Логика прохождения первого ЭТТа и логика второго ЭТТа дают понять, что эта руна, точно так же как и руна Wunjo, означает некую кульминацию, завершение этапа. Однако есть и разница. Руна Wunjo собирала данные, выведенные рунами первого ЭТТа, и на основании этих данных вывела итоговый показатель целостности, некую стабильную величину бытийности, которая самодостаточна и нерушима. Второй ЭТТ был построен иначе, и каждая из рун этого семейства просматривалась через уже выведенный показатель целостности Wunjo, как бы провоцируя её собственным изменением – выдержишь? не выдержишь? Это был очень важный тест, поскольку сохранение целостности для воина даже важнее победы в борьбе – без сохранения базового показателя никакая победа не будет на пользу, причём никому. Целостность для воина – это его самодостаточность, состояние сознания, когда нет необходимости дополнять себя до целого элементами внешнего мира, неизбежно при этом вступая с ним в торги, обременяя себя избыточной зависимостью от него. На втором ЭТТе пошёл процесс испытаний, проверка себя на собственные пределы и пороги, и эти пределы и пороги мы проверяли разными способами. Если Hagalaz показала возможные пределы сознания, то Algiz – уже нужные. Почему нужные и для кого, рассказывали руны между Hagalaz и Algiz. Все эти данные в обязательном порядке пропускались через фильтр Wunjo: какой толк от умений и знаний, если сознание не будет способно это выдержать? Опции на рунах второго ЭТТа подгружаются медленно и поэтапно, не нарушая последовательность, и сознание успевало адаптироваться к новым возможностям, с каждым шагом всё сильнее демонстрировало готовность к действию. Последний шаг на руне Algiz закрепляет результат, фиксирует его на силе аса Хеймдалля, как бы вписывая разум в воинскую касту, наделяя этим статусом по праву. И вот теперь – итог, задание воину, смысл трансформации.
Руна Sowilo – руна необратимая. Представлена на Древе Иггдрасиль дважды, как руна-ключ и как руна-связь. Как ключ она открывает мир Альвхейма, а как связь работает между мирами Ётунхейма и Свартальвхейма. Логика подсказывает, что эти функции взаимозависимы: ключ возбуждает связь, связь определяет смысл ключа. Разберёмся с этим.
Мир Альвхейма сопряжён с первоосновой Добро, и руна Sowilo открывает доступ к алгоритмам победы, разработанным системой Иггдрасиль. Этот доступ одновременно активирует связь между первоосновами Традиция (Ётунхейм) и Зло (Свартальвхейм). Эта связь выступает как корректор, как цензор, определяющий уровень допуска сознания к алгоритмам победы: в зависимости от традиции (дома), от того, что в этой традиции считается злом, а что добром, что допускается, а что запрещено в любом виде – это и есть уровень допуска. Но такое ограничение компенсируется большими возможностями системы, а конкретно той традиции, которую поддерживает разум воина: открытие первоосновы Добро в разуме означает, что ему отныне доступны не только собственные алгоритмы победы, добытые им в течение жизни, но и те, которые были собраны другими воинами – до него и вместе с ним. Можно положить добытый алгоритм в общую копилку универсальных возможностей и заработать на этом имя и славу, а можно получить право пользоваться всей базой данных, фиксируя через это право на выигрыш, право на победу – не на разовую победу в битве, а на глобальную победу в борьбе стремлений. Удача, как умение пользоваться чужими навыками, не приобретая их лично, превращается в успех, где пользование такими навыками всегда приводит к реальному и нужному результату.
Таким образом, руна Sowilo открывает понимание равновесия и гармонии, как обязательных условий для целостности, и рассказывает, что на каждом уровне гармония, баланс – это своё понятие, регулируется традицией, регулируется правилом. На каждой земле свои правила жизни, в каждую эпоху тоже свои. За способ, которым раньше добивались результата викинги, сегодня можно отбыть надолго в места лишения свободы, и это нужно учитывать. Знание правил в разуме воина появляется само и сразу, словно подгружается. Это общие правила и общие достижения, которые помогут воину не ошибаться там, где это может помешать личной задаче. Но есть ещё знание уникальное, как проект, выдаваемый богами в разработку, – это новый алгоритм победы, который воину нужно сформировать, оттестировать, получить результат и прописать его своим именем в первооснову Добро, в чертоги мира Альвхейма. Это задание, этот индивидуальный проект и прописывается в руне Sowilo, которую вы подгружаете в себя сейчас. И это третий, последний шаг в формировании новой дополнительной программы к личной судьбе, которая идёт на векторе последних трёх рун второго ЭТТа Perthro – Algiz – Sowilo, где в Perthro уже сварилась информация обо всех индивидуальных особенностях сознания, Algiz определил фронт работ и участок ответственности, а Sowilo определяет то уникальное задание, которое необходимо выполнить воину – сформировать и утвердить новый алгоритм победы. Вам остаётся лишь осознать это и сформулировать словами новый принцип победы, который отныне станет для вас жизненным девизом. Подобно рыцарю-воину древних времён вы нанесёте его на личный штандарт и будете жить по этим словам, подтверждая новое правило победы каждую минуту, прожитую осознанно.
Обратная сторона победы заключается в том, что вместе с первоосновой Добро раскроется и первооснова Зло в сознании – синхронно. Она хоть и защищена связью с богом Хеймдаллем, но не абсолютно, и есть простор и для личного поиска, и для личных ошибок. Это зона провокаций и соблазнов, зона тренировки воли, но не ради развлечения, а ради выполнения правила, которое гласит: если ты что-то кладёшь в первооснову Добро, то должен адекватно положить и в первооснову Зло; если что-то берёшь из первоосновы Добро, то бери адекватно и из первоосновы Зло – перекосов быть не должно. Мир Ётунхейма, первооснова Традиция строго следят за этим – если будет допущено неравномерное наполнение миров Альвхейма и Свартальвхейма, первооснов Добро и Зло, в системе случится коллапс, дерево рухнет, мир рухнет, система разрушится. В разуме воина – это железное знание: чем мощнее победа, тем сильнее провокации. Вот эти провокации и есть тот материал, из которого в горне цвергов выплавляются новые правила для вашего алгоритма победы, и они отвечают на вопрос: чего никогда не должно быть в системе, чтобы этот алгоритм победы работал? Выплавляется ваш личный артефакт, ваше личное копьё Гунгнир, или ваш Мьёльнир, или ваш Драупнир и иже с ними. Своей жизнью, своим опытом вам придётся изготовить их – свойство, которое должно быть обязательно, и свойство, которого не должно быть никогда. Первое вы положите в первооснову Добро, в сокровищницу вашей традиции, вашего Дома, а второе – в первооснову Зло. Одину для победы нужен Гунгнир, значит, для победы Одину нужно всегда быть точным; Тору для победы нужен Мьёльнир, значит, для победы Тору нужно всегда быть сильным; Фрейру для победы нужен Скидбладнир и Гуллинбурсти, значит, Фрейру для победы нужно перестать быть избыточно добрым и научиться быть яростным, но при этом гибким, пластичным, изменяющимся быстро. И так с каждым артефактом от цвергов. Ваш алгоритм победы тоже должен рассказывать не только, как добиваться результата, но и что этому может помешать. Это полноценная программа действий, а не лозунги или застольная похвальба.
Классическое значение руны Sowilo – это солнце и победа. Солнце, как символ победы над тьмой. Солнце, как ясность и понимание, в культуре многих народов символизирует радость победы. Но воин должен помнить, что ничего не бывает навсегда: и солнце заходит, и победа не вечна; если есть победитель, то есть и проигравший, что сегодняшняя победа подобна солнцу – оно зашло, и победа уже не блещет, не сияет, и всё нужно начинать сначала. Воин должен помнить, что свой алгоритм победы нужно постоянно защищать и укреплять, делать его сложнее и неуязвимее. Воин должен помнить, что всегда могут настать такие времена, когда этот алгоритм победы перестанет работать и должен будет уйти во Тьму, может быть, вместе с традицией и вместе с ним, воином. Но если сейчас свою победу сделать сильной, то в отпущенное норнами время он отработает на тысячу процентов, и, даже когда настанет время ухода во Тьму, такая победа всегда будет иметь шанс на возвращение. Так же как спустя много сотен лет к людям вернулись руны, а через руны вернулись и боги. Ведь руны – это тоже алгоритм победы – победы бога-мага и бога-воина, Всеотца по имени Вотан.
Нужно сейчас вывести на свет понимания свой личный алгоритм победы. Он состоит из всех восьми рун второго ЭТТа плюс руна целостности Wunjo – итого девять факторов, как девять миров. Sowilo – это вербальная формула, которая должна быть произнесена словами; слово или простая фраза; осознанная до самого последнего звука и интонации, содержащая в себе знание обо всём, что вы испытали на руническом потоке к данному моменту.