К книге
Пятый лишнийМакедонский
53%
Македонский
49

Наверное, если бы у Игры был слоган, то он был бы таким: «Это ни хрена не игра». Но тогда вся прелесть исчезла бы, верно? К тому же в первоначальном замысле никакой Игры не было. Не было этих мелочей, подробностей, ненужной мишуры, громоздящихся друг на друга с целью убедить, отвлечь тех, кто не должен начать что-то подозревать раньше времени. Но всё равно всё становится ясно, так что весь этот психушечный бурлеск с кодовыми именами и предметами – лишь для потехи организатора. Впрочем, как я и говорил, изначально ничего такого в моей идее не было. Однако в итоге это действительно оказалось впечатляющим. Это вывело весь замысел совершенно на другой уровень. Сделало из сыроватого эскиза прокаченный сценарий.

Кстати, насчёт них: в некоторых сценариях добро побеждает зло. Скажу прямо – хотя вся Игра ратует за справедливость, считать тех, кто её организовал, добром, едва ли возможно. Я знаю, кто я. Хотя бы в этом мы с игроками сходимся. Ещё вариант: зло побеждает добро. Тут уж без вариантов – тех, кто собрался в этой заброшенной психушке, которую сложно переоценить, посчитать добром не придёт в голову даже психу. Зло побеждает зло – вот что подходит больше остального. Но не зрит в саму суть. Нет, лишь скользит по поверхности, отражается на чёрной глади глубокого ночного озера, в котором водятся только хищники, и потому кто-то из них становится жертвой. Зло побеждает зло – хорошо, но спорно. А вот что бесспорно: если бы каждый из этих отбросов не сделал бы то, что сделал, никакой Игры бы не было. Не было бы меня за экраном ноутбука, следящего за их обескураженным мельтешением. Не было бы всего этого. Поэтому самый простой и единственный слоган для этой Игры звучал бы именно так.

Зло порождает зло.

Предыдущая главаГлава 49 из 93Следующая глава