К книге
Корпоративное обучение для цифрового мираК. Контент, инструменты создания
38%
К. Контент, инструменты создания
21

Создание контента (content creation) – термин, использующийся для описания различных практик, результатом которых является получение любого типа контента, включая текст, видео, графические файлы, презентации и т. д., для образовательных целей.

Создание учебного контента считается одной из центральных и самых трудоемких частей процесса разработки образовательного решения. Любой разработчик образовательных продуктов знает, что значительная часть работы происходит до и после реализации обучения. Но никто не будет отрицать, что этап детальной проработки, обсуждения, согласования и упаковки контента требует особого внимания и исключительной подкованности в вопросах подбора тех инструментов, с помощью которых реализуются задачи.

Запутаться в современном инструментарии для работы над цифровым образовательным контентом очень просто, поскольку ассортимент сервисов как для корпоративного, так и для персонального использования расширяется день ото дня. Все становится гораздо понятнее, если при выборе и оценке доступного инструментария отталкиваться не от набора функций, а от собственных четко сформулированных целей и требований. Учитывая актуальные тенденции корпоративного электронного обучения, многие из этих целей и требований будут совпадать у самых разных компаний. Среди этих целей можно выделить следующие.

1. Адаптивность. Необходима возможность простой и быстрой адаптации контента под огромное количество устройств.

2. Микрообучение (microlearning). Возможность производить обучение с большим количеством коротких актуальных для обучающихся интерактивных модулей (разнообразный медиаконтент и навигация по нему: видео, аудио, инфографика, интерактивные схемы, кнопки и т. д.).

3. Социальное обучение (social learning) и геймификация (gamification). Инструмент должен предоставлять возможность активного вовлечения слушателей в процесс обучения, а также взаимодействия между ними (блоги, комментарии, чаты, форумы, рейтинги, баллы и т. д.).

4. Безопасность и администрирование. Для корпораций особенно важна возможность настроить различные уровни доступа к контенту и управления им.

5. Простота. Поскольку над контентом будут работать разные люди, интерфейс инструмента должен быть максимально продуманным и понятным.

6. Мощность и кастомизация (customization). Под мощностью подразумевается широкий функциональный спектр, а под кастомизацией – возможность настройки под свои нужды.

В соответствии с описанным трендом формируется рынок готовых решений и инструментов создания контента, доступных для использования преподавателями без специальной (дизайнерской, редакторской и т. п.) подготовки.

Популярные инструменты для самостоятельного создания контента (content creation tools)

Создание e-Learning

• Articulate Storyline

• Adobe Captivate

• iSpring

• Easygenerator

• Gomo

• Articulate Rise

Создание симуляций

• BranchTrack

Видео: захват экрана

• Camtasia

• Screencastify

• Snagit

• Screenflow

• ActivePresenter

Видео: добавление интерактива

• Playposit

• Edpuzzle

Видео: создание контента

• Vyond (GoAnimate)

• Powtoon

• Moovly

• Animatron

• mysimpleshow

• Adobe After Effects

• Adobe Premiere Pro

• iMovie

• Final Cut Pro X

Создание презентаций

• Prezi

• Microsoft PowerPoint

• Apple Keynote

• Google Slides

• Visme

• Beautiful.AI

• Haiku Deck

• Voicethread

Создание аудио

• Audacity

• Anchor.fm

• Adobe Audition

Создание иллюстраций / инфографики

• Piktochart

• Infogram

• Artboard Studio

• Prisma

• Vinci

• Adobe Photoshop

• Adobe Illustrator

Совместная работа

• Miro

• Google.docs

• Frame.io

Прототипирование / Сторибординг

• Figma

• Sketch

• Marvel

• Draw.io

• Plot

Онлайн-игры / Викторины

• Kahoot

• Socrative

• Quizizz

• Wooclap

• Plickers

Создание веб-страниц

• Tilda

• Wix

• Google Sites

• Readymag

Предыдущая главаГлава 21 из 56Следующая глава