К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 9 Давайте создадим тематическую стратегию. Механики тематических игр. Выбор действия
79%
Глава 9 Давайте создадим тематическую стратегию. Механики тематических игр. Выбор действия
274

Очки действий используются для выбора действий[146]. Но что выберет игрок? Например, перемещение, атаку или сбор ресурсов. Необходимо предоставить игроку достаточно действий, из которых он сможет выбирать во время своего хода. А можно сделать выбор действий еще более интересным. Пусть игроки выбирают их тайно или одновременно. Таким образом, участники не могут видеть, что собираются делать другие игроки, и это создаст несколько неожиданных и захватывающих моментов. Одновременный выбор действий особенно хорошо работает в соревновательных играх. И, на мой взгляд, это ускоряет процесс выбора действия в целом. Все одновременно решают, что делать, а затем раскрываются. Не нужно ждать!

В моей настолке Rayguns and Rocketships: Retaliation вы можете выбрать одну из семи карт действий, а затем раскрыть ее одновременно с другими игроками. Если два или более участников открывают одну и ту же карту, они получают наказание в виде возможности выполнить только одно из действий. Если они выберут разные карты, то смогут выполнить два действия. Это своего рода игра разума, поскольку необходимо решить, попытаться ли избежать вскрытия одной и той же карты или использовать ее в качестве блокирующего приема, чтобы не дать другому игроку выполнить оба действия.

В «Кольте Экспрессе» действия выбирают одновременно… и это порождает хаос! Игроки выбирают последовательность карт действия, которые складываются в одну колоду. Затем карты раскрываются в том порядке, в котором они были положены. С каждой вытянутой картой игрок выполняет действие. Однако, поскольку нет уверенности в том, что выбрал другой игрок и когда он своей картой воспользуется, действия могут дать осечку, что приведет к уморительным несчастьям для остальных игроков.

Предыдущая главаГлава 274 из 345Следующая глава