
Трек, или гоночная трасса, – это путь, по которому игроки приближаются к цели. Игрок может просто передвигаться по треку в течение всей партии. Трассы встречаются в самых ранних настольных играх – от Царской игры из Ура до «Игры в жизнь».
Треки в настольных играх разделены на клетки (или квадраты), по которым игрок перемещается, двигаясь по одной клетке за раз, а иногда и больше, что определяется броском кубика или иными действиями. В Candy Land движение игрока по треку определяется цветной картой, которую он вытянул. Чаще всего игрок движется вперед, к концу трека, но иногда может пойти и назад!
Некоторые издатели считают, что игры с треком слишком старомодны для современных игроков. Однако я отказываюсь верить в это, так как существует множество замечательных современных игр, например, «Ямайка», «Великий западный путь», «Крути педали!» и Heaven & Ale.