Посмотрев на список родословных, больше всего меня удивило даже не то, что их было много. А то, что они были разделены на три большие категории: Ремесленные, Боевые и Особые. В каждой из них, судя по тому, что видели мои глаза, родословные делились на редкие и распространённые. При этом цены на них оказались достаточно низкими — как бы странно это не звучало с учётом продаваемого товара.
К примеру, среди лотов, выставленных Игроками в этом Центре Миссий который скорее всего был связан с другими Центрами Миссий в других городах, первое место занимала родословная Короля Пустоты.
[Родословная — Короля Пустоты. Даёт своему владельцу максимальную совместимость с энергией Пустоты и ускоряет регенерацию энергии Теневого Аватара на 200 %. Позволяет поглощать тени побеждённых врагов для восстановления потраченных ресурсов.
Цена: 1 миллиард ТМ или 150 миллиона ОВ]
Это родословная была очень похожа по своему воздействию, на то, что я получил от своего случайно полученного титула Гуляющий в Пустоте.
Другим не менее интересным вариантом была родословная Звёздного Прародителя.
[Родословная — Звёздного Прародителя. Даёт доступ к техникам Звёздного Лорда, способность восстанавливать энергию от света Звёзд.
Требования: Игрок должен достигнуть 3 этапа Эвольвера, где третьим этапом будет Дух.
Цена: 280 миллионов ТМ или 2 миллиона 800 тысяч ОВ]
Среди более распространённых родословных, которые тут продавались в большом количестве (об этом свидетельствовали видимые мне лоты), можно было выделить одни из самых популярных.
[Родословная — Горного Духа. +15 % к физической защиты, увеличенная сила навыков связанных с землёй, высокая защита к проникающему урону.
Цена: 150 тысяч теневых монет или 15 тысяч очков вклада]
По видимому курс теневых монет к очкам вклада равнялся 1 к 10 в большинстве случаев, если судить по ценам на родословные. Что прямо указывало на то, что очки вклада и вправду были достаточно ценным ресурсом. Невольно посмотрел на вкладку Талантов, которая мне больше импонировали по своей сути, тем более, что у меня было 2 места под новые Таланты из 6.
Например, талант «Быстрый ум». Его эффект ускорял анализ боевых ситуаций на 25 % и слегка повышал скорость реакции. В описании значилось, что он подходит новичкам. Цена была вполне демократичной для таланта, способного пассивно усилить Игрока: всего 200 тысяч теневых монет или 20 тысяч очков вклада.
Среди боевых талантов также выделялся «Жажда боя». При получении урона он восстанавливал 2 % от общего запаса маны на время боя. В описании указывалось, что он полезен для выживания в длительных сражениях, а стоил всего 180 тысяч теневых монет или 18 тысяч очков вклада.
Что до ремесленных талантов, здесь особенно выделялся талант «Руки мастера», увеличивающий эффективность таких ремесел, как Алхимия и Рунология, на 10 %.
Более того, даже среди «базовых» талантов имелся «Теневой шахтёр». Он давал высокую сопротивляемость энергии Пустоты в теневых шахтах и позволял добывать на 10 % больше ресурсов, чем остальные Игроки. Цена была значительно ниже, чем у других Талантов: всего 25 тысяч теневых монет или 2500 очков вклада.
Видимо, владельцы теневых шахт специально продвигали этот талант? Чтобы игроки активнее его брали и добывали больше ресурсов.
— Вполне себе рабочая стратегия, если так подумать, — про себя отметил я и с огромным интересом продолжил изучать список доступных к приобретению талантов.
Среди дорогих ремесленных талантов особо выделялся «Руки Мастера». Его эффект позволял создавать артефакты уровня Звёздного Лорда, снижая затраты на ресурсы и энергию на 45 %. Цена была внушительной — 200 миллионов теневых монет или 2 миллиона очков вклада. В описании уточнялось, что приобрести его могут только члены фракции Белого Владыки Райса.
Конечно, можно было задаться вопросом: почему он вообще отображался в общем списке? Скорее всего, это сделали специально, чтобы другие Игроки видели преимущество, которое даёт принадлежность к фракции, и стремились к ней присоединиться.
Наблюдая за таким количеством родословных и всевозможных талантов, представленных здесь, я не мог не удивиться тому, что в этой Теневой Вселенной то, что обычные Игроки могли лишь отчаянно надеялись получить, здесь можно было вполне реально купить — или продать собственные родословные и, скорее всего, таланты. Возможно, существовал некий секрет: как именно на продаже появлялись те или иные родословные или таланты. Однако по факту они имелись в наличии и их вполне можно было приобрести. Хватало бы монет.
Единственное, что, вероятно, здесь не упоминалось, но почти наверняка имело место: некоторые родословные могли не подойти тому или иному Игроку чисто из-за несоответствия его телосложения. Например, редкая родословная Каменного Великана давала увеличение физической защиты на 100 %, но при этом тело меняло свою структуру на каменную, что подразумевало полное изменение физиологии и возможно смерти того, кто пожелал бы обрести эту родословную.
Невольно мой взгляд остановился на нескольких объявлениях, выделяющихся особым цветом. Их просто нельзя было не заметить. В самом верху каждого раздела висели три объявления. Первое выделялось синим цветом:
[Поиск родословной Вселенского Владыки Аргуса.
Награда: Артефакт уровня Звёздного Лорда, доступ к легендарным книгам навыков и родословным.
Статус: Ожидает продавца. Последнее обновление — 159 лет.
Заказчик неизвестен. Идентификатор заблокирован по запросу гильдии Тайные Пути]
— Интересно…
Далее шло объявление золотого цвета и к своему немалому удивлению, я обнаружил, что оно имело ко мне непосредственное отношение:
[Поиск и предоставление информации о живом носители родословной Демона в Крови, как минимум среднего уровня — прародителя Мдуру.
Заказчик неизвестен. Идентификатор скрыт по запросу гильдии Золотой Свет.
Награда — по договорённости: Возможность выбора одного из трёх артефактов уровня Звёздного Лорда, прямая покупка за Теневые Монеты, очки вклада или разумный обмен.
Статус: Ожидает продавца. Последнее обновление — 118 лет]
— Хм⁉ Кто-то заинтересовался моей родословной Демонов Крови среднего уровня, да ещё и полученной от Мдуру⁉
Почему мне кажется, что это объявление словно ждало именно меня? Ведь я как раз думал о том, как мне избавиться от ненужной мне родословной.
Судя по тому, как давно оно висит, тот, кто его создал, наверняка имеет смертельную вражду к Мдуру моему на минуточку врагу. Поняв, что именно это означает мои глаза невольно «зажглись» нешуточным энтузиазмом.
Создать проблемы своему противнику, да ещё и чужими руками, очень приятно, особенно если на этом ещё можно заработать.
Немного подумав, внимательно изучил родословные и таланты, предлагаемые к покупке, но не нашёл ничего интересного или подходящего, что перевешивало бы минусы владения родословной, которые лишь ограничили бы мой потенциал. Конечно, это, вероятно, не имело бы значения, если бы ты сам был родоначальником родословной. Но как именно её можно создать или развить было неизвестно. Возможно, эту черту нужно было закреплять в потомстве с помощью особых артефактов, зелий или какой-то уникальной техники. Или же для этого было достаточно стать Звёздным Лордом и тогда эта возможность, открывалась сама по себе.
В итоге среди родословных я не нашёл ни одной подходящей, которая помогла бы мне помочь в изучении техники Разума, необходимой для третьего этапа Эвольвера, к которым у меня, по сути, была природная предрасположенность.
Именно на третьем этапе многие Игроки застревали на долго, кто на несколько лет, а кто-то и несколько десятилетий, а то и вовсе навсегда, не сумев преодолеть невидимый порог. Это могло происходить по нескольким причинам: недостаточно прочная основа, заложенная на предыдущих двух этапах Эвольвера; неправильный порядок развития стадий Эвольвера, что сильно влияло на шанс перехода с третьего этапа Эвольвера к превращению в Звёздного Лорда.
Силу Звёздного Лорда я уже успел ощутить на собственной шкуре, она внушала уважение. Причём уверен, что Айзерус не выкладывался на полную и сдерживал свою мощь.
Раз родословные не могли мне помочь, то мой поиск переключился на вкладку Талантов. После некоторого поиска, среди Талантов, я обнаружил несколько редких и соответственно дорогих, которые могли мне быть полезны, однако давали они слишком мало по сравнению с тем, что мне требовалось.
[Талант — Стратегическое Мышление. Эффект: +25 % к скорости изучения Техник Разума, небольшое ускорение реакции.
Цена: 1,2 миллиона ТМ или 12 тысяч ОВ]
Да и таких средств, у меня просто не было. Другим вариантом был
[Талант — Ментальная Устойчивость — снижение воздействия иллюзий и страха на 30 %.
Цена: 900 тысяч ТМ или 9 тысяч ОВ]
Самым дорогим вариантов, был другой талант:
[Талант — Кристальный Разум. Ваш Разум лучше структурирован и примерно в два раза больше, чем у других Игроков. Ускоряет освоение техник, связанных с разумом, на 25 %.
Цена: 180 миллионов ТМ или 18 миллиона ОВ]
На этом все возможные таланты или родословные, связанные с ментальной составляющей, заканчивались. Связано ли это с тем, что Игроков, идущих по пути развития разума, было мало? И они редко их продавали или обменивали? Не совсем понятно. Или же, наоборот, подобные таланты и родословные пользовались огромным спросом, поэтому их почти не было на рынке. Сложно сказать с первого взгляда без доступа к соответствующей информации.
Немного подумав, вернулся к золотому объявление о поиске родословной Демона Крови и открыл окно чата с покупателем. Немного подумав, написал следующее сообщение:
Есть в наличии родословная Демона Крови среднего уровня. Готов обменять на Талант и Технику, подходящую для развития Эвольвера III этапа, где завершающим этапом будет развитие Разума.
Прочитав сообщение ещё раз, спокойно нажал «Отправить», после чего просмотрел несколько заданий Центра Миссий и приметил для себя несколько подходящих, которые можно выполнить без особых проблем, внеся требуемый вклад, как от гражданина Города Звёздного Света. Больше всего мне приглянулись Ресурсные Задание: которые требовали предоставить определённые материалы администрации города.
Например:
Ресурсное задание — Теневой Камень. Предоставить городу как минимум 100 кг Теневого Камня. Награда — 100 ОВ.
При этом не имело значения, каким именно образом я их получу. То есть можно просто купить требуемые ресурсы и сдав их задание засчитается, и я получу соответствующие очки вклада.
Конечно, такой способ можно считать лазейкой, но для него требовался достаточный запас Теневых Монет, и немногие Игроки могли себе это позволить.
Не стал спешить с принятием заданий, просто осмотрелся. Многие Игроки вокруг меня действительно искали команды, для выполнений миссий в составе группы.
Особенно громко звучали призывы тех, кто собирал группу для боевых заданий:
— Ищется мага поддержки для закрытия красного разлома Буря Огня! Обязательно наличие таланта к стихии льда! Отзовитесь! Группа почти собрана — не хватает только вас!
— Нужен подмастерье-алхимик! Талант Быстрые Руки обязателен! Кто подходит — подходите!
Представительные мужчины различных рас бойко искали нужных специалистов в толпе Игроков, столпившихся в этом зале. Следует отметить: Центр Миссий внутри оказался ещё больше, чем мне казалось, и простирался как минимум на десять футбольных полей в разные стороны. Представьте себе десятки тысяч Игроков, постоянно курсирующих между Центром Миссий и обратно. Входов в здание было больше одного. Прямо в центре недалеко от меня, был самый настоящий широкий спуск вниз, куда вела монументальная каменная лестница выполненная из серых кирпичей.
Прямо на моих глазах оттуда появилась группа Игроков с серой кожей и белыми зрачками внешне больше похожих на мертвецов. Оказавшись на поверхности, они легкой походкой, словно не касаясь ногами земли, отправились в сторону выхода.
Наверху также виднелся проход, куда, судя по всему, могли приземляться Игроки, предпочитающие летать или имеющие соответствующий транспорт и разрешение на это от администрации города.
От дальнейшего наблюдения за Игроками, меня вывело сообщение пришедшее на моё Теневое Кольцо.
Дзирт: Ник, я прибыл. Давай встретимся в центре города. Там есть отличный ресторан Лунный Свет, где можно заказать кувшин фруктового сока из красных плодов Джура. Думаю, ты оценишь.
Увидев сообщение, тут же ответил согласием.
Ник: Да, отлично. Скоро буду.
Дзирт: Буду ждать тебя в 7 VIP-зоне второго этажа.
Запомнив информацию, сверился с картой города в Теневом Кольце и прикинув расстояние понял, что идти туда совсем недалеко — не больше десяти минут пешком.
Решив пройтись, спокойным шагом направился туда, размышляя, что делать дальше и как мне закрепиться в этом городе, не забывая при этом о делах в своём настоящем мире.
Конечно разница во времени, по словам Дзирта, составляла примерно 10 к 1, так что я пока не особо беспокоился. Перспективы, которые таили в себе этот город, для моего развития и вправду впечатляли.
— И это я ещё почти нигде не был! — с предвкушающей улыбкой, которая сама по себе появилась на моём лице, я ловко лавировал между идущему мне на встречу Игроками.