контролировать), чаще проявляют признаки агрессии. И это происходит не только после игры в стрелялки, но и если они играют в игры без насилия (например, в футбольную видеоигру FIFA)36.
Ученые объясняют это тем, что дома такие мальчики регулярно сталкивались с конфликтами, причиной которым становилось время, которое они уделяли видеоиграм. Это приводило к агрессии и влияло на поведение детей даже больше, чем содержание насилия в самой игре.
Все меньше сочувствия к страданиям других
Исходя из результатов наиболее надежных исследований, можно предположить, что вероятность развития агрессии из-за видеоигр у детей, выросших в «безопасных» и стабильных семьях, намного меньше. Но Лемменс предупреждает, что и они могут быть подвержены влиянию чрезмерного гейминга.
«Вызывающие доверие исследования показали, что дети, которые посвящают видеоиграм много времени, меньше сочувствуют другим людям – это касается даже детей, выросших в полных семьях. Их способность к эмпатии ухудшается, что является следствием и других увлечений, связанных с экранами – не только любви к агрессивным видеоиграм. Например, то же самое может случиться, если ребенок активно пользуется социальными сетями. В Интернете люди чаще демонстрируют агрессию и, само собой, не видят, как такое поведение может повлиять на окружающих. Ребенок будет проявлять все меньше сочувствия, если будет часто сталкиваться с подобным.
Мой вывод звучит так: жестокие видеоигры определенно могут повлиять на развитие ребенка, но они являются далеко не главной причиной развития агрессии.
⇒ Понаблюдайте за ребенком, когда он играет в шутер. Следите за его поведением и при необходимости корректируйте его. Если ребенок проявляет агрессию (кидается вещами или реагирует слишком раздраженно), вмешайтесь и сделайте так, чтобы он остановил игру. Очень важно установить понятные и строгие границы.
⇒ Поговорите с ребенком, когда он успокоится – бессмысленно проводить беседу сгоряча, ваши слова влетят в одно ухо и вылетят из другого. Честно расспросите ребенка, не поддаваясь влиянию предрассудков и предубеждений. Не забывайте, что причиной агрессивного поведения могут быть и другие факторы – не бойтесь спросить и об этом. Может, ребенка обижают в школе? Дома или на учебе происходит что-то, что ему не нравится? Подводя итог, постарайтесь договориться. Будьте открыты к тому, чтобы выслушать его мнение и подумать над возможными вариантами решения проблемы.
⇒ Хорошо сработать может «правило пяти минут»: если ребенок замечает, что начинает сердиться или раздражаться из-за игры, он на какое-то время должен остановиться, чтобы остыть и успокоиться. После этого он может продолжать играть. Таким образом вы не запрещаете ему играть в видеоигры, а даете возможность взять себя в руки.
⇒ Ваш ребенок импульсивен от природы и его легко вывести из себя? Тогда предложите ему поиграть в более спокойные игры с фантастическими сюжетами. Например, в приключенческие и экшн-игры: Luigi’s Mansion 3, Shadow of the Tomb Raider, Звездные войны. Джедаи: Павший Орден, Red Dead Redemption, Far Cry, Gears 5.
⇒ Агрессивное поведение геймеров далеко не всегда вызвано самой игрой. Возможно, ребенок чувствует, что его осуждают за увлечение видеоиграми. Попробуйте обратить на это внимание: может, агрессию вызывает не сама игра, а ваши комментарии? Если причиной является второе, попробуйте начать общаться с ребенком спокойнее и уважительнее. Чаще всего это может снять напряжение и положительно повлиять на ситуацию. Возможно, ребенок все еще будет сердиться, но вы подадите хороший пример. В части 3 вы сможете больше узнать о поддержании хороших отношений с ребенком.