К книге
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать6 уровень. Цикл задач: от постановки до релиза. Уровни платежеспособности игроков
68%
6 уровень. Цикл задач: от постановки до релиза. Уровни платежеспособности игроков
86

В конечном счете, основная цель анализа метрик игры заключается в стимулировании игроков к совершению покупок в игре и увеличению дохода. Степень платежеспособности игроков связана со степенью их вовлеченности в игру. Игроки, у которых высокий уровень вовлеченности, зачастую склонны к покупкам в игре, чтобы получить дополнительные преимущества.

Какие категории игроков по размеру платежей существуют?

• Не платящие игроки (англ. non-paying players, F2P players). Игроки, которые не платят и играют бесплатно. Они используют базовые функции и контент игры, но часто сталкиваются с ограничениями, за которые нужно заплатить.

• Игроки, делающие небольшие покупки (англ. low-spending players). Это игроки, которые время от времени совершают небольшие покупки в игре, чтобы получить некоторые дополнительные преимущества или ускорить прогресс. Однако их общие расходы на игру остаются незначительными.

• Платящие игроки (англ. paying players, whales). Это игроки, которые вкладывают значительные суммы в игру и совершают крупные покупки. Они мотивированы получить премиум-контент, эксклюзивные предметы или преимущества, которые значительно ускорят их прогресс или продемонстрируют статус в игровом сообществе.

Предыдущая главаГлава 86 из 127Следующая глава