Портативные «Полукровки» были сделаны для галочки, как и портативные «Фениксы». Основной платформой стала Nintendo DS, для которой EA Bright Light разработала сильно упрощенную версию основной игры. Опять в качестве задников использованы пререндеры основной версии, опять команда погналась не за оригинальностью, а за бездушной адаптацией и упрощением. Хуже всего обстоят дела с PSP, на которую без всякой фантазии портировали DS-версию. На PSP слегка доработали графику, но при этом игра лишилась всего фирменного сенсорного функционала с DS.
Супербюджетно и скучно – так можно описать впечатления от портативной «Полукровки». Я понимаю, что на карманные игры по фильмам всегда выделяли скромный бюджет, но можно вспомнить портативки из первой трилогии, где на каждой платформе вышла уникальная игра. Эти проекты цепляли гейм-дизайном и разным подходом к нарративу; они не пытались копировать старшую версию, а в чем-то ее даже превосходили. Здесь же 90% игрового времени вы будете бродить по JPEGа́м Хогвартса, смотреть на пиксельные скриншоты из стационарной версии, проходить однообразные квесты типа «найди-принеси» и сражаться на дуэлях в перспективе классических 2D-файтингов. Светлых моментов всего три: уникальный пролог в поезде по пути в Хогвартс, возвращение «плюй-камней», а также новая мини-игра под названием «Кегли волшебника» (Wizard Skittles) – клон Arkanoid, только вместо разноцветных блоков использованы конфеты.
Что касается мобильной версии, в студенческие годы я в нее даже немало играл на своей старенькой Nokia N73. Это предсказуемое развитие идей мобильного «Феникса» от EA Mobile: галопом по Европам мчимся по сюжету, исследуем компактный Хогвартс, проходим мини-игры и заканчиваем игру за час. Впрочем, все это работает, когда тебе 18 лет и нечем заняться на скучной паре в универе.