К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 11 Давайте повторим все сначала!. Начните с названия
96%
Глава 11 Давайте повторим все сначала!. Начните с названия
330

Название – мощный инструмент. Оно может сразу передать дух игры. Хорошее название быстро и эффективно доносит до игрока сюжет, тему или механику настолки в тот момент, когда он берет в руки коробку. Ищете вдохновение? Вот несколько способов выбрать название для своей игры.

• В честь персонажа или локации: The Batman Game, Merchant of Venus, «Саграда», «Каркассон».

• В честь активности в игре: «Твистер», Kill Dr. Lucky, Acquire, «Кубарем по галактике».

• Название-описание: The Awful Green Things from Outer Space, Hey Pa! There’s a Goat on the Roof! или «Мертвый сезон: Перекрестки».

• «Киношное» название: Fortress America, Through the Desert, «Тени над Камелотом», «Ярость Дракулы», Everybody Knows.

• В стиле «Фиолетовой коровы»[163]: «Дженга», Qwirkle, Qwixx, Qwiddler, Farkle.

Придумывая название, не забудьте провести исследование. Выберите то, которое еще не использовалось ранее или не слишком близко к названию другой, уже изданной игры. Я рекомендую воспользоваться как поиском в Google, так и тщательным поиском на BoardGameGeek.com. Если вы обнаружите, что настолка с таким названием уже существует, лучше изменить его. Если же название вашей игры уже занято, не переживайте: существует множество слов (на разных языках), которые можно использовать!

Предыдущая главаГлава 330 из 345Следующая глава