Интерактивность – одна из определяющих характеристик видеоигр, позволяющая пользователю влиять на сюжет и исход игры. Этот уникальный способ коммуникации способен создать по-настоящему индивидуальный и незабываемый игровой опыт. Например, в игре «Ведьмак 3: Дикая охота» (2015) игрок может участвовать в интерактивных диалогах, выбирать различные сюжетные линии и несколько вариантов концовок. Это даёт ему свободу действий и возможность самостоятельно формировать сюжет, получая при этом незабываемые впечатления от игры.
Действие приключенческой компьютерной игры с элементами «интерактивного кино» Detroit: Become Human («Детройт: стать человеком», 2018) происходят в Детройте в недалёком будущем. В этом городе обитают серийно производимые роботы-слуги (андроиды), внешне почти неотличимые от людей. Эти машины созданы для того, чтобы беспрекословно подчиняться своим владельцам, но некоторые из них в результате программного сбоя превращаются в «девиантов» с собственной волей. В ходе игры пользователь управляет тремя такими андроидами, у каждого из которых своя сюжетная линия. Detroit: Become Human характеризуется нелинейным развитием событий, а решения игрока могут привести к различным вариантам развития сюжета и концовкам.