На протяжении десятилетий настольные игры создавались преимущественно дизайнерами мужского пола из Европы и Америки. В результате большинство персонажей были представлены как мужчины европеоидной расы. Бывали и исключения, но чаще всего дело обстояло именно так.
Современные дизайнеры признают это и стремятся внести изменения. Это говорит о том, что в своих играх вам следует использовать персонажей разных рас, полов и возрастов (когда это уместно). Введение персонажей только одной расы или пола, особенно если действие игры происходит в современном или футуристическом мире, просто не имеет смысла.
Игрокам нравится видеть в настолках себя, для них это особенно важно. И если в вашей игре есть персонажи всех типов, то каждый будет рад сыграть в нее! Настольные игры процветают, когда в них могут играть все; не делайте свою исключением.