«Скрытый ужас»: мир без Чужого
С момента исчезновения Чужого прошел год, Бездна все больше разрывала ткань реальности. Вместе с разломами появились и жуткие кошмары, которые мучили жителей империи каждую ночь. По словам ученых, сама реальность была под угрозой поглощения. Только Билли могла подчинить силы Бездны, потому что ее магия не зависела от метки. Она отправилась в исходную точку всех разломов, порт города Альба на острове Морли. Там она обнаружила мост на краю Бездны, уходящий в разлом: внутри рабочие собирали камни Бездны (из такого же была сделана рука Билли). Судя по всему, эти минералы должны были пойти на топливо для новых летающих машин. Билли обнаружила, что рабочие, подвергшиеся воздействию Бездны сильнее всего, постепенно превращались в каменных монстров, похожих на провидцев.
Билли заметили и увезли в королевский дворец Морли. Королева Энте оказалась на удивление хорошо осведомлена о жизни Билли и даже о ее отце, которого та никогда не знала. Когда Билли пригласили составить компанию королевской чете на банкете, она, подозревая неладное, решила разведать обстановку и нашла разлом Бездны в подвале зимнего дворца. В нем она увидела тварь, своего рода тень, проплывающую через разлом, чтобы попасть в прошлое. Билли прошла за ней следом и попала на улицы Дануолла в день своей первой встречи с Даудом. Тень попыталась убить мастера-ассасина, но Билли ей помешала. Она пустилась в погоню за существом. Оно попыталось убить Корво в день смерти императрицы, а после отправилось в еще более далекое прошлое. В день, когда император Оласкир лично присутствовал на свадьбе супругов Морэй – он сам был тайно влюблен в невесту, Веру Морэй (будущую Старую Ветошь из Dishonored). Тень убила Веру и императора, а после попыталась убить Билли, но ту в последнюю секунду спасла… другая Билли, из будущего.
Спасительница рассказала, что Тень – проклятый дух королевы Энте, которым управляет ее супруг. Король стал сообщником богатого предпринимателя в сфере транспорта и мечтал превратить разломы в каналы транспортной сети, которая связала бы все острова империи – паутину, в сердце которой Морли мог бы устранять соперников. Королева пыталась помешать заговору, но тот прошел через разлом внутри зимнего дворца, добрался до святилища Чужого и превратил дух жены в существо, подчиняющееся его воле. Однако Тень Бездны окончательно вышла из-под контроля; она захотела завладеть артефактами Билли, чтобы стать еще сильнее и навсегда изменить ход истории.
Внезапно Тень появилась во дворце. С Двудольным ножом в руках она принесла в жертву святилищу короля и королеву Морли, чтобы обрести тело и отправиться в порт Альбы. На помощь Билли пришла королевская стражница Марта Коттингс, бывший офицер городской стражи Дануолла, которую спасла Билли из будущего во время событий «Вирмвудского обмана». Вместе они отправились к мосту компании «Левиафан». Тень попыталась поглотить все собранные камни Бездны, чтобы стать сильнее, но Билли удалось поджечь их и уничтожить существо мощным взрывом.
После событий на Морли ученые, похоже, смогут закрыть разломы Бездны. А пока этого не произошло, Билли должна доиграть свою роль до конца и пойти по стопам будущей себя – той, кто прошла через разломы по всей временной линии, – чтобы защитить непрерывный поток истории. Между светом и тенью: портреты обесчещенных
Определить смысл мести: Корво Аттано
Он и есть тот самый «обесчещенный» из заголовка игры. Джессамину убили у него на глазах, дочь Эмили похитили, а самого Корво объявили убийцей императрицы и бросили в тюрьму. Название игры, как молния, предвещает бурю, которая вот-вот обрушится на Дануолл. Накануне вынесения смертного приговора глава тайной службы Берроуз, настоящий организатор заговора, выражает сожаление, что Корво не посчастливилось оказаться «в неправильном месте в очень подходящее время». Но разве позволили бы заговорщики королевскому защитнику нарушить планы, прибудь он через несколько дней после убийства? Адмирал Хевлок, преследующий такую же цель, не ошибся, попытавшись отравить Корво: лорд-защитник всегда и при любых обстоятельствах будет помехой для тех, кто захочет манипулировать Эмили и тем самым управлять империей. Однако сама мысль о том, что Корво оказался не в том месте, продолжает звучать в Dishonored фоном; особенно хорошо это заметно в его отношениях с другими персонажами.
Корво-серконец
Весь императорский двор с любопытством следил за карьерой Корво, и дело в его происхождении. Он родился не на Гристоле (главном острове империи), а в колониальном городе Карнака. Более того, он был родом отнюдь не из благородной семьи и вырос в шахтерском квартале Батиста, будущем Пыльном квартале. Доля ему выпала тяжелая, так как отец погиб на лесозаготовках. Набравшись боевого опыта в драках на улицах Карнаки, он завоевал победу на ежегодном фестивале «Клинок вербены» в боях с лучшими фехтовальщиками Серконоса[100]. Наградой стало вступление в ряды серконской гвардии. Скоро его таланты заметил герцог; он решил предложить Корво императору Колдуину в качестве дипломатического подарка. Эйхорн I доверил ему охрану своей дочери Джессамины; с годами у них с Корво завязались романтические отношения, которые привели к рождению Эмили. Официального подтверждения, что именно Корво ее отец, не было, но слухи ходили, и недоверие гристольской знати к смуглому иноземцу непонятного происхождения только крепло.
Империя, придуманная по образу викторианского Соединенного королевства, сохранила колониальный уклон. Ксенофобия некоторых британцев, из-за которой они чувствовали превосходство над мигрантами (с другим поведением, религией, да просто внешностью), нашла отражение и в настроениях Дануолла. Гристольцы в Серконосе ценили исключительно ресурсы: древесину ценных пород, более «экзотических» и «страстных» женщин… В остальном серконское происхождение считалось признаком скрытого порока, и в ходе разбирательства над Корво это мнение усилилось: только из-за того, что он родом из Карнаки, говорили, что тяга к убийству у него в крови и даже что он, по мнению одного из надзирателей, мог практиковать черную магию.
Благосклонности лоялистов Корво тоже не заработал. В «Песьей яме» в перерывах между миссиями он живет на чердаке и в целом выполняет грязную работу: в одиночку отправляется на вражескую территорию, чтобы уничтожить противников, меняет бак с ворванью для Пьеро Джоплина или осматривает подвалы паба. Тот факт, что он – королевский защитник и вообще-то играет главную роль в сюжете, никого не волнует: для лоялистов он просто инструмент, пусть и опасный, от которого можно избавиться, как только опасность от него перевесит пользу. Вряд ли они когда-либо видели в Корво благородного человека.
Неужели бесчестье Корво объясняется исключительно его происхождением? Роберт Рат, автор статьи «Корво – не благородный человек», продемонстрировал, как геймдизайн Dishonored подчеркивает, что протагонист – чужой в Дануолле и общественные ценности ему чужды. В статье он приводит интервью с доктором Стивеном Бэнксом, экспертом в области культуры чести в британском обществе; по мнению доктора, качество, отличающее джентльмена от остальных людей, – это внутренняя честь, которую тот обязан сохранять при любых обстоятельствах. Если честь джентльмена ставится под угрозу, он вызовет противника на дуэль; не столько ради убийства, сколько чтобы в честном поединке поставить на кон собственную жизнь. Корво не сумел остановить убийц Джессамины и дал людям лорда-регента себя пленить, тем самым опорочив себя. То, как он пытается вернуть свою честь – скрытно, с помощью хитрости и темной магии, – не обеляет его в глазах джентльменов-гристольцев (более того, заговорщики от этого только выигрывают). Лорд Пендлтон даже не считает себя опороченным, когда посылает Корво на дуэль в поместье Бойл как своего представителя, ничего ему не объяснив, – какая ирония!