Примеры
Персонаж заблудился и надолго оказался в одиночестве…
в лесу.
в горах.
в пустыне.
в походе.
в океане.
Базовые потребности, которые часто не удовлетворяются из-за этой эмоциональной травмы
Физиологические потребности, безопасность и защищенность, уважение и признание.
Ложные убеждения, которые могут укорениться
Я некомпетентен.
Моей интуиции нельзя доверять.
Я не способна спастись без чужой помощи.
Чтобы никогда больше не оказаться в беспомощном состоянии, нужно быть готовым ко всему.
Что бы я ни делала, это не имеет значения, потому что все предопределено судьбой.
Природа непредсказуема, и ее нужно избегать.
Персонаж может бояться…
определенного ландшафта, в котором заблудился.
смерти от переохлаждения или голода.
одиночества или изоляции.
определенной погоды, с которой пришлось столкнуться (например, снежных бурь).
слишком отдаляться от дома.
бывать в новых местах или пробовать новое.
Возможные реакции и результаты
Персонаж редко покидает дом.
Растущая тревога, если вокруг становится слишком тихо, слишком темно и т. д.
Избегание мест, похожих на то, где заблудился.
Одержимость местами, похожими на то, где заблудился.
Накапливание запасов еды, одеял и прочего, от отсутствия чего пришлось страдать во время испытания.
Бережливость.
У персонажа развивается недоверчивое отношение к природе в целом; он всегда подозревает в ней скрытую угрозу.
Персонаж становится зависимым от других.
Чтобы чувствовать себя в безопасности, персонажу нужно множество устройств (доступ к интернету, сотовый или спутниковый телефон, радио, полицейский сканер и т. д.).
Персонаж никуда не ходит один.
Развивается зависимость от соцсетей, которые позволяют чувствовать себя постоянно в контакте с людьми.
Избегание новых мест и нового опыта – особенно если нужно куда-то ехать.
Отказ от помощи.
Переезд туда, где персонаж чувствует себя более защищенным.
Потребность все держать под контролем.
Персонаж провел так много времени в одиночестве, что больше не соблюдает социальные нормы (игнорирует личное пространство, раздевается на людях, не моется и т. д.).
Трудно дается спонтанность.
Персонаж настолько не склонен к риску, что отравляет совместные развлечения и выходы из дома своим занудством.
Персонаж специально отправляется в места, где подвергся испытанию, чтобы взглянуть страху в глаза.
Освоение навыков выживания.
Стремление стать более независимым и подготовленным.
Персонаж заранее готовится к экстренным ситуациям (держит в машине набор для выживания, покупает сублимированные пайки в качестве НЗ и т. д.).
Герой ценит мелкие удобства.
Персонаж становится менее зависимым от материальной стороны жизни, чем был до пережитого.
Особенности личности, которые могут сформироваться
Черты характера: адаптивность, бдительность, осторожность, независимость, наблюдательность, жизнеутверждающий настрой, терпеливость, настойчивость, находчивость, здравомыслие.
Недостатки: стремление все держать под контролем, склонность к оборонительному поведению, отсутствие чувства юмора, сомнения в себе, отсутствие рациональности, лень, комплекс жертвы, болезненная впечатлительность, эмоциональная зависимость, нервозность, одержимость, параноидальность, пессимизм, властолюбие, бунтарский дух, безрассудство, обидчивость, склонность к саморазрушению, потворство своим желаниям, эгоизм, суеверность, темпераментность, робость, необщительность, неумение работать в команде, замкнутость, склонность волноваться из-за пустяков.
Триггеры, которые могут вернуть травмирующие воспоминания
Персонаж заблудился, пусть даже в безопасном месте (например, в поисках кабинета своего нового врача или по дороге в гости к другу в другой город).
Персонаж знает, что дорогой ему человек окажется там же, где когда-то он сам заблудился.
Во время путешествия персонаж оказывается вне зоны действия мобильной сети.
Сенсорные раздражители или ощущения, напоминающие о пережитом (неуправляемая дрожь, шум ветра в ветвях деревьев и т. д.).
Сильная буря или погода, из-за которой персонаж может оказаться отрезанным от остальных.
Происходят события, которые указывают на скорую войну или масштабную катастрофу, в результате которой можно снова оказаться в ситуации выживания.
Нехватка пищи или воды.
Возможности бросить вызов этой эмоциональной травме или преодолеть ее
Предложение отправиться в места, которые напоминают те, где он когда-то заблудился (персонажа на работе премируют круизом, ребенка необходимо сопровождать в походе и т. д.).
Вследствие пережитого у персонажа возникает расстройство (например, агорафобия).
Пропадает родственник или друг, его нужно найти и спасти.
Дети персонажа мечтают пойти в поход все вместе, чтобы сблизиться, и он хочет, чтобы эта мечта сбылась.
Ребенка все больше возмущает, что персонаж раз за разом запрещает ему что-либо (поехать в лагерь, покататься с другом на лодке и т. д.).