С портативными «Фениксами» Electronic Arts пошла проверенным путем – путем упрощения. Все портативные игры по «Фениксу» – это спорная попытка «скукожить» старшую версию под слабое железо. Издатель вновь пригласил сторонние студии и сильно сэкономил на ассетах.
Версиями для Game Boy Advance и Nintendo DS занималась бельгийская студия Visual Impact. И она совершила страшное: отрендерила в спрайты и плоские фоны графику старшей игры, напрочь убив атмосферу Хогвартса и интерес к исследованию открытого мира. Вместо увлекательного приключения – унылое блуждание по сжатым JPEG-фонам c фиксированной камерой в духе классической Resident Evil. Само собой, железо портативки не потянуло бы движок игры с PS3 и, по-хорошему, нужно было делать все с нуля под тем же названием (как с первой трилогией на GBA), но в EA решили придерживаться гейм-дизайна старшей версии. Впрочем, кто-то разглядит в таком исполнении некий шарм, а на безрыбье, возможно, полюбит однообразный геймплей с бесконечным бэктрекингом.
Возникает вопрос: зачем это выпустили на Game Boy Advance? Дело в том, что GBA неплохо продавалась даже в 2007 году: например, только в США за период с 1 декабря 2006-го по 1 января 2008-го было продано почти 4 миллиона экземпляров. Я бросил GBA-версию «Феникса» в самом начале: проходить игру на этой платформе не имело никакого смысла, потому что, как оказалось, для GBA опять переделали версию с DS. Выходит какая-то матрешка: на Nintendo DS вышла упрощенная версия старшей игры, а на GBA – упрощенная версия упрощенной версии. При портировании она лишилась половины контента и интересных механик, которые могли хоть как-то удержать интерес, но в остальном это все та же посредственная игра. Единственное, что зацепило, – это зельеварение и эксклюзивный для консолей Nintendo чемпионат по квиддичу. Зельеварение позже будет серьезно доработано и получит вторую жизнь в «Принце-полукровке», а вот квиддич как мини-игра – это халтура. С одной стороны, в Visual Impact поступили просто: портировали кусок GBA-версии старенького «Чемпионата мира по квиддичу» от Magic Pockets в свой проект. С другой – лучше так, чем никак! Ведь в старшей версии «Феникса» квиддич отсутствовал в принципе.
А в PSP-версии от Rebellion Developments ждет много сюрпризов! С одной стороны, за основу опять взяли старшую версию, разумеется, порезанную из-за технических ограничений консоли: кат-сцены заменили пререндеренными роликами, всю озвучку побочных квестов удалили, часть локаций убрали, а оставшиеся кусочки Хогвартса заметно избавили от деталей. До минимума свели интерактивное взаимодействие с окружением, из-за чего пропало несколько заклинаний и побочных квестов. Так как на PSP отсутствует второй стик, каст заклинаний перенесли на отдельные кнопки.
С другой стороны, «Феникс» на PSP ощущается как дополнение к базовой версии: в него добавили систему очков факультета, новые побочные квесты, режим дуэли для двух игроков (в нем можно играть за Малфоя и Волан-де-Морта), больше боевых заклинаний и тренировок в Выручай-комнате. А у некоторых квестов почему-то лучше прописаны диалоги, чем в старшей версии.
По «Фениксу» также выходила JAVA-игра для мобильных телефонов. В ней вы занимаетесь исследованием миниатюрного Хогвартса, общаетесь с NPC и сражаетесь на дуэлях. И надо отдать должное: в 600 Кб разработчики из подразделения EA Mobile уместили целый замок, уникальный геймплейный отрезок за Рона и полеты за сову Буклю! Правда, пришлось пожертвовать музыкой и разнообразием спрайтов.
Игру можно пройти за полтора часа, что делает мобильный «Феникс» обычной рекламой фильма. И я совсем не разочарован: в те годы подобные мобильные игры по фильмам штамповали пачками и все понимали, что это рекламная забава на пару часов, а не что-то масштабное.