К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 8 Давайте создадим стратегическую игру в европейском стиле. Механики еврогейма. Покупка/рынок
65%
Глава 8 Давайте создадим стратегическую игру в европейском стиле. Механики еврогейма. Покупка/рынок
224

В некоторых евроиграх есть рынок, на котором игроки покупают и/или продают предметы, карты или ресурсы. Цены на эти товары могут меняться в течение хода или всей партии, часто это происходит благодаря треку или колоде карт, которые сообщают текущую цену.

На рынке игроку должно быть предложено несколько вариантов для покупок. Я считаю, что 3–5 предметов на рынке (карты, ресурсы и т. д.) вполне достаточно для начала (вы всегда можете скорректировать количество после более тщательного тестирования).

Скорее всего, вы дадите игрокам возможность купить верхнюю карту колоды на рынке вслепую по фиксированной цене. Это рискованно, потому что игрок может купить предмет, который стоит меньше фиксированной цены, но, с другой стороны, он может купить карту, которая стоит больше!

В некоторых играх предметы на рынке, которые не пользуются популярностью, постепенно исчезают или заменяются с помощью так называемой механики реки. Карты по реке «стекают» вниз. Представьте, что это конвейерная лента карт, которая смещается вниз, когда добавляется новая карта. Стоимость карт уменьшается по мере их продвижения по течению, но как только первая карта в реке достигает заданной отметки (например, на рынке может быть только пять карт), она выбывает из игры.

Предыдущая главаГлава 224 из 345Следующая глава