Это типа такой комедийный элемент или что? Чтобы не слишком мрачным казались зомби и прочие твари, которые там, снаружи, убивают, жрут и творят прочие непотребства с людьми?..
Я продолжал молча разглядывать гостя. Что-то меня в нем коробило, аж свербило под кожей. Я нахмурился и потянулся за копьем.
Зачем оно здесь? Ну, кому вообще пришло в голову, что будет хорошей идеей нечто подобное в Систему добавить?
— Так и будешь на меня пялиться? — скрестив руки на груди, недружелюбно поинтересовался фей по имени Иваныч.
— Значит, хранитель? — я непринужденно оперся о копье и сместил вес тела. Чтобы бить было удобнее.
— О, оно говорит! — хлопнув себя по щекам, деланно обрадовался фей. — Так теперь…
Он не успел договорить, потому что был вынужден кинуться в сторону, спасаясь от удара копьем.
— Эй! Чего творишь⁈ — возмутился он, натужно паря рядом со столом.
— Пытаюсь тебя убить, — невозмутимо пояснил я, обходя стол и примериваясь для очередного удара. — Обойдусь без хранителя. Не дергайся, пожалуйста…
— Э-эй! — явно встревожился фей Иваныч, старательно отлетая в сторону и держа дистанцию. — Парень, давай без жертв! Давай поговорим! Все можно…
На этот раз я попал. Острие пробило его желудок, с легкостью пройдя через тело фея. Только вместо того, чтобы свеситься с копья безвольной тушкой, «Фей» с негромким хлопком лопнул… и исчез.
— Что за фигня?.. — я с некоторым сомнением посмотрел на чистый наконечник. Помахали им немного в воздухе. А как же… Ни крови, ни кишок.
— Слуш, давай попробуем еще разок, — раздалось позади меня.
Я оглянулся на безмятежно стоящего на полу чуть поодаль Иваныча. Вздохнул. Похоже, просто не будет.
— Да стой, тебе говорю! — явно прочитав что-то такое на моем лице, заволновался фей, приподнимая перед собой ладони. — Нафига меня убивать⁈
— Не нравишься ты мне, — я скривился и снова ударил его копьем.
Хлопок. Пустота.
— Мы так долго можем продолжать, — снова раздалось с другой стороны.
А это точно? Может у него, как у кошки, несколько жизней? И все же получится просто добить? А если нет? Тогда всю ночь за ним бегать… Ладно. А если сменить подход?
Я подошел к столу и поднял камень, задумчиво его разглядывая.
А что будет, если я этот булыжник разломаю?..
Я приподнял бровь и поглядел на фея, замахиваясь и делая вид, что собираюсь грохнуть камнем об пол.
— Так, хорош уже, а! — выкрикнул Иваныч, снова взбираясь на стол. — Положь артефакт, дорогая же штука! Не глупи!
Ага, то есть все-таки есть и на эту летающую хреновину управа. Я задумчиво поглядел на камень в своей руке. Заколебался, облизнул губы. И скривился.
Ну-у… вообще, надо признать, он был прав. Опыт за эту фиговину мне вряд ли возместят, если я ее расколочу. И так жалко было вот так за здорово живешь столько экспы не совсем понятно на что пускать. А тут еще и этот.
Черт, ну не могу с собой ничего поделать. Коробит меня эта штука и все тут!
— Есть способ выбрать другой аватар на роль хранителя? — с затаенной надеждой поинтересовался я.
— Чего?.. Ава… что? Слушай, я без понятия, о чем ты вообще. Я тут просто наемный рабочий, по контракту с соседнего плана. На заработках, значит. Ты же создал «Сердце»? Создал. Ну вот и я при нем. Понял?
Хм. Фей. Соседний план. Заработки. Это должно мне о чем-то говорить или это просто белый шум?
— Нафига? — поинтересовался я, вздохнув и нехотя прислонив копье к стене.
Кстати, а ведь я его молнией не попробовал еще! А вдруг сработает?..
— Что «нафига»? — растерялся он.
— Нафига ты при нем? При артефакте? — я положил камень на стол и покатал его пальцем туда-сюда.
— Для разъяснений и управления, само собой.
— Управления чем?
— Так поселением, елы-палы! Чем же еще? Ты чего, блин, ожидал? Что я просто так к тебе сюда приперся, за жить поболтать? — он изумленно вскинул брови и осторожно, видно, подозревая, что я в любой момент могу снова попытаться от него избавиться, уселся на столешницу.
Непись, получается. Какая-то прослойка для контроля за будущим городом. Который от «градостроя». Только почему в таком нелепом и дурацком виде?..
— Ну, и что ты умеешь? — поинтересовался я со вздохом.
— Да много чего! Но пока артефакт к земле не привязан, ничего все равно не сделать.
Ладно. Мне все еще не по душе эта ерунда, но, похоже, придется смириться с тем, что теперь за мной будет летать этот… фей.
Бр-р-р!.. Нет, надеюсь, летать прямо «за мной» он не будет. Я от такой компании удавлюсь.
Я дошел до плиты, потрогал тыльной стороной ладони чайник. Долил в него воды и поставил греться. Насыпал в турку молотого кофе из открытой пачки.
— Черт с тобой, — буркнул я. — Давай, рассказывай. Что это за градостроительство такое?
Послушал, попивая кофе. В общем, получалось как-то так.
Центром поселения становилось то самое активированное «Сердце». И называлось оно сердцем не просто так — его можно было уничтожить, обнуляя весь прогресс и вложенное в развитие. Короче, приоритетная цель, как для защиты, так и для нападения.
После активации в некотором радиусе вокруг Сердца можно размещать постройки. Они делились на два типа. Первые можно быстро возвести, просто потратив на них нужное количество опыта. Буквально — купить. Нет, какое-то время на «возведение» все равно уходило, но самостоятельно укладывать кирпичи и поливать их цементом не было никакой нужды — Система позаботится обо всех нюансах. Жди и все.
Эдакая строительно-системная магия. Я задумался. Ну… невероятно звучало. Впрочем, не настолько, чтобы сносило крышу. Если есть магия, то какой смысл удивляться и таким штукам?.. Вот и я так думаю. А вообще — удобно, конечно.
Но был нюанс.
Эти здания не давали бонусов, их нельзя было прокачивать, и они не давали синергий с другими строениями.
Зато все эти проблемы обходили стороной здания второго типа — которые игроки возводили своими силами.
Грубо говоря, получалось так, что можно было купить себе избушку, вбухав в это сколько-то опыта. И будет тебе домик. С крышей, печкой, трубой и всем прочим. Даже мебель какая-то будет.
А можно — выстроить тот же дом своими силами. Стаскать откуда-то бревен, досок и гвоздей, найти строителей. Убить на это сколько-то человеко-часов. Но зато будет такой домик давать своим жильцам-игрокам, скажем, баф на восстановление во время сна или еще на что-нибудь.
Но это еще не все. После постройки эти здания «второго типа» получали первый уровень. И при желании и тонне свободного опыта их можно было как-то там дополнительно прокачивать и улучшать.
Дальше — больше. Несколько зданий одного типа объединялись в квартал, усиливая свои эффекты. А некоторые здания, находясь не дальше определенного расстояния друг от друга, подрубали синергию — получали дополнительные свойства за счет своей близости…
У зданий были какие-то свои типы-классы. Тут фей замялся и сказал, что сам точно не знает, надо активировать артефакт и смотреть. Но вроде как их даже можно было комбинировать из, условно, серии дом-мастерская… только бонусы там при этом как-то резались.
Мда, представляю, какой там простор для оптимизации и минмаксинга всяких штук. А также сколько откровенно абузных механик на этом можно построить.
И, короче, все это великолепие дополнительно было завязано на уровень прокачки самого «Сердца поселения».
— Ну, пускай, — уже допивая кофе, хмуро сказал я, когда из несколько сбивчивых пояснений Иваныча сложил для себя более или менее стройную картину этой стороны игры. — Предположим. И сколько будет стоит возвести обычный домик? Самое простое, но чтобы жить можно было?
— Я не могу дать точную оценку, пока «Сердце» не активировано, — пожал плечами фей. Он сидел на краю стола и болтал ногами в воздухе. — Но что-то в районе десяти тысяч будет. Может, двадцать.
Что?.. Я от такого как-то аж запнулся в своих размышлениях.
— Погоди, десять-двадцать тысяч? Очков опыта? Ты уверен? И что за эту цену будет?
Почему так мало? За сообщение десятку содрали, а тут целый дом⁈.. Кто занимался ценообразованием? Генератор случайных чисел?..
Я уже представил, как хитровыделанные игроки заставят все, что только можно этими сердцами и за гроши утыкивают все домиками, как грибами после дождя… Ведь наверняка найдутся любители!.. Нет, я просто не верю, что подобная дичь возможна. Должны — обязаны! — быть какие-то ограничения!
— Ну, что-то простенькое, — неопределенно обрисовал Иваныч некий силуэт в воздухе. — Домики в деревне видел? Вот примерно на таком уровне. Четыре стены, комната и кухня. Без изысков.
— Кхм… — я откашлялся в кулак. — А скажем, если бы я захотел, чтобы там был свет и всякая канализация с горячей водой?..
— И такое можно, — уверенно кивнул Иваныч, задумавшись. — Но подобная инфраструктура — это уже далеко не первый уровень камня. Это выше качать надо. И цена будет зависеть от масштаба. Нужно же все это откуда-то брать, сечешь? А канализацию куда-то отводить. Оно из ниоткуда в никуда деваться не может.
Из дальнейших расспросов я выяснил еще несколько важных моментов. Например, то, что строительство зданий с участием НПС приравнивалось к строительству игроками, если соблюдался ряд определенных условий, вроде контроля процесса со стороны игрока.
На этом месте я мысленно потер ладошки, допивая кофе и вспоминая обещанную сотню муравьев. Положим, дом они, вряд ли построят, по крайней мере такой, в каком мне захотелось бы жить. Но даже так — это ж ползающие бульдозеры-тракторы! Отнести-принести, выкопать — в таком духе!
Заодно узнал, что нанимать неписей тоже можно за опыт. Правда их нужно будет куда-то расселять, кормить-поить и обеспечивать прочий досуг. Иначе могут попросту свалить в поисках лучшей жизни.
Короче, очень много чего можно было. Полезного и важного. Сложно переоценить все то многообразие бафов и плюшек, которые по словам Иваныча были доступны от хорошо развитого поселения.
Вопрос только один.
Где столько опыта на все это богатство взять⁈ Это уже не сотни тысяч и даже не миллионы, как я подозревал!
Ладно-ладно, я устало потер слипающиеся глаза. Глянул на часы.
Спать хочется… Сейчас еще немного посижу и хорош.
Короче. Обустраиваться тут все равно придется. Потому что терминал. Для начала хватит и небольшой базы, которую можно и нужно просто выкупить за опыт. Жилые дома, банька, колодец, пара туалетов. Кухню еще со столовой, чтобы было где пожрать. Несколько неписей для обслуживания и охраны. Это уже будет очень и очень неплохо на первое время.
Со своей едой пока не заморачиваться. Ну там поля всякие и живность — это пока мимо, наверное. Все равно вырасти ничего не успеет, осень на носу. Так что пока что будем полагаться на то, что получится откуда-то привезти. Это не проблема. Хм… А где это все будет храниться? Значит, добавляем в список какой-нибудь склад. И погреб. И гараж под машины. Не пешком же за той же едой мотаться?
Стена еще пригодится вокруг всего этого, чтобы случайно те же триффиды или зомби не забрели. А на стену тех же неписей поставить. С пушками… а пушек нет, за ними ехать нужно…
Я вздохнул и попробовал прикинуть, сколько это будет стоить в простейшей конфигурации. Вроде не так уж и много получалось. Не запредельно. Вполне можно насобирать, особенно, если не одному горбатиться.
И это вернуло меня к мыслям о клане… Если рассматривать его не только, как способ интересное достижение получить, но еще и использовать его по основному, так сказать, предназначению — как группу людей, работающих ради общего блага, то чего бы и нет?
Нда. Вот круг, так сказать, и замкнулся.
Я снова зевнул и поднялся из-за стола, потягиваясь. Прихватил камень и засунул в карман. Нечего ценными вещами разбрасываться.
— Черт с тобой… Как там тебя? Михалыч?
— Иваныч, — хмуро отозвался фей.
— Ну, Иваныч. А я Артур. Будем знакомы. Я на боковую… Кстати, а что бы с тобой было, если бы я все-таки камень разбил? — оглянулся я на так и оставшегося сидеть на столе Иваныча.
— Что было бы, что было бы… — пробормотал он. — Пошел бы другую работу искать!
Хм. Какая все же странная Система мне выпала. Со своеобразным чувством юмора.
Я покачал головой и отправился спать.
На утро пришлось признать, что желеобразная муравьиная штука и правда работала, как неплохая лечилка. Мои укусы перестали жечься и чесаться, вполне себе сносно подзажили за ночь. А у Морганы почти сошел след от ожога.
Жалко, что у нас этой желешки не так уж и много было. А еще я был без понятия, как ее хранить. Электричество пока еще работало, что меня немного удивляло, так что пока что бутылка с добычей хранилась в холодильнике.
Утром телефон завибрировал от пары смсок — от Рамиля и Максима. И тот, и другой сообщили, что выдвигаются и постараются сегодня до нас добраться.
Ха! Кажется, мне удалось напустить достаточно туману и в то же время обрисовать перспективы, чтобы их заинтересовать. И хорошо. К тому же, я же не соврал — им и в самом деле надо просто поприсутствовать. Чтобы у Системы был повод засчитать достижение так, как нужно.
— Я сегодня ни в какие данжи не полезу, — хмуро заявила мне Моргана, когда вылезла из постели и поплелась умываться.
Ну и ладно, я тоже сегодня другими делами планировал заняться. Я вытащил из машины карту Подмосковья и расстелил ее по столу. Итак…
— А-а-а-а-а! — раздался истошный женский вопль.
Моргана! Напали⁈..
Я тут же сорвался с места, хватая копье. Пронесся по коридорам и с размаху влетел в дверь ванной, выдирая защелку замка с куском косяка.
В ванной, скрючившись, стояла и дрожала голая девушка, судорожно схватившаяся одной рукой за лейку душа, а другой за кран.
Больше никого там не было.
— И⁈ — выдохнул я полным недоумения голосом.
— В-воды н-нет… — дрожа всем телом, произнесла она, поднимая на меня полные обиды глаза. — Горячей! Горячую воду отрубили! Сволочи!..
Да, блин… и из-за такой ерунды стоило так орать? Ну, отрубили и отрубили, чего теперь? Рано или поздно должно было произойти. Пусть спасибо скажет, что хоть свет пока есть.
Оставив девушку наедине с трагедией, я вернулся обратно к столу.
В целом, я уже знал, чем сегодня займусь. Поэтому, когда после завтрака я сообщил Моргане, что планирую прокатиться до берега Оки — никаких данжей! — она немного поломалась, но все же решила, что тоже поедет со мной. Было заметно, что ехать ей не очень-то и хочется, но оставаться одной явно хотелось куда меньше.
Не то поле, не то луг между лесом и рекой, где не так давно муравьи отбивались от зомби, которые перли из закрытого вчера подземелья, сейчас был пуст.
Мы прошлись немного, но ни тел зомби, ни муравьев не заметили. Похоже, у последних хватало дел с восстановлением муравейника после нападения. Наверное, триффиды тоже отвлекали их внимание на себя — как и говорила королева-матка. Так что где-то в лесу теперь заруба идет.
Как по мне, так никакой особенной разницы, где именно поставить камень не было. Так что я выбрал место примерно посередине между лесом и рекой и активировал Сердце.
— Внимание! Вы желаете заявить права на близлежащую территорию и основать на ней поселение? — тут же откликнулась Система, и, будто из ниоткуда, возник заспанный Иваныч, без особого интереса поглядывающий по сторонам. — Внимание! Рядом находятся поселения двух неигровых фракций! Основание поселения поблизости от них приведет к значительному падению репутации… Обновление информации: уровень отношений с фракцией муравьев достаточен, чтобы избежать штрафа. Желаете основать поселение?
— А то ж! — заявил я уверенно. — Еще как желаю!
У меня были некоторые сомнения насчет того, не стоило ли основать поселения прямо вокруг того места, где должен будет возникнуть терминал. Но я решил, что это будет глупо. Как я буду строиться посреди леса? Да и наверняка придется что-то перестраивать, пока я не соображу, как более или менее рационально все размещать. Лучше уж тут, на ровном пустом месте экспериментировать. А потом и туда границы поселения расширим, благо тут недалеко — несколько километров от силы.
Камень-артефакт слетел с моей ладони и завис в метре над землей, слабо замерцав. А потом просто опустился на землю.
Желаете назвать поселение?
Я посмотрел на возникшую передо мной табличку и кивнул сам себе. Ну, конечно, желаю! Причем, название тут может быть только одно, учитывая, что я собирался сделать дальше… Я улыбнулся и прощелкал по возникшей клавиатуре.
Готово! Табличка исчезла.
И… это все? Интереса ради я попробовал поднять камень с земли, но он даже не пошелохнулся.
— Что за хрень⁈.. — ошеломленно выкрикнула Моргана. До этого она с вялым любопытством наблюдала за моими действиями, но сейчас отпрыгнула в сторону, уставившись на фея.
Вот оно что. То есть, сейчас она его увидела. Я перевел взгляд на камень, слабо мерцающий голубоватыми отблесками у меня под ногами.
А до этого видел его, получается, только я. Ну, предположим.
Пришлось девушку успокоить и представить их с Иванычем друг другу. А затем я взялся осваивать строительство.
Первым делом — дом.
Все вместе мы перебрали несколько вариантов. Выглядело это так: выслушав наши с немного отошедшей от появления нового действующего лица Морганой пожелания, Иваныч «подгружал» тот или иной чертеж здания.
Чертежи появлялись передо мной в виде зеленых голограмм, которые можно было крутить-вращать, а также уменьшать и увеличивать вплоть до реального размера. Чтобы можно было посмотреть, как оно встанет в то или иное место.
Оставшегося у меня опыта было недостаточно, чтобы разгуляться совсем уж на полную катушку. Так что в итоге остановились на довольно неплохо выглядящем доме на две спальни. Хватило еще на колодец, туалет класса «сортир» и небольшую баньку. Последнее было уже излишеством, но я увидел, как загорелись глаза у Морганы, которая уже успела попрощаться мысленно с горячей водой, и решился. Чего уж там, от бани я бы и сам не отказался.
Разместив все строения так, как нам показалось приемлемым, мы некоторое время просто стояли и смотрели, как здания сами по себе постепенно, снизу-вверх, начиная от фундамента, проявляются на месте чертежей… Довольно завораживающее, как оказалось зрелище.
В общем, мы решили перебраться из Страхово сюда. В основном, понятное дело, я решил. Потому что Моргану перспектива остаться без электричества и водопровода несколько напрягала. Пришлось объяснить, что рано или поздно они все равно перестанут работать, так что лучше заранее начинать привыкать. Ну и потом она всегда может остаться в том доме одна, если уж так хочется…
Остаток дня в ожидании гостей мы перевозили всякое потенциально полезное из прошлого дома к новому месту жительства. Продукты, инструменты, всякие бытовые мелочи.
А к вечеру собрались вызванные мной команды. Вместе с Рамилем по нику Утер приехало трое хмурых мужчин. Все трое в годах, с сединой в волосах, но подтянутые. Все при стволах. И все явно относились ко мне с некоторым подозрением.
Ну да ничего. Познакомились, пообщались. Про предстоящее дело пока что ничего рассказывать не стал, чтобы дважды не повторяться.
А потом прибыла и команда Максима. Тут уж знакомые все лица. Я даже как-то обрадовался увидеть, что все они целы и, насколько я могу судить, невредимы. Да и что им станется с полноценным хилером в пати?
Встречал я всех у Страхово, и уже полным составом в числе трех машин мы выдвинулись к реке, где уже должны были достроиться первые постройки моего будущего города.
Я заранее принял всех в партию и предупредил, что тут могут встречаться здоровенные муравьи. Дружественные муравьи. Чтобы народ не пугался и не руинил мне почти набранную по квесту репутацию.
Обошлось.
Мы все прошли в дом и собрались на тут же ставшей тесной кухне-столовой, вокруг прямоугольного стола, укрытого скатертью. Кое-как расселись — стульев на всех не хватило, так что пришлось импровизировать.
После чего на мне окружающее требовательно уставились на меня.
— Ну-с, — начал я, потирая ладони. — Приступим! Во-первых, спасибо еще раз, что откликнулись на мое приглашение. Сразу объясню, зачем мы здесь — чтобы создать клан. Есть те, кто не знаком с игровым жаргоном и не в курсе что это? Нет, все знают?
Я оглядел присутствующих, уделив особое внимание коллегам Рамиля. Как-то так получилось, что они сидели с одной стороны стола, ребята Максима — с другой. Ну а мы с Морганой и Рамилем — во главе.
— Отлично! У кого-нибудь еще уже открылась вкладка создания клана? — поинтересовался я и, подождав, пока закончатся неуверенные переглядывания, продолжил: — Хорошо, что нет. Я подозреваю, что некоторые из вас существенно обогнали меня по уровню, и то, что данная опция вам еще не доступна, позволяет предположить, что недоступна она пока что и другим игрокам… А значит, у нас есть шанс создать первый клан в игре!
— И за это дают достижение? — скептически спросил один из игроков из компании Рамиля.
— Дают, — кивнул я. — Но мы пойдем дальше. Не будем, так сказать, останавливаться на достигнутом. Есть, теоретически, одно крайне редкое достижение. Легендарного уровня. Его-то мы и попробуем заполучить.
Я встал и начал обходить стол, поочередно касаясь рукой каждого, кроме Морганы и Утера.
«Дающий имена» — активировать! Короткая пауза, пока я вводил новый ник. Активировать… пауза. Активировать… пауза.
— Соглашайтесь на смену ника. И не парьтесь особо, потом переименую обратно, если захотите, — сказал я.
— Ланселот?.. — удивленно спросил Максим, который сидел ближе всего по левую руку и был переименован первым.
— А я — Гавейн?.. — приподнимая бровь, спросила одна из девушек из его команды. Я уже забыл, как там ее звали.
Я только хмыкнул. Именно! Ланселот, Гавейн, Персиваль, Галахад, Борс, Кей, Бедивер, Тристан и Балейн. Там было еще несколько имен, которые можно было бы при желании использовать, но я решил ограничиться этими.
— Подождите, это же эти — из рыцарей! Которые круглого стола! — сообразил, наконец, кто-то.
— Именно! — довольно подтвердил я, поймав удивленный взгляд непонимающе хмурящейся Морганы. Я подмигнул девушке.
— Но стол-то не круглый! — хохотнул парень, которого раньше, кажется, Волком звали. А ныне — Кей.
— Разве? — улыбаясь еще шире поинтересовался я, кладя руку на стол и в очередной раз активируя перк. — А ну, попробуйте вызвать системную справку по этому столу!
— Круглый… — озадаченной пробормотал Максим, поднимая на меня взгляд и поправляя очки. — Теперь это — «Круглый стол»…
— В точку! — я щелкнул пальцами и поднял свое копье. — И последний штрих…
Переименовать копье… Набрать название и — подтвердить!
Я довольно уставился на копье, которое теперь было «Мечом в камне».
— Думаю, мы готовы, — сказал я, обводя взглядом притихших присутствующих, ожидающе смотрящих на меня.
Я открыл интерфейс, выбрал клановую вкладку и вжал клавишу «Создать клан».
«Рыцари Круглого Стола» — ввел я название и, используя возникшее окошко, начал одного за другим приглашать всех вступить.
— Внимание, игроки! Вами основан клан «Рыцари Круглого Стола», — оповестила Система, когда последний игрок принял приглашение. — Внимание! Основан первый в игре клан!
Раздался торжественный звук чего-то, напоминающего горн.
— Обнаружена привязка клана к одной из легенд этого мира! Обнаружен род основателей клана: Артур Пендрагон, Моргана Пендрагон, Утер Пендрагон. Доступно создание легендарной династии! Желаете создать династию Пендрагон?
Да-да-да и еще раз да! Прикусив от предвкушения губу, я вжал клавишу согласия.
— Династия основана! Обнаружены дополнительные элементы легенды… Поселение — Камелот. Рыцари… Круглый стол. Меч в камне.
Возникла пауза, во время которой в комнате царила гробовая тишина. Все ждали, что будет дальше.
— Игроки, вы выполнили условия легендарного достижения — основать первый игроков клан, привязав его к легенде! Вы получаете следующие награды…
Одно за другим начали возникать окошки оповещений. Я только и успевал, что их проглядывать, пока их следующее не перекрывало.
Получен опыт… Получены свободные очки характеристик… Получены клановые бонусы… Разблокированы уникальные умения… Разблокированы уникальные заклинания… Разблокированы уникальные классы… В поселение Камелот доступны уникальные постройки… Ваша родословная изменена…
Воу-воу, палехче!.. Погодите, что там про родословную только что было?..
— Ну и сыпет… — пробормотал кто-то восхищенно.
— Внимание, игроки! Вы привлекли внимание могущественных сил! Неизвестная фракция одобряет ваши действия — репутация незначительно увеличена. Неизвестная фракция одобряет ваши действия — репутация незначительно увеличена… — и так по кругу. Я уж было подумал, что Систему заглючило, когда она сделала паузу и неожиданно выдала: — Неизвестную фракцию привели в ярость ваши действия — репутация катастрофически уменьшена. Внимание, вы стали врагом номер один Неизвестной фракции. Неизвестная фракция объявила общемировую награду за голову каждого члена вашего клана — десять миллионов очков опыта за подтвержденное убийство любого из «Рыцарей Круглого Стола»…