«Хиронобу Сакагути рассказывает о своей творческой жизни и будущих планах», Gamer.ne.jp, 3 октября 2016 г. https://www.gamer.ne.jp/news/201610030007/
Эйдан Мохер, «Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе», «Бомбора», 2025.
«Интервью с Акитоси Кавадзу», Square Enix, 1 декабря 2021 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=237
Square Enix, «Final Fantasy 35th Anniversary Special Interview | Part 1 of 2», YouTube, 11 июля 2023 г. https://www.youtube.com/watch?v=HgngEQOFcWs
James Mielke, «A Day in the Life of Hironobu Sakaguchi», EGM, выпуск 232 (сентябрь 2008 г.). https://archive.org/details/electronic-gaming-monthly-issue-232-september-2008
James Mielke, «A Day in the Life of Nobuo Uematsu», 1UP, 15 февраля 2008 г. https://web.archive.org/web/20160618161213/http://www.1up.com/features/final-fantasy-composer
Thomas Well, «Enix Origins: The Story Behind Dragon Quest», Medium, 18 марта 2019 г. https://thomaswell.medium.com/the-story-behind-dragon-quest-c914a7bd3d74
«Интервью с Коити Исии и Ёситакой Амано», Square Enix, 19 января 2022 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=262&lang=en
«FINAL FANTASY III 30th Anniversary Special Interview Vol.2», Square Enix, 1 мая 2020. https://na.finalfantasy.com/topics/176
«Интервью с Кэндзи Тэрадой», Cakes.mu, 30 июля 2015 г. https://web.archive.org/web/20200926001356/https://cakes.mu/posts/10204
Jeremy Parish, «What’s the Deal with Square Enix’s Akitoshi Kawazu?», 1UP, 20 октября 2012 г. https://web.archive.org/web/20130921061202/http://www.1up.com/features/deal-square-enix-akitoshi-kawazu
Kevin Gifford, «Hironobu Sakaguchi on Final Fantasy I’s Roller-Coaster Development», 1UP, 21 декабря 2011 г. https://web.archive.org/web/20130921061149/http://www.1up.com/news/hironobu-sakaguchi-final-fantasy-roller-coaster
«Iwata Asks – Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers», Nintendo, 6 ноября 2009 г. https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfcj/vol1/index2.html
«Выступление Хиронобу Сакагути и гендиректора Famitsu Group Коити Хамамуры», Famitsu, 24 мая 2015 г. https://www.famitsu.com/news/201505/24079276.html
«Sakaguchi discusses the development of Final Fantasy», MCV, 13 декабря 2007 г. https://mcvuk.com/development-news/sakaguchi-discusses-the-development-of-final-fantasy/
Studio BentStuff, «Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania File 1: Character», издательство Square Enix, 31 января 2008 г. Перевод: https://kanabits.wordpress.com/2016/09/01/ff20th-ultimania-ishii-chocobo-interview/
«Интервью с Акитоси Кавадзу», Square Enix, 1 декабря 2021 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=237&lang=en
Sato, «Why Final Fantasy’s Very First Ultima Spell Was Useless», Siliconera, 20 октября 2014 г. https://www.siliconera.com/final-fantasys-first-ultima-spell-useless/
«FINAL FANTASY III 30th Anniversary Special Interview Vol.1», Square Enix, 27 апреля 2020 г. https://na.finalfantasy.com/topics/171
«Мини-интервью на 30-ю годовщину FFIII», Famitsu, 27 апреля 2020 г. https://www.famitsu.com/news/202004/27197480.html
Jeremy Parish, «Final Fantasy: Kitase’s Inside Story», 1UP, 25 февраля 2010 г. https://web.archive.org/web/20121105211052/http://www.1up.com/features/final-fantasy-kitase-story
«Интервью с разработчиками Secret of Mana», журнал Hippon Super, 1993. Перевод: https://shmuplations.com/secretofmana/
«Интервью с Хиронобу Сакагути», Famitsu, 23 ноября 1990 г. Перевод: https://shmuplations.com/ffiv/
Square Enix, «Система ATB из серии FF и Dungeon Encounters появилась из-за засыпания?! Гейм-дизайн Хироюки Ито», YouTube, 23 декабря 2021 г. https://www.youtube.com/watch?v=-4SyEWVVIPw
Square Enix, «Final Fantasy 35th Anniversary Special Interview | Part 2 of 2», YouTube, 26 июля 2023 г. https://www.youtube.com/watch?v=7B-iw8qhZbQ
«Интервью с Тэцуей Номурой», Square Enix, 2 февраля 2022. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=275
Sato, «How Final Fantasy V Was A Turning Point In Tetsuya Nomura’s Career», Siliconera, 13 марта 2014 г. https://www.siliconera.com/final-fantasy-v-turning-point-tetsuya-nomuras-career/
«FINAL FANTASY V 30th Anniversary Gilgamesh Special!», Square Enix, 6 декабря 2022 г. https://na.finalfantasy.com/topics/404
Pierre Maugein, «The Legend of Final Fantasy VI», Third Éditions, 2018 г.
«The Making of Final Fantasy VI», Edge № 251, март 2013 г.
«Интервью о персонажах Final Fantasy VI», V-Jump, 1994–1995. Перевод: https://shmuplations.com/ff6/
«Разговор между Хиронобу Сакагути и Кадзухико Торисимой», Denfaminicogamer, 14 августа 2021 г. https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a
«Кадзухико Торисима раскрывает тайны создания DQ, FF и Chrono Trigger», Denfaminicogamer, 4 апреля 2016 г. https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/
«Интервью с Ясунори Мицудой», журнал Nice Games, 2000. Перевод: https://shmuplations.com/yasunorimitsuda2/
«Интервью с Масато Като», Square Enix, 9 мая 2022 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=306
«Интервью с разработчиками Chrono Trigger», 1994–1995. Перевод: https://shmuplations.com/chronotrigger/
Dean Takahashi, «Shuhei Yoshida looks back at 31 years at Sony PlayStation», VentureBeat, 17 февраля 2025 г. https://venturebeat.com/games/shuhei-yoshida-looks-back-at-31-years-at-sony-playstation-exit-interview/
Matt Leone, «Final Fantasy 7: An Oral History», Polygon, 9 января 2017 г. https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7
«The Making of Final Fantasy VII», журнал Edge, май 2003 г. http://www.ff7citadel.com/press/int_edge.shtml
Dave Cook, «Final Fantasy anniversary interview: Toriyama speaks», VG247, 3 октября 2012 г. https://www.vg247.com/final-fantasy-anniversary-interview-toryiama-speaks
«Интервью с разработчиками Final Fantasy VII», 1997. Перевод: https://shmuplations.com/ff7/
Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, «The Legend of Final Fantasy VII», Third Édition, 2017.
SQUARE ENIX MUSIC Channel, «FINAL FANTASY VII REBIRTH Special Talk Session», YouTube, 1 апреля 2024 г. https://www.youtube.com/watch?v=okZYq0KjXvg
«Раговор между Ясуми Мацуно и Наоки Ёсидой», Denfaminicogamer, 22 мая 2018 г. https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522
«Интервью с разработчиками Final Fantasy Tactics», Famitsu, 1997. Перевод: https://shmuplations.com/fft/
«Интервью с Кадзусигэ Нодзимой», Famitsu, 10 октября 2019 г. Перевод: https://www.dualshockers.com/final-fantasy-viii-kazushige-nojima-famitsu-interview/
Rémi Lopez, «The Legend of Final Fantasy VIII», Third Édition, 2018.
«Интервью с Ричардом Ханивудом», GameSpite, январь 2011 г. https://www.chronocompendium.com/Term/Talk: January_2011_-_GameSpite_Interview_with_Richard_Honeywood.html
Duncan Heaney, «The making of FINAL FANTASY IX», Square Enix, 21 марта 2019 г. https://www.square-enix-games.com/en_GB/news/making-final-fantasy-ix
Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Raphaël Lucas, Fabien Mellado, «The Legend of Final Fantasy IX», издательство Third Édition, 2021.
Масая Огура, «Дизайнер Square Enix Кадзуко Сибуя вспоминает историю FF от начала серии до выхода альбома Final Fantasy Tribute ~Thanks~», 4Gamer.net, 16 марта 2013 г. https://www.4gamer.net/games/064/G006480/20130227073/
EDAMAME Arcade Channel, «Эксклюзив! Воссоединение легенд FINAL FANTASY VII || Хиронобу Сакагути, Нобуо Уэмацу, Ёсинори Китасэ», YouTube, 12 октября 2018 г. https://www.youtube.com/watch?v=VMPkaJROnz0
Кисуко Окумура, «Интервью с разработчиками Final Fantasy X», Famitsu, 2 августа 2021 г. https://www.famitsu.com/news/202108/02228928.html
Sato, «Final Fantasy X Writer Shares His Thoughts And Memories Of The Series», Siliconera, 9 января 2014 г. https://www.siliconera.com/final-fantasy-x-writer-shares-thoughts-memories-series/
Square Enix, «Square Enix Presents E3 2013 – Day2 [#06] – FFX/X-2 HD & LIGHTNING RETURNS: FFXIII Interview», YouTube, 22 июня 2013 г. https://www.youtube.com/watch?v=NrNLr8DSbw0
Bob Mackey, «True Tales from Localization Hell», USGamer, 2 августа 2016 г. https://web.archive.org/web/20160804151530/http://www.usgamer.net/articles/true-tales-from-localization-hell/
«Iwata Asks – KINGDOM HEARTS3D [Dream Drop Distance]», Nintendo, 3 апреля 2012 г. https://iwataasks.nintendo.com/interviews/3ds/creators/11/0/
Vincenzo Lettera, «Интервью с Тэцуей Номурой», Multiplayer.it, 22 июня 2018 г. Перевод: https://www.kh13.com/news/multiplayerit-interviews-tetsuya-nomura-on-kingdom-hearts-iii-development-team-pixar-worlds-announcements-and-more/
«Интервью с Коити Исии и Ёситакой Амано, часть 2», Square Enix, 26 января 2022 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=267&lang=en
«Интервью с Хиромити Танакой», Square Enix, 7 июля 2021 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=104
«Интервью с Хиронобу Сакагути», IGN, 6 апреля 2000 г. https://www.ign.com/articles/2000/04/06/interview-with-hironobu-sakaguchi
Brendan Hesse, «Final Fantasy XI At 20: Devs On Coexisting With XIV, Classic Servers, And Its Lasting Influence», GameSpot, 24 июня 2022 г. https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-xi-at-20-devs-on-coexisting-with-xiv-classic-servers-and-its-lasting-influence/1100–6504898/
«Why Square Enix Made Final Fantasy X-2», Siliconera, 18 марта 2014 г. https://www.siliconera.com/square-enix-made-final-fantasy-x-2/
Sato, «Final Fantasy X Writer Shares His Thoughts And Memories Of The Series», Siliconera, 9 января 2014 г. https://www.siliconera.com/final-fantasy-x-writer-shares-thoughts-memories-series/
Jeremy Dunham, «Final Fantasy X-2 Developer Interview», IGN, 25 ноября 2003 г. https://www.ign.com/articles/2003/11/25/final-fantasy-x-2-developer-interview
Studio BentStuff, «Final Fantasy X-2 Ultimania», DigiCube, 31 мая 2003 г. Перевод: https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/562386-final-fantasy-x-2/faqs/42601
Jeremy Parish, «The making of Final Fantasy 12», Polygon, 5 июля 2017 г. https://www.polygon.com/features/2017/7/5/15916862/the-making-of-final-fantasy-12
Kyoshiro, «Sortie française de Final Fantasy XII: le Compte rendu», FFRing, 28 февраля 2007 г. https://web.archive.org/web/20070502090537/http://www.ffring.com/articles/divers-sortie-francaise-de-Final-Fantasy-XII.html
«Final Fantasy XII Q&A», IGN, 20 ноября 2003 г. https://www.ign.com/articles/2003/11/20/final-fantasy-xii-qa
«Интервью с Ясуми Мацуно», Joypad, лето 2004 г. https://web.archive.org/web/20071011201410/https://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=interview_jp-mai04
Matt Wales, «Square Talks Firsts for Final Fantasy XII», IGN, 26 октября 2006 г. https://www.ign.com/articles/2006/10/26/square-talks-firsts-for-final-fantasy-xii
Marco Patrizi, «Yasumi Matsuno ci racconta i suoi albori, ma guarda al futuro | Intervista», Tom’s Hardware, 13 мая 2024 г. https://www.tomshw.it/videogioco/yasumi-matsuno-ci-racconta-i-suoi-albori-ma-guarda-al-futuro-intervista
John Learned, «A Voice for Ivalice: The Localization and Voice Acting of Final Fantasy XII», USGamer, 12 октября 2015 г. https://web.archive.org/web/20160715180237/https://www.usgamer.net/articles/a-voice-for-ivalice-the-localization-and-voice-acting-of-final-fantasy-xii
Mary Jane Irwin, «E3 2007: Final Fantasy XII: Revenant Wings Interview», IGN, 14 июля 2007 г. https://www.ign.com/articles/2007/07/14/e3-2007-final-fantasy-xii-revenant-wings-interview
Alexa Ray Corriea, «The Story Behind Fortress, the Final Fantasy Game That Never Was», GameSpot, 6 октября 2015. https://www.gamespot.com/articles/the-story-behind-fortress-the-final-fantasy-game-t/1100–6431036/
Peter Ottsjö, «Strypta av speljätten», Aftonbladet, 28 мая 2011 г. https://www.aftonbladet.se/nojesbladet/spela/a/5VLMw6/strypta-av-speljatten
Oli Welsh, «Square Dance», GamesIndustry.biz, 15 января 2008 г. https://www.gamesindustry.biz/square-dance
Cortney Stone, «Kitase Discusses Compilation of Final Fantasy VII», RPGamer, 1 сентября 2005 г. https://archive.rpgamer.com/news/Q3–2005/090105b.html
«Интервью с Номурой, Нодзимой и Нодзуэ», TheLifestream.net, 14 сентября 2005 г. https://thelifestream.net/advent-children/3n-interview/
«Интервью с разработчиками Crisis Core: Final Fantasy VII», Famitsu, 21 сентября 2007 г. Перевод: https://www.shinraarchaeology.com/resources/article_pdfs/weekly_famitsu_979.pdf
James Mielke, «Превью Crisis Core», 1UP, 19 марта 2008 г. https://web.archive.org/web/20160809211631/http://www.1up.com/previews/crisis-core
Dave McCarthy, «Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview», IGN, 28 апреля 2008 г. https://www.ign.com/articles/2008/04/28/crisis-core-final-fantasy-vii-uk-interview
Anoop Gantayat, «No Final Fantasy VII Remake Until Original Has Been Topped – Square Enix CEO», Andriasang, 26 июня 2012 г. https://web.archive.org/web/20200323095759/https://andriasang.com/con1ny/wada_on_ffvii_remake/
Томоя Асано, «Официальный блог Final Fantasy: The 4 Heroes of Light», Square Enix, 5 октября 2009 г. http://blog.jp.square-enix.com/hikarino4sensi/2009/10/000242.html
Хиронобу Сакагути, X, 5 апреля 2010 г. https://x.com/auuo/status/11645480220
«Square Enix терпит убытки во втором квартале 2013-го, сотрудники говорят, что компания делает деньги телом, а не мозгом», NicoNico News, 18 ноября 2012 г. https://news.nicovideo.jp/watch/nw432065
Ясуюки Хоннэ, X, 4 марта 2011 г. https://web.archive.org/web/20110306004123/https://alfalfalfa.com/archives/2427777.html
Хисаси Судзуки, X, 5 ноября 2012 г. https://web.archive.org/web/20130928015221/https://twitter.com/Hisashi_Suzuki/status/265704663809159169
Мотому Торияма, Акихико Маэда, «Final Fantasy XIII Postmortem», Game Developer Magazine, октябрь 2010 г. https://archive.org/details/GDM_October_2010/page/n27/mode/2up
Studio BentStuff, «Final Fantasy XIII Ultimania Omega», Square Enix, 30 сентября 2010 г. Перевод: https://www.reddit.com/r/finalfantasyxiii/comments/11ezcji/ff13_ultimania_%CF%89_producer_director_interview/
Joe Juba, «The Making of Final Fantasy XIII», Game Informer, 10 марта 2010 г. https://web.archive.org/web/20131224045329/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/10/the-making-of-final-fantasy-xiii.aspx
Michael A. Cunningham, «Interview with Former Square Enix Translator Tom Slattery», RPGamer, 26 апреля 2012 г. https://archive.rpgamer.com/features/insidegaming/tslatteryint.html
Luke Smith, «FFXIII Interview: Nomura, Kitase, Hashimoto and Toriyama», 1UP, 7 июня 2006 г. https://web.archive.org/web/20110805002459/http://www.1up.com/news/ffxiii-interview
«Интервью с Тэцуей Номурой», Famitsu, 8 февраля 2008 г. Перевод: https://web.archive.org/web/20080209132915/http://finalfantasy-xiii.net/2008/02/07/versus-guy-s-name-coming-soon-and-you-might-not-like-him.html
Joe McNeilly, «Final Fantasy XIII interview», GamesRadar, 13 февраля 2010 г. https://www.gamesradar.com/final-fantasy-xiii-interview/2/
Tim Ingham, «Final Fantasy XIII boss responds to review scores», Computer and Video Games, 16 февраля 2010 г. https://web.archive.org/web/20110507233054/http://www.computerandvideogames.com/235030/news/final-fantasy-xiii-boss-responds-to-review-scores/
«Интервью с разработчиками Final Fantasy XIII-2», Famitsu, 28 января 2011 г. https://web.archive.org/web/20110223102826/https://www.famitsu.com/news/201101/28039725.html
OfficialTGAVideos, «LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII Motomu Toriyama Annnouncement Presentation», YouTube, 6 сентября 2012 г. https://www.youtube.com/watch?v=dvA56FNdRs0
Ben Dutka, «PSXE Poll Update: Sorry Square Enix, The Fans Are Running», PSX Extreme, 2 сентября 2012 г. https://psxextreme.com/archive/ps3-news-11824/
Square Enix UK, «Inside The Square #1 (of 3) – LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII», YouTube, 30 августа 2013 г. https://www.youtube.com/watch?v=FNOMrWCchR0
Ehren Rivers, «Lightning Returns: Square Enix Members Exclusive Interview», Nova Crystallis, 12 июня 2013 г. https://novacrystallis.com/2013/06/lightning-returns-square-enix-members-exlcusive-interview/
Ehren Rivers, «Famitsu’s 20-Page Lightning Returns report contains heavy spoilers», Nova Crystallis, 13 ноября 2013 г. https://novacrystallis.com/2013/06/lightning-returns-square-enix-members-exlcusive-interview/
Rusty, «Подробности мероприятия, посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII», Dengeki Online, 27 июля 2013 г. https://web.archive.org/web/20131005003649/http://dengekionline.com/elem/000/000/679/679970/
Chloi Rad, «Director Explains the Origin of the Name Final Fantasy Type-0», IGN, 14 марта 2015 г. https://www.ign.com/articles/2015/03/14/director-explains-the-origin-of-the-name-final-fantasy-type-0
Megan Farokhmanesh, «Final Fantasy Type-0 HD is a mature, “true remaster” of the original game», Polygon, 2 сентября 2014 г. https://www.polygon.com/2014/9/1/6087833/final-fantasy-type-0-hd-mature
Rob Fahey, «Fantasy Reborn», Eurogamer, 14 марта 2007 г. https://www.eurogamer.net/fantasy-reborn-interview
«Интервью с Хиромити Танакой», JeuxVideo, 19 июля 2010 г. Перевод: https://web.archive.org/web/20100725023844/https://www.ffxivcore.com/topic/8749-hiromichi-tanaka-french-video-interview-translated/
Tamat, «ZAM Interviews Hiromichi Tanaka», Fanbyte, 24 августа 2009 г. https://ffxi.allakhazam.com/story.html?story=19384
Anoop Gantayat, «Square Enix CEO: Final Fantasy XIV Damaged FF Brand», Andriasang, 29 сентября 2011 г. https://web.archive.org/web/20110930004445/http://andriasang.com/comyby/
Tom Senior, «Investor ragequits Square Enix over Final Fantasy XIV, sells 1 % of the company», PC Gamer, 16 октября 2010 г. https://www.pcgamer.com/investor-ragequits-square-enix-over-final-fantasy-xiv-sells-1-of-the-company/
Наоки Ёсида, «Откровения Ёсиды. Как мы смогли переделать Final Fantasy XIV?», издательство Kadokawa, 2016. Перевод: https://kouhi.me/downloads/Yoshida%20Uncensored.pdf
Luke Karmali, «Meet the Man Who Redeemed Final Fantasy», IGN, 5 июня 2015 г. http://www.ign.com/articles/2015/06/05/meet-the-man-who-redeemed-final-fantasy
Alex Donaldson, «Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Interview with Producer/Director Naoki Yoshida», RPG Site, 24 февраля 2013 г. https://www.rpgsite.net/interview/3120-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-interview-with-producerdirector-naoki-yoshida
Simon Parkin, «Meet the man who salvaged Final Fantasy 14 from ruin», Eurogamer, 18 апреля 2014 г. https://www.eurogamer.net/naoki-yoshida-final-fantasys-world-saviour
Andi Hamilton, «Speaking to Naoki Yoshida, the Man Who Saved “Final Fantasy XIV: A Realm Reborn”», Vice, 16 мая 2015 г. https://vice.com/en/article/speaking-to-naoki-yoshida-the-man-who-saved-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-458/
«Интервью с создателями Final Fantasy XIII», Dengeki Online, 2 июня 2006 г. https://web.archive.org/web/20060820171335/https://dengekionline.com/soft/interview/ff13/index.html
Simon Parkin, «Final Fantasy Versus XIII», Eurogamer, 15 мая 2007 г. https://www.eurogamer.net/final-fantasy-versus-xiii-interview
Chris Kohler, «Final Fantasy Versus XIII Still Not in “Full Production”», Wired, 13 июля 2011 г. https://www.wired.com/2011/07/final-fantasy-versus-xiii-update/
Mitch Dyer, «TGS2014: Final Fantasy XV Director Leaves Project, Focusing on Kingdom Hearts III», IGN, 18 сентября 2014 г. https://www.ign.com/articles/2014/09/18/tgs-2014-final-fantasy-xv-director-leaves-project-focusing-on-kingdom-hearts-iii
Allisa James, «Tetsuya Nomura on Kingdom Hearts III Development: “I harness the burning anger in my heart”», DualShockers, 2 октября 2014 г. https://www.dualshockers.com/tetsuya-nomura-on-kingdom-hearts-iii-development-i-harness-the-burning-anger-in-my-heart/
Ishaan Sahdev, «Final Fantasy XV Is Not Final Fantasy Versus XIII Any More, Says Director», Siliconera, 4 июня 2015 г. https://www.siliconera.com/final-fantasy-xv-is-not-final-fantasy-versus-xiii-any-more-says-director/
Kimberley Wallace, «New Story Details From Final Fantasy XV’s Director», Game Informer, 5 августа 2015 г. https://web.archive.org/web/20150808203734/https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/08/05/new-story-details-from-final-fantasy-xv-s-director.aspx
Martin Robinson, «Meet Hajime Tabata, Final Fantasy’s latest saviour», Eurogamer, 23 сентября 2014 г. https://www.eurogamer.net/meet-hajime-tabata-final-fantasys-latest-saviour
Sal Romano, «Final Fantasy XV director Hajime Tabata talks VR content, potential PC port, more in Weekly Famitsu», Siliconera, 1 февраля 2017 г. https://www.gematsu.com/2017/02/final-fantasy-xv-director-hajime-tabata-talks-vr-content-potential-pc-port-weekly-famitsu
Megan Farokhmanesh, «Final Fantasy XV was Square Enix’s “last chance” for the series», The Verge, 1 марта 2017 г. https://www.theverge.com/2017/3/1/14779530/final-fantasy-xv-last-chance-square-enix-gdc-2017
«Интервью с Хадзимэ Табатой», 4Gamer.net, 4 декабря 2023 г. https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/
Sal Romano, «World of Final Fantasy sequel already written, but not in development», Gematsu, 31 октября 2018 г. https://www.gematsu.com/2018/10/world-of-final-fantasy-sequel-already-written-but-not-in-development
Sal Romano, «Square Enix and Team Ninja announce Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and PC», Gematsu, 13 июня 2021 г. https://www.gematsu.com/2021/06/square-enix-and-team-ninja-announce-stranger-of-paradise-final-fantasy-origin-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-and-pc
Meg Pelliccio, «The Stranger Of Paradise Team Were Not Pleased With Chaos Memes», The Gamer, 1 октября 2021 г. https://www.thegamer.com/stranger-of-paradise-final-fantasy-origin-chaos-memes/
«Интервью с Тэцуей Номурой», Famitsu, 25 июня 2015 г. Перевод: https://thelifestream.net/lifestream-projects/translations/33038/ffvii-remake-nomura-interview-translation-from-famitsu/
Fred Dutton, «Any Final Fantasy 7 remake “might delete things, add elements”», Eurogamer, 28 ноября 2011 г. https://www.eurogamer.net/any-final-fantasy-7-remake-might-delete-things-add-elements
Square Enix, «Создание FINAL FANTASY VII REMAKE – Эпизод 1: Вступление», YouTube, 16 марта 2020 г. https://www.youtube.com/watch?v=DCAJADlLg9g
«Интервью по Final Fantasy VII Remake», Famitsu, 23 апреля 2020. Перевод: https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/comments/hk2n2p/remakeog_spoilers_translation_of_kitase_nomura/
Duncan Heaney, «The FINAL FANTASY VII REMAKE team discuss story, Sephiroth and more», Square Enix, 16 апреля 2020. https://www.square-enix-games.com/en_GB/news/final-fantasy-vii-remake-story-sephiroth
Square Enix, «Создание FINAL FANTASY VII REMAKE – Эпизод 2: Сюжет и персонажи», YouTube, 24 марта 2020. https://www.youtube.com/watch?v=OL_Xqgjm55Q
Square Enix, «Создание FINAL FANTASY VII REMAKE – Эпизод 3: Боевая система», YouTube, 1 апреля 2020. https://www.youtube.com/watch?v=xupzVBja1sI
Studio BentStuff, «Final Fantasy VII Remake Ultimania», Square Enix, 28 апреля 2020. Перевод: https://game8.co/games/FF7-Remake/archives/286914
«FINAL FANTASY XVI Localization Team Interview! Part 1», Square Enix, 22 ноября 2024 г. https://na.finalfantasy.com/topics/565
Wesly LeBlanc, «Final Fantasy 16: Don’t Worry, The Game Is Inspired By Good Seasons Of Game Of Thrones», Game Informer, 24 мая 2023 г. https://web.archive.org/web/20230526042638/https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/24/final-fantasy-16-dont-worry-the-game-is-inspired-by-good-seasons-of
Oli Welsh, «Even Final Fantasy 16’s developers couldn’t follow its story, so they made a tool to help», Polygon, 22 мая 2023 г. https://www.polygon.com/23729201/final-fantasy-16-active-time-lore-naoki-yoshida
Sal Romano, «Final Fantasy XVI – interview with producer Naoki Yoshida, director Hiroshi Takai, and combat lead Ryota Suzuki», Gematsu, 28 февраля 2023 г. https://www.gematsu.com/2023/02/final-fantasy-xvi-interview-with-producer-naoki-yoshida-director-hiroshi-takai-and-combat-lead-ryota-suzuki
«Интервью с Наоки Ёсидой», Dengeki Online, 22 июня 2022 г. https://dengekionline.com/articles/137641/
Wesley LeBlanc, «Final Fantasy 15 Criticism Is A Reason Final Fantasy 16 Isn’t An Open World Game», Game Informer, 24 мая 2023 г. https://web.archive.org/web/20230526042621/https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/24/final-fantasy-15-criticism-is-a-reason-final-fantasy-16-isnt-an-open
«Интервью с Хиронобу Сакагути», 4Gamer.net, 1 ноября 2024 г. https://www.4gamer.net/games/811/G081112/20241010055/
Ясуми Мацуно, X, 29 сентября 2024 г. https://x.com/YasumiMatsuno/status/1840404083573961099