К книге
Математические игры с дурацкими рисунками: 75¼ простых, но требующих сообразительности игр, в которые можно играть где угодноV Информационные игры. Мозаика информационных игр. Морской бой
82%
V Информационные игры. Мозаика информационных игр. Морской бой
63

ИГРА СО СВОЕОБРАЗНОЙ ТЕРМИНОЛОГИЕЙ

Задолго до того, как появилась версия Милтона Брэдли этой игры с пластиковым полем и фигурами, все играли в морской бой на бумаге с карандашом в руке. «С появлением новой игры родилась и новая терминология, – восторгалась одна из газет. – Она связана с морским делом, образна и занятна. Фразы вроде "твой залп", "попал в среднюю палубу", "задел мой крейсер" и многие другие придают своеобразие игре».

Существует множество вариантов этой игры, но я предпочитаю играть по следующим правилам:

1. Каждый игрок рисует поле размером 10 × 10 клеток и размещает на нем (никому не показывая) пять «кораблей» (длиной 2, 3, 3, 4 и 5 клеток), а попросту говоря, заштриховывает соответствующее количество клеток по горизонтали или вертикали.

2. Игроки по очереди «стреляют» друг в друга, называя три квадрата. Противник стреляющего сообщает, сколько зафиксировано попаданий, но не говорит, в какой корабль. Отмечайте эти результаты на чистом поле размером 10 × 10 клеток.

3. Когда все клеточки корабля «поражены», корабль идет ко дну. Вы должны сообщать о потере каждого корабля и указывать при этом его длину.

4. Выигрывает тот, кто первым потопит все корабли противника.

Предыдущая главаГлава 63 из 77Следующая глава