К книге
Сценарий за чашкой кофе. Напиши сценарий за 10 минут в деньГлава 7 Рерайтинг. Проверка структуры
66%
Глава 7 Рерайтинг. Проверка структуры
76

Посмотрите, раскрывается ли в черновике ваш сюжет полностью. Он отформатирован, хорошо структурирован или красиво сформулирован. Однако бывают моменты, когда история просто не достигает своей аудитории. Так и должно быть! Идея есть. Персонажи хорошо проработаны. Режиссура сцены мастерски продумана и т. д. Но сам сюжет… он просто не складывается воедино.

Иногда можно и заблудиться в своем сценарии в процессе его написания. Сюжет, история тоже нуждаются в структурированной и последовательной проверке. И мы собираемся сделать это, работая в обратном направлении.

Укрепите сюжет, двигаясь назад

Возможно, линейный способ написания только мешает вам и вы постоянно застреваете в одних и тех же местах. Возможно. Простое повествование иногда может быть скучным и подходит не всем. Итак, почему бы не протестировать свою историю, начиная с конца?

Во-первых, вот краткое изложение предлагаемой структуры из восьми пунктов (от начала до конца):

1. НЕДОСТАТОК ПЕРСОНАЖА провоцирует КОНФЛИКТ.

2. КОНФЛИКТ вызывает ПРОБЛЕМУ.

3. ПРОБЛЕМА запускает СТРАТЕГИЮ.

4. СТРАТЕГИЯ запускает ЭМОЦИОНАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ.

5. ЭМОЦИОНАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ приводит к ОСНОВНЫМ ДЕЙСТВИЯМ.

6. ОСНОВНЫЕ ДЕЙСТВИЯ приводят к ОШИБКЕ.

7. ОШИБКА провоцирует БИТВУ.

8. БИТВА запускает ФИНАЛЬНЫЙ ВЫЗОВ.

Используя эту структуру, мы попробуем работать в обратном направлении, чтобы проверить ваш сюжет. Кроме того, мы увидим, так ли он сложен и интересен, как вы предполагали.

ДЕСЯТИМИНУТКА

ПРОВЕРКА ОБРАТНОГО БИЕНИЯ

Пройдите в обратном порядке через каждый пункт, чтобы проверить причинно-следственное повествование, задавая следующие вопросы:

8. Каков последний эмоциональный или физический вызов со стороны антагониста?

7. Какая битва спровоцировала этот последний вызов?

6. Из-за какой ошибки началась эта битва?

5. Какие действия привели ГГ к этой ошибке?

4. Какое эмоциональное событие побудило главного героя к основному действию?

3. Какая стратегия привела к эмоциональному событию?

2. Какая проблема создала стратегию?

1. Какой конфликт, вызванный минусами ГГ, создал проблему?

ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ

Рассказав свою историю задом наперед, вы укрепили и прояснили причинно-следственные связи.

Я применила данную проверку к «Миллионеру из трущоб» (Slumdog Millionaire, 2008), и она прошла успешно. При этом я была удивлена, обнаружив, насколько сильно отношения между братьями влияют на фильм.

Пример: ПРОВЕРКА ДЛЯ «МИЛЛИОНЕРА ИЗ ТРУЩОБ» (Slumdog Millionaire, 2008):

8. Каков последний эмоциональный или физический вызов со стороны антагониста?

Он должен ответить на вопрос о «Трех мушкетерах». Тогда он получит деньги и возлюбленную.

7. Какая битва спровоцировала этот последний вызов?

Он правильно отвечал на все вопросы в «Кто хочет стать миллионером?».

6. Из-за какой ошибки началась эта битва?

Он потерял девушку из-за плохих парней и надеялся, что участие в шоу привлечет ее внимание.

5. Какие действия привели ГГ к этой ошибке?

Он присоединился к своему брату, который был связан с бандитами, и хотел спасти свою девушку.

4. Какое эмоциональное событие побудило главного героя к основному действию?

Братья сблизились, когда вместе спасались от работорговцев и нищеты.

3. Какая стратегия привела к эмоциональному событию?

Братья пытались выжить, обманывая и воруя.

2. Какая проблема создала стратегию?

Осиротевший и брошенный в этом мире, ГГ должен присоединиться к своему брату.

1. Какой конфликт, вызванный минусами ГГ, создал проблему?

Он простил своего брата, хотя тот унизил его перед кумиром – поп-звездой.

Подсюжет, выбор и открытия

Ниже вы найдете другие сюжетные способы и методы, которые могут вывести ваш сценарий на следующий уровень. Выбор за вами!

ДЕСЯТИМИНУТКА

ПЛАН Б / РЕРАЙТ ПОДСЮЖЕТА

В вашем списке сцен создайте или расширьте вспомогательный сюжет, добавив одну или две ключевые сцены для каждого эпизода.

ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ

Вы конкретизировали свой сюжет и, возможно, вывели его на необходимый уровень.

ДЕСЯТИМИНУТКА

РЕРАЙТ ВЫБОРА

Передайте эмоциональный поворотный момент в истории вашего персонажа, показав сделанный выбор.

ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ

Фильм – это набор вариантов. Показывая моменты, когда делается выбор, вы посвящаете аудиторию в ключевые повороты сюжета.

ДЕСЯТИМИНУТКА

РЕРАЙТ ОТКРЫТИЯ

Если ваш поворотный момент зависит от открытия, как персонаж доходит до этого? Он просто это знает? Если так получается – разбавьте этот момент действиями, пусть что-то подтолкнет героя. Используйте подсказки, навыки и т. д.

ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ

Вы показываете, не говоря этого. И шаг за шагом подводите зрителя к развязке.

ДЕСЯТИМИНУТКА

РЕРАЙТ РАЗВЯЗКИ

Просмотрите сейчас все действия, шутки и т. д. в сюжете. У всех них есть логичная развязка? У любой вашей сцены она должна быть. Если такой сцены нет, перепишите ее или вовсе удалите.

ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ

Вы редактируете сюжет, извлекая полезные элементы из своего собственного сценария. Вам не нужно ничего выдумывать, потому что все уже есть!

Предыдущая главаГлава 76 из 115Следующая глава