К книге
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать6 уровень. Цикл задач: от постановки до релиза. Фича
56%
6 уровень. Цикл задач: от постановки до релиза. Фича
71

Документация по фиче – это детальное описание нового функционала, которое содержит информацию о том, как фича будет работать, какие преимущества она предоставляет игрокам и как она будет взаимодействовать с другими элементами игры.

Написание данного документа является важным этапом в процессе разработки. Нужно будет регулярно описывать фичи, особенно во время апдейтов проекта. Каждое новое дополнение и функционал всегда требует подробного описания в отдельном документе, чтобы обеспечить понимание всей команды.

Как может выглядеть документ, описывающий фичу?

• Введение – название, описание, цель фичи.

Название фичи должно быть кратким, но информативным, чтобы игроки и разработчики могли легко понять, о чем идет речь. Описание фичи должно содержать информацию о том, что она делает, как она работает и какие преимущества она предоставляет пользователям. Цель фичи должна быть ясной и конкретной, чтобы игроки и разработчики могли понять, зачем она нужна и как она поможет улучшить приложение или игру. Например:

1. Название: Автоматическое сохранение.

2. Описание: Функция автоматического сохранения позволяет пользователям сохранять свой прогресс в игре автоматически, без необходимости вручную сохранять игру. Это удобно для пользователей, которые играют в игру на мобильных устройствах и могут случайно закрыть приложение или потерять связь с интернетом.

3. Цель: Целью функции автоматического сохранения является улучшение пользовательского опыта и предоставлении более удобного способа сохранения прогресса в игре.

• Игровой процесс – как фича влияет на игровой процесс; как игроки будут использовать фичу.

Функция автоматического сохранения позволяет игрокам продолжать игру с того момента, где они остановились, даже если произошел сбой в приложении или устройстве. Фича будет срабатывать автоматически, через определенное количество времени, проведенного в игре.

• Графика и звук – какие новые звуки и графические элементы будут добавлены.

При автоматическом сохранении игры будет звуковой эффект (ссылка на пример в приложении) и анимация вверху экрана – крутящаяся шестеренка (ссылка на пример в приложении), которые будут уведомлять игроков о том, что их прогресс был успешно сохранен.

• Механики игры – какие новые механики будут добавлены; как фича влияет на механики игры.

Функция автоматического сохранения не должна влиять на механики игры напрямую, так как она не изменяет игровой процесс или игровые механики. Однако, новая фича может повлиять на игровой процесс косвенно. Например, игроки могут чаще выходить из игры и возвращаться к ней позже, не беспокоясь о том, что они потеряют свой прогресс.

• План и сроки разработки фичи.

Сроки разработки функции автоматического сохранения могут варьироваться в зависимости от сложности реализации и доступности ресурсов. Однако, в среднем, разработка и интеграция функции автоматического сохранения может занять от нескольких недель до нескольких месяцев.

• Приложения – дополнительные материалы; концепт-арт; скриншоты; видео.

Предыдущая главаГлава 71 из 127Следующая глава