Общие сведения
Графические дизайнеры создают физические или цифровые образы, назначение которых – информировать, вдохновлять и привлекать потенциальных клиентов. Они стремятся сделать проекты своих заказчиков запоминающимися и выделить их из общего ряда с помощью тщательно отобранных фонов, шрифтов, цветов, форм, анимации, логотипов и других элементов дизайна. Проекты, над которыми они работают, очень разнообразны: брошюры, сайты, упаковка, наполнение для соцсетей, реклама, обложки книг, журналы и многое другое.
Одни являются сотрудниками дизайнерских агентств, другие работают на дому на определенную компанию или на фрилансе. Если графический дизайнер не имеет постоянного работодателя, то должен знать еще и основы ведения бизнеса и уметь «продавать» себя, чтобы получать заказы.
Необходимое образование
Обычно требуется четырехлетнее образование в области графического дизайна или в смежной сфере. Предполагается, что дизайнер постоянно переобучается, овладевая актуальным программным обеспечением, трендами и маркетинговыми инструментами.
Полезные навыки, таланты или способности
Внимание к деталям, исключительная память, креативность, многозадачность, навыки продвижения, нестандартное мышление, способность договариваться, умение зарабатывать, мыслить стратегически, налаживать связи и заводить знакомства, умение слушать, хорошо писать.
Ценные черты характера
Аналитический склад ума, бережливость, богатое воображение, дотошность, креативность, независимость, организованность, ответственность, профессионализм, способность действовать эффективно, талант, трудоголизм, трудолюбие, умение сосредоточиваться, убеждать, честность.
Источники трений
Клиент, которому трудно угодить.
Идеи дизайнера расходятся с видением заказчика или коллег.
Нерешительные клиенты, которые требуют предоставить много вариантов.
Жесткие сроки.
Разгромная критика.
Технологическое развитие, которое заставляет все время переучиваться.
Клиент, который пришел со слишком расплывчатым запросом, а затем критикует результат.
Необходимость выдавать оригинальные идеи.
Люди, которые полагают, будто это легкая работа.
Заказчики, которые отказываются от согласованных тарифов или условий (скажем, от договоренности, что в указанную цену входит ограниченное число вариантов).
Просьбы друзей или родственников разработать дизайн бесплатно.
Творческий застой.
Копирование проектов персонажа.
Отказ программного обеспечения или оборудования, из-за которого теряется сделанная работа.
Работа на рынке, наводненном любителями с низкими расценками.
Персонаж хочет заняться проектом, но понимает, что он не соответствует его стилю.
Конкуренция с другими графическими дизайнерами, которые работают в той же компании.
Критический отзыв на продукт, который не был должным образом отредактирован или испытан.
Персонаж непреднамеренно сделал отсылку или повторение элемента чужого дизайна в своем проекте.
Дизайнер взялся за слишком крупный для себя проект.
Персонаж не отвел на проект достаточно времени, затем столкнулся с экстренной ситуацией (например, ДТП или длительным восстановлением после болезни), из-за которой не выдержал сроки.
Люди, с которыми потребуется контактировать
Клиенты, арт-директора, менеджеры проектов, графические художники, художники-постановщики, веб-дизайнеры.
Возможное влияние рода занятий на потребности персонажа
Самоактуализация. Графическим дизайнерам иногда приходится подчинять собственное творческое начало видению заказчика или коллеги. Если персонаж долго в сфере маркетинга, то он может начать сомневаться в способности влиять на людей своим творчеством.
Уважение и признание. После долгих трудов проект удался, однако ассоциируется не с дизайнером, а с его заказчиком. Это может стать проблемой для персонажа, который желает получить признание за свои усилия.
Любовь и принадлежность. Чтобы довести проект до совершенства, дизайнеры вынуждены идти путем проб и ошибок, поэтому на каждый заказ уходит много времени. Напряженный график работы сочетается с жесткими сроками. Из-за этого дизайнеру не всегда удается создать и сохранить личные отношения.
Переосмысление сложившегося в литературе стереотипа
Общеизвестно, что графический дизайнер креативен, обладает аналитическим умом и свободно владеет новыми технологиями. С какими препятствиями столкнется персонаж, существенно обделенный в том или ином отношении?
Поскольку графические дизайнеры непосредственно взаимодействуют с клиентами и коллегами, для них огромное значение имеют навыки общения. Почему бы не создать персонажа, которому недостает умения слушать, работать в команде, мотивации, эмпатии или терпения?
Вероятные причины выбора этой профессии персонажем
Врожденные способности создавать притягательный дизайн.
Персонажу нравится сотрудничать с клиентами и коллегами.
Этой работой можно заниматься параллельно с попытками состояться в другой сфере деятельности (разработке видеоигр, писательстве и т. д.).
Персонаж технологически подкован и хочет работать в своем собственном ритме.
Персонаж – художник в душе, но ему не хватает веры в себя, чтобы реализовывать собственные творческие проекты.
Персонаж-интроверт и предпочитает взаимодействовать с людьми онлайн, а не лично.