Заходят они и видят спящего Александра. Саша – человек неординарный. Как и большинство физически сильных людей, он добряк. Но он не только силен (вдобавок ко всему, у него еще была смуглая кожа) можно сказать, что он неглуп, высок, строен, широкоплеч и по-мужски довольно красив. Его широкоплечесть бросалась в глаза, но не слишком сильно: из-за большого роста, однако, когда я первый раз увидел его сидящим за столом и понял, что по ширине его плечи легко могут конкурировать с этим самым столом, то просто онемел.
Естественно, он пользуется большой популярностью у девушек, но врожденная скромность и любовь к спорту помогают ему сохранять свой моральный облик.
Так вот, он спал и выглядел очень эффектно на фоне белого постельного белья, укрытый по пояс.
Девушки остолбенели.
– А кто это?
– Саша. Живет здесь.
– Какой он смугленький!
– Какой большой!
– Шоколадка!
– А его можно потрогать?
– А у него все такое большое как он сам?!
Даже не смотря на всю Сашину смуглоту, краску, в которую его бросило от девичьих комментариев, было видно на приличном расстоянии. Не укрылось это изменение в окраске и от глаз девушек.
– Да он уже не спит!
– Он краснеть умеет! Как миииило!
– Он прям по пояс красный!
–А может и весь?
– Чего гадать?! Давайте проверим!!!
Саша не выдержал: он откинул покрывало (он был в плавках) и громко, сдвинув брови, сказал: «Ну! Давай! По одной! Подходи – проверяй!».
Смелых не нашлось…
Поднять – подняли…
Факт, что сон у студентов вещь дефицитная. Однако дорожат им не всегда. Если у студента есть серьезная цель, сон ему не помеха. У Игорька цель была. Ему нужно было быстро «прокачать» своего компьютерного героя до определенного уровня. Претендентов на компьютерное время было много, а компьютер один, и освобождался он разве что глубокой ночью. Игорек просит одного из сокамерников, разбудить его, как только компьютер освободится. Вообще Гарик любит поспать. Не факт, что он проснулся бы при пожарной тревоге, пока не увидел бы открытого пламени…
Когда проходят десятилетия, это не может не сказаться на мироощущении и мировосприятии. Сейчас я очень ясно вспомнил ситуацию, связанную с пожарной безопасностью. На этаже работали строители. Что они делали и с чем, никто не знал, но, то ли они что-то разлили, то ли рассыпали, но по всему этажу распространился аромат довольно похожий на устойчивый и сконцентрированный запах газа. Все студенты отреагировали по-разному. Большинство открыли окна и продолжили залипать у компов, некоторые походили, проверили вентили газовых плит на кухне и успокоились. Я тогда тоже не посчитал наличие странного запаха причиной насторожиться, а вот мой хороший товарищ, школьный друг и один год даже сосед по комнате отреагировал на происходящее самым серьезным образом! Он собрал все наиболее важное в своей жизни и сел ждать сигнала об эвакуации. Когда, спустя несколько часов, сигнала не последовало, а запах немного подвыветрился, Дима (вот, собственно, и его имя) решил разобрать свой «тревожный чемоданчик». Вещей там оказалось на удивление мало: паспорт, кошелек и жесткий диск, экстренно выдернутый из системного блока. Народ потом долго шутил и смеялся над его осторожностью. Особенно досталось жесткому диску. Каких только не было предположений по поводу того, что же там такого ценного хранится, что Димок оценил его выше студенческого билета, зачетки, подушки, ложки, туалетной бумаги – в общем, народ изголялся))
А ларчик просто открывался: Димон был меломаном, ни винте лежали десятки гигабайт музыки. Причем, не просто музыки, а специально найденной, отфильтрованной, отсортированной. Тогда в условиях локальной сети и без доступа к безлимитному интернету – это было целое богатство для узкого круга лиц. В общем, там были недели потраченного с пользой времени. Молодые люди не жалеют времени. Его у них с избытком.
Ни я и никто другой тогда не знал, что у Димы этого времени было не так уж и много. Сегодня Димона уже нет. Природное здравомыслие и нормальная человеческая осторожность никак не помогли ему победить врожденные проблемы с сердцем.
Все мы отмечали экватор учебы после пятой сессии.
Димон в тот год перешагнул свой жизненный экватор – ему было восемнадцать с копейками.
Уж простите старого пердуна, но на этом празднике жизни, которым я без всяких сомнений считаю весь отрезок студенческой жизни, случались и черные пятна. За минувшие годы я дважды уточнял у нашей старосты имя одногруппника, который не жил в нашей общаге, но в ней умер. Но так его и не запомнил…
Он был из числа филиальщиков, которые перевелись к нам в группу на втором или третьем курсе. Большинство из них потом были отчислены, потому что они не справились с обрушившейся на них свободой и вседозволенностью. Родители осознанно не селили их в общагу, прекрасно зная царящие здесь нравы. Но кто ж запретит им здесь жить незаконно?! И они жили. А у этого парня были серьезные проблемы с сердцем. Он пришел в общагу к землякам, выпил водки, и сердце не выдержало. Из тех ребят, с которыми я тесно общался, кроме этого парня и Димка уже нет еще двоих: Рыжего (Евгения) и Лысого (Романа). Онкология и сердце. Они ушли, но мы их помним. И живем, в том числе, и за них.
Итак, Игорек и компьютерные игры.
…но прокачать героя – задача приоритетная. Он встал. Один Бог знает, каких усилий ему это стоило. Он минут пять тер глаза, помогал этот процесс до смешного мало. В конце концов, Игорь спрыгнул с кровати (кровать была двухъярусной, Гарик спал на верхнем) и уселся за компьютер. Андрей (тот самый сокамерник, что его разбудил) уже умылся перед сном и расправлял свою кровать. И вдруг он слышит тихий встревоженный голос Игорька.
– Андрюха, помоги! Я портал никак найти не могу, не пойму, куда бежать нужно…
Андрей поспешил на помощь другу и вместо открытой игры на экране монитора увидел просто рабочий стол.
Игорек, спросонья начал играть, даже не запустив игру…
Данная игра не единожды служила поводом и причиной побудок. Как-то раз пришел к ребятам в гости Рафик и остался на ночь поиграть. Надо сказать, что Рафик всегда был человеком более или менее благоразумным и пил довольно редко. Но если он пил, то не один из фактов его возлияния не проходил мимо всевидящего ока общественности, ибо каждая пьянка Рафика – это отдельная, чрезвычайно забавная история. Данное пояснение приведено к тому, что Рафик пришел к ребятам уже в хорошем подпитии, но при этом нигде ничего не учудив.
Уже сам по себе этот факт должен был подсказать хозяевам комнаты, что спать ложиться еще рано: пропустишь много всего интересного. Но, ближе к ночи, человек, как правило, редко рассуждает логически, и потому вся комната постепенно погрузилась в сон. Вся, кроме Рафика. Не проходит и часа, как Рафик, неуверенно стоя на ногах, настойчиво, со словами: «Гляньте, что я там выбил» – будит двух уже известных вам игроков: Андрюху и Игоря. Конечно, сначала он слышит, что он неправ, да и вообще, какого небезызвестного человеческого органа он тут делает и так далее, и тому подобное.
Но Рафик так настойчив, а взгляд его так туманно-торжественен, что Андрей все-таки сдается и идет смотреть. Спустя пару секунд он выговаривает название того предмета, что выбил Рафик. Через полсекунды Игорь уже стоит у компьютера, и оба они не могут поверить своим глазам. Рафик, видя их реакцию, начинает сползать на пол, давясь от торжествующего смеха. Поскольку я в эту игру не играл, то не могу сказать, как конкретно эта вещь называлась. Однако я могу воспроизвести одну фразу, которую я трижды слышал в виде душераздирающего крика от одного из игроков: «*баное Айрон Мейден!» – как-то так, может, кому из геймеров это и подскажет название игры. Оказалось, что Рафик выбил какую-то штуку, которая до него была у одного игрока на всем сервере, и выбить еще одну такую считалось просто нереальным. Ребята постояли, покурили, обсудили случившееся событие и снова стали укладываться спать.
Не прошло и пяти минут, как их опять разбудил гомерический хохот Рафика. Самого Рафика они не увидели, так как, он был уже под столом.
К компьютеру ребята бежали наперегонки. То, что они увидели, лишило их сна до самого утра. На этот раз Рафик выбил вещь, которой не было ни у кого. Мало того, что она была эксклюзивной, она еще обладала чем-то таким неописуемым, что ребята просто кипяток на стенки лили. Когда им удалось откачать Рафика, то первым делом парни поинтересовались, что же конкретно Рафик сегодня пил, что к нему фортуна не то что лицом повернулась, а еще и подол задрала! Но новоиспеченный счастливчик, глядя на лица друзей, не мог говорить – его мучили приступы смеха, уже начинающие будить остальных жильцов комнаты.
Когда я писал про везение Рафика, то вспомнил документ, который, смеясь, давал мне почитать Димок, бывший в свое время секундантом Игоря. Документ, как нельзя лучше освещает пристрастие студентов к игре. Я созвонился и встретился с Димой, свершилось чудо – этот документ у него сохранился. Правда, придя домой и вбив его название в поисковик, я убедился, что в интернете он тоже имеется, но, тем не менее, я не могу не привести его здесь без всяких изменений, дополнений или комментариев:
Как сейчас помню: хотелось набить объем своим «воспоминаниям», потому и включил сюда этот текст. Но прошли годы, и он уже кажется мне здесь абсолютно к месту, потому что он когда-то действительно нас повеселил, а сейчас уже мало кто его помнит.
Студенческая стратегия (HoM&M)
Жанр: Посеместровая смесь стратегии и RРG
Требования: Среднее образование и выше
Разработчик: Министерство образования
......:::: Персонажи ::::......
Монстры 1-го уровня:
"Студенты-первокурсники" – весьма безобидные монстры, кучкуются отрядами по 20-25 чело-век. Часто для своего дальнейшего апгрэйда посещают "лекции", "семинары" и "лабы" (см. ниже). При наличии у вас монстров 6-го уровня разбегаются. Обладают слабым заклинанием "А мы это-го в школе не учили", которое ни на кого не действует.
Монстры 2-го уровня:
"Студенты второкурсники" – апгрэйженные первокурсники, еще ничего не умеют, но уже смот-рят на первокурсников свысока. Кучкуются отрядами по 5-6 человек. Умеют находить сами соору-жение "Сортир" (см. ниже). Заклинание проапгрэйдженно до "А на лекциях этого не давали", ко-торое иногда (хоть и редко) действует на монстров высшего уровня.
Монстры 3-го уровня:
"Студенты третьекурсники" – апгрейдженные второкурсники. Уже не боятся монстров шестого уровня, но очень неустойчивы к монстрам седьмого и выше уровней. Свысока смотрят на второ-курсников, вообще не смотрят на первокурсников. При магических атаках высших монстров умеют защищаться "включением дурачка" 1-го уровня.
Монстры 4-го уровня:
"Студенты четверокурсники" – опупевшие третьекурсники. На низших монстров и не смотрят. Обладают защитным заклинанием "Уже почти готова" к магии "Когда сдашь курсовую?", а также заклинанием "Отмораживание" при виде монстров 6-го и выше уровня. Появляется параметр "На-глость", который растет каждую неделю в ночь на воскресенье.
В новой версии игры появились новые монстры "Бакланы" – те же четверокурсники, только при переходе на следующий уровень дается артефакт "Бакланский диплом" и по умолчанию монстр отпускается на свободу, поэтому это одни из самых злобных и наглых монстров.
Монстры 5-го уровня:
"Дипломники" – весьма жестокие монстры. Обладают иммунитетом против магии "Пошел нах!".
В новой версии появились два вида новых монстров:
"Специалисты" – в предыдущих версиях "пятикурсники", от которых отличаются только наличием артефакта "Диплом баклана". Опупевшие в корень. Из сооружений и зданий посещают только "Буфет", "Сортир" и "Общага". Хоть и являются монстрами 5-го уровня, но реально бояться толь-ко монстров 8 и 9-го уровней. Параметр "Наглость" достигает своего апогея.
"Магистры" – самый неизученный вид монстров, многие считают, что их вообще нет, а упомина-ние о них – шутка разработчиков.
Монстры 6-го уровня:
"Аспиранты" – абсолютно неоднородная группа монстров. Мораль (настроение) и мана зависят от колебаний температуры на полюсах Марса и среднемесячной нормы осадков в Зимбабве. В зависимости от этого могут примкнуть к вашему отряду с целью атаки монстров высшего уровня, а могут даже воспользоваться магией "Пошел нах". Найти их на карте когда они срочно нужны не-возможно, где они и куда пропадают никто не знает.
"Лаборанты" – страшные монстры. Добрые снаружи, ужасные внутри. Владеют магией "Ассоunt disаblе", которую постоянно применяют на монстров 1-5-го уровней, а также в совершенстве вла-деют магией "Отмораживание". Абсолютно беззащитны перед монстрами 7-го и выше уровней, хоть как-то противостоять им могут только в замке "Лаборатория" с помощью магии "Выпадание на умняк".
Монстры 7-го уровня:
"Препод обычный" – довольно редкая разновидность монстров. Почти всегда после хотя бы одной встречи с ним появляется бонус "Зачет" и/или "Аттестация".
"Препод злобный" – основной монстр. В бое против монстров 1-5-го уровня изворотлив, жесток и хитер. Во время встреч с ними использует заклинание "Перекличка". Чем меньше это заклинание было применено на юнита, тем больше у него шанс стать "Солдатом".
"Како-препод". Пожалуй этот вид монстров больше и сильнее всех применяет магию. Магия у них так же особенная и у всех разная, она так и называется Како-Магия. Вступать в бой с ним, монст-рам низших уровней, следует только очень хорошо прокачавшись и под завязку напичкавшись не-обходимыми артефактами. Имеет особенность атаковать заклинаниями пока у противника не за-кончиться мана (mоnеу?). Некоторые имеют навык Маркетинг на уровне Эксперт.