Это исходные данные, как в задаче.
Вход в тему, в мир, в Героя. Это как бы прихожая вашего фильма, еще не главные помещения. Это нужно для включения Зрителя, чтоб он отвлекся от своих мыслей и от предыдущего фильма.
Особенно если ваш мир сюрреалистичен, необходимо внятно ввести в него.
Если мир обыденный – тоже важно это показать. Но быстро. И лучше во взаимодействии Героя с кем-то, чем-то. (А то унылой рутины Героя в авторском кино и так уже очень много…)
СОВЕТ: (!) особенно в короткометражках не стоит затягивать экспозицию и долго показывать бытовые ритуалы Героя. Быстрее переходите к основному действию. Жюри на фестивале быстро все понимает и – «Ну, давайте уже» – хочет увидеть проблему и развитие сюжета. Зритель тем более хочет активно включиться.
Экспозиция истории называется «обычный мир».
Это не значит, что мир обязательно обычный. Он обычный именно для этих героев именно этой истории. Здесь такие законы.
Например, показываем реальный мир. Отдельно взятой больницы. Школы. Офиса. Точки на рынке, отделения полиции и т. д.
Или это не реальный мир, а инфракрасный. Потому что бытовая техника победила человека и живет своей жизнью и отношениями.
Или тут все персонажи – розовые черви и у них есть царь и царица.
Или персонажи – люди, но они все орут друг на друга, их уши огромны, как у слонов, а слуха нет, они живут в какофонии звуков и ора.
Или…
Все что угодно.
Этот мир – вот такой. Здесь, в этом мире, так – нормально.
Покажите в экспозиции:
Каков этот мир?
Каков характер Героя?
Какие тут отношения?