К книге
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеГлава 8 Поведение игрока
64%
Глава 8 Поведение игрока
45

Человек есть не что иное, как ряд его поступков.

Метрики метриками, но далеко не всегда аналитик может за метриками видеть реальные проблемы, которые испытывает игрок (бегемотик). Может быть, бегемотик запутался и не знает, куда идти? Метрики же нам говорят: с ним все окей, он играет. А может быть, бегемотику слишком сложно и он не может пройти уровень? Метрики в это время радостно сообщают об удлиненной игровой сессии. За всеми одновременно играющими бегемотиками трудно уследить, и метрики, к сожалению, не всегда дают нам полное понимание ситуации. Иногда для того, чтобы действительно увидеть проблемы игрока, нужна другая оптика.

Анализ проекта по метрикам и анализ поведения игрока – это разные способы увидеть игру, разные вопросы, на которые мы отвечаем, разные решения, которые мы примем в итоге.

Данную главу я посвящаю разбору пользовательского поведения, мы поговорим о паре методов, которые позволяют лучше понять игрока и его проблемы.

Предыдущая главаГлава 45 из 70Следующая глава