К книге
Человек среди котов: История близкого соседстваДела и потехи
81%
Дела и потехи
13

Ну, можно ли так, мгновенно развалившись, спать где попало!.. Этаким манером ты только утратишь всю свою весёлость и живость и преждевременно превратишься в унылого ворчуна!

Задумывались ли вы, чем наполнен день кота? А это зависит от того, что за кот. Если он живёт сам по себе, то в среднем 62﹪ времени тратит на отдых и сон, остальное уходит на прогулки, уход за собой, охоту и еду. Такие коты и кошки очень заняты: у них обширные охотничьи угодья, которые нужно контролировать, и личная жизнь.

Ситуация в корне меняется, когда на бездомных животных простирают своё попечение люди. Они осуществляют свою знаменитую тактику «поймать, стерилизовать, выпустить» и обустраивают кошачьи колонии. Американские исследователи из университетов Аризоны и Джорджии наблюдали за обитателями таких колоний на крошечном острове Джекилл на юго-востоке США. На острове долгое, влажное лето и короткая, мягкая зима. Там лес и большой парк, несколько сотен постоянных жителей (во время туристического сезона людей больше) и около 120 уличных котов, 50 из которых живут в 9 обустроенных колониях. Учёные навесили видеокамеры на 26 здоровых «колонистов» обоего пола и проанализировали 645 часов видеозаписей, в среднем по 22 часа на каждого зверя. Оказалось, что почти 90﹪ времени кошки отдыхают или спят, 9﹪ – бродят, 0,6﹪ времени едят или пьют из кормушек и поилок и лишь 0,9﹪ времени охотятся на диких животных. Кошек, живших рядом с домом управляющего колонией, чаще кормили, и они были ещё менее активны.

Домашние коты спят около 16 часов в сутки. Их дневной распорядок удобнее изучать путём опросов, а не наблюдений. И несколько лет назад американский специалист по поведению животных Мелисса Шиян-Норвалт поинтересовалась у 295 владельцев 577 котов, живущих в четырёх стенах, как они (коты) развлекаются. Очевидно, некоторые участники неправильно поняли вопрос и перечислили вообще все кошачьи занятия. В частности, 1,4﹪ респондентов отметили, что их питомцы в течение дня едят и пьют. Обычно трапезу считают скорее насущной потребностью, чем развлечением, но почему бы не превратить это занятие в игру?

Поскольку коты предпочитают есть часто и понемногу, можно разделять еду на мелкие порции и прятать в разных местах, рассыпать по полу кусочки сухого корма, класть их на приподнятые поверхности, чтобы за пищей пришлось побегать или полазить. Кроме того, специалисты настоятельно рекомендуют использовать пазл-кормушку – ёмкость с дырочками или щёлочками, через которые надо выковыривать то вкусненькое, что лежит внутри. В пазл можно класть и сухой, и влажный корм, главное, чтобы задание не было чрезмерно сложным. Начать лучше с чего-нибудь простенького, например с шарика, в котором проделаны дырочки. Шарик можно катать, а в дырочки засовывать лапы и извлекать вкусное содержимое.

Котам пазлы нравятся, а люди относятся к ним по-разному. Кто-то пойдёт и купит, кто-то сам сделает, да ещё в интернет видеоинструкцию выложит, и видно, что авторы видеороликов трудятся по зову сердца, а не покоряясь необходимости. Но есть ещё люди, уклоняющиеся от приобретения головоломки под надуманными предлогами: кошка слишком ленива; животных в доме несколько, и кормить их нужно по-разному; кот ест только влажный корм, от которого хлопотно отмывать устройство.

Обладатели нескольких котов и единственного пазла опасаются, что игрушка может послужить поводом к кошачьим раздорам, но теперь этот аргумент прижимистых лентяев опровергнут научно. Специалисты Федерального университета Флуминенсе (Бразилия) установили видеонаблюдение за 27 стерилизованными котами в приюте в Сан-Паулу. В таком сообществе, конечно, не без ссор, однако наличие или отсутствие пазла-кормушки на уровень агрессии не повлияло. Коты гоняли друг друга от кормушки не чаще, чем от лежанки или полочки, на которую хотели запрыгнуть. Живущие вместе кошки стараются не травмировать друг друга, поэтому выясняют отношения с помощью поз, жестов и взглядов. Из-за кормушки они не подерутся. Увы, выборка слишком мала, чтобы делать достоверные выводы, нужно понаблюдать за животными в десятках таких приютов, однако результаты обнадёживают, и можно попробовать развлечь своих домашних котов подобной игрушкой. А лучше иметь их несколько, по числу питомцев, равно как и мисок для еды и воды и кошачьих туалетов (дефекация – интимный процесс).

Пазлом-кормушкой надо уметь пользоваться. Это замечание относится не к котам (они-то разберутся), а к людям. И тут необходимо сказать несколько слов о феномене, который называется контрафрилоадинг. Простите, русского эквивалента я не знаю. Суть его заключается в том, что животное прикладывает усилия, чтобы получить лакомство, – нажимает на рычаг, тянет за верёвочку, лезет в щёлочку – даже в том случае, когда такое же лакомство лежит рядом в свободном доступе. Так поступают люди, особенно юные, шимпанзе и макаки, крысы и свиньи, куры и голуби, медведи гризли и некоторые другие животные. Возможно, они таким образом развлекаются. А кошки контрафрилоадинг не практикуют. Уже знакомая нам Микель Дельгадо с коллегами протестировала 17 голодных котов и кошек: каждому зверю давали на полчасика пазл с едой, а рядом ставили поднос с тем же лакомством. С животными провели по 10 сеансов. Две кошки вообще не притронулись к пазлам, остальные пользовались обоими источниками еды, при этом восемь кошек выгребали из пазла меньше десятой части корма, и никто не съел из кормушки больше, чем с подноса. Непонятно, почему кошки, единственные среди множества протестированных видов, не склонны к контрафрилоадингу. Они ведь выполняют за лакомство некоторые действия и отвлекаются от приготовленной для них трапезы, чтобы поохотиться. Исследователи предполагают, что кошки просто экономят силы и не интересуются задачами, решать которые нет необходимости. Следовательно, если вы хотите развлечь своего кота пазлом-кормушкой, не ставьте рядом полную миску.

* * *

Однако вернёмся к опросу Мелиссы Шиян-Норвалт. Исследовательница полагала, что коты, не выходящие из дома, развлекают себя тем, что смотрят в окна. Но, как мы уже не раз убеждались, представление людей о котах обманчиво. Оказалось, что 16﹪ животных вообще в окна не глядят, остальные посвящают этому занятию от 20 минут до нескольких часов в день. Рекордсмен, ограничивая себя в сне и других важных занятиях, провёл у окна 11 часов, но средний результат – 5 часов в сутки – оказался меньше ожидаемого. За окном внимание кошек чаще всего привлекают птицы, белки, листва, другие кошки, люди, транспорт, насекомые. Они также смотрят на дождь, снег, ветер, соседние дома, солнце или, за неимением другого зрелища, просто глядят в пространство. Количество кошек в доме не влияет на время, которое они проводят у окна. Если животных несколько, кто-то смотрит больше, кто-то меньше. Некоторым кошкам нравится нежиться и дремать на солнышке, но, возможно, им важен не солнечный свет, а тепло. Котовладельцы сообщали, что их питомцы любят спать на чём-нибудь тёплом: компьютере, ростере или нагревателе. Если кот спит слишком долго, а проснувшись, агрессивен, это признак скуки.

Коты также не прочь посмотреть телевизор, полюбоваться рыбками в аквариуме или птичками в клетке. О таких развлечениях сообщило около 3﹪ опрошенных, но эта цифра мало о чём говорит: то ли остальных котов телевизор не интересует, то ли им его не включают, а аквариума в доме просто нет. Кошки охотно присутствуют при готовке, при случае таскают еду, жуют траву или бумагу, отстаивают занятое ими место: стул, раскрытую книгу или закрытый ноутбук (тоже развлечение). Они могут поиграть с собакой или другим котом, поточить когти, полазить по специальным столбикам, попрыгать по шкафам, побегать по дому, понюхать кошачью мяту, забраться в сумку или коробку – там они спят, играют, сидят в засаде.

Любовь кошек к коробкам общеизвестна. Они согласны даже на двухмерную модель и сидят внутри квадрата, контур которого владелец выкладывает на полу, а потом размещает в Сети видео кота в квадрате. Но если кошки используют двухмерное подобие коробки, то не воспримут ли они иллюзию этого подобия? Таким вопросом задались американские и австралийские учёные под руководством Сары-Элизабет Бьосьер. Скажем сразу, кошки эту иллюзию воспринимают, что было доказано ещё в 1988 г., но учёным хотелось увеличить размер выборки. Так что их эксперимент более интересен не результатом, а тем, как он был проведён.

Получилось так, что его проводили в разгар пандемии COVID–19 силами котовладельцев, поскольку все сидели по домам на карантине. На предложение поучаствовать в исследовании откликнулись хозяева более 500 кошек, им разослали буклеты с точными инструкциями и стимульным материалом. Фигуры, которые должны были послужить стимулами, полагалось распечатать на бумаге, вырезать и определённым образом разложить на полу в отсутствие кота. Затем человек надевал тёмные очки, чтобы кот не мог ориентироваться по направлению взгляда, и приглашал кота в комнату. Кот, заходя, видел обычный квадрат, иллюзорный квадрат Канижа и контрольную фигуру (см. рисунок).

Квадрат Канижа, контрольная фигура и обычный квадрат

Иллюзорный квадрат, который придумал в 1970-е гг. итальянский психолог Гаэтано Канижа, на самом деле не квадрат, а четыре круга с удалёнными секторами, расположенные так, что кажется, будто круги прикрыты непрозрачным квадратом. Хотя никакого квадрата нет, у наблюдателя (человека или кота) возникает иллюзия, что он есть. Контрольная фигура представляет собой такие же круги, но иначе ориентированные. В обычном или иллюзорном квадрате кошка могла спокойно сесть или встать, но не растянуться. Площадь внутри всех фигур примерно одинакова. Хозяин в течение первых пяти минут снимал поведение кота на видеокамеру или смартфон. Если кот в это время садился или становился всеми лапами внутрь контура, владелец отмечал выбранную фигуру в буклете. Затем он заполнял электронную форму и убирал стимулы. Повторно их не использовали. Вся процедура от изготовления стимулов до их ликвидации занимала полчаса.

Испытания длились шесть дней, каждый раз коту предлагали разные комбинации фигур и меняли их расположение. Испытуемые и их владельцы-добровольцы не знали о цели испытания. Ни денег, ни подарков никому не полагалось. Учёные назвали такую процедуру «гражданскими исследованиями».

Кошка в квадрате Канижа

Увы, граждане исследования провалили. Они путали ориентацию и взаимное расположение фигур, ошибались в расстояниях, пропускали дни. В результате из пяти сотен котов и кошек до финала дошли только 30. Они выбирали иллюзорный квадрат Канижа почти столь же часто, как и настоящий, и чаще контрольной фигуры. Вопреки ожиданиям, учёные не обнаружили достоверной разницы между реакциями кошек на настоящий квадрат и контрольный, и этот феномен они пока объяснить не могут. Опять всё дело в малой выборке! Тем не менее эксперимент подтвердил, что кошек действительно влечёт к замкнутым контурам, даже иллюзорным, а общественность оказалась вовлечённой в исследование кошачьего мировосприятия, что ценно. Быть может, котовладельцы со временем проникнутся осознанием важности своей миссии и гражданские исследования смогут компенсировать нехватку лабораторных.

Однако вернёмся к обсуждению кошачьего времяпрепровождения. Более 47﹪ владельцев сообщили, что их кошки благосклонно принимают ласку и расчёсывание шерсти и с удовольствием сидят рядом с хозяином. Многие коты любят, когда хозяин с ними играет, но чаще играют самостоятельно. В ход идут и специальные игрушки, и предметы, для этого не предназначенные: бутылочные крышки, губки, резинки для волос, упаковки, носки и другие предметы туалета, беруши, щётки, слинки (шагающие игрушки-пружины), бегущая из крана или налитая в миску вода. И опять-таки непонятно, то ли коты предпочитают играть сами с собой, то ли хозяева играют с ними реже, чем следовало бы, и животное вынуждено развлекаться в одиночестве. Такая неоднозначность – издержка метода. Опрос владельцев позволяет охватить большую выборку, однако достоверность полученных таким образом сведений невелика.

* * *

Более точна информация, полученная от профессионалов. Чтобы выяснить, какие занятия предпочитают кошки, группа американских исследователей под руководством доцента Университета штата Орегон Моник Уделл наблюдала за 25 домашними и 25 приютскими кошками. В качестве развлечений им предлагали на выбор игру, общение с человеком, приятный запах или лакомство. Животных тестировали в привычной обстановке: домашних – дома, приютских – в приюте. Перед опытом животное скучало и голодало два с половиной часа.

Сначала учёные определили наиболее предпочитаемые котами игру, запах, угощение и способ общения. В качестве игрушек котам предложили неподвижную пушистую игрушечную мышь; игрушку из перьев, приводимую в движение невидимым зверю экспериментатором; кошачью удочку, то есть палочку с подвешенным к ней клочком меха или пучком перьев, которую держит человек. Большинство кошек выбрали человека с удочкой.

Социальных стимулов тоже было три: человек разговаривал с кошкой, гладил её или играл кисточкой из пёрышек. Каждое взаимодействие длилось минуту. Поговорив с кошкой, человек переходил на другое место, садился на корточки и протягивал кошке руку. Она подходила, её гладили, потом экспериментатор переходил на другое место и брался за кисточку. Кошки предпочитали играть с человеком, а не беседовать или ласкаться. Тунец оказался вкуснее, чем мясо цыплёнка и мягкий корм со вкусом курицы; аромат кошачьей мяты интересовал котов больше запахов песчанки и незнакомой кошки.

Домашние и приютские кошки проявили схожие пристрастия, причём во всех категориях стимулы не выстраиваются по ранжиру. Есть лидирующие с большим отрывом запах, вкус или игрушка – и все прочие. Эти стимулы-победители и предложили котам на втором этапе исследования, на выбор у них было три минуты. Половина кошек предпочла играть с человеком подвижной игрушкой, примерно треть лакомилась тунцом, и лишь один кот решительно нюхал мяту.

Игра с человеком оказалась привлекательнее вкуснейшего тунца. Отсюда, разумеется, не следует, что котов можно не кормить. Вывод совсем другой: кошки вовсе не надменные одиночки, и общение с человеком существенно украшает их жизнь. Причём из всех видов общения они предпочитают игру. Быть может, потому, что она отчасти заменяет столь любезную их сердцу охоту.

* * *

Играть котята начинают, будучи двух-трёх недель от роду. В этом возрасте их забавы не напоминают охоту: охотиться им ещё рано. Малыши просто бегают, прыгают, возятся друг с другом или с матерью – отрабатывают движения и социальные взаимодействия. Осваивая навыки борьбы, котёнок делает «игровое лицо» – приоткрывает рот, что позволяет отличить шуточную потасовку от настоящей агрессии. Апогея эти игры достигают между 9 и 14 неделями. Но уже с четырёх недель котята начинают забавляться с предметами, и мать приносит им живую добычу. Чем старше становятся котята, тем чаще, изощрённее и правдоподобнее они играют в охоту: хватают игрушку лапами, удерживают, подбрасывают, кусают, придушивают. Хотя это одиночная игра, социальные факторы влияют и на неё. Присутствие братьев и сестёр побуждает котёнка не медлить и хватать игрушку, пока ей не завладели другие. Очень полезный навык, который в будущем поможет не упустить настоящую жертву. С возрастом коты становятся менее игривы, но полностью этого занятия не оставляют.

Что бы ни привлекло внимание кошки – покупная игрушка, развевающийся на ветру лист или пальцы ног хозяина, – она играет с предметом как с потенциальной добычей. Поэтому наилучшая игрушка та, которая максимально напоминает жертву. Хорошо, если она покрыта мехом или перьями («лапы» приветствуются) и подвижна. Коты с удовольствием ловят игрушку на кошачьей удочке, которая «убегает» или беспорядочно движется в человеческих руках. С прикреплёнными к проволоке перьями кот играет охотнее, чем с неподвижной мышью, как бы она ни была похожа на настоящую.

Размер также имеет значение. Антрозоолог Джон Брэдшоу, изучавший кошачьи игры, предложил девяти игривым котам и кошкам пяти-шести лет два белых меховых «яйца»: маленькое, 7 × 5 × 2,5 см, и побольше – 12 × 7 × 4 см. Яйцо висело на верёвочке, и экспериментатор раскачивал им перед кошкой, пока та не заинтересуется, но не дольше двух минут.

Испытуемые животные были домашними, проводили всё время в городских квартирах и опыта охоты не имели: только насекомых ловили при случае, а птиц видели лишь издалека. Как раз такие неопытные коты больше интересуются игрушками, чем бывалые охотники. При первом знакомстве с меховушками кошки выбирали ту, что поменьше, размером с мышь, а другую, размером с крысу, игнорировали. Однако, поголодав 16 часов, они начинали активно играть с большой игрушкой. Исследователи усмотрели в таком поведении сходство с охотой. Крыса для кота несравненно более опасная добыча, чем мышь, однако голодный хищник готов напасть и на крысу. Точно так же голодная кошка решается играть с большой игрушкой. Причём во время игры лапы и челюсти кошки движутся как при охоте на добычу, имеющую тот же размер, что и яйцо: на «мышь» они охотятся как на настоящую мышь, на «крысу» – как на крысу. У многих хищников – у львов, например – голод или нехватка пищи подавляют желание играть, но не у кошек. Чем они голоднее, тем охотнее играют. Отсюда исследователи делают вывод, что хищничество и игра для домашних котов – близнецы-братья. Поэтому, кстати, им нравятся игрушки, которые распадаются или трепещут в лапах, как будто кот действительно поймал дичь.

Сходство игры с охотой подтверждают и учёные из Университета им. Лоранда Этвёша. Они отмечают, что охотничьи игры бывают двух типов: кот либо понарошку убивает игрушку, либо забавляется с ней, как с пойманной добычей. И чем кошка голоднее, тем чаще она именно «убивает», при этом проявляет повышенный интерес к игрушкам и выбирает ту, что побольше.

Венгерские исследователи предлагали голодным взрослым котам и кошкам мячики разного диаметра, удочку с игрушечной птичкой и аудиозаписи птичьего чириканья, мышиного писка, звука сминаемой бумаги и шуршания целлофанового пакета. Кошки, которых выпускают гулять, меньше интересуются звуками и игрушками, чем заточённые в четырёх стенах. У такого поведения могут быть разные причины. Коты, всю жизнь проводящие в доме, более игривы из-за однообразия домашней жизни; хуже отличают игрушку от настоящей добычи; менее опытны и потому не знают, что потенциальная добыча может быть опасна. Гуляющие коты не спешат бросаться на игрушку и меньше интересуются птичьим щебетом, так как знают, что в комнате птицы быть не может.

Осознают ли коты в игровом азарте, что они не на охоте? Ведь у этих занятий так много общего: кошки на игрушки охотятся, а на охоте играют с добычей, живой или мёртвой. Не стоит недооценивать котов. Они, конечно, азартны, но чувства реальности не теряют. Специалисты достаточно наблюдали за кошачьей охотой, чтобы заметить различия между ней и игрой. Игра и хищничество действительно в чём-то схожи. И добычу, и игрушку кот ищет, преследует, хватает и побеждает. Однако игра менее структурирована, чем настоящая охота. На игрушку кошка часто охотится «понарошку», пропуская некоторые необходимые на охоте манипуляции. Исследователи отмечают, что кошка получает удовольствие от самого процесса охоты, независимо от того, поест она в результате этих усилий или нет. Кот может на охоте наесться до отвала или устать, но охота, в отличие от игры, никогда ему не надоедает.

Владельцы котов сообщают, что их питомцы, по-видимому, понимают связь между присутствием человека и движением игрушки и побуждают хозяина к игре голосом и взглядом. Это наблюдение не доказывает, что мотивация для возни с движущимися игрушками иная, чем для хищничества, но позволяет предположить такую возможность.

И вообще, кошки по-разному реагируют на игрушки, похожие на добычу. Кому-то такое неинтересно, а другим только покажи, и они бросятся. Иногда игрушка вызывает даже больший интерес, чем настоящая мышь. Таким любителям короткая игра может заменить лакомство в качестве положительного подкрепления при обучении.

Экспериментально сравнивать игру и охоту не позволяют этические нормы, однако опыты всё же можно поставить. Известно, что кошки на охоте осторожны и с крупной, опасной жертвой, крысой например, избегают встречаться лицом к лицу. Можно изучить защитные реакции котов во время игры и проверить, как они реагируют на интерактивные игрушки, изображающие добычу, – как на неодушевлённый объект или как на объект охоты.

* * *

Исследования кошачьих игр интересны не только котоведам-теоретикам и любителям котов, но и производителям игрушек. Индустрия кошачьих развлечений должна идти в ногу со временем. Владельцам рекомендуют использовать игрушки, позволяющие избегать непосредственного контакта с котом, чтобы не быть укушенным или поцарапанным. Прекрасный вариант – удочка: для человека безопасна, коту полезна. Он и попрыгает за ней, и с хозяином пообщается, и как бы поохотится. Этой незамысловатой игрушке немало лет, однако производители не устают разрабатывать новые варианты, убеждая хозяев, что последняя модификация – самая лучшая.

Современный заменитель удочки – лазерная указка. Кот с удовольствием гоняется за световым пятном, вот только схватить его не может. Бьёт, бьёт лапой, а всё без толку. И никаких тактильных ощущений. Специалисты советуют в конце игры чем-нибудь угостить кота, чтобы он не испытывал разочарования и должным образом завершил охоту.

А ещё есть автоматизированные игрушки, обычно они работают на батарейках и включаются в ответ на прикосновение или какую-то кошачью активность. Игрушки с дистанционным управлением включает владелец через смартфон или пульт. Цифровые игрушки – это движущиеся изображения на компьютере, планшете или экране телефона.

Американские исследователи похваляются компьютерной игрой Cat Cat Revolution (CCR). Она может работать в двух режимах. В одиночном режиме цифровая мышь (белый контур на синем фоне) перемещается по экрану планшета, а кот её прихлопывает лапой – специальный интерфейс реагирует на прикосновение. Игра звуковая: когда кот шлёпает по мыши, раздаётся «квак». При желании владелец дистанционно подключается к кошачьему компьютеру через айфон и контролирует поведение мыши, тогда кот и человек играют вдвоём. Экран планшета можно закрыть непрозрачной крышкой с отверстиями – тогда мышь мелькает, показываясь то в одной, то в другой дырке, причём не во всякую можно просунуть лапу. Эту игрушку испытали на пяти женщинах и двоих мужчинах, не связанных с разработкой игры, и их питомцах. Владельцам кошек очень понравилось, они сочли CCR забавным и полезным устройством, которое способствует сближению с котом в ходе совместной деятельности. Они и помыслить не могли, что смогут так общаться. Играя с котом в CCR, люди наблюдают, как он осваивает интерфейс, и отмечают, какой режим он предпочитает. Одному котёнку, например, нравилось, когда мышка надолго замирала, а потом бежала очень быстро. Так что люди учатся взаимодействовать с котами, а заодно подсаживают их на цифровые устройства. Один из участников написал в ежедневном отчёте: «Вау! Похоже, она умеет пользоваться компьютером». Пользоваться-то они пользуются, только люди порой проявляют к игре куда больше интереса, чем коты. Один кот долго воротил нос от экрана, а когда хозяйка своими попытками привлечь внимание к игрушке ему надоела, он просто взял да и сел на планшет. Прямо на мышь.

Некоторые специалисты опасаются, что лазерные и цифровые игрушки навредят котам. Погоня за светом у собак считается компульсивным расстройством, требующим лечения. Как отражается ловля светового пятна и работа с компьютером на кошачьем здоровье, неизвестно.

Для чего я всё это рассказываю? Чтобы обратить внимание людей на то, что коты весьма активные существа, хотя они и много спят. Поэтому им необходимо поле деятельности. Все специалисты и почти все владельцы согласны с тем, что кошачью среду обитания нужно обогащать, особенно в отсутствие прогулок. Недостаток занятий – это отнюдь не покой, а хроническая скука, то есть стресс, сопоставимый по силе с невозможностью уединиться или конфликтами с другими кошками. А стресс вреден. От стресса у котов портятся характер и здоровье и притупляется ум. Чаще всего испытывающие стресс коты страдают идиопатическим циститом, расстройством пищеварения и эмоциональным перееданием. Кошачье ожирение, над которым любят потешаться в социальных сетях, целиком на совести людей.

Покровители кота обязаны обеспечить ему разнообразные занятия. Ему необходим доступ к окну, укромные, безопасные места, где можно побыть одному и безмятежно предаться дефекации, несколько наблюдательных пунктов, откуда хорошо просматривается комната, и тёплая лежанка. Расставьте по дому пазлы-кормушки, заведите собаку, купите аквариум и разные подвижные игрушки. Кот, предоставленный сам себе, что-нибудь, конечно, предпримет для своего развлечения, но его выбор может не понравиться хозяину. Так что людям невыгодно пускать кошачий досуг на самотёк. Между прочим, человек для кота тоже важный фактор обогащения среды обитания. Пусть не забывает, что кота надо гладить, вычёсывать и развлекать.

Предыдущая главаГлава 13 из 16Следующая глава