К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 10 Давайте продадим настольную игру. Краудфандинг
92%
Глава 10 Давайте продадим настольную игру. Краудфандинг
318

В 2015 году 228 человек внесли $14 885, чтобы была издана настольная игра «Чужие рубежи». Эта научно-фантастическая игра с расстановкой рабочих, считающаяся первым большим успехом на краудфандинговой платформе Kickstarter, и положила начало революции в индустрии настольных игр.

С тех пор были запущены тысячи проектов. Среди самых кассовых – Frosthaven с 12,8 млн долларов, Kingdom Death: Monster с 12,4 млн долларов и «Взрывные котята» с 8,7 млн долларов. Но имейте в виду, что это не все. Многие игровые проекты на Kickstarter финансируются с трудом, а другие вообще не финансируются. Тем не менее вызванный ей и другими последующими краудфандинговыми платформами (Indigogo, GameFound и BackerKit) ажиотаж породил золотую лихорадку: дизайнеры устремились на эти платформы с мечтой опубликовать свои разработки и разбогатеть.

Краудфандинг – это очень глубокая тема. Если вы решили этим заняться, то очень важно все сделать правильно, поскольку на этом пути можно допустить множество ошибок, которые дорого обойдутся. Если вы серьезно настроены узнать, что нужно для проведения краудфандинговой кампании, то вам необходимо ознакомиться со следующими сайтами, представленными экспертами в этой области. Они содержат много полезной информации.

• Блог Stonemaier Games, который ведет Джейми Стегмайер, издатель «Серпа», «Крыльев» и других популярных игр: stonemaiergames.com/kickstarter/full-list-chronological/.

• В League of Gamemakers вошли работы Эдуардо Барафа и Люка Лори, которые провели множество успешных кампаний, включая The Dwellings of Eldervale, Herbaceous, Skulk Hollow и Andromeda’s Edge, которые можно найти на сайте leagueofgamemakers.com/category/kickstarter/.

Дизайнеры, представленные на этих сайтах, обнаружили, что для успеха краудфандинга необходимо много работать. Чтобы запустить краудфандинговую кампанию, нужно предпринять ряд шагов:

• маркетинг;

• обзоры;

• кампания;

• дополнительные товары и бонусные цели;

• производство;

• ценообразование;

• доставка, хранение и распространение.

Предыдущая главаГлава 318 из 345Следующая глава