К книге
Файролл-13. Петля судеб. Том 4.Глава 11
52%
Глава 11
11

подобная маятнику, который качается туда-сюда

Заметим - я ни словом не соврал. Чем дальше, тем больше мне не хотелось шарить по подземельям Юга, где вечно присутствует повышенная влажность и очень, очень недружелюбная окружающая среда.

Плюс у меня с давних времен остались крайне неприятные воспоминания о тамошних гигантских змеях. Как вспомню оскаленную пасть с кривыми клыками, которую я увидел в старом храме еще в те времена, когда доброте напрасной и дури несусветной взялся дриадам помогать – так вздрогну. И ведь еще наверняка на того монстра, что ждет нас в финале ивента, моя защита от змей не действует.

- Вот уж нет! – возмутилась девушка – Я состав скомплектовала, все уже настроились на игровую эксклюзивную вкуснятинку. Правда тридцать человек не набралось, пять вакантных мест осталось, но мы эти их НПС заполним. Твой Назир, потом мужик в рясе, что с вами вечно мотается, Гунтер… Хотя я его давно не видела.

- Ну да – согласился с ней я, подумав о том, что, наверное, надо бы узнать, куда запропастился мой прямолинейный друг. В последний раз мы виделись тогда, когда мой клан выступил на стороне вождя пустынных разбойников Рахмана, и в той заварушке фон Рихтеру, помнится, неслабо так прилетело, его еще Фрейя какими-то своими элексирами отпаивала. И с тех пор все, больше мы не пересекались.

Не случилось ли чего?

- Да и ладно. Вон, Флоси вернем, троих из его сопровождения себе выпросим. Мне эти ребята не откажут, сам знаешь.

Ну, они-то может и согласятся, а вот де Тюльпе запросто «нет» сказать может. Жесткий товарищ, сразу видно, ни грамма в рот, ни сантиметра… Кхм… Вдоль. Или мимо. Или влево. Подчеркнуть нужное.

- Ну, идем так идем – согласился я, понимая, что мои хотелки – это мои хотелки, а коллектив подводить нельзя – А недостающих доберем, конечно. Есть у меня еще пара кандидатур, главное, чтобы они согласились.

- Тогда го на Арену – улыбнулась Кро – Наши все уже там. Тут только Снуфф остается и с ним еще пара ребят.

- Го – кивнул я – Секунду только погоди. Флоси, иди сюда. Желаешь глянуть на хорошую драку?

- Сильно хорошую? – уточнил первожрец, уже понявший, что прямо сейчас ему до заветных винных погребов не добраться, поскольку крепость еще даже и штурмовать не начинали – А мы сами чего? Тоже драться будем?

- Нет, только смотреть и удовольствие получать.

- Какое удовольствие в том, когда одни кулаками машут, а ты в сторонке сидишь?

- Эстетическое.

- Вот опять, ярл, ты мудрено выражаешься. Не знаю я такого слова.

- Флоси, тут все просто – мягко пояснила Кролина - Сначала посмотришь, как другие дерутся, а потом я тебе обещанное пиво куплю. Вот и все.

- А, ну тогда конечно пошли – мигом согласился северянин – Тут надолго все затянется – пока на стены влезут, пока внутри всех перережут… Я к тому времени уже домой вернуться успею, пообедать и вздремнуть. Эй, ребята, айда, на драку смотреть!

Скажем прямо – явление Флоси игровому народу вышло на славу. Нет, заявись он сюда один, может, на него и внимания на Арене никто и не обратил бы. Ну, разве что на ароматы уборной, от которых он, даже став первожрецом, не избавился. Я как-то раз даже задумался о том, что, может, таков его природный запах, как, например, у слуги Чичикова Петрушки? А мы на бедолагу ругаемся, при каждом удобном случае его в водоем пытаемся затолкать.

Но нет, фурор вызвал не он, а четыре рыцаря служащих Плачущей богине, которые заключили первожреца в эдакий квадрат и, гремя сталью, довели до скамей, на которых расположились ребята и девчонки из нашего клана.

Так что окружающие прониклись, и, разумеется, не в последнюю очередь тем, что на бои игроков пришли посмотреть НПС. Формально, конечно, последним тут делать нечего, но и в правилах не указано, что подобное запрещено. А что не запрещено, то разрешено.

Плюс меня, как любителя парадоксов, радовал тот факт, что персонаж, созданный для забавы игроков, будет любоваться зрелищем, в котором люди станут драться уже ради его развлечения. Да, в этой ситуации присутствует некая извращенная логика, но и определенная справедливость тоже наличествует. Не все им нас потешать, иногда оно и наоборот должно случаться.

- Здорово, ребята! – бодро проорал Флоси, заприметив знакомые лица – Ага, малая, ты тоже тут? Ну, значит скучно не будет!

- Привет – пискнула Трень-Брень, удивившая меня тем, что сегодня она сменила привычное платьице на некое подобие брючного костюма, причем болотно-серого цвета – А ты тут как?

- С ярлом – показал на меня первожрец – Мы с папашей твоим сегодня с утра как нитка с иголкой, то у кучи народа клятвы принимаем, то к принцу нашему на Запад наведаемся, а сейчас вот сюда приперлись.

- Эк его приперло откровенничать – нахмурилась Кролина, мигом открыла портал и нырнула в него.

- Вот, венок сплела – сообщила северянину Сайрин, рядом с которой, собственно, тот и устроился на лавке, а после напялила ему на голову означенный предмет – Носи.

- Спасибо, красавица – пробасил тот – Хорошая ты девка, пусть на голову и скорбная. Но Тиамат тебя жалует, это я точно знаю, она мне сама о том говорила. Мол – хоть и блаженная она, но сила в ней немалая спит.

И правда, как прорвало его. Вон, народ, что сидит вокруг, сильно уши навострил.

- И мне Тиамат нравится – ответила любезностью на любезность магесса – Ты ей скажи при случае.

- Не сомневайся – тряхнул бородищей северянин – А что, драться скоро начнут? Просто солнышко припекает, как бы не заснуть.

- А ты пивка холодного бахни – предложила ему запыхавшаяся Кролина, выныривая из портала – Вот, держи. Как обещала!

- Дело! – обрадовался Флоси, принимая у нее из рук десятилитровый бочонок – Эх-ма, без краника! Пить неудобно будет.

- Удобно-удобно – заверила его моя замша, протягивая еще и кружку, с которой любителям хмельного напитка весело улыбались два щербатых гнома в рогатых шлемах – Я и об этом подумала.

- Так скажу, Кролинка – если бы тебя ярл не пер, то я сам бы за тобой приударил! – проорал Флоси, выбил из бочонка пробку, сунул его одному из рыцарей и велел – Наливай, но осторожно. Чтобы ни капли мимо кружки не пролетело!

- Вы, значит… - ошеломленно произнес Шеркон, переводя с меня на оторопевшую от услышанного Кро взгляд – Ничего себе!

- А давно это говорила – тоном эксперта из ток-шоу на мужские-женские темы заявила Мысь.

-Такое видно сразу – поддержала ее Фрейя – Да и Флоси зря болтать не станет.

- Ой ладно, начали! – осек их Слав – Хейген и Кро взрослые люди, хотят – того, не хотят – не того.

- Па, накой она тебе?– возмутилась Трень-Брень – Она же старая!

- Фига себе у людей веселая житуха! – донесся до меня голос с соседней от нас трибуны – НПС-жрец богини пиво на Арене хлещет, причем ему его рыцари Плачущей богини наливают, а вон тот чувак в свой клан и дочку, и любовницу припер.

- Странно прозвучит, но я к ним хочу – сообщил ему другой игрок – Дичь, конечно, но притягательная!

- Мы не того! – наконец выбралась из оторопи Кролина – Что за бред? Флоси, ты что несешь?

- Добро своему желудку – выхлебав одним глотком кружку, сообщил ей первожрец – Спасибо тебе за него. Ну, а что до тебя и ярла – я у Тиамат попрошу, чтобы деток она вам крепких да красивых послала. Ну, и чтобы ты после первого от горячки не загнулась, конечно. А то такое случается, знаешь ли, особенно у баб, что поздно рожают. Ярл, когда драка-то?

- Так начинают уже – невозмутимо ответил я – Вон, гляди.

- Щас! – оживился Флоси и скомандовал рыцарю, так и державшему бочонок – Лей давай!

И верно, калитки, за которыми находилось памятное мне мрачное предстартовое помещение, распахнулись, и в тот же момент сверху раздался голос Валяева, который, похоже, сегодня снова решил лично объявлять участников:

- Пришло время очередного поединка и на Арену приглашается клан, покуда не входящий в игровую элиту, но уже прославивший себя славными игровыми подвигами! Искупайте в овациях – «Беееееерсерки!»

В принципе, я изначально не сомневался в том, что клан с подобным названием не может не оказаться «ролеплейным». И – не ошибся. Ребята явно сильно уважали суровых северных воинов, которые в свое время драконили половину Европы, потому почти все как один были татуированными здоровенными лбами с бородищами, в рогатых шлемах, с секирами в руках и издававшими звероподобные рыки. Надо полагать, именно такими они и видели истинных викингов.

Смотрелось это все очень экзотично и даже мило, но при этом сразу становилось ясно, что Ведьма эту дикую дивизию смогла бы вынести не с полным составом, а просто выпустив на арену Милли Ре, Нокса и Турка.

Единственное, что я не смог понять – как эти «Берсерки» вообще до второго тура дошли? Это кто же им в первом достался, старшая группа детского сада, что ли?

- Их противники, клан, овеянный славой и служащий примером для тех, кто только делает первые шаги по дорогам «Файролла» - Валяев на мгновение затих, а после заорал – «Гооооооончие смерти»»! Встречайте!!!!!

Ну, кстати, угадал. И Милли Ре здесь, и Турок, и Нокс. Плюс пара магов, имен которых я не помню, но со знакомыми лицами. А вот лучниц, которые вышли из калитки последними, я не знал. Но оно и не странно, клан же не мой?

Да я и в своем, признаться, не то, чтобы прямо всех по именам помню.

- «Гончие смерти»! - заорали тем временем мои сокланы, разворачивая плакаты, которые еще с прошлого тура остались – Вы лучшие!

- Ииии – раз! Два! Три! – завопила Трень-Брень, порхая над трибуной – Начали!

«Гончие» — вперед!

«Гончие» — давайте!

«Гончие» — на Арене не засыпайте!

Судя по всему, как и в прошлый раз наши «кричалку» репетировали, очень уж слаженно она прозвучала. Причем Седая Ведьма ее услышала и персонально нам ручкой сделала.

- Сразу вторую! – потребовала Трень-Брень – Три, два, раз – понеслась!

«Пейте дети молоко

Кушайте «растишку»

Вам до «Гончих» далеко

Вы еще малышки»

- Так мы за тех? – удивился Флоси, которому по вполне понятным причинам пришлись по душе верзилы из «Берсерков» - А не за этих? Просто вон та баба мне знакома, помню я ее. Она сильно некрасивая и вредная, но вроде наша.

- Ну да – ответил я, порадовавшись за то, что Седая Ведьма не услышала данную ей первожрецом характеристику.

- Жаль. Хотя и так ясно, что сейчас им просраться дадут. У них баб полно, какой с них прок?

- Но-но-но – возмутилась Кролина.

- От тебе речи нет. Ты тут, а не там – ловко выкрутился северянин и припал к кружке.

Само собой все вышло совсем не так, как он предположил. Бой занял не больше минуты, причем громоздкий Нокс даже дошагать до противника не успел, поскольку лучники и маги уничтожили большую часть воинов «Берсерков» до того, как те рванулись вперед. Ну, а остатки бедолаг-ролеплейщиков добили более шустрые Турок и Милли Ре.

- «Гончие Смерти» в очередной раз убедительно доказали, что они достойны победы в гонке за главным призом! - громыхнул над Ареной голос комментатора – Чествуем победителя этой схватки, быстрой, но красивой! Чествуем! Но отдадим должное и побежденным, клану «Берсеркеры», которые сделали все, что от них зависит! Не огорчайтесь, в каждом поражении заложена новая победа!

Седая Ведьма, которая, заметим, не то, что себя в поединке никак не проявила, но даже и оружие не обнажила, раскланялась перед зрителями, потом несколько раз хлопнула в ладоши, как бы говоря «спасибо, дорогие, спасибо», послала воздушный поцелуй нашей трибуне, а после неторопливо удалилась с Арены.

- И все? – возмутился Флоси, причем окружавшие его рыцари согласно кивнули головами – Так быстро?

- Мастерство не пропьешь – бойко ответила Трень-Брень, по своей всегдашней привычке уже усевшаяся мне на шею.

- Спорный вопрос – не согласился с ней Флоси – Знавал я пару толковых рубак, которые спьяну как раз головы и сложили. А еще один утонул по этому делу. Перебрал, понимаешь, эля, надумал нужду справить ночной порой, да с борта драккара в воду и булькнул. А там же кольчуга, пояс, сапоги с стальными набойками… Короче – утоп.

- Вот! – обличительно заявила Кро – Я тебе давно говорю – калдырь меньше, пока не поздно.

- У меня в храме моря нету, тонуть негде – резонно возразил ей Флоси – А еще драться будут?

- Будут – не стал врать я – Но не прямо сейчас, потому ждать мы не станем. Жарковато тут.

- Это да – согласился северянин – Значит – домой?

Теперь главное, чтобы ему кто не сболтнул, что завтра у нас такое же мероприятие в плане стоит. Нечего Флоси на нашем поединке делать, поскольку если мы вдруг победим, то Сайрус тут же может подать претензию организаторам, где будет написано о том, что первожрец Тиамат мог повлиять на нашу боеспособность. И ведь рассмотрят ее, что характерно, и еще неизвестно какое решение вынесут.

Как оказалось, все те мои сокланы, кто присутствовал на Арене, собственно, и составляли основу отряда, нацеленного на то, чтобы вынести нынче разово отданное нам в оплату за оказанную услугу подземелье.

- Нужны еще трое «неписей» - сообщила мне Кро, когда мы оказались на родной для нас лестнице у королевского замка – Не считая Назира.

- Дай мне пять минут – попросил я, а после добавил – И рыцарей не отпускай. Если что вон тех двоих возьмем, что ростом пониже. Им в подземелье попроще будет воевать.

Кто этих мудреных дедушек знает? С них станется меня и послать, причем так красиво, что вроде и придраться не к чему, и дураком себя ощущаешь.

Но нет, обошлось. Оказывается, эти двое меня ждали, и даже начали обсуждать недостатки нынешней молодежи, особенно в той части, которая касалась умения держать данное слово и постоянства взглядов на жизнь. Что именно они вкладывали в словосочетание «постоянство взглядов» я, признаться, не очень понял, но выяснять, от греха, не стал. Я давно для себя усвоил простую истину - некоторые вещи лучше вообще не знать для того, чтобы после не пожалеть о собственной настырности.

Ну, а последним членом отряда стал брат Мих, который на свою голову вылез из замка по каким-то бухгалтерским делам и немедленно был задержан Кролиной, знавшей о том, что этот товарищ часто сопровождает меня в странствиях, тем более что она буквально вчера он нем и вспоминала. Само собой, чернец мигом смекнул, что ничего хорошего его не ждет и попытался улизнуть, мотивируя это тем, что времени у него совершенно нет, и вообще он в данный момент выполняет поручение вышестоящего руководства, но мою замшу это, разумеется, не остановило. Ну, а окончательно брат Мих смирился с происходящим после того, как увидел Хассана, приблизившегося к нам. Узнай брат Юр о столь неподобающем поведении своего бухгалтера перед лицом главы ассасинов, и случилась бы немалая беда. Казначей и ибн Кемаль, конечно, были давними и большими друзьями, но негласное соперничество между их бойцами существовало всегда, и ни одна из сторон не хотела уступать пальму первенства. Так что Миху было проще умереть в тех краях, куда его собиралась затащить наша компания, чем уронить своими отмазками престиж бухгалтерско-счетоводной части Ордена Плачущей Богини.

- Все, состав укомплектован? – осведомился я у Кролины – Тогда в путь. Амадзе, у тебя же есть свитки коллективного портала.

- Конечно нет – мигом ответил прижимистый полурослик.

- Это было утверждение, а не вопрос – протянул к нему руку я и пошевелил пальцами – Давай-давай. Три штуки.

- На – недовольно проворчал тот и протянул мне требуемое.

Первым местом для перемещения я выбрал один из всеми богами забытых уголков Севера. Разумеется, не тот перекресток, где я обычно встречался с Сэмади, а другой, расположенный недалеко от мрачной локации, где правит Король-под-Холмом.

- Трень, проверь-ка, а не присоседился ли к нам кто? – попросил я фею сразу после того, как группа в полном составе покинула портал – Из тех, кого мы с собой не звали.

- Есть такой! – секундой позже взвизгнула та – Полурослик! Вон он, за Шерконом прячется! А, нет, побежал! Вот я его сейчас!

- Не надо! – велел я – На штраф налетишь. Пускай бежит. Не разглядела что за клан?

- Нет – расстроенно вздохнула Трень-Брень – Убрана информация.

- Прокачанный тип – заметил Амадзе – Чтобы такое умение получить, надо серьезную цепочку выполнить, «Полог невидимости» называется. Почти тридцать заданий, из них два в инстансах выполняются. Я в свое время не осилил.

Если так, то это с огромной долей вероятности Мастер Стрекоз шустрит. Вот любопытный он какой, а?

Вторая локация, выбранная мной, находилась на Востоке, в ложбинке между барханами, той, где когда-то Странник сотоварищи смотрел на то, как мы червя убиваем. Что приятно, на этот раз среди нас чужих не оказалось, потому третья точка оказалась финальной, той, которую мы накануне с Седой Ведьмой посещали. Здесь, кстати, соглядатаев тоже не обнаружено не было.

- Ну, в принципе мы на месте – сообщил я соратникам – Дальше все по классике – несколько залов, набитых врагами, ловушки, тайники и так далее. В конце пути огромная змеюка, с которой придется немного помучаться. Ну, или не придется. Да, Кро?

- Поживем – увидим – расплывчато ответила моя замша, которая, похоже, до сих пор стояла на позиции настоящего геймера, звучащей как: «рулит фан, а не читерство».

- В любом случае работаем по золотой классике – перехватил у меня инициативу Амадзе - Чистим подземелье, к пресмыкающемуся сразу не лезем, поскольку сначала надо выгрести все, что только можно.

Я нашел в кустах тот самый рычаг, который упоминала глава «Гончих», дернул его и услышал скрежет, который говорил о том, что в развалинах, до которых было рукой подать, открылась дверь, ведущая в подземную кладовую, пусть уже и лишенную самых главных ценностей. Их наши союзники при первых трех прохождениях как метлой вымели.

Ну, и как водится, сразу после того, как я переступил порог подземелья, перед глазами у меня повисла «простыня» текста.

Вам предложено принять коллективное задание «Коготь и клык»

Внимание! Поскольку клан «Линдс-Лохены» является социальным, количество неигровых персонажей, задействованных в прохождении данного задания, может быть увеличено на три неигровых персонажа и суммарно составить восемь единиц.

Напоминаем вам, что игроки, погибшие в процессе выполнения рейдового задания, переносятся в точку последнего сохранения, и в дальнейшем прохождении не участвуют.

Оповещаем вас, что смерть неигровых персонажей, погибших в процессе выполнения коллективного задания, является окончательной и воскрешению они не подлежат.

Сложность ивента была скорректирована с учетом среднего уровня вашей группы.

Основное задание – добраться до хозяина подземелья, гигантского злобного змея Тимида, и убить его.

Коллективные награды за выполнение основного задания (в случае победы):

2 000 000 единиц опыта (делится на всех участников ивента, как живых, так и выбывших);

1 000 000 золотых (делятся на всех участников ивента, как живых, так и выбывших).

Магическая шкатулка-сюрприз.

Индивидуальные награды за выполнение основного задания (в случае победы), которые могут быть получены только теми участниками, которые выжили во время выполнения задания:

Разовый доступ к сундуку, который охраняет мерзкий змей Тимид. Полученный предмет будет соответствовать классу игрока, уровень - не ниже уникального.

25000 единиц опыта;

5000 золотых.

Примечание:

Маги вместо предмета амуниции могут получить свиток с содержащимся в нем заклинанием. Уровень – не ниже уникального.

Погибшие во время прохождения рейда участники в случае победы получают следующие утешительные награды:

10 000 опыта;

2000 золотых;

Внимание!

В процессе прохождения основного задания у вас будет возможность выполнить несколько побочных квестов (активируются автоматически):

Дополнительное задание № 1 – Выполнить основное задание за 30 минут. Награда – опыт, золото.

Дополнительное задание № 2 – Убить 50 варанов в первом зале за 150 секунд. Награды – опыт, железы варанов.

Дополнительное задание № 3 – Уничтожить трех боккоров и сломать их магические посохи до того, как отвратительный змей Тимид узнает о вашем приходе в его подземелье. Награда – опыт, навершия магических посохов, которые могут быть использованы мастерами-оружейниками.

Дополнительное задание № 4 – Сжечь кости семи героев, которые пытались уничтожить уродливого змея Тимида до вас, но пали в борьбе с его приспешниками. Награды – опыт, золото, возможность получить от одного до пяти рандомных предметов амуниции.

Задание необходимо выполнить до того, как вы зайдете в главный зал для боя с омерзительным змеем Тимидом..

Дополнительное задание № 5 – Собрать 25 драных кошелей с золотыми монетами и драгоценными камнями. Награда – рандомная, представляющая собой 8 кошелей из 25 собранных.

Примечание - награды за дополнительные задания распространяются на всех участников, даже тех, кто погиб во время прохождения ивента.

В случае выполнения всех дополнительных заданий группа получит награду-бонус, распространяющуюся и на участников, погибших во время прохождения ивента.

В случае выполнения минимум трех дополнительных заданий группа получит награду-бонус, распространяющуюся только на участников, оставшихся в живых после успешного завершения ивента.

В случае выполнения двух и менее дополнительных заданий награда-бонус не выдается.

Важно!

На прохождение основного задания предоставляется 1 час игрового времени (60 минут)

Важно!

На принятие непосредственно основного задания вам предоставляется 90 секунд.

Важно!

Не забудьте установить порядок распределения трофеев во время прохождения ивента! На это, а также на иные технические моменты, вам будет предоставлено 90 секунд. Отсчет времени стартует сразу после того, как вы примете данное задание.

Принять?»

А вот по поводу НПС – интересно, что означает «воскрешению они не подлежат»? То есть если неигровой персонаж погибнет, скажем, при штурме замка или, к примеру, поляжет в жаркой сече, то его как-то можно воскресить? Ну, например, выполнив крученый квест и добравшись до неигрового посмертия?

Надо будет у Костика уточнить. Или у Валяева. Но это потом.

- К основному заданию прилагается пять дополнительных – сообщил я соратникам, а после быстро изложил что к чему – Стараемся делать все.

- А что за боккоры? – поинтересовалась Мысь – Никогда о таких не слышала.

- Местные колдуны – пояснил Бахрамиус – Черные как головешки, и с лицами, разрисованными белой краской. Очень любят себе людей подчинять и их руками врагов своих уничтожать.

- Если это все вопросы, то начинаем – сказал я и нажал кнопку «Принять»

«Задание принято. Счетчик запущен. Не теряйте время».

Ну, а следом я сделал то, что тоже можно было уже назвать классикой.

- Опять? – удивилась Кро, прочитав сообщение о том, что я передал ей лидерство.

- Традиция – отозвался я – Выставляй распределение трофеев и двинули вперед. Вдруг за полчаса управимся?

- Это вряд ли – усомнился Амадзе – Кабы без допов – может и да, а так…

И словно противореча его словам, мы уже через несколько минут довольно сноровисто выполнили дополнительное задание номер два. Вараны оказались существами громоздкими и неуклюжими, потому могли представлять серьезную опасность только для начинающих игроков. Нет, если попасть под их плевок, состоящий из крайне неприятной смеси местного аналога серной кислоты и яда, то, конечно, хорошего ждать не приходится, но эти твари перед тем, как харкнуть в неприятеля, сначала горло секунд десять раздувают, так что сложностей не возникло. Единственное, что чуть не привело к провалу задания, это то, что вараны оказались на редкость живучими тварями, но тут нам на помощь пришла Сайрин, которая напустила на нерасторопных противников какие-то растения, лихо пробившиеся через каменный пол и попросту душащих ящериц своими вьюнками.

Я и не знал, что она так может.

«Дополнительное задание № 1 выполнено! Заслуженная награда будет получена по завершению рейда»

Отдельно порадовало и то, что в углах первого зала мы обнаружили две груды костей, которые Ариадна мигом спалила.

«Прогресс дополнительного задания № 4 – сожжены останки двух героев из семи»

Дальше, правда, стало сложнее. В следующем зале нас ждали совсем уж непонятные существа о четырех руках каждый, с фасеточными глазами и чешуйчатым телом. Не знаю, кто таких придумал, но, пожалуй, надо будет Зимину посоветовать, чтобы он штат профессиональных психологов в «Радеоне» увеличил. Ну явно же у создателя этой вакханалии а-ля Босх с башкой что-то не то?

Да и бойцами эти уродцы оказались весьма неплохими, настолько, что держащийся в арьергарде Хассан ибн Кемаль, в конце концов тоже вступил в бой. Да, только потому что несколько этих существ до него сами добрались, но тем не менее.

А Бахрамиус, кстати, одного боккора под конец прибил. Тот было подчинил себе ментально слабенькую Флакки, так, что она чуть стрелу в Кролину не пустила, но опытный маг с Востока вовремя вступил в бой.

Отличилась и Трень-Брень, нескольким четвероруким лихо выжегшая глаза, а двум и вовсе перерезавшая глотки кинжалом, который я когда-то ей сам и подарил. Ну да, методы, ведущие к победе, у нее, конечно, жутковатые. Но результативные ведь?

К тому же она обезвредила три ловушки и нашла аж пять тайников, из которых мы добыли кучу всякой всячины и сразу кучу кошельков. Кстати, на самом деле драных, данное слово в условия задания не для красного словца вставили. Дырка на дырке, по-другому не скажешь. И вынимать их из тайников, оказывается, надо было очень осторожно, так, чтобы ни одна монетка, ни один камушек на пол не упал. Опытный Амадзе такие квесты до того выполнял, потому эту хитрость и знал. Уронил денежку – и все. В лучшем случае кошель не пойдет в зачет, в худшем накроется задание целиком.

«Прогресс дополнительного задания № 5 – добыты 9 кошелей из 25»

Чем дальше, тем сильнее я понимал, что Амадзе, увы, прав, и не видать нам ни первого «допа», ни награды за полное прохождение ивента. Не успеем мы управиться за это время. Нет, если галопом по Европам – то да. А если вдумчиво к делу подойти, с обыском всех темных углов, то вряд ли.

Да и противники попадались чем дальше, тем серьезнее. Особенно впечатлили меня гориллы – здоровенные, черношерстные, с налитыми кровью глазами и утробным рыком. Они наносили пушечной силы удары, а после бросались на поверженного противника и пускали в ход желтые клыки, которые вспарывали не только кожаные доспехи, но кольчуги гномьего плетения. Нет, до белых тварей, с которыми невесть когда я сцепился в короткой, но жуткой схватке у храма Ханнумана, им было далеко, но и тут нам досталось будь здоров. Мы лишились Роско, Сандра и даже вроде бы почти неубиваемого Гуго Железнолапа, без боевого молота которого, конечно, нам дальше придется туго. Но у невозмутимого гнома просто не было шансов уцелеть, его рост сыграл с ним злую шутку. Если тебя хватают за ноги и со всего маха бьют головой о стену – как тут выживешь?

Но все же мы шли вперед, очищая зал за залом, собирая кошели и сжигая останки безвестных храбрецов. Кстати, это дополнительное задание в обиталище горилл мы как раз и закрыли. Ну, а в зале, где нам противостояли очень вонючие туземцы, вооруженные кривыми саблями, клинки которых светились неприятно-болотным цветом и несомненно были ядовиты, и с боккорами разделались. Правда при этом потеряли Лавинию, за которой не уследили Хьюго и Аскард, за что после им и прилетело от Кролины. Она вообще пообещала, что ни в один данж эта парочка с нами больше не пойдет до той поры, пока не научится выполнять ее приказы. Сказано прикрывай мага – вот и прикрывай, а не демонстрируй чудеса героизма.

Вот так, помаленьку, потихоньку, слив в результате дополнительное задание №1, мы и добрались до зала, где нас ждал злобный, коварный, омерзительный и отвратительный змей со звучным именем Тимид. Само собой никто не стал пересекать линию, отделяющую его от коридора, вместо этого народ разбрелся по подземелью с тем, чтобы перевернуть каждую бочку, разворошить кучи мусора, а также при помощи Амадзе и Трень-Брень отыскать все до единого тайники, которых мы по дороге, наверняка, немало пропустили.

Я, было, сам занялся ровно тем же самым, причем весьма успешно. Сначала я отыскал недурственные кованые сапоги воина на 75 уровень, после три неограненных изумруда, а затем очень и очень симпатичный перстенек для лучника, поднимающий ловкость настолько, что даже решил его показать Кролине после того, как мы отсюда выберемся.

И вот в это самое время ко мне пришло сообщение, прочитав которое, я разговор со своей замшей откладывать надолго не стал.

Да что там, я во всю глотку заорал:

- Кро, ты где есть?

Предыдущая главаГлава 11 из 21Следующая глава