К книге
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медалиПослесловие, или Зачем комьюнити-менеджеру, продюсеру или гейм-дизайнеру фантастика и тяжелый рок
85%
Послесловие, или Зачем комьюнити-менеджеру, продюсеру или гейм-дизайнеру фантастика и тяжелый рок
41

Сейчас будет очень личное мнение уже не слишком молодого человека о жизни. Необязательно к восприятию. Главное, помнить: в геймдеве нужны максимально разносторонние, увлекающиеся и энергичные люди. Чтобы делать интересный продукт.

Если серьезно, то это еще и о личном развитии и найме.

Какие скиллы важны в геймдеве? Кроме знания английского, конечно. В геймдеве очень важны широкий кругозор и начитанность. Никогда не знаешь, где вылезет интересная идея. Эти «нейронные связи» для игр абсолютно непредсказуемы.

Кроме того, если вы ведете КМ-команду, придется нанимать много людей. Нет, в штат – не так и много. Редко КМ дают собрать огромную команду. Но вот нанимать волонтеров все равно придется много. Тех самых игроков, которые будут вам помогать собирать фидбэки, модерировать форумы и Discord, сидеть в соцсетях. И получать за это игровую голду.

Кстати, не стоит недооценивать этот ресурс. Как ни странно, именно активные игроки становятся шикарной питательной базой для выращивания ценных сотрудников. Даже с перспективой на зарплатные ставки. Ведь активный игрок знает игру и заинтересован в ней. А если ему реально настолько ценна ваша голда, то он и вправду любит игру и хочет ей развития. И ему ценно чувствовать себя частью команды, которая ее делает. Это чувство принадлежности тоже дорого стоит.

Конечно, чем человек взрослее, тем у него больше жизненных проблем и обязанностей. И он не сможет тратить свое время за виртуальное вознаграждение бесконечно. Готовьтесь к текучке среди волонтеров. Это нормально.

Но, как я и сказал, волонтеры – прекрасная питательная среда, из которой нередко растет лучший КМ для вашей игры.

Наем волонтеров непрост. Это не так трудоемко, как все круги отбора в классическом найме, но все равно нужно проверять аккаунты кандидатов, смотреть, чтобы они не были замечены в читах и ботоводстве (эксплуатирование скриптов для управления поддельными аккаунтами), не принадлежали к очевидно скандальным фракциям игроков и т. п. Не шли, в конце концов, реализовывать только свое эго и превращаться в супервахтеров. Ну и НДА (соглашение о неразглашении) подписывать не забывайте, равно как и проверять реальные личности. А то бывало всякое…

А если речь о суровом найме, то оцените интересы человека, его кругозор, его мотивацию. Например, о чем могут сказать музыка и книги? Это условный культурный код человека, подходящий как для работы, так и для вас.

Вот пример анализа о роли рока и фантастики в возможности быть менеджером в креативном бизнесе. Писал как-то для себя, да и вспомнил. В нем доля шутки, но в ней, как мне кажется, немало правды.

Начну с музыки. Недавно я просуммировал для себя наблюдения за разными людьми. И плюс-минус моего возраста, и помладше – старше тридцати. И мне кажется, что фишка тут даже не в том, что «богатый мир Моцарта расширяет сознание, а выскакивающий из широких штанин мир рэпа сужает его до решетки на окнах камеры» (сам придумал, хотя, может, идею и подсмотрел где).

Дело в том, что мы обычно слушаем музыку, к которой привыкли в молодости. А музыка чаще всего несет определенный посыл и заряд энергии. И он формирует нас с этой самой ранней молодости, пока мы пластичны.

Например, слушает 16-летнее чудо начала 1990-х Modern Talking или каких-нибудь Pet Shop Boys. Отличная, кстати, попса, всем бы так. Но о чем она? Ну, о любви, об обществе немного. Даже где-то о социальных вопросах (вторые – особенно). Но в целом – легкая такая, ненапряжная. Под нее подвигов не совершить, зато о жизни думается хорошо и легко. И если человек с инфантильным зерном, оно укрепляется. А если он перестанет быть инфантильным, то бросит потом эту музыку или отодвинет на задний план – иногда отдохнуть вечерком.

Или всякий радостный треш типа рейва, техно и прочего, быстро шумящего в моей молодости. Да ну, эскапизм сплошной, уход в свой радостный мир выдуманного отсутствия проблем на ярком фоне. Прямо из серии «мысли позитивно, и все придет». Ничего не придет само, лучше и не настраиваться.

Обратная сторона той же конфеты – суровый doom, death и прочее, сносящее в мрачное далеко. Тут наоборот – радостным не будешь. Жизнь – мрачное и суровое говно. Но, мне кажется, это такой же эскапизм. Потому что если жизнь такая суровая и великая, то и рыпаться почти незачем. Правда, в этом случае я чаще встречал удачные исключения, в отличие от рейверов.

Рок и металл – по-разному. Почему я не очень люблю русский рок? Потому что он или вторичен, как Кипелов, или ну очень, очень депрессивен, как «Би-2». Хорошо, что недавно стало появляться все больше представителей более радостного героического рока. Не поймите плохо, «Би-2» я слушаю иногда. Но куда они меня зовут? Да в депрессию они меня зовут. Подумать над проблемой – да, можно. Но жить в таком стиле нереально. Или реально, но недолго. Я, честное слово, не вру, лучше послушаю Radio Tapok – она меня в машине энергией на победу заряжает.

Как позитивный или энергичный даже в трагичных темах Meat Loaf или вообще героическая насквозь Manowar с ее «I will stand when others fall». Или ранняя Helloween с ее «We’ve got the power, we are divine, we have the guts to follow the Sign». Под такую музыку, даже если разбит проблемами, хочется отряхнуться, зарядить в проблему с ноги и пойти бороться и побеждать дальше.

Те, кто рос с подобным настроем, по моим наблюдениям, многого добились. Не все: ловушки эскапизма были и тут; но – многие. Точнее, конечно, не так. Многие из тех, кто добился, слушали такую музыку. Видно, и она помогла. Я сейчас как ни ковырну успешного CEO/CFO и прочих топов за сорок, так почти все Metallica, Manowar, Helloween, Blind Guardian или Iron Maiden могут напеть…

Теперь о книгах. Зачем нужны книги? Ясное дело – время скоротать, это нашему поколению привычно. Планшетов, сериалов и игр раньше не было. Фантазией, возбуждаемой строчками текста, их и заменяли. Но кроме досуга?

Почти любой из моих друзей сразу скажет, что книги – это мысли и развитие. Соглашусь, тут к гадалке не ходи. Но как их, эти самые мысли, можно подать? Есть классика. С ней все понятно – известные проблемы, обычно неплохо рассмотренные. Заставляет думать, плюсик в карму и буст к популярности у девушек или парней в очках.

Бизнес-книги и прочие биографии вообще обсуждать нечего – они о мыслях и есть. Хотя в первых немало воды и поверхностных картинок, но в любом случае они хотя бы формально для размышлений делаются.

А вот художественная литература? Нет, я не о той, что сразу в рулонах издается. Почему я люблю фантастику и чуть меньше фэнтези? Потому что они офигительный инструмент в руках умного автора. Нет, конечно, треша хватает и тут, кто бы спорил. Но если автору есть что сказать или о чем поспорить, в выдуманном мире он получает возможность подтащить всю космогонию и правила этого самого мира под симуляцию, под наглядную и выпуклую иллюстрацию своих мыслей. Сделать, где надо, мир даже гротескным, но очень наглядным. Что далеко ходить: все мы помним «Берсеркера» Фреда Саберхагена, условности миров Стругацких, Хайнлайна… Даже Рэй Брэдбери о том же. Выпуклые миры под выпуклые мысли.

Даже в «Ведьмаке» Анджея Сапковского размышлений о социологии, психологии индивидуумов и общества и о поведении человека под стрессом больше, чем в половине умных статей, которые я за последние годы читал в бизнес-журналах. Конструируй – не хочу.

В руках умного человека это как интерактивная доска с VR и AR в руках ловкого учителя против старого мела и занудного завуча.

И вишенка на торте – фантастика умеет мыслить глобально. Надо тебе проиллюстрировать идеи масштабами планеты – пожалуйста. Надо масштабами группы колоний – милости просим! Нужна мегагалактическая империя на триллионы живых существ – получите и распишитесь. («Дюну» уже не предлагать: залежалась.) То есть внимательному читателю легендарный helicopter view (широкий обзор, глобальная картина мира), о котором так часто печалятся в крупных компаниях, преподнесен на блюдечке, только сумей впитать.

Резюмирую: те, кто слушал бодрый рок или металл и читал sci-fi и правильное фэнтези, сегодня нередко намного круче всех остальных. Поэтому при найме парень в черной майке соответствующей группы будет предпочтительнее как кандидат, чем парень в рэперской кепке. Как ее там? High back? Top back? Не помню, но все время в мерч требуют.

Это я все к чему? Необязательно рок и фантастика, конечно. Просто примеры. Но, во-первых, у каждой компании есть свой культурный код. А во-вторых, самое главное, оценив пристрастия кандидата, вы его лучше поймете. И поймете, на что он способен и к чему склонен. Не ленитесь разузнать побольше.

Даже HR традиционных индустрий знают. А уж в геймдеве нельзя без людей многогранных. И тут никакие безумные хобби не в минус – в один плюс.

И да, пусть английский знают или хотя бы учат. Без него правда никуда.

Предыдущая главаГлава 41 из 48Следующая глава