Вы можете потратить много времени, пытаясь придумать оригинальную идею для игры. Это несложно. Всего несколько страниц назад я придумал пять совершенно оригинальных идей.
Вы можете потратить много времени на то, чтобы довести свою игру до совершенства и убедиться, что все в ней идеально. Но идеальных игр не бывает. Загляните на Board Game Geek. Там всегда найдется тот, кто пишет отрицательные отзывы даже на игру с самым высоким рейтингом!
Вы можете потратить много времени на тестирование игры, но при этом никогда не закончить ее. Вы просто полируете ее снова и снова, снова и снова. А что происходит с тем, что постоянно полируют? Оно изнашивается.
Разница между новичком и профессиональным гейм-дизайнером в том, что последний знает, когда нужно остановиться, когда игра закончена. Честно говоря, закончить у вас вряд ли получится, но вы должны знать, когда игру нужно отпустить.
Играют только в законченные настолки. Только законченные игры издаются. Устройте себе праздник, когда завершите разработку.
Если говорить о праздновании, то вам уже есть что отметить! Вы разработали шесть настольных игр и, что еще важнее, дочитали эту книгу до конца!
Я надеюсь, она стала для вас поучительной и вдохновляющей. Или, по крайней мере, вам понравилось рассматривать мои рисунки!
Пожалуйста, не забудьте поделиться со мной своими готовыми проектами в соцсетях! Мне не терпится увидеть, что вы создадите!

Поздравляю! Вы – разработчик настольных игр!
• Разработку игры можно начать по-разному.
• Запишите столпы своего дизайна, чтобы можно было вернуться к ним, если застрянете.
• Возьмите за привычку носить с собой блокнот для записи идей.
• Попросите помощи у других гейм-дизайнеров в случае возникновения проблем.
• Вы будете терпеть неудачи, но это нормально, это часть процесса.
• Не забывайте отмечать свои успехи.
• Пожалуйста, поделитесь со мной своими творениями в Интернете!