Был ли это эффект его Узла Драугра, Стойкость Эоза?
Узел каким-то образом сделал его энергию более сгущенной. Распространялся ли этот эффект на навыки? Но что означало стойкость? Зак посмотрел на клинок несколько секунд, прежде чем рассеять навык. У него было достаточно времени, чтобы разобраться, как все работает. Кроме того, он всегда был практичным учеником.
Он устал просто стоять, и наконец вышел из своего укрытия. Небольшая рябь вокруг него означала, что он больше не скрыт от окружения, и он сразу же мог заметить несколько ярких сгустков жизни, приближающихся к нему.
Всего было девять Врат, ведущих в Дикие Земли, и каждые из них работали одинаково. Они отправляли вас в случайное место в первой полосе Диких Земель, и вы были защищены, пока не сделаете несколько шагов от начальной позиции.
Как и в Мире Орома, в полосах были различные Аспекты Мира, хотя энергии были не так ощутимы, как в зонах культивации. Этого было достаточно, чтобы создать несколько различных сред, приспособленных для большего количества видов зверей, и Зак выбрал Врата, которые в настоящее время вели в область, граничащую с огнем и природой.
На краю саванны он едва мог различить горный хребет, где обитали летающие ящерицы, големоидные расы и сотни других зверей. Были также миазматические зоны до пятой полосы, но Зак не искал вдохновения у зверей, настроенных на Смерть, в данный момент.
Всего было девять полос, где первые четыре были безопасными зонами, что означало, что вам не разрешалось вступать в схватки с другими культиваторами. Но дальше, более половины каждой зоны было беззаконными, и вы могли даже грабить других заключенных работников. Единственной страховкой было то, что вас телепортировали обратно, а не убивали при получении смертельной атаки, конечно, за счет некоторого количества Очков Покупки.
Это было похоже на пве и пвп зоны в онлайн-игре, но Зак не собирался заходить так далеко. В общем, вам понадобился бы навык, эквивалентный Среднему или Позднему Гегемону, чтобы не стать беспомощной добычей в пятой полосе. Если вам удастся пересечь девятую полосу и достичь края Диких Земель, вы, по сути, довели бы свой путь резни до точки, когда вы сможете подтвердить свое Дао.
Судя по тому, что он слышал, Зак не был уверен, что сможет зайти так далеко, даже если бы он полагался на свою Энергию Пустоты и ее безудержные атаки.
Пока что Зак довольствовался пребыванием в первой и, возможно, второй полосе, и он размял шею, когда стая животных приблизилась к нему. Через тридцать секунд он мог заметить зверей даже без своего Драугрского зрения, и он понял, что это были четыре зверя, которые выглядели немного как бородавочники. Помимо того, что они были три метра длиной, они были также немного стройнее, и их зеленый мех почти выглядел как длинные колышущиеся стебли травы.
Их клыки также были заметно больше, чем у видов на Земле, а у двух более крупных особей даже росли небольшие рога.
У него на спине появился угольно-черный гроб, заменяющий оружие, и четыре черно-зеленые цепи выползли, как змеи, когда Зак спокойно шел к животным. Внезапно четыре зверя вспыхнули, и Зак удивленно свистнул, когда они появились всего в пятидесяти метрах от него, набрав огромную скорость, когда они помчались к нему.
В то же время Зак почувствовал стягивание вокруг своих ног, и он взглянул вниз, чтобы увидеть, как трава по колено обвилась вокруг его лодыжек. Эти звери на самом деле обладали навыками? Обладание навыками на раннем е-ранге означало, что у них было приличное Наследие, но Зак все еще не слишком беспокоился.
Трава была усилена, но она все еще не могла выдержать две хлещущие цепи, каждая из которых капала коррозионной жидкостью, усиленной Зараженным Разрезом. Одновременно оставшиеся цепи выстрелили вперед, когда завеса тьмы распространилась от тела Зака. К этому моменту бородавочники почти полностью слились с колышущейся травой, но их сильные жизненные сигнатуры не могли оставаться скрытыми от Драугрского взгляда Зака.
Он махнул топором в сторону, ударив зверя, который пытался обойти его с фланга. Он, казалось, был шокирован тем, что его так легко обнаружили, но его рефлексы были чрезвычайно быстрыми. Он наклонил голову, чтобы блокировать атаку клыком, и явно планировал использовать свое массивное тело, чтобы раздавить его.
Первоначальный инстинкт Зака заключался в том, чтобы силой отбросить зверя, но он обнаружил себя физически подавленным. Быть физически превзойденным какой-то случайной свиньей потребовало бы некоторого привыкания, но Зак быстро адаптировался. Вместо этого он плавно изменил свою позицию, избегая основной части прыжка, одновременно нанося безжалостный удар в бок свиньи, когда она проходила мимо него.
В то же время его цепи нацелились на глаза оставшихся зверей, что заставило их кричать от страха и силой изменить курс. Приступ опасности пронзил его затылок, но три маленьких скелета уже появились к этому моменту. Призрачный гроб поднялся, чтобы защитить его спину, и раздался дребезжащий звук, когда тысячи стеблей травы не смогли пробить барьер.
Похоже, эти свиньи могли контролировать траву свободнее, чем ожидал Зак.
К счастью, к этому моменту начали появляться подкрепления Зака, так как Метка Смерти уже давно покрыла область. Трое из призраков были мгновенно уничтожены свирепыми ударами головой или злобными укусами, но это дало Заку возможность нанести свои собственные удары. Тем временем один из меньших бородавочников врезался прямо в последнего топоро-призрака, но брови Зака удивленно поднялись, когда он фактически заблокировал натиск своим топором.
Конечно, на призрачном топоре появились трещины при ударе одним из клыков, но он продержался достаточно долго, чтобы призрак контратаковал ударом, который открыл неглубокую рану на крупе зверя. Бородавочник завыл, когда коррозионный туман начал проникать в его тело, но Зака больше интересовал призрак, который начал рассеиваться.
Это было точно так же, как он испытывал раньше с Грабёжом. Судя по тому, насколько сильно были ограничены его навыки, призрак не должен был выдержать удар. Зверь е-ранга со средним показателем в 2000 атрибутов должен был раздавить его таким прямым ударом. Но призрак стал более прочным, что позволило ему выжить достаточно долго, чтобы нанести контратаку.
Мало того, но усиливающий эффект, казалось, был сильнее, чем когда он вызвал зазубренный край у входа. Один раз это могло быть просчетом, но дважды это почти подтвердилось. Стойкость Эоза, казалось, не улучшала напрямую его нападение или защиту, но она делала его энергию и энергетические конструкции более прочными.
В его уме промелькнули различные применения, от выдерживания мощных Дао до меньшей траты энергии на создание защитных барьеров. Однако Зак все еще не мог точно понять, как это контролировать, а свиньи не собирались позволять ему размышлять об этом, пытаясь взять его в клещи.
Вскоре Зак оказался преследуемым со всех сторон, с тысячами острых, как бритва, лезвий травы, добавляющих оскорбление к травме. Он почти оказался подавленным, и если бы не мощная защитная способность Безбожных Экспонентов и улучшенная долговечность его призраков, он уже получил бы несколько неприятных ран.
Не было времени размышлять над своими узлами или улучшать свою Неистовую Стойку. Просто оставаться на плаву было борьбой, и он яростно бил всем оружием в своем арсенале в попытке захватить темп. К счастью, это было только начало первой полосы, и у свиней было не так много трюков в их пресловутых рукавах.
По мере того, как он все больше привыкал к текущему состоянию своего тела, Зак постепенно переходил от уклонения от атак к наступлению. Вскоре он понял, что траву контролировали меньшие свиньи, а рогатые скорее фокусировались на физических атаках. Довольно скоро ему удалось разделить две группы, и он мгновенно покончил с двумя свиньями-магами свирепым ударом Грабёжа, усиленным его Ветвью Дао.
Как и в случае с навыками, он обнаружил, что большая часть его Ментальной Энергии и Дао проникает в тюремное клеймо, заставляя Зака раздраженно ругаться. Возможно, воины в Диких Землях вносили вклад в энергию и Дао, необходимые для поддержания работы Мира Орома?
Имея дело только с двумя свиньями и без атак травой, Зак немедленно смог поймать третью своими цепями. Ее мех уже стал пятнистым от коррозии вокруг них, но ее страдания закончились в одно мгновение, когда Зак активировал завершающий удар Зараженного Разреза, чтобы мгновенно нанести три шокирующе острых удара.
Оттуда это был лишь вопрос времени, прежде чем последняя свинья также была убита, оставив Зака запыхавшимся в большом кольце корродированной травы. Звери не смогли оставить больших ран, но он был покрыт мелкими порезами, которые жгли. Зак съел обычную целебную пилюлю, удивленный тем, сколько сопротивления могли оказать случайные звери в первой полосе. Такие звери были теми, кого Зак обычно убивал тысячами, не проливая ни капли пота.
С другой стороны, их сотрудничество было в лучшем случае приличным, полным недостатков для использования. Между тем, их атаки были хореографическими, а контроль над травой был скорее раздражающим, чем смертоносным. Их кратковременное преимущество почти исключительно исходило от их превосходящего пула атрибутов, но этого одного было достаточно, чтобы вызвать головную боль, даже при помощи его навыков пикового качества.
Вот что это было такое — драться с ним? Обладать большим мастерством и талантом, но быть избитым грубыми атрибутами.
Зак покачал головой и пошел дальше, не беспокоясь о тушах. В конечном счете, это были просто звери раннего е-ранга, их тела ничего не стоили. Количество Энергии Убийства, которую они давали, было более чем жалким, и Зак знал, что ему придется сражаться годами, чтобы собрать энергию, необходимую для взлома одного узла.
Конечно, он пришел сюда не за уровнями. Он пришел сюда, чтобы исследовать свой новый узел и работать над своим заданием. Если возможно, он также хотел поработать над своими навыками и стойками. В Мире Орома были как бесплатные, так и арендуемые объекты для развития навыков, но торопиться было некуда. Он хотел сначала собрать больше вдохновения. Между тем, Зак столкнулся с проблемой при открытии своего экрана задания.
Конец Отчаяния (Класс) Уничтожьте один миллион душ. Награда Конец Отчаяния. (0/1 000 000)
Он только что убил четырех зверей, но прогресс все еще был нулевым. Зак был уверен, что звери были настоящими, а не какими-то конструктами или иллюзиями. Он даже чувствовал, как души зверей рассеиваются вскоре после того, как он их убил. Даже его Драугрское зрение не могло видеть души, но его усиленная душа дала ему более тонкую чувствительность к Ментальной Энергии.
У тех свиней были души, Зак был в этом уверен. Он слишком далеко зашел по пути резни, чтобы размышлять о моральных последствиях этого открытия, и его больше интересовало, что ему нужно сделать, чтобы продвинуться в задании. К счастью, в саванне не было недостатка в зверях, и он заметил огромную пушистую сороконожку, скользящую к нему по траве.
Через несколько минут пять окровавленных частей насекомого были разбросаны по полу, а оставшаяся часть сороконожки слабо боролась с цепями, усиленными Дао. Не сумев выпустить залп яда, она поддалась своим тяжелым ранам, и Зак закрыл глаза, почувствовав слабые колебания у ее головы.
Воздух кричал, когда топор Зака разорвал пустое пространство, где он чувствовал слабые ментальные колебания, но это не имело значения. Чувство исчезло, и его прогресс оставался нулевым. Как он должен был погасить душу? Нужно ли ему изучить навык менталиста, убивающий души, чтобы продвинуться?
У него, конечно, было несколько свободных мест в его путях, но Зак не хотел заполнять их случайным мусором. Кроме того, он был почти уверен, что в этом был какой-то трюк.
Зак продолжал идти, и вскоре оказался в ожесточенной битве с двумя зелеными пантерами. Он продолжал пытаться сдерживать и ловить их, но они отказывались быть втянутыми в импульс его Неистовой Стойки. Их Ловкость должна была быть по крайней мере в три раза больше его собственной, он едва видел их формы, когда они проносились мимо, оставляя после себя небольшие раны или разрушенного призрака.
Неистовая Стойка, которой он так гордился, путешествуя по Сумеречному Океану, совершенно не смогла их сдержать. Смерть может быть неумолимой, но его стойка явно еще не уловила суть этого факта. Пытаясь создать открытие своими цепями и топором, он вспомнил Павину и то, как она безжалостно демонтировала защиту своего врага на Арене.
Она шла по пути смерти так же, как и он, но ее смертоносность была намного выше его, даже со всеми накопленными преимуществами Зака. Дело было не в том, что ее класс так сильно отличался от его. Она использовала призрачного аватара, который управлял веревками тьмы, и она использовала чистую смерть в качестве яда, подобно его Зараженному Разрезу или Метке Смерти.
Павина вообще не использовала никаких чисто наступательных навыков, таких как Грабёж или Край Природы, но она почти заставила это выглядеть так. Казалось, она стала смертью во плоти, когда продвигалась вперед. Зачем смерти ждать своих жертв? Она была концом всего, разрушителем жизни. Как бы ни боролся воин, она была той, кто решал его судьбу.
Зак почувствовал, что это ключ, недостающий ингредиент в его стойке. Даже если он частично включил свой путь в свой боевой стиль, позволяя ему сдерживать своих врагов и контролировать импульс, он определенно мог улучшить свою смертоносность. Зачем пауку прятаться на краю сети, наблюдая, как его добыча медленно устает?
Даже если добыча была слишком сильна, чтобы уничтожить ее одним укусом, Неистовая Стойка должна не только приветствовать их в объятиях вечности, она должна толкать их в Бездну. Он должен был стать мастером смерти с помощью своего топора.
Его атаки постепенно становились быстрее, когда одна за другой сцены с колизея проносились в его уме. Зак позволил смерти вести его, и по мере того, как его атаки становились быстрее и более сконцентрированными, их сдерживающая эффективность также улучшалась. Чем полнее становилась его стойка, тем больше пантеры были заняты тем, чтобы просто отразить смерть и остаться в живых.