К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 7 Давайте создадим игру с полем. Виды и элементы игровых полей. Карты
53%
Глава 7 Давайте создадим игру с полем. Виды и элементы игровых полей. Карты
182

Гейм-дизайнеры используют карты для изображения игрового пространства на поле с начала 1800-х годов.

Это правда! Некоторые из самых первых печатных настольных игр имели вид карты, потому что их создатели были издателями карт. Ранние игры, такие как Walker’s Tour of France, The Traveler’s Tour through the United States и Royal Geographical Amusement or the Safe and Expeditious Traveler Through all the Parts of Europe by Sea and by Land, служили географическими картами для тех, кто предпочитал путешествовать, не выходя из дома.

Неважно, будет ли это планета, например Земля, как в «Пандемии», или Марс, как в «Покорении Марса», или планета в другой галактике, как в «Дюне» и «Чужих рубежах». Это может быть карта страны, как в Ticket to Ride, «Ярости Дракулы» и «Энергосети», или города – реального, как в «Скотленд-Ярде» и Tokyo Sidekick, или воображаемого, как в Lords of Waterdeep или Townsfolk Tussle.

Размещение игрового поля на уже существующей карте позволит не только быстро начать разработку, но и с легкостью определить тему и место действия игры. Реальные объекты, такие как границы, дороги или реки, могут служить пространством и линиями движения для ваших игроков.

Предыдущая главаГлава 182 из 345Следующая глава