Еще одна особенность игр для вечеринок заключается в том, что в них можно играть (почти) где угодно. Вечеринки могут проходить в разных местах: дóма, в кемпинге, на корабле или даже в автобусе. И патигейм должен быть достаточно гибким, чтобы в него можно было играть где угодно!
Гибкость игры стоит проверить во время разработки. Не играйте в нее в гостиной или кабинете. Возьмите с собой в кофейню или (если вы достаточно взрослый) в бар. Сыграйте на открытом воздухе или на многолюдной вечеринке. Попробуйте сыграть в нее в походе или в движущемся транспорте, например в поезде или автобусе. Если участники смеются и кричат, несмотря на отвлекающие факторы, тряску и прочее, что происходит вокруг вас, это признак того, что игра удалась![86]
Но это не означает, что во все игры для вечеринок можно играть где угодно. Некоторые настолки, такие как «Кодовые имена», бирпонг или «Дженга», требуют стола или ровной поверхности.
Попробуйте использовать разные локации в качестве части гейм-дизайна. Такие игры, как Two Rooms and a Boom, This House is Haunted, Monikers и Speakeasy, либо не запрещают, либо требуют от игроков перемещаться по комнатам дома во время игры.
А такие игры, как «Прицепи хвост ослу», «Твистер» и Don’t Step In It!, поставляются с игровым ковриком, на котором происходит действие. Если вы создаете патигейм, это не значит, что вы должны придерживаться единой концепции. Пусть в него играют так, как вы того хотите.