К книге
Математические игры с дурацкими рисунками: 75¼ простых, но требующих сообразительности игр, в которые можно играть где угодноIII Комбинаторные игры. Кошки и собаки
53%
III Комбинаторные игры. Кошки и собаки
41

ИГРА В НЕЛЮБОВЬ

Нарисуйте на бумаге игровое поле 7 × 7 клеточек. Затем по очереди рассаживайте ваших животных: «кошек» (крестики) и «собак» (нолики). Кошки и собаки не могут занимать соседние клеточки, даже по диагонали. Побеждает тот, кто делает последний ход[63].

Эту игру придумал алгебраист Саймон Нортон. В честь него ее назвали «Снорт». В его версии крестики и нолики означали не собак и кошек, а быков и коров, пасущихся на разных пастбищах, которые начинают громко фыркать, если находятся слишком близко[64]. Пастбища не обязательно должны быть квадратными: можете нарисовать любое поле из причудливых участков.

В родственной классической комбинаторной игре «Кол» ключевое правило обратное: располагаться по соседству могут лишь значки разных видов. «Кол» легче проанализировать математически и, пожалуй, поэтому в нее не так интересно играть. Держать своих кошек порознь? Странно. Кошки выгибают спину и шипят, завидев собак? Вот это весело!

Предыдущая главаГлава 41 из 77Следующая глава