К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 6 Давайте создадим игру для вечеринок. Признаки игр для вечеринок. Признак 6. Можно сделать перерыв
39%
Глава 6 Давайте создадим игру для вечеринок. Признаки игр для вечеринок. Признак 6. Можно сделать перерыв
133

На вечеринке есть нечто, что вы просто не можете контролировать, и это люди. Патигеймы должны отражать природу вечеринки – группы формируются и распадаются, люди уходят, появляются новые, они закусывают и выпивают, делают перерывы и т. д. Вы ничего не можете с этим поделать как гейм-дизайнер, разве что позволить игрокам делать паузы.

Игры для вечеринок отличаются от остальных тем, что «магический круг», о котором мы говорили ранее, в них гораздо более гибок. Игрок может покинуть партию в Pictionary или The Game of Things, «Табу» или Scruples, и это не слишком повлияет на ее ход или результат.

Вы можете решить эту проблему, сосредоточив игровой процесс на модераторе, в то время как остальные образуют свободную структуру. Например, в Cards Against Humanity один игрок является карточным королем, судьей, который задает вопросы и зачитывает ответы игроков. Даже если одного из участников слишком сильно раздражают чужие ответы и он покидает игру, вы все равно можете продолжать… при условии, что не слишком много людей покинет партию.

Правила и цели вашей игры должны быть гибкими, чтобы она не «сломалась», даже если один или два игрока покинут ее. Не позволяйте правилам мешать веселью. И ведение счета тоже не должно мешать. В патигеймы играют, чтобы повеселиться. Выигрыш и начисление очков зачастую вторичны – куда интереснее наблюдать, как ваши друзья ведут себя глупо или говорят что-то неловкое или смешное. Неважно, кто победил, главное, чтобы они отлично провели время.

В некоторые настолки для вечеринок можно играть сколько захочется. Игры, где оценивается ответ игрока (например, Apples to Apples или Cards Against Humanity), часто заканчиваются, когда игроки устают от партии или когда новизна игры исчерпывается. Но это не лучший способ закончить партию, так как он утомляет игроков, и, скорее всего, им не скоро захочется повторить.

Предыдущая главаГлава 133 из 345Следующая глава