К книге
Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серииПеречень литературы
100%
Перечень литературы
44

Ранние годы Square: амбициозный стартап

«Хиронобу Сакагути рассказывает о своей творческой жизни и будущих планах», Gamer.ne.jp, 3 октября 2016 г. https://www.gamer.ne.jp/news/201610030007/

Эйдан Мохер, «Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе», «Бомбора», 2025.

«Интервью с Акитоси Кавадзу», Square Enix, 1 декабря 2021 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=237

Square Enix, «Final Fantasy 35th Anniversary Special Interview | Part 1 of 2», YouTube, 11 июля 2023 г. https://www.youtube.com/watch?v=HgngEQOFcWs

James Mielke, «A Day in the Life of Hironobu Sakaguchi», EGM, выпуск 232 (сентябрь 2008 г.). https://archive.org/details/electronic-gaming-monthly-issue-232-september-2008

James Mielke, «A Day in the Life of Nobuo Uematsu», 1UP, 15 февраля 2008 г. https://web.archive.org/web/20160618161213/http://www.1up.com/features/final-fantasy-composer

Dragon Quest: первопроходец

Thomas Well, «Enix Origins: The Story Behind Dragon Quest», Medium, 18 марта 2019 г. https://thomaswell.medium.com/the-story-behind-dragon-quest-c914a7bd3d74

Final Fantasy: поставить все на кон

«Интервью с Коити Исии и Ёситакой Амано», Square Enix, 19 января 2022 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=262&lang=en

«FINAL FANTASY III 30th Anniversary Special Interview Vol.2», Square Enix, 1 мая 2020. https://na.finalfantasy.com/topics/176

«Интервью с Кэндзи Тэрадой», Cakes.mu, 30 июля 2015 г. https://web.archive.org/web/20200926001356/https://cakes.mu/posts/10204

Jeremy Parish, «What’s the Deal with Square Enix’s Akitoshi Kawazu?», 1UP, 20 октября 2012 г. https://web.archive.org/web/20130921061202/http://www.1up.com/features/deal-square-enix-akitoshi-kawazu

Kevin Gifford, «Hironobu Sakaguchi on Final Fantasy I’s Roller-Coaster Development», 1UP, 21 декабря 2011 г. https://web.archive.org/web/20130921061149/http://www.1up.com/news/hironobu-sakaguchi-final-fantasy-roller-coaster

«Iwata Asks – Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers», Nintendo, 6 ноября 2009 г. https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfcj/vol1/index2.html

«Выступление Хиронобу Сакагути и гендиректора Famitsu Group Коити Хамамуры», Famitsu, 24 мая 2015 г. https://www.famitsu.com/news/201505/24079276.html

«Sakaguchi discusses the development of Final Fantasy», MCV, 13 декабря 2007 г. https://mcvuk.com/development-news/sakaguchi-discusses-the-development-of-final-fantasy/

Final Fantasy II: история и персонажи

Studio BentStuff, «Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania File 1: Character», издательство Square Enix, 31 января 2008 г. Перевод: https://kanabits.wordpress.com/2016/09/01/ff20th-ultimania-ishii-chocobo-interview/

«Интервью с Акитоси Кавадзу», Square Enix, 1 декабря 2021 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=237&lang=en

Sato, «Why Final Fantasy’s Very First Ultima Spell Was Useless», Siliconera, 20 октября 2014 г. https://www.siliconera.com/final-fantasys-first-ultima-spell-useless/

Final Fantasy III: назад к истокам

«FINAL FANTASY III 30th Anniversary Special Interview Vol.1», Square Enix, 27 апреля 2020 г. https://na.finalfantasy.com/topics/171

«Мини-интервью на 30-ю годовщину FFIII», Famitsu, 27 апреля 2020 г. https://www.famitsu.com/news/202004/27197480.html

Jeremy Parish, «Final Fantasy: Kitase’s Inside Story», 1UP, 25 февраля 2010 г. https://web.archive.org/web/20121105211052/http://www.1up.com/features/final-fantasy-kitase-story

Первые спин-оффы и локализации

«Интервью с разработчиками Secret of Mana», журнал Hippon Super, 1993. Перевод: https://shmuplations.com/secretofmana/

Final Fantasy IV: максимальная драматичность

«Интервью с Хиронобу Сакагути», Famitsu, 23 ноября 1990 г. Перевод: https://shmuplations.com/ffiv/

Square Enix, «Система ATB из серии FF и Dungeon Encounters появилась из-за засыпания?! Гейм-дизайн Хироюки Ито», YouTube, 23 декабря 2021 г. https://www.youtube.com/watch?v=-4SyEWVVIPw

Square Enix, «Final Fantasy 35th Anniversary Special Interview | Part 2 of 2», YouTube, 26 июля 2023 г. https://www.youtube.com/watch?v=7B-iw8qhZbQ

«Интервью с Тэцуей Номурой», Square Enix, 2 февраля 2022. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=275

Final Fantasy V: система профессий

Sato, «How Final Fantasy V Was A Turning Point In Tetsuya Nomura’s Career», Siliconera, 13 марта 2014 г. https://www.siliconera.com/final-fantasy-v-turning-point-tetsuya-nomuras-career/

«FINAL FANTASY V 30th Anniversary Gilgamesh Special!», Square Enix, 6 декабря 2022 г. https://na.finalfantasy.com/topics/404

Final Fantasy VI: апокалиптический эпос

Pierre Maugein, «The Legend of Final Fantasy VI», Third Éditions, 2018 г.

«The Making of Final Fantasy VI», Edge № 251, март 2013 г.

«Интервью о персонажах Final Fantasy VI», V-Jump, 1994–1995. Перевод: https://shmuplations.com/ff6/

Chrono Trigger: команда мечты

«Разговор между Хиронобу Сакагути и Кадзухико Торисимой», Denfaminicogamer, 14 августа 2021 г. https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a

«Кадзухико Торисима раскрывает тайны создания DQ, FF и Chrono Trigger», Denfaminicogamer, 4 апреля 2016 г. https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/

«Интервью с Ясунори Мицудой», журнал Nice Games, 2000. Перевод: https://shmuplations.com/yasunorimitsuda2/

«Интервью с Масато Като», Square Enix, 9 мая 2022 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=306

«Интервью с разработчиками Chrono Trigger», 1994–1995. Перевод: https://shmuplations.com/chronotrigger/

Развод с Nintendo

Dean Takahashi, «Shuhei Yoshida looks back at 31 years at Sony PlayStation», VentureBeat, 17 февраля 2025 г. https://venturebeat.com/games/shuhei-yoshida-looks-back-at-31-years-at-sony-playstation-exit-interview/

Matt Leone, «Final Fantasy 7: An Oral History», Polygon, 9 января 2017 г. https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7

Final Fantasy VII: покорившая весь мир

«The Making of Final Fantasy VII», журнал Edge, май 2003 г. http://www.ff7citadel.com/press/int_edge.shtml

Dave Cook, «Final Fantasy anniversary interview: Toriyama speaks», VG247, 3 октября 2012 г. https://www.vg247.com/final-fantasy-anniversary-interview-toryiama-speaks

«Интервью с разработчиками Final Fantasy VII», 1997. Перевод: https://shmuplations.com/ff7/

Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, «The Legend of Final Fantasy VII», Third Édition, 2017.

SQUARE ENIX MUSIC Channel, «FINAL FANTASY VII REBIRTH Special Talk Session», YouTube, 1 апреля 2024 г. https://www.youtube.com/watch?v=okZYq0KjXvg

Final Fantasy Tactics: тактическое великолепие

«Раговор между Ясуми Мацуно и Наоки Ёсидой», Denfaminicogamer, 22 мая 2018 г. https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522

«Интервью с разработчиками Final Fantasy Tactics», Famitsu, 1997. Перевод: https://shmuplations.com/fft/

Final Fantasy VIII: школьный блокбастер

«Интервью с Кадзусигэ Нодзимой», Famitsu, 10 октября 2019 г. Перевод: https://www.dualshockers.com/final-fantasy-viii-kazushige-nojima-famitsu-interview/

Rémi Lopez, «The Legend of Final Fantasy VIII», Third Édition, 2018.

«Интервью с Ричардом Ханивудом», GameSpite, январь 2011 г. https://www.chronocompendium.com/Term/Talk: January_2011_-_GameSpite_Interview_with_Richard_Honeywood.html

Final Fantasy IX: авторская работа Сакагути

Duncan Heaney, «The making of FINAL FANTASY IX», Square Enix, 21 марта 2019 г. https://www.square-enix-games.com/en_GB/news/making-final-fantasy-ix

Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Raphaël Lucas, Fabien Mellado, «The Legend of Final Fantasy IX», издательство Third Édition, 2021.

Масая Огура, «Дизайнер Square Enix Кадзуко Сибуя вспоминает историю FF от начала серии до выхода альбома Final Fantasy Tribute ~Thanks~», 4Gamer.net, 16 марта 2013 г. https://www.4gamer.net/games/064/G006480/20130227073/

EDAMAME Arcade Channel, «Эксклюзив! Воссоединение легенд FINAL FANTASY VII || Хиронобу Сакагути, Нобуо Уэмацу, Ёсинори Китасэ», YouTube, 12 октября 2018 г. https://www.youtube.com/watch?v=VMPkaJROnz0

Final Fantasy X: шедевр нового поколения

Кисуко Окумура, «Интервью с разработчиками Final Fantasy X», Famitsu, 2 августа 2021 г. https://www.famitsu.com/news/202108/02228928.html

Sato, «Final Fantasy X Writer Shares His Thoughts And Memories Of The Series», Siliconera, 9 января 2014 г. https://www.siliconera.com/final-fantasy-x-writer-shares-thoughts-memories-series/

Square Enix, «Square Enix Presents E3 2013 – Day2 [#06] – FFX/X-2 HD & LIGHTNING RETURNS: FFXIII Interview», YouTube, 22 июня 2013 г. https://www.youtube.com/watch?v=NrNLr8DSbw0

Bob Mackey, «True Tales from Localization Hell», USGamer, 2 августа 2016 г. https://web.archive.org/web/20160804151530/http://www.usgamer.net/articles/true-tales-from-localization-hell/

Kingdom Hearts: между Disney и Final Fantasy

«Iwata Asks – KINGDOM HEARTS3D [Dream Drop Distance]», Nintendo, 3 апреля 2012 г. https://iwataasks.nintendo.com/interviews/3ds/creators/11/0/

Vincenzo Lettera, «Интервью с Тэцуей Номурой», Multiplayer.it, 22 июня 2018 г. Перевод: https://www.kh13.com/news/multiplayerit-interviews-tetsuya-nomura-on-kingdom-hearts-iii-development-team-pixar-worlds-announcements-and-more/

Final Fantasy XI: объединяя игроков по всему миру

«Интервью с Коити Исии и Ёситакой Амано, часть 2», Square Enix, 26 января 2022 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=267&lang=en

«Интервью с Хиромити Танакой», Square Enix, 7 июля 2021 г. https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=104

«Интервью с Хиронобу Сакагути», IGN, 6 апреля 2000 г. https://www.ign.com/articles/2000/04/06/interview-with-hironobu-sakaguchi

Brendan Hesse, «Final Fantasy XI At 20: Devs On Coexisting With XIV, Classic Servers, And Its Lasting Influence», GameSpot, 24 июня 2022 г. https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-xi-at-20-devs-on-coexisting-with-xiv-classic-servers-and-its-lasting-influence/1100–6504898/

Final Fantasy X-2: большое предательство

«Why Square Enix Made Final Fantasy X-2», Siliconera, 18 марта 2014 г. https://www.siliconera.com/square-enix-made-final-fantasy-x-2/

Sato, «Final Fantasy X Writer Shares His Thoughts And Memories Of The Series», Siliconera, 9 января 2014 г. https://www.siliconera.com/final-fantasy-x-writer-shares-thoughts-memories-series/

Jeremy Dunham, «Final Fantasy X-2 Developer Interview», IGN, 25 ноября 2003 г. https://www.ign.com/articles/2003/11/25/final-fantasy-x-2-developer-interview

Studio BentStuff, «Final Fantasy X-2 Ultimania», DigiCube, 31 мая 2003 г. Перевод: https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/562386-final-fantasy-x-2/faqs/42601

Final Fantasy XII: эволюция и революция

Jeremy Parish, «The making of Final Fantasy 12», Polygon, 5 июля 2017 г. https://www.polygon.com/features/2017/7/5/15916862/the-making-of-final-fantasy-12

Kyoshiro, «Sortie française de Final Fantasy XII: le Compte rendu», FFRing, 28 февраля 2007 г. https://web.archive.org/web/20070502090537/http://www.ffring.com/articles/divers-sortie-francaise-de-Final-Fantasy-XII.html

«Final Fantasy XII Q&A», IGN, 20 ноября 2003 г. https://www.ign.com/articles/2003/11/20/final-fantasy-xii-qa

«Интервью с Ясуми Мацуно», Joypad, лето 2004 г. https://web.archive.org/web/20071011201410/https://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=interview_jp-mai04

Matt Wales, «Square Talks Firsts for Final Fantasy XII», IGN, 26 октября 2006 г. https://www.ign.com/articles/2006/10/26/square-talks-firsts-for-final-fantasy-xii

Marco Patrizi, «Yasumi Matsuno ci racconta i suoi albori, ma guarda al futuro | Intervista», Tom’s Hardware, 13 мая 2024 г. https://www.tomshw.it/videogioco/yasumi-matsuno-ci-racconta-i-suoi-albori-ma-guarda-al-futuro-intervista

John Learned, «A Voice for Ivalice: The Localization and Voice Acting of Final Fantasy XII», USGamer, 12 октября 2015 г. https://web.archive.org/web/20160715180237/https://www.usgamer.net/articles/a-voice-for-ivalice-the-localization-and-voice-acting-of-final-fantasy-xii

Final Fantasy Tactics Advance и Ivalice Alliance: свалка истории

Mary Jane Irwin, «E3 2007: Final Fantasy XII: Revenant Wings Interview», IGN, 14 июля 2007 г. https://www.ign.com/articles/2007/07/14/e3-2007-final-fantasy-xii-revenant-wings-interview

Alexa Ray Corriea, «The Story Behind Fortress, the Final Fantasy Game That Never Was», GameSpot, 6 октября 2015. https://www.gamespot.com/articles/the-story-behind-fortress-the-final-fantasy-game-t/1100–6431036/

Peter Ottsjö, «Strypta av speljätten», Aftonbladet, 28 мая 2011 г. https://www.aftonbladet.se/nojesbladet/spela/a/5VLMw6/strypta-av-speljatten

Компиляция Final Fantasy VII: что угодно, только не RPG

Oli Welsh, «Square Dance», GamesIndustry.biz, 15 января 2008 г. https://www.gamesindustry.biz/square-dance

Cortney Stone, «Kitase Discusses Compilation of Final Fantasy VII», RPGamer, 1 сентября 2005 г. https://archive.rpgamer.com/news/Q3–2005/090105b.html

«Интервью с Номурой, Нодзимой и Нодзуэ», TheLifestream.net, 14 сентября 2005 г. https://thelifestream.net/advent-children/3n-interview/

«Интервью с разработчиками Crisis Core: Final Fantasy VII», Famitsu, 21 сентября 2007 г. Перевод: https://www.shinraarchaeology.com/resources/article_pdfs/weekly_famitsu_979.pdf

James Mielke, «Превью Crisis Core», 1UP, 19 марта 2008 г. https://web.archive.org/web/20160809211631/http://www.1up.com/previews/crisis-core

Dave McCarthy, «Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview», IGN, 28 апреля 2008 г. https://www.ign.com/articles/2008/04/28/crisis-core-final-fantasy-vii-uk-interview

Anoop Gantayat, «No Final Fantasy VII Remake Until Original Has Been Topped – Square Enix CEO», Andriasang, 26 июня 2012 г. https://web.archive.org/web/20200323095759/https://andriasang.com/con1ny/wada_on_ffvii_remake/

Ремейки, The After Years, The 4 Heroes of Light: вечное ретро

Томоя Асано, «Официальный блог Final Fantasy: The 4 Heroes of Light», Square Enix, 5 октября 2009 г. http://blog.jp.square-enix.com/hikarino4sensi/2009/10/000242.html

Хиронобу Сакагути, X, 5 апреля 2010 г. https://x.com/auuo/status/11645480220

Великий исход и потеря влияния

«Square Enix терпит убытки во втором квартале 2013-го, сотрудники говорят, что компания делает деньги телом, а не мозгом», NicoNico News, 18 ноября 2012 г. https://news.nicovideo.jp/watch/nw432065

Ясуюки Хоннэ, X, 4 марта 2011 г. https://web.archive.org/web/20110306004123/https://alfalfalfa.com/archives/2427777.html

Хисаси Судзуки, X, 5 ноября 2012 г. https://web.archive.org/web/20130928015221/https://twitter.com/Hisashi_Suzuki/status/265704663809159169

Final Fantasy XIII: производственный ад

Мотому Торияма, Акихико Маэда, «Final Fantasy XIII Postmortem», Game Developer Magazine, октябрь 2010 г. https://archive.org/details/GDM_October_2010/page/n27/mode/2up

Studio BentStuff, «Final Fantasy XIII Ultimania Omega», Square Enix, 30 сентября 2010 г. Перевод: https://www.reddit.com/r/finalfantasyxiii/comments/11ezcji/ff13_ultimania_%CF%89_producer_director_interview/

Joe Juba, «The Making of Final Fantasy XIII», Game Informer, 10 марта 2010 г. https://web.archive.org/web/20131224045329/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/10/the-making-of-final-fantasy-xiii.aspx

Michael A. Cunningham, «Interview with Former Square Enix Translator Tom Slattery», RPGamer, 26 апреля 2012 г. https://archive.rpgamer.com/features/insidegaming/tslatteryint.html

Luke Smith, «FFXIII Interview: Nomura, Kitase, Hashimoto and Toriyama», 1UP, 7 июня 2006 г. https://web.archive.org/web/20110805002459/http://www.1up.com/news/ffxiii-interview

«Интервью с Тэцуей Номурой», Famitsu, 8 февраля 2008 г. Перевод: https://web.archive.org/web/20080209132915/http://finalfantasy-xiii.net/2008/02/07/versus-guy-s-name-coming-soon-and-you-might-not-like-him.html

Joe McNeilly, «Final Fantasy XIII interview», GamesRadar, 13 февраля 2010 г. https://www.gamesradar.com/final-fantasy-xiii-interview/2/

Tim Ingham, «Final Fantasy XIII boss responds to review scores», Computer and Video Games, 16 февраля 2010 г. https://web.archive.org/web/20110507233054/http://www.computerandvideogames.com/235030/news/final-fantasy-xiii-boss-responds-to-review-scores/

Final Fantasy XIII-2: работа над (новыми) ошибками

«Интервью с разработчиками Final Fantasy XIII-2», Famitsu, 28 января 2011 г. https://web.archive.org/web/20110223102826/https://www.famitsu.com/news/201101/28039725.html

Lightning Returns: Final Fantasy XIII: на дне

OfficialTGAVideos, «LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII Motomu Toriyama Annnouncement Presentation», YouTube, 6 сентября 2012 г. https://www.youtube.com/watch?v=dvA56FNdRs0

Ben Dutka, «PSXE Poll Update: Sorry Square Enix, The Fans Are Running», PSX Extreme, 2 сентября 2012 г. https://psxextreme.com/archive/ps3-news-11824/

Square Enix UK, «Inside The Square #1 (of 3) – LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII», YouTube, 30 августа 2013 г. https://www.youtube.com/watch?v=FNOMrWCchR0

Ehren Rivers, «Lightning Returns: Square Enix Members Exclusive Interview», Nova Crystallis, 12 июня 2013 г. https://novacrystallis.com/2013/06/lightning-returns-square-enix-members-exlcusive-interview/

Ehren Rivers, «Famitsu’s 20-Page Lightning Returns report contains heavy spoilers», Nova Crystallis, 13 ноября 2013 г. https://novacrystallis.com/2013/06/lightning-returns-square-enix-members-exlcusive-interview/

Rusty, «Подробности мероприятия, посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII», Dengeki Online, 27 июля 2013 г. https://web.archive.org/web/20131005003649/http://dengekionline.com/elem/000/000/679/679970/

Final Fantasy Type-0: много крови, мало смысла

Chloi Rad, «Director Explains the Origin of the Name Final Fantasy Type-0», IGN, 14 марта 2015 г. https://www.ign.com/articles/2015/03/14/director-explains-the-origin-of-the-name-final-fantasy-type-0

Megan Farokhmanesh, «Final Fantasy Type-0 HD is a mature, “true remaster” of the original game», Polygon, 2 сентября 2014 г. https://www.polygon.com/2014/9/1/6087833/final-fantasy-type-0-hd-mature

Final Fantasy XIV: смерть и перерождение

Rob Fahey, «Fantasy Reborn», Eurogamer, 14 марта 2007 г. https://www.eurogamer.net/fantasy-reborn-interview

«Интервью с Хиромити Танакой», JeuxVideo, 19 июля 2010 г. Перевод: https://web.archive.org/web/20100725023844/https://www.ffxivcore.com/topic/8749-hiromichi-tanaka-french-video-interview-translated/

Tamat, «ZAM Interviews Hiromichi Tanaka», Fanbyte, 24 августа 2009 г. https://ffxi.allakhazam.com/story.html?story=19384

Anoop Gantayat, «Square Enix CEO: Final Fantasy XIV Damaged FF Brand», Andriasang, 29 сентября 2011 г. https://web.archive.org/web/20110930004445/http://andriasang.com/comyby/

Tom Senior, «Investor ragequits Square Enix over Final Fantasy XIV, sells 1 % of the company», PC Gamer, 16 октября 2010 г. https://www.pcgamer.com/investor-ragequits-square-enix-over-final-fantasy-xiv-sells-1-of-the-company/

Наоки Ёсида, «Откровения Ёсиды. Как мы смогли переделать Final Fantasy XIV?», издательство Kadokawa, 2016. Перевод: https://kouhi.me/downloads/Yoshida%20Uncensored.pdf

Luke Karmali, «Meet the Man Who Redeemed Final Fantasy», IGN, 5 июня 2015 г. http://www.ign.com/articles/2015/06/05/meet-the-man-who-redeemed-final-fantasy

Alex Donaldson, «Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Interview with Producer/Director Naoki Yoshida», RPG Site, 24 февраля 2013 г. https://www.rpgsite.net/interview/3120-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-interview-with-producerdirector-naoki-yoshida

Simon Parkin, «Meet the man who salvaged Final Fantasy 14 from ruin», Eurogamer, 18 апреля 2014 г. https://www.eurogamer.net/naoki-yoshida-final-fantasys-world-saviour

Andi Hamilton, «Speaking to Naoki Yoshida, the Man Who Saved “Final Fantasy XIV: A Realm Reborn”», Vice, 16 мая 2015 г. https://vice.com/en/article/speaking-to-naoki-yoshida-the-man-who-saved-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-458/

Final Fantasy XV: дворцовый переворот

«Интервью с создателями Final Fantasy XIII», Dengeki Online, 2 июня 2006 г. https://web.archive.org/web/20060820171335/https://dengekionline.com/soft/interview/ff13/index.html

Simon Parkin, «Final Fantasy Versus XIII», Eurogamer, 15 мая 2007 г. https://www.eurogamer.net/final-fantasy-versus-xiii-interview

Chris Kohler, «Final Fantasy Versus XIII Still Not in “Full Production”», Wired, 13 июля 2011 г. https://www.wired.com/2011/07/final-fantasy-versus-xiii-update/

Mitch Dyer, «TGS2014: Final Fantasy XV Director Leaves Project, Focusing on Kingdom Hearts III», IGN, 18 сентября 2014 г. https://www.ign.com/articles/2014/09/18/tgs-2014-final-fantasy-xv-director-leaves-project-focusing-on-kingdom-hearts-iii

Allisa James, «Tetsuya Nomura on Kingdom Hearts III Development: “I harness the burning anger in my heart”», DualShockers, 2 октября 2014 г. https://www.dualshockers.com/tetsuya-nomura-on-kingdom-hearts-iii-development-i-harness-the-burning-anger-in-my-heart/

Ishaan Sahdev, «Final Fantasy XV Is Not Final Fantasy Versus XIII Any More, Says Director», Siliconera, 4 июня 2015 г. https://www.siliconera.com/final-fantasy-xv-is-not-final-fantasy-versus-xiii-any-more-says-director/

Kimberley Wallace, «New Story Details From Final Fantasy XV’s Director», Game Informer, 5 августа 2015 г. https://web.archive.org/web/20150808203734/https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/08/05/new-story-details-from-final-fantasy-xv-s-director.aspx

Martin Robinson, «Meet Hajime Tabata, Final Fantasy’s latest saviour», Eurogamer, 23 сентября 2014 г. https://www.eurogamer.net/meet-hajime-tabata-final-fantasys-latest-saviour

Sal Romano, «Final Fantasy XV director Hajime Tabata talks VR content, potential PC port, more in Weekly Famitsu», Siliconera, 1 февраля 2017 г. https://www.gematsu.com/2017/02/final-fantasy-xv-director-hajime-tabata-talks-vr-content-potential-pc-port-weekly-famitsu

Megan Farokhmanesh, «Final Fantasy XV was Square Enix’s “last chance” for the series», The Verge, 1 марта 2017 г. https://www.theverge.com/2017/3/1/14779530/final-fantasy-xv-last-chance-square-enix-gdc-2017

«Интервью с Хадзимэ Табатой», 4Gamer.net, 4 декабря 2023 г. https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/

World of Final Fantasy и Stranger of Paradise: последние консольные спин-оффы.

Sal Romano, «World of Final Fantasy sequel already written, but not in development», Gematsu, 31 октября 2018 г. https://www.gematsu.com/2018/10/world-of-final-fantasy-sequel-already-written-but-not-in-development

Sal Romano, «Square Enix and Team Ninja announce Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and PC», Gematsu, 13 июня 2021 г. https://www.gematsu.com/2021/06/square-enix-and-team-ninja-announce-stranger-of-paradise-final-fantasy-origin-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-and-pc

Meg Pelliccio, «The Stranger Of Paradise Team Were Not Pleased With Chaos Memes», The Gamer, 1 октября 2021 г. https://www.thegamer.com/stranger-of-paradise-final-fantasy-origin-chaos-memes/

Final Fantasy VII Remake: возвращение на Олимп

«Интервью с Тэцуей Номурой», Famitsu, 25 июня 2015 г. Перевод: https://thelifestream.net/lifestream-projects/translations/33038/ffvii-remake-nomura-interview-translation-from-famitsu/

Fred Dutton, «Any Final Fantasy 7 remake “might delete things, add elements”», Eurogamer, 28 ноября 2011 г. https://www.eurogamer.net/any-final-fantasy-7-remake-might-delete-things-add-elements

Square Enix, «Создание FINAL FANTASY VII REMAKE – Эпизод 1: Вступление», YouTube, 16 марта 2020 г. https://www.youtube.com/watch?v=DCAJADlLg9g

«Интервью по Final Fantasy VII Remake», Famitsu, 23 апреля 2020. Перевод: https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/comments/hk2n2p/remakeog_spoilers_translation_of_kitase_nomura/

Duncan Heaney, «The FINAL FANTASY VII REMAKE team discuss story, Sephiroth and more», Square Enix, 16 апреля 2020. https://www.square-enix-games.com/en_GB/news/final-fantasy-vii-remake-story-sephiroth

Square Enix, «Создание FINAL FANTASY VII REMAKE – Эпизод 2: Сюжет и персонажи», YouTube, 24 марта 2020. https://www.youtube.com/watch?v=OL_Xqgjm55Q

Square Enix, «Создание FINAL FANTASY VII REMAKE – Эпизод 3: Боевая система», YouTube, 1 апреля 2020. https://www.youtube.com/watch?v=xupzVBja1sI

Studio BentStuff, «Final Fantasy VII Remake Ultimania», Square Enix, 28 апреля 2020. Перевод: https://game8.co/games/FF7-Remake/archives/286914

Final Fantasy XVI: «Игра престолов» на японский манер

«FINAL FANTASY XVI Localization Team Interview! Part 1», Square Enix, 22 ноября 2024 г. https://na.finalfantasy.com/topics/565

Wesly LeBlanc, «Final Fantasy 16: Don’t Worry, The Game Is Inspired By Good Seasons Of Game Of Thrones», Game Informer, 24 мая 2023 г. https://web.archive.org/web/20230526042638/https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/24/final-fantasy-16-dont-worry-the-game-is-inspired-by-good-seasons-of

Oli Welsh, «Even Final Fantasy 16’s developers couldn’t follow its story, so they made a tool to help», Polygon, 22 мая 2023 г. https://www.polygon.com/23729201/final-fantasy-16-active-time-lore-naoki-yoshida

Sal Romano, «Final Fantasy XVI – interview with producer Naoki Yoshida, director Hiroshi Takai, and combat lead Ryota Suzuki», Gematsu, 28 февраля 2023 г. https://www.gematsu.com/2023/02/final-fantasy-xvi-interview-with-producer-naoki-yoshida-director-hiroshi-takai-and-combat-lead-ryota-suzuki

«Интервью с Наоки Ёсидой», Dengeki Online, 22 июня 2022 г. https://dengekionline.com/articles/137641/

Wesley LeBlanc, «Final Fantasy 15 Criticism Is A Reason Final Fantasy 16 Isn’t An Open World Game», Game Informer, 24 мая 2023 г. https://web.archive.org/web/20230526042621/https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/24/final-fantasy-15-criticism-is-a-reason-final-fantasy-16-isnt-an-open

Настоящее и будущее

«Интервью с Хиронобу Сакагути», 4Gamer.net, 1 ноября 2024 г. https://www.4gamer.net/games/811/G081112/20241010055/

Ясуми Мацуно, X, 29 сентября 2024 г. https://x.com/YasumiMatsuno/status/1840404083573961099

Предыдущая главаГлава 44 из 44К книге