К книге
Братство КровиТом 1. Глава восьмая: "за спиной".
53%
Том 1. Глава восьмая: "за спиной".
9

†††

На мой крик игроки, что шли спокойно за повозкой, среагировали моментально. Воины обнажили мечи, а маги начали готовить боевые заклинания. Только сейчас до меня дошло, в какой ситуации я оказался. Эти шестеро не случайные попутчики, а сопровождающие моего недавнего палача. А эта повозка одна их тех трех, что принадлежала везучему торгашу, что стал приманкой для волков.

Они же меня покромсают. Черт, как же так. Мне от них не убежать. Магией накроют или стрелами. Вот Закас уже заряжает свой арбалет. Их уровни на много выше моего. Намерений выслушать меня, у них нет, так что договориться не получится. Блин, как бы я хотел оказаться в другом месте.

- Что же делать?! Нужно сбежать! Но как? - Начал думать я, как выбраться из сложившейся ситуации. Перебрав и отбросив несколько вариантов, уже начал полагать, что выхода нет. Но к счастью вспомнил про недавно полученный перстень королевы, что может переместить меня к ней.

- Отлично! – Обрадовался я, начав поиск этого артефакта в своем инвентаре. Тем временем Закас навел на меня заряженный арбалет, а маг за моей спиной приказал воинам не вмешиваться и заверил, что прикончит меня сам.

Между теми несколькими секундами, когда в меня попал арбалетный болт, выпущенный Закасом и моментом, когда до меня долетело заклинание боевого мага, я успел активировать перстень королевы.

– Лучше уж оказаться на краю земли, чем снова умирать от его рук, – подумалось тогда мне.

Телепортация моей тушки в неизвестном направлении прошла удачно. Появился небольшой синий портал, который в считанные мгновения полностью меня укутал и перенес с пыльной и заполненной солнечным светом дороги в сырую и темную пещеру.

Особо оглядеться по сторонам мне не дал протяжный голос, что донесся из-за моей спины и эхом разбежался по пещере.

- Кто-о ты-ы? Как ты-ы сюда попа-ал?

Я медленно повернулся и увидел призрак девушки, что стоял в десяти метрах от меня. Красивое лицо, стройная фигура, облаченная в полупрозрачное платье. У меня аж дух перехватило. На секунду показалось, что я таки умер и теперь в раю меня встречает ангел.

Перстень королевы Де Вильон сработал великолепно, перенеся меня к ней. Я даже толком не успел понять, что произошло. Секунду назад меня должны были убить Закас и его дружки на пустынной дороге недалеко от деревеньки Вия. Но вот я жив и стою в полумрачной пещере и на меня уставилось нечто, что как мне кажется, когда-то было королевой. Что ж, нужно поговорить с этой дамой и попробовать понять, где я очутился.

- Приветствую Вас, о прекрасная королева, - лесть еще никогда не была лишней, от того при общении с НПС я старался всегда ей пользоваться. Я медленно приклонил голову и изобразил поклон.

- Прекра-асная, – повторил призрак мои слова, – Давно меня никто так не называ-ал…

Пока королева неподвижно застыла и, как мне показалась, пыталась вспомнить что-то важное, я успел немного оглядеться.

Обычная темная пещера. Кругом мрак. На потолке множество сталактитов, с которых свисали непонятные светящиеся растения на подобие тех, что я видел в Мертвых горах. Лишь благодаря этому тусклому сине-зеленому свету мне удалось хоть что-то увидеть в этой кромешной тьме.

Я сделал шаг и под ногой что-то хрустнуло. Призрак сразу среагировал и протяжно завыл. Ее глазницы наполнились ярким синим цветом, и через секунду она взмыла под потолок пещеры, продолжая издавать протяжные стоны и крики. Через еще пару секунд пещеру затрясло, и все мелкие камни, что до этого валялись повсюду, начали подниматься вверх.

Я ожидал чего угодно. Думал, что этот призрак сейчас на меня наброситься. Думал, что эти летающие камни меня атакуют или сложатся в каменного голема, который меня раздавит. Предположил, что свод пещеры обрушится, похоронив меня и мои вещички в неизвестном мне месте. Но не одно из предположений к счастью не оправдалось. Вот уже несколько минут призрак вопит, будто бы сигнализация в банке, а камни, оторвавшиеся от земли, неподвижно застыли на высоте нескольких метров над землей.

Опасаясь монстров, что все же могли прейти на шум, я включил скрытность и неподвижно осмотрел пещеру несколько раз. Убедившись, что кроме меня и этой крикливой дамы никого нет, сделал еще шаг в сторону призрака. Под ногами снова послышался непонятный звук.

Как оказалось, я стоял на чьих-то останках. Я не долго думал, кому они принадлежали.

- Пардон, – сказал я, сходя с костей. И лишь я убрал ногу, призрак затих, а все камни рухнули обратно на дно пещеры.

Немного постояв, я решил еще раз наступить на кости. Призрак снова завопил, камни поднялись вверх.

Следующие минут пятнадцать я то становился, то сходил с костей пытаясь воссоздать с помощью крика королевы одну незатейливую мелодию, что я запомнил при просмотре телевизионной рекламы. К моему сожалению у меня это все никак не получалось и я в итоге сдался.

Окончательно убрав ногу с костей, я присел, что бы посмотреть поближе на останки. Кто знает, может чего ценного тут смогу найти.

- Мои кости прокляты путник. Даже после смерти я не могу обрести покой, – Я приподнял глаза и столкнулся с призраком королевы лицом к лицу. И стараясь не показывать испуга, неподвижно замер.

- Каждый, кто к ним прикосне-ется, - продолжил призрак, поглаживая череп, - Будет найден и убит моими ро-одственниками, что из-за страшного проклятия были превраще-ены в безжалостных диких звере-ей.

- Ты говоришь о здоровенных серебрено-шерстных волках? – Переспросил я, думая, что вот мой шанс закрыть квест на Элвисов.

- Они не были волка-ами! Они были людьми-и!

- Оборотни! – Подумал я.

- Мужчи-ины становятся такими жестокими, если чего-то не могут получи-ить, – начала свой рассказ королева, - Так и со мной. Тот, кто любил меня, проклял весь мой род. Все мои кровные родственники, все кто были мне дороги, превратились в злобных волко-ов, которых каждую ночь охватывало безумие. Они убивали все жи-ивое и на утро ничего не помнили о том, что натвори-или.

Ее голос наполнился печалью. Интересно, что она сделает, когда я ей скажу, что причастен к смерти дорогих ей людей.

- С помощью одного артефакта я смогла увести их подальше и запереть в этой пещере. Я отказалась от власти и привилегий ради них… Я кормила их, поила-а. Так прошел месяц, второй, трети-ий. Я привыкла к такой жизни. Но, к сожалению одной лунной ночью я потеряла бдительность и была убита своим младшим братом, что как и остальные стал безжалостным зверем. Но даже после смерти я не смогла обрести покой!

Ее глаза снова запылали синим цветом. Речь стала более звонкой, а сам призрак сделал несколько кульбитов в воздухе перед тем, как продолжил рассказ.

- Он безжалостен! Он вернул меня и заставил смотреть, как мои родные будут и дальше убива-ать. Он погрузил меня в пучину отчаянья, усилив проклятье. Я долго не могла ничего поде-елать и смотрела, как дорогие мне люди окончательно потеряли свой челове-еческий облик и застряли в шкурах зверей…

Похоже, эти волки не были оборотнями, по крайней мере полностью. Видимо они были люди, на которых наложили страшное по своей мощи заклинание. А я все думал, как мой меч убийцы смог наносить урон. Видимо, тот молодой волк, несмотря на внешний облик, был человеком или человеко-оборотнем. А у моего оружия дополнительный бонус против людей. И зелье оцепенения сделано на основе серебряной пыли. Что ж удачное стечение обстоятельств. А я еще на удачу свою наговаривал.

- Я проклинала его и молилась богине Фаянле, хранительнице душ и исполнительнице заветных желаний. Однажды она услышала меня-я. Сжалилась, увидев мои страдания, и дала си-илу, что бы хоть немного сдерживать моих родных. Я полностью запечатала вход в пещеру, сделала, что бы они как можно реже выходили из нее, но, увы, мои силы ослабевали каждое третье полнолуние…

Тут призрак встревожился и поднялся вверх к одному из торчащих сталактитов.

- Пришел рассвет! Они не вернулись! Они не могли не вернуться!

- Аннет Де Вильон, миледи, я пришел сюда что бы сообщить Вам, что…

Королева договорить мне не дала и закончила мою фразу за меня.

- Они мертвы… они все мертвы!

- Да, это так, – подтвердил я, когда призрак над чем-то задумался.

- Они мертвы?! Все?! Мне больше не нужно будет приглядывать, за э-этим место-ом?!

Кажется, королева обрадовалась. Нотки печали исчезли из ее голоса. Отлично, сейчас закрою квест, если она, конечно, не взбесится, что одного из ее родственничков добил я. Уровень проклятых людей-оборотней был под триста. Какого же уровня она?

Когда я игрался с ее костями, она признаков враждебности не выказывала. Правда, ревела как сирена в городе перед бомбежкой. Может своих волков призывала, а может просто намекала, что осквернение останков на глазах их же хозяина это дело не хорошее.

Мой любимый меч одаренного сломался. Хорошее оружие, что я подобрал не подходит мне либо по классу, либо по уровню, а остальное, что было слишком слабое осталось у моей лошадки в седле-сумке. Чтоб не путешествовать без оружия, я конечно выбрал лучшее из того что мог использовать. Но этот железный меч на воина сто двадцатого уровня без особых способностей. Сомневаюсь, что он нанесет урон высокоуровневому призраку. А то, что эта полупрозрачная особа не уступает по уровню своим проклятым родственникам, я не сомневаюсь. Так что с грустью констатирую факт, что мне сейчас воевать нечем. К тому же Закас своим выстрелом с арбалета снес больше половины моего здоровья, которое и не спешит восстанавливаться. Иллюзий, что я смогу с ней сразиться и победить, у меня нет.

Так же мне, вряд ли, удастся нанести ей серьезный урон, но на всякий случай зарежу арбалет. Он меня уже сегодня спас, так что лишним не будет. Сойдет за мой личный оберег или талисман наудачу.

Догадки догадками, но любопытство взяло свое. Захотелось узнать наверняка, с кем я имею дело. Подключу восприятие и пока она погрузилась в свои мысли или просто подвисла, попробую ее идентифицировать.

Аннет Де Вильон

Уровень: ???

Здоровье: ???

Тип: проклятый призрак

Урон: ???-???

Эффекты: ???

И зачем я только с ее костями игрался? Нет, чтобы просто тихо порадоваться что там, на дороге, не помер. Почему не затаился, как только попал в пещеру? Решил, что попал в безопасное место или возомнил себя бессмертным? Что я сделал после обнаружения призраком? Сразу снова начал испытывать судьбу, становясь на хвост, торчащий из-за угла даже не думая, что он может принадлежать не безобидному котику, а кровожадному дракону. Ох, даже вспомнились лекции отца о сознательности, планировании и обдумывании своих действий. Хотя как скучно станет жить, когда настанет тот день, когда я вначале буду только думать, а потом делать.

- А может, я себя просто накручиваю? – Тихо сказал я, смотря как призрак то ли от горя, то ли от радости наяривает круги под сводом пещеры.

Забавная персона. Проклятие снято. Отблагодари, да иди с миром. Так, нет! Давай устраивать тут шоу, мотаясь среди сталактитов, освещая своим присутствием потолок пещеры. Может время тянет или с ума окончательно сходит. В любом случае мне это не сулит ничего хорошего.

Тут-то эта прозрачная леди, будто читая мысли, притормозила и скользнула по воздуху ко мне.

- Я знаю, что ты сделал, - с некой тоской в голосе начала королева, - Я чувствую проклятую кровь моего любимо-ого Эльгардо на твоих руках.

- Я защищался, - быстро парировал я.

- Знаю! Но ты убил его, а он был последним. Теперь все смогут успокоиться.

Призрак подлетел немного вверх и сделал несколько десятков кругов вокруг меня. Я пытался уследить, но едва успевал. Скорость была просто запредельная. Я сразу и не заметил, как она отлетела немного поодаль и уставилась холодным взглядом на свои кости.

- Никто из смертных не знал, что если не убить всех в одну и ту же ночь, то в следующее полнолуние погибшие воскреснут. И они снова попробуют выбраться из этой пещеры в поисках крови, - королева сложила руки на груди и перевела взгляд на меня, - Многим удавалось за раз умертвить нескольких из моих проклятых страдальцев. Но еще ни разу не погибали все. Убив последнего проклятого, ты освободил их всех. Своим поступком ты окончил их мучения и позволил их душам обрести свободу.

Вот и славненько. Судя по тону, королева не будет меня атаковать. Так что пока она не исчезла нужно получить награду и узнать, как выбраться из этой пещеры. Хотя пещера это полбеды. Я не знаю, куда меня занесло. Есть ли рядом город с мощным телепортом? Если нет, то, сколько мне топать обратно и в каком направлении?

- Я рад, что я смог помочь… - начал было я, но был перебит громким криком моей собеседницы.

- Тебя об этом никто не просил! – Призрак королевы резко взлетел под потолок, продолжая смотреть на меня.

Странно, эта дама уже несколько раз выказывала разные эмоции, но ее лицо всегда оставалось бесстрастным, менялся только ее тон и сила голоса. После того как мы несколько секунд поиграли в гляделки, призрак снова опустился к своим костям.

- Я не буду благодарить тебя. Ты сделал, то, что сделал по своим каким-то личным причинам. И мне они не интересны. Прощай.

Призрак начал становиться все прозрачнее, от чего я просто опешил. Неужто меня кинут и ничего не дадут?! Так не бывает! Я сделал несколько спешных шагов в сторону исчезающей королевы и, натянув добродушную улыбку, вежливо к ней обратился.

- Миледи, неужели вы так и покинете меня, даже не отблагодарив за труды?

- Если кого мне стоит благодарить так это богиню Фаянлу, что услышала мои молитвы и исполнила мое желание, – сказала королева и продолжила растворяться в полумраке пещеры.

- По личным причинам?! Умирать не хотел, вот и все причины. И какая еще к черту богиня?! Не она Элвису зад мечом полосовала! Стой! Вернись! Дай хоть с полсотни золотых на новый меч!

Увы, но когда я перешел на крик, в пещере уже никого кроме меня не было. Королева Анет Де Вильон отправилась в лучший из миров.

Анет Де Вильон освободилась от проклятия! Седьмой этап квеста «Скрытый мир» завершен! Похороните останки королевы в одном из святых мест, чтобы ее снова не смогли призвать в этот мир.

- В помойной куче ее похороню! А еще лучше сам воскрешу, чтобы рассчиталась за спасение. Я что похож на благородного новичка, что на шару всем подряд помогает?! Каждая работа должна быть оплачена! Где деньги, дрянь?!

Успокоился я не сразу. Но когда пришел в себя, от досады присел на камень, обняв голову обеими руками. И есть чему горевать. Отличный шанс подзаработать упустил. Нужно было не по сторонам в темноту глазеть, а с этот полупрозрачной разговаривать. Прокачивать близость с этим неблагодарным персонажем. Если б я шел с первого этапа, думаю, мои отношения с ней были бы выше нуля и я уж точно бы что-то получил. А так посчастливилось вклиниться в середину квеста, вот и результат. Хоть немного опыта дали, но это для меня слабое утешение. Ладно, хватит горевать. Жив остался, уже не плохо. Нужно придумать, как от сюда выбираться.

- Не понял чувство юмора, - тихо сказал я, когда осмотрел пещеру уже в пятый раз и не нашел с нее выхода, - Так не интересно!

Я уверен, что осмотрел все. Никакого выхода нет. Рычагов или скрытых потайных ходов мое восприятие тоже не заметило. Нужно успокоиться и вспомнить все, что говорила покойница, перед тем как исчезнуть. Подсказка есть, я просто ее не нашел.

Призрак что-то толковала про артефакт, которым она заманила сюда своих проклятых сородичей. И про богиню говорила, которая дала силы удерживать всех тут. Силы королевы ослабевали раз в несколько полнолуний. Неужто мне тут несколько недель сидеть? Скорей всего нет, так как призрак исчез, а вмести с ним и сила, что превратила пещеру в темницу для кровожадных монстров. Выход есть или появится в ближайшее время.

Что ж напишу главе, что опаздываю. Правда это вряд ли у меня получится, если он со своей свитой уже вернулся на плато к осажденному замку. Придется написать офицеру связи, что дежурит в нашем главном замке.

Системное сообщение:

Вы не можете пользоваться почтой в этих землях!

- Это еще почему?! – Возмутился я, когда при отправке сообщения в главный замок, система намекнула мне, что что-то не так.

Это довольно странно. Почта блокируется только тогда, когда идут военные действия, да и то не полностью. Всегда можно написать человеку, что находится в пяти, семи метрах от тебя и система это сообщение доставит. А тут ясно дают понять, что эта функция сейчас закрыта для меня. Возможно, я попал в квестовое подземелье или в настолько дальние земли, что почта просто не хочет работать. Еще может быть вариант, что что-то блокирует ее работу. В таком случае нужно будет выполнить квест или снять проклятие или что-то сломать. Но в этой пещере ничего похожего нет!

Поломав не много голову над этими непонятностями и общей ситуацией в целом, я решил выйти из игры. Место для меня не враждебное, так что пока я буду прибывать в реале, моего персонажа не убьют. Ведь выходя из игры, в не предназначенном для этого месте, ваш персонаж не исчезает, а просто делает вид, что задумался, читает или спит. Грубо говоря, становится беззащитным.

А мне нужно узнать, как выбраться из этой пещеры и понять, почему не работает почта. К тому же Зину нужно попросить, чтобы видео подкорректировала, там, где я с волком дерусь. То, что я на этом заработаю, я уверен, а вот что не опозорюсь, так тут сомнения появляются. Моя соседка много раз хвасталась, что отлично умеет обращается с разными программами по редактуре и корректировке. Полагаю, что заменить концовку видео ей удастся без особых проблем.

Ладно, нужно выбираться.

Внимание! Вы хотите выйти из игры в локации с не дружественным статусом! Есть вероятность, что вашего персонажа убьют или обворуют за время вашего отсутствия в игре.

Продолжить выход из игры?

ДА / НЕТ

Не, немножко стремно, конечно, но я раз пятнадцать облазил всю пещеру. Кроме того, что я не нашел с нее выход, так еще убедился, что являюсь единственным живым существом в ней. Так что набираюсь побольше смелости и жму «ДА».

Первым делом, выйдя из игры и выбравшись из капсулы, я пробежался по квартире. Вроде все в порядке, никого нет и все на своих местах.

- Ну, хоть в этот раз все спокойно, – выдохнул с облегчением я, когда понял, что я в квартире один и нежданных гостей на горизонте нет. Но это и немудрено. Почти пять утра. Нормальные люди в это время спят.

Подумав, что среди знакомых у меня мало тех, кого можно смело назвать нормальными я еще раз осмотрел квартиру и даже выглянул на площадку.

- Зина! Видео! – Выпалил я, когда в глаза бросилась дверь, за которой жила моя соседка. Нужно попросить ее отредактировать видео. Но скорей всего, когда она проснется, я буду в игре.

В этот момент мне в голову пришел, как мне показалось, отличный план. И побежал в комнату за бумагой и ручкой.

Я написал краткое сообщение с просьбой зайти Зину ко мне в гости. Потом засунул эту записку в щель между полом и ее дверью. Затем направился к капсуле и снял защелку с небольшой панели. Передо мной появилась небольшая клавиатура и монитор. Мне нужно было скопировать на флэшку записанное во время игры видео. Немного повозившись у меня это получилось.

Теперь осталось положить флэшку на видное место и написать еще одно послание Зине. Немного поразмыслив, как ее попросить об одолжении написал ей следующее:

«Зина, солнце, очень прошу сделать немного манипуляций с концовкой этого видео. А именно моего боя с волком. Хочу пристойно смотреться на экране, когда выложу все на сайте игры. Тебе с твоими золотыми руками пол часика времени, а я на это год угроблю. Помоги, пожалуйста

Когда она прочтет записку, что я подбросил ей под дверь, она придет ко мне. Ключи, как я уже выяснил, от моей квартиры у нее есть. Зайдя, она увидит, что я в игре. Тут то она должна будет заметить мое второе послание с прикрепленной к нему флэшкой. От того его нужно положить на самое заметное место.

Поразмыслив над этим несколько минут, я решил, что самым видным местом скорей всего является холодильник. Зина забила его едой по полной, и когда прейдет время, и она поймет, что я не спешу выходить из игры, то точно к нему направится. В этом у меня сомнений нет. За время нашего знакомства я хорошо уяснил, что для нее на первом месте в жизни это хорошо поесть.

- Надеюсь, она не откажется и все быстро сделает, а не то… - пробормотал я, крепя скотчем к холодильнику мое послание. Я планировал уже сегодня вечером разместить отредактированный Зиной файл на сайте и начать получать денежку за его просмотр другими игроками.

- Готово! – Подытожил я, пряча остатки скотча в тумбочку, – теперь нужно понять, как выбраться с пещеры, отправить главе на его личный почтовик сообщение через сайт игры, связаться с Простаком и все будет в порядке.

Загрузился мой старенький компьютер, что я включил сразу, как выполз с капсулы. Не теряя времени зря, быстро зашел на сайт своего клана и написал главе пару строк, что опять встрял в неприятности и пробую с них выпутаться. Затем минут десять искал свой телефон, что б набрать Простака. К сожалению безуспешно. Куда опять подевался этот проблемный девайс, я так и не вспомнил. От того написал ему несколько строчек на его почту.

Что ж осталось понять, как выбраться с этой проклятой пещеры. Перечитав несколько официальных статей и пробежавшись по форумам авантюристов, я четкого ответа не получил. Но сводилось все к тому, что нужно было полностью зачистить локацию, разгадать загадку, найти рычаг, предмет или просто ждать, когда сработает таймер, и тебя выпустят. Что ж надеюсь, у меня не случай, где нужно ждать. Ведь королева говорила, что волки выбирались каждое третье полнолуние, это сколько тогда придется тут пробыть. Нужно будет еще раз все внимательно осмотреть. Может чего и пропустил.

Еще некоторые авантюристы писали, что бывают локации ловушки, с которых не выберешься, если не разгадаешь загадку или тебя не выпустят товарищи, открыв ее извне. Был еще вариант просить помощи у Богов, ну или на крайней случай админов. Но последнее не рекомендовалось, так как у тех всегда один и тот же ответ, что это часть игрового процесса и они не вправе вмешиваться.

Часы на капсуле показывали полшестого утра, когда я решил вернуться обратно в игру. Нужно что-то делать, как-то выбираться.

Прочитав стандартное приветствие и подождав пока капсула полностью загрузится, я снова очутился в пещере.

- Привет, Альтстила, вот и я! – Выполнил я свой ритуал захода в игру.

Осмотрев все еще раз с помощью восприятия, я убедился, что новых обитателей в пещере не появилось.

- Вот так всегда, когда спешишь, – пробубнил я себе под нос, зажигая факел, - Следующее полнолуние черт знает когда. И если я не найду подсказку как выбраться, то придется его ждать. Хотя вряд ли дождусь. Мой персонаж быстрее от жажды или голода умрет. Я не рассчитывал на долгое путешествие, от того и не запасся провиантом и водой на долгий срок.

Я продолжил свои поиски. С зажженным факелом я прошел большую часть пещеры пока снова не наткнулся на кости королевы.

- Точно, тебя же похоронить нужно, – тихо сказал я, поглаживая черепушку, – Ладно, хоть я с тобой и не поладил, но ты как-никак королевой была. Негоже царской особе в такой глуши лежать.

Я собрал все кости и спрятал их в инвентарь. Они спокойно там уместились, заняв три слота. Что бы выбраться я продолжил рыскать в поисках чего либо, теряя крупицы надежды с каждой обследованной мною стеной пещеры.

Погружаясь в отчаянье после обследования сталагмитов и сталактитов, я уже стал на четвереньки, изучая пол пещеры и заглядывая под небольшие обломки камней. Несколько раз я находил небольшие кусочки железной руды, обломки прогнившего инструмента, пока не приметил небольшой сверток придавленный камнем. Моей радости не было предела.

В нем оказался один кошель с золотом, в котором было почти сотня золотых. Два занятных кольца и небольшой сиреневый драгоценный камень.

Кольца оказались редкими и с одного набора.

Золотое Кольцо Дальгиуса (Прочность 310/310)

Тип: бижутерия

Редкость: очень редкий (R08)

Описание: обычное золотое кольцо, зачарованное великим магом Дальгиусом на алтаре кровавых душ в день, когда все жители королевства Гракара были принесены в жертву темному богу.

Является частью комплекта «Наследие Дальгиуса»

(У вас в наличие 2 из 4 вещей)

Ограничения:

- Минимальный уровень 210

Характеристики: +9 к интеллекту, +6 к мудрости, +3 к выносливости, +1 к удаче, +45% к мане, вес 0.09 кг

- И второе…

Медное Кольцо Дальгиуса (Прочность 290/290)

Тип: бижутерия

Редкость: необычный (R06)

Описание: обычное медное кольцо, зачарованное великим магом Дальгиусом на алтаре кровавых душ в день, когда все жители королевства Гракара были принесены в жертву темному богу.

Является частью комплекта «Наследие Дальгиуса»

(У вас в наличие 2 из 4 вещей)

Ограничения:

- Минимальный уровень 190

Характеристики: +3 к интеллекту, +2 к мудрости, +1 к выносливости, +15% к мане, вес 0.03 кг

- Дальгиус, королевство Гракар, жертвоприношения, какая-то очень знакомая сказочка, – на секунду задумался я, – Напоминает историю возникновения легионов Сумрака.

Там какой-то павший бог заключил договор с правителем целой страны. В обмен на души своих людей та королевская особа стала непобедимым воином и получила целый ряд могущественных артефактов. И теперь все жители, которых продали должны до конца своих дней служить божеству.

На форумах авантюристов говорят, что существует квест, что выдается не каждому. Единственным условием его получения является особая связь между игроком и богами. Больше информации бесплатно там не дают, но и дураку понятно, что чем сложнее условия получении квеста, тем сложнее и сам квест и соответственно больше награда.

Мечта любого авантюриста найти вещи или квесты связанные с теми событиями. Говорят, что те, кто смог найти хоть что то, просто озолотились. Но я туда соваться не буду. Мне бы с моими нынешними заданиями разобраться. К тому же не скажешь, что колечки так уж много дают, что бы рыть в этом направлении. Хотя если есть хороший бонус за полностью собранный комплект, то я может, изменю свое решение. Обязательно посмотрю на форуме, что дает полностью собранный набор Дальгиуса. А пока нужно посмотреть, что это за драгоценный камушек мне в довесок к кольцам достался. Если он не открывает выход из пещеры, тогда я даже не знаю, что делать дальше.

Божественный камень обмана

(Прочность: не разрушим)

Тип: не определен

Описание: однажды темный Бог, покровитель страданий, обмана и азарта Велиот влюбился в смертную девушку. В качестве доказательства своих чувств он создал и подарил ей этот прекрасный драгоценный камень. Девушка по имени Анна приняла подарок и с его помощью обманула Велиота, выскользнув из его лап.

Эффект: один раз в сто дней вы можете воспользоваться силой камня. На целый час вы получите доступ к его силе! Вас не смогут обмануть, вы легко сможете отличать правду ото лжи! Вы будете непобедимы в азартных играх, а самая нелепая ложь из ваших уст, будет казаться всем правдой. Отношения с представителями противоположного пола повысятся на 50%. При использовании есть шанс в 4%, что Святая Инквизиция обратит на вас свой взор.

- Впервые вижу неразрушимый предмет, – тихо сказал я, закончив читать описание камня.

В этот момент, казавшиеся очень прочной дальняя стена пещеры рассыпалась на множество мелких камушков. Давая мне возможность выбраться из ловушки. Теперь стало понятно, что найти я должен был именно этот камень.

Проверив с помощью восприятия открывшейся проход, я убедился, что никто не спешит из него ко мне навстречу.

- Вот так бы сразу, – пробурчал я, и, потушив факел, направился к источнику яркого света, что после появления прохода сочился из него, развеивая мрачную атмосферу пещеры.

Выйдя с пещеры на свет, я очень удивился. Вокруг росли странные деревья похожие на пальмы, вокруг столбов которых, обвились странные щупальца. Под ними прыгали клыкастые монстры разных цветов, немного похожих на кенгуру с головой носорога. Занятие их разнообразием не отличалось, они либо дрались между собой, либо точили свой рог об пальму. Через время пальме это, видимо, надоедало, и она своей щупальце отгоняла приставучего монстра.

Расстояние до них было большое, но я все же решил попробовать идентифицировать этих существ.

Протороголь добытчик

Уровень: 275

Здоровье: ??? / ???

Тип: ???

Броня: ???

Описание: агрессивны в брачный период.

Фига себе уровень! Кто-то решил, что мне Элвисов не хватило? Не помню, что бы в королевстве Артгрей или каком любом смежном с ним были такие монстры, да и еще в таком количестве. И это я смог только одного идентифицировать, самого мелкого. Остальные выдавали только вопросительные знаки, что означало только то, что их уровень перевалил отметку в три сотни.

- Ну и где я теперь?! - Тихо спросил сам себя, пытаясь понять в какой местности или хотя бы в какой части сервера я оказался. В этот момент послышался пронзительный крик, доносящейся где-то сверху. Я машинально поднял голову и приметил в небе какое-то существо, что отдаленно напоминало грифона. Оно вело бой с огромной зубастой многокрылой птицей и явно проигровало. Поскольку они находились очень высоко, определить что-либо конкретно не удалось.

Я осмотрелся по сторонам и приметил небольшую дорогу, пересекающую долину с запада на восток. Там, вдали, за дорогой стояло несколько игроков, которые, как и я, любовались воздушным боем. Немного южнее раскинулся не большой лагерь, в котором было не меньше тридцати людей. Они имели красно белые плащи, что указывало на то, что все они с одного клана. Поскольку ни у одного из них я не заметил красного ника над головой, я решил подойти к ним и узнать, куда меня занесло и в какой стороне город с хорошим телепортом.

Направившись к ним, я специально сменил свой черный плащ убийцы на клановый темно-зеленый. Бонусов он особых не давал, но смотрелся я в нем солиднее и представительней. То, что нужно для переговоров.

Теперь герб нашего клана, две скрещенные алебарды, развивался на моем плаще. От этого я почувствовал в себе некую уверенность в том, что меня сразу точно не прибьют.Очень на это надеюсь…

Шел я уверенно, не сбавляя шаг. На всякий случай активировал все свои не боевые способности. Такие как «мираж», что позволяла быть не сразу замеченным игроками и монстрами. «Восприятие убийцы», что позволяло видеть скрытое от обычного взора. «Тихий шаг», дающий возможность уменьшить шум собственных шагов. «Безжизненное передвижение», позволяющее уменьшить интерес не игровых персонажей к моей персоне. И последняя из моего скудного арсенала «Иллюзия присутствия». К сожалению, эту способность достаточно хорошо развить я не сумел, так как получил ее относительно недавно. Она помогает убийце, у которого слабая защита и малый запас здоровья более уверенно чувствовать себя на открытых пространствах. Эта способность полностью скрывала присутствие и действовала как оптический камуфляж. Кроме того, она еще создает точную иллюзию ее владельца в нескольких метрах от него. Я знал, что все эти способности начнут съедать огромное количество маны от того заменил все свои кольца что давали бонусы к восприятию на те, что повышали запас маны. Благо, такой ювелирки у меня было много.

Хорошо, что я додумался до всего этого, а то бы уже был ненароком убит, мелкими зверьками, что прятались в высокой траве. Они явно были не агрессивные, но атаковали любого, кто их заденет. Так одному крупному Протороголю не посчастливилось наступить на этого мелкого зубастого грызуна. В считанные секунды со всех сторон он был атакован и убит несколькими десятками этих пушистиков.

Я быстро сделал выводы с увиденного, и начал внимательней всматриваться в высокую траву на своем пути, пытаясь не задеть разных непонятных монстров, что не доставали мне и до колена. Я понял, что все они очень опасны и старался не обращать их внимания на себя, и не тревожить, всякий раз переступая или перепрыгивая их тушки, что будто нарочно стелились под ноги.

По оживлению в лагере игроков я понял, что меня уже приметили. Наверно думают, кто я такой и зачем иду в их сторону. Я же приметил несколько игроков, стоящих на страже. Их я и выбрал как конечный пункт своего перехода и, не сбавляя темпа, продолжил идти в их сторону.

Несколько раз у меня застывало сердце, когда мимо меня бежал визжащий Протороголь, за которым гнался неизвестный мне зубастый хищник. Один раз летающий монстр, похожий на того, что я приметил в небе, спикировал в мою сторону. Меня он не задел, а вот одного из пушистиков, что таился в траве, унес с собой в когтях. Старясь не обращать внимания на все, что творилось вокруг меня, я шел навстречу к этим игрокам.

Когда я подходил к лагерю я заметил несколько флагов развивающихся над палатками. Красно белые флаги, посередине герб в виде черной крепости. Если мне не изменяет память, это польский клан Несокрушимые. Один из топ кланов входящий в двадцатку лучших на нашем сервере. Интересно, что они тут делают.

- Приветствую Несокрушимых! - Крикнул я, когда до их лагеря оставалось меньше двадцати шагов. К тому времени, когда я приблизился к ним, почти все их игроки уже собрались возле двух стражников охраняющих вход в лагерь. У многих над головой я заметил небольшую иконку напоминающую фотокамеру. Этот знак означает, что человек управляющий персонажем сейчас записывает видео и даже не пытается это скрыть.

- А ты кто? – Услышал я в ответ вместо приветствия.

- Меня зовут Мистик, я из клана Братство Крови.

- И что ты тут делаешь, Мистик из Братства Крови?

- Да вот, проводил разведку территорий, как приметил ваш отряд.

- Да ну, Пальмовая долина будет далековато от ваших клановых земель.

- Знаю. Вот, я дальнюю разведку и проводил.

- Ты откуда тут взялся? – Этот механический голос начал меня откровенно раздражать. Сразу понятно, что все его слова с польского мне переводит встроенная в игру программа быстрого перевода. Этот тип даже не настроил голос переводчика. Или может специального его так настроил, что бы раздражать окружающих.

- А ты как думаешь? Не с грифона же свалился, – начал я немного злиться.

Странно, но после моих слов поднялся сильный ветер. Пушистые зверьки попрятались в свои норы и затихли. Зубастый зверь, что последние десять минут гонял несчастного Проторогля по всей долине, завизжал, поджал хвост и бросился наутек в сторону густых зарослей невиданных мной ранее растений.

Игроки переглянулись, но ничего не сказали. Но я сразу определил, что во время всего этого молчания шла жаркая переписка в их клановом чате. Вот почему у них все работает, а у меня нет?

Видя, что все заняты безмолвной словесной перепалкой в своем чате, я решил по-быстрому отсюда линять. Чувство, что я влез куда-то не туда, опять проснулось.

- Вижу, у вас чат уже заработал, – начал я, - Что ж поздравляю.

- Да, да работает. Хе-хе, - начал было почему-то сильно подобревший в голосе орк, - Квест-то несложный, что б связь наладить.

- Через портал в городе Света прошел? – Послышался чей-то женский голос, встрявший в наш разговор.

- Нет, - спокойно ответил я, даже не понимая, о каком городе она говорит.

- Так и знала, что в городе Призраков был тайный проход! – Выпалила одна из рыцарей, что стояла поодаль, погрузившись в свои размышления - Или через Мертвые горы тоже есть вход?

- Так куда ты направляешься? – Повысив голос, спросил орк, закованный в стальной доспех, что до этого все время молчал, попутно намекая своей подруге держать язык за зубами в присутствии постороннего.

- Я? К ближайшему телепорту! Все клановые дела я тут сделал вот домой и возвращаюсь.

- Да ну! Телепорт, ведущий на поверхность, находится на востоке. Чего ж ты сюда пошел, на юг?! – Пробурчал с подозрением орк.

- Не нужно мне подсказывать что, где! – Начал блефовать я, делая важную мину на лице, так как почувствовал, что могу вляпаться во что-то не хорошее, – Я просто проходил мимо, и решил Вас поприветствовать. Не каждый день игроков с одного из лучших кланов сервера увидишь, да еще и в таком месте.

Кажется, я понял. Они не могут сообразить, что я тут делаю, что мне нужно и что известно. Если они охотились и появился я, то у них просто любопытство разыгралось, вот и спрашиваю что я тут забыл. А вот если тут квест какой проходят или еще чего поинтересней, то наверно думают, что я шпион и что-то пытаюсь вынюхать. К тому же моя профессия убийцы отлично впишется в такую картину, да и я им сказал, что на разведке в этих краях. Теперь наверняка попытаются выяснить, кто я, откуда и что мне известно. Уверен, если б открыто не подошел, а попробовал использовать скрыт, то уже давно был бы убит, так как наверняка вокруг лагеря несколько тихушников в невидимости бродит и раз я их не засек, то уровень у них давно за двухсотый перевалил.

Ладно, в любом случае им с меня полезной информации не выудить, так как я ничего про эту долину Пальм не знаю. А вот, что бы не прибили или за дурочка не приняли, нужно будет немного приврать или вообще ничего не говорить, ссылаясь на тайну клана. К тому же многие видео записывают, неохота в грязь лицом-то ударить и свой клан опозорить.

- Кому, как. Не у всех в кланах есть высокоуровневые игроки, – возразил я, стараясь добавить своему голосу важности, и одновременно пытаясь запутать разговор, - К тому же не у всех всегда хорошо с соображалой и логичным мышлением.

Орк странно отреагировал. Засмеялся и предложил мне пройти внутрь походного лагеря. Зачем? Эта территория чужого клана, там может работать ряд ограничений и неприятных дебафов. Мне лучше их порог не пересекать, неизвестно чем мне это аукнется. От того с мыслями что зря я к ним подошел и лучше возле них более не задерживаться, я вежливо отказался, натягивая на лицо улыбку.

- Не доверяет… - послышался чей-то голос в задних рядах.

- Мы не какие-то проходимцы, не стоит отказываться от нашего приглашения, - сказал орк и, водрузив руку на плечо рядом стоящего стража, продолжил, – Посидим, побеседуем, чайку попьем да и разойдемся.

- От чая откажусь, спасибо, – начал я, но, видя, как орк два раза почти незаметно махнул пальцем, подавая кому-то знак, с важным тоном продолжил, – А насчет беседы, так мы вроде и так все друг другу сказали. Если остались какие-то вопросы, - обратитесь к главе моего клана, думаю, он не откажет и с удовольствием попьет с Вами чайку.

- Вот значит как.. – начал было орк, но я уже вошел в образ важного таинственного посланника и резко его перебил.

- На этом все! – Громко сказал я и, оглядевши всех еще раз, тихо так сказал, – Надеюсь, мы станем хорошими друзьями, – и пока все думали, что я тут говорил, я быстро взял обратный курс.

Опасаться разной мелочи уже не стоит, она почему-то вся по норкам разбежалась. Быстрым шагом, не обращая внимания на то, что у меня под ногами, направился к дороге. Я отошел не далеко от лагеря, и до дороги оставалось шагов тридцать, как я услышал странный скрип древесины.

- Отпусти-и… - Кто-то тихо прошептал, но я быстро определил источник звука. Шепот донесся из-за спины, но останавливаться и смотреть, что там происходит, особого желания не было. Но когда через пару секунд я услышал пронзительный крик, я быстро обернулся и увидел, как в двадцати шагах от меня корни деревьев схватили какого-то игрока за шею и подняли на несколько метров над землей. Еще через секунду корень резко рванул под землю, унося бедолагу с собой.

- Вот оно что, - спокойно сказал я, смотря на небольшую дырку в земле и лужицу крови, в которой лежала какая-то вещичка.

Я прекрасно понимал, что любой слабый монстр тут в несколько раз сильнее меня, а с моим оружием шансов ему противостоять, у меня нет. К тому же еще эти высокоуровневые ребята тут. Наверно от того у меня и проснулось чувство полного пофигизма.

- Будь что будет, - подумал я и поднял с лужи выпавший после смерти игрока предмет.

Им оказался совсем неплохой пояс вора на двухсот сороковой уровень. Я б конечно оставил его себе, но слишком уж много людей видели, как я его подобрал. Уверен, воришка, что отправился под землю из Несокрушимых. В будущем могут быть из-за этого проблемы.

Решив, что, нет вещички – нет проблем, я покачал головой и бросил ее в сторону лагеря польского клана, как бы делая жест доброй воли.

Не знаю, как растолковали мой поступок эти ребята, но в следующие секунды в нескольких десятках метров от меня из невидимости показалось несколько высокоуровневых воров и убийц. Один выставил ладоши перед собой, сделал несколько шагов в мою сторону, медленно нагнулся и подобрал выброшенный мною пояс недавно погибшего товарища.

Испугались? Странно, чего им боятся? Каждый из них меня секунд за десять в реал отправит. Неужто решили, что это я на паренька, что шел за мной под покровом невидимости, древесное щупальца натравил. Вон как все головами завертели и под ноги начали пялиться. Правильно, умирать никто не хочет. На таких уровнях опыт медленно накапливается, от того потери после смерти очень болезненны.

Сами виноваты. Зачем за мной потопали? Хотя и мне тоже пора убираться. Про эту странную тварь, что с одного удара или точнее захвата, добротного игрока в скрыте валит, мне ничего не известно. И если замешкаюсь, следующей жертвой могу стать я.

Не теряя маски хладнокровия на лице, я спокойно развернулся к моим преследователям спиной и направился к дороге. Став на нее я вспомнил слова офицера клана Несокрушимых, о том, что выход на телепорт на востоке. Но что-то я не доверяю этому зеленому берсерку, поэтому пойду на запад.

Прошел я по дороге не больше сотни шагов, как по земле скользнула чья-то тень.Я быстро огляделся по сторонам, но как ни странно никого не увидел. Восприятие тоже не указывало на подозрительных существ. Вот на дереве дремлет большая змея, недалеко в кустах сидит Протороголь. Все.

- Может мне показалось? Не знаю, – задумался на секунду я, - Запись видео я так и не прервал, так что, когда выберусь из капсулы, перемотаю и гляну, что за тень мелькнула, а пока не буду еще и этим забивать себе голову.

Сейчас все и каждый представляют тут для меня опасность, и честно говоря, не уверен, что смогу отсюда выбраться живым. Эта локация явно для игроков с серьезным уровнем, а не для середнячков вроде меня. Так что буду идти по дороге, никуда не сворачивая. Может, повезет и выберусь.

Я и не прошел и полумили, как любопытство снова победило здравый смысл. Парочка странных следов, что подсветило мое восприятие, указывали на то, что несколько людей недавно шли по этой дороге и свернули в сторону высокорастущей травы. Приглядевшись, я заприметил небольшую тропинку. Огляделся по сторонам - вроде все спокойно.

- Гляну что там и, если там не выход, то быстро вернусь обратно на дорогу, - тихо прошептал я сам себе.

Сделав с десяток шагов, заросли, что окружали притаившуюся тропинку, закончились и передо мной показался небольшой двухэтажный дом обнесенный частоколом, отдаленно напоминающий постоялый двор в небольших деревеньках.

Странно, на обычный постоялый двор не похож, скорее на таверну. Но не помню, чтобы я где-то слышал, что таверны вне деревень находятся да еще и с защитными сооружениями. Но и на бандитский притон не похоже. Вон несколько стражников ходит. У входа в домишко, расположились с десяток солдат в кирасах. Двое мальчишек расчесывают гривы стоящим на привязи лошадям. В нескольких шагах от них служанка ловко словила двух гусей и понесла в пристройку. Что ж вроде все спокойно. Нужно зайти пополнить припасы и если повезет, то продать немного ненужных вещичек.

Зайдя в таверну, я обратил внимание на то, что людей было многовато. Старый орк стоял за стойкой и разливал вино в кувшины для двух эльфов. За небольшим столом в центре сидело несколько лесорубов, что уплетали жареного поросенка, обсуждая, что-то о местных красавицах в их деревушке. За следующим столом сидело несколько рыцарей в латных доспехах. Грубая сталь виднелись под бело-синими плащами. Убедившись, что они из знакомой мне торговой гильдии я осмотрел оставшихся посетителей заведения.

Остальной люд моего внимания не привлек. Ровно как и мое появление не привлекло ничьего внимания. Достав несколько серебряных монет, я спокойно подошел к хозяину, что закончив с вином для эльфов, бросил недружелюбный взгляд на меня.

- Тебе чего?– Послышался его грубый бас.

- Мне бы комнату снять, ну и поторговать было б неплохо.

- Комната твоя до следующего утра за пять серебра.

- Спасибо - удивился я таким грабительским расценкам, но все же выложил указанную сумму на стол, - А поторговать?

Орк сгреб монеты и более не смотря на меня продолжил.

- Это тебе не рынок, человек. Могу только предложить вина и закуски.

- Ну, от бокала вина я бы не отказался, - как можно дружелюбней сказал я, кладя на стол серебреную монету. И доложив еще две, тихо добавил, - У меня правда есть несколько неплохих вещичек на продажу, может, все же заинтересуетесь?

Орк опять невозмутимо сгреб монеты и поставил возле меня кувшин с вином и деревянную кружку.

- Гоблина видишь? Вон, в углу сидит, – орк небрежно тыкнул пальцем, - Если заинтересуешь его, может он что-то и купит у тебя.

Посмотрев в угол зала, у самой лестницы, ведущей в личные комнаты, сидел небольшой гоблин с золотыми кольцами в ушах. За его столом больше никого не было, и он спокойно раскладывал картишки, иногда попивая вино из бокала.

После этих слов орк отошел к эльфам, что никого не замечая, просто заливались вином. Неужели тут настолько вкусные напитки подают? Я быстро налил себе из кувшина в кружку немного вина и залпом выпил. Мда-а, вкус на редкость отвратный, но крепость очень велика и неплохо восстанавливает жажду.

Сделав зарубку в памяти, что когда буду уходить нужно взять с собой в дорогу несколько бутылок этого пойла, я направился к гоблину.

- Приветствую уважаемый, - начал я, – Ты часом поторговать не хочешь? У меня есть несколько неплохих вещей на продажу.

- Зда-аров, человек, – на его зеленом лице появилась странная улыбка, - Отчего ж не поторговать, можно. Только понимаешь, скучно мне тут, поговорить не с кем, в карты перекинуться тоже не с кем. Сыграй со мной партейку, ува-аж старого гоблина.

О! Если повысить с ним отношения, то можно неплохую скидку получить. Думаю нужно постараться. К тому же артефакт, что позволяет мне выиграть даже у самого дьявола можно будет испытать. Потому вливаю немного своей маны в камень Обмана я сразу прочитал всплывшее системное сообщение.

Внимание! Вы активировали один из темных артефактов, и его сила наполнила вас ровно на один час. К вашему счастью святые инквизиторы этого не заметили. Но повезет ли Вам в следующий раз?

Вы получили следующие эффекты:

Взгляд в душу: если персонаж, с которым вы ведете диалог попытается Вас обмануть, то над его головой появится синий огонек, видный лишь Вам! Эта способность будет активна еще 59 мин. 59 сек.

Дух азарта: темный дух, что поселился в вашем теле не даст Вам проиграть в любой азартной игре в течении следующих 59 мин. 59 сек!

Проклятый язык: ваши слава наберут вес в сердцах и умах тех, кто их услышит в следующие 59 мин. 59 сек.

Проклятое сердце: вы кажетесь более привлекательными и желанными, от того отношения с представителями противоположного пола повысятся на 50% на следующие 59 мин. 59 сек.

Бегло прочитав всплывшее сообщение, я уселся за стол гоблина и уставился на своего будущего соперника. После этого с довольной улыбкой на лице налил себе и ему вина, а затем гордо выпятив грудь, решил дать ответ.

- Хорошо, уважаемый, я сыграю с вами в вашу игру.

В этот момент все кто находились в таверне затихли. После этого резко встали, будто по команде и подошли к нашему столу. А гоблин рассмеялся, доставая колоду карт из своего небольшого заплечного мешочка.

- Впервые вижу человека, который согласился играть со мной, не только не узнав кто я, но, даже, не обсудив правила игры и ставки.

Внимание! Вы согласились на азартную игру, даже не обговорив условия и ставки!

Администрация не несет ответственности за ваши необдуманные действия!

Тут у меня по спине пробежался небольшой холодок. То ли от слов этого гоблина, то ли от сообщения от администрации игры, то ли от того, что дверь в таверну открылась, и в нее повалил народ, явно желающий поглядеть на игру. А когда на улице послышался чей-то душераздирающий крик, я криво улыбнулся и сказал практически первое, что мне пришло в голову.

- Шумно тут у вас, но место вроде прибыльное будет, если казино открыть, - гоблин ничего не ответил, лишь криво улыбнулся и начал тасовать колоду карт. Видя, что на мои слова никак не реагируют я продолжил бегло говорить, указывая пальцем на карты, - Во что сыграем, правила расскажешь?

- Да, ты прав, расскажу, но вначале представся, – продолжая улыбаться сказал гоблин.

- Я Мистик, а ты кто? - Сказал я, прекрасно понимая, что опять во что-то вляпался. И как у меня так выходит. Еще одно не вытер, а в другое уже влез…

- Меня зовут Аргутус Импетус, - сказал гоблин и на моих глазах превратился в импа с красной кожей, непропорциональной телу головой, короткими ручонками и не большими крыльями за спиной. Видя такую быструю метаморфозу, я постарался сохранить хладнокровие, прекрасно понимая, что вся та толпа не просто так за моей спиной поглазеть стала.

- Не слышал о тебе, - стараясь быть как можно дружелюбней, ответил я, но нотки сарказма в голосе все же прослеживались, - Недавно в наших краях? – Задал я вопрос своему собеседнику, но в этот раз был проигнорирован.

- Правила простые. Слушай внима-ательно, человек Мистик!– Тихо произнес имп. Но я отчетливо слышал каждое произнесенное им слово, - Если я выиграю, то ты станешь служить моему повелителю верой и правдой, даже после смерти своей, до конца времен, – Гордо заявил он.

- А если выиграю я?

Импетус лишь рассмеялся, показывая мне три ряда зубов и змеиный язык.

- Проси чего хочешь. Но все кто до тебя пробовали, сейчас стоят за твоей спиной и на улице. Они все проиграли и стали слугами повелителя, который скоро пребудет, что бы забрать их в свое царство.

- А кто у нас там Повелитель? - Небрежно поинтересовался я.

- Узнаешь, когда проиграешь! – Резко бросил Импетус. Разговоры о шефе явно не нравились этому красноликому, - Говори, чего бы ты хотел и уже начнем.

- Ну, я поторговать с тобой хотел на выгодных для меня условиях, - что ж попытаюсь его не нервировать, ну хотя бы пока.

- Отлично, договорились! Ну, торгаш, начнем!

- Правила объясни, - быстро сказал я импу, после чего словил его недружелюбный взгляд.

- Хорошо-о. Приемлемое требование. Объясню. Играем в игру Жертвенные души, - довольный собой имп сделал небольшой веер из колоды карт, что ранее мне показал, - Вот колода карт, в которой есть пять разных рас, а также нежить. Гоблины, орки, люди, гномы и эльфы, по семь ка-арт, нежити - десять. Нужно собрать пять душ одной расы, нежить души не имеет. Я раздаю по пять карт. Затем, каждый из нас сбра-асывает от одной до пяти не подходящих ему карт. Взамен, берет новые из общей колоды. Победит тот, кто первый соберет пять душ одной расы.

- А если колода закончится, а не у кого не будет собранных пяти душ? – Задал я очевидный вопрос.

- Если колода карт закончилась, а победитель не выявлен, то побеждает тот, у кого больше карт нежити на руках.

- А если… - начал я, но, не успев задать свой вопрос, сразу же получил ответ.

- Если число карт нежити одинаково, то побеждает хозяин колоды, - рассказав эти правила имп снова громко рассмеялся.

- Отлично, раздавай! – Бодро ответил я.

- Играем до трех побед! – Довольно сказал красный коротышка и зачем-то мне подмигнул. Затем, обслюнявив свой большой палец, с довольной физиономией прокричал, - На! Чи! На-аем!

Предыдущая главаГлава 9 из 17Следующая глава