В начале каждой игровой кампании первое, что я делаю, – это определяю пять элементов:
1) бизнес-показатели, или цели игры;
2) целевую аудиторию, или игроков;
3) желательные действия, которые приводят к победам и промежуточным выигрышам;
4) механизм обратной связи, которая приводит к триггерам;
5) стимулы, которые приводят к вознаграждениям.