В общем, это был сложнейший противник, с которым бы не захотел сражаться ни один, даже самый храбрый воин. И вот, когда Виид бросился в сторону, мимо его ушей просвистел порыв ветра.
Судя по всему, когти монстра пронеслись аккурат там, где он стоял всего секунду назад.
— Техника секущего ножа лунного света! — взмахнул мечом Виид, и свет с его клинка тут же врезался во что-то невидимое.
Эффект навыка разлетелся на миллионы частиц, и на короткое мгновение гротескный облик птице-демона раскрылся.
Одновременно с этим чудовище выбросило вперёд свою огромную лапу. Движение было практически неуловимым, однако Виид примерно знал, куда оно собирается атаковать.
«Учитывая расстояние и размеры его тела, удары наносятся сверху вниз, так что с наибольшей вероятностью оно целится в голову и плечи», — подумал Виид, после чего поднял клинок и заблокировал лапу монстра.
Скжр-р-р-р!
Столкновение с когтями вызвало неприятный, полу-металлический скрежет.
Чудовище было способно к магии, левитации, быстрому перемещению и маскировке, однако у него была фатальная слабость, которая заключалась в низкой силе.
Несмотря на это, Виид даже не думал о том, чтобы попытаться оттолкнуть его назад. Куда выгоднее было использовать более высокую мощь, чтобы нанести сокрушительные удары.
Конечно, использование подавляющей силы часто позволяло победить, но… но данная тактика была хороша лишь для безрассудных сражений.
Таким образом. Виид без раздумий активировал один из своих навыков.
— Божественное Пламя!
Священное пламя, благословленное Богиней Гестией, тут же окутало Меч Лоа, после чего скользнуло вперёд и атаковало монстра.
Против таких созданий, как это, пламя было в пять раз эффективнее обычных ударов.
— Гр-р-рах! Я презираю пламя! — взревело чудовище.
Человеко-птице-демон… больше всего на свете оно ненавидело пламя и священную силу.
И вот, в результате этого подожженное святым пламенем тело монстра стало полностью видно. Тем не менее, сдаваться монстр не планировал.
— Токсичный Взрыв! — воскликнул он. метнув во все стороны шарики, которые тут же взорвались и окутали окружающее пространство ядовитым туманом.
— Вы были отравлены.
— Ваше закалённое тело сопротивляется эффекту отравления.
— Каждую секунду Вы будете терять 960 единиц Здоровья.
— Доспехи Небесного Повелителя подавили эффект паралича.
Будь на месте Виида другой игрок, он бы терял каждую секунду по 7,000 единиц Здоровья. Однако благодаря своим высоким характеристикам и экипировке скульптор свёл получаемый урон к минимуму.
— Река Лавы!
Как только Виид активировал это умение, земля взорвалась, извергнув целые потоки лавы, окутавшие тело монстра и нивелировавшие действие яда.
— Гра-а-а-а-а!
Одновременно с этим активировалось сопротивление чудовища, отражающее часть всего получаемого урона.
— Отныне Вы будете ежесекундно получать 1.800 единиц урона от огня.
— Благодаря эффекту Грааля Святого Пламени Вы невосприимчивы к урону от огня.
Земля треснула, и отовсюду начал исходить пар.
Уровень подобных разрушений сильно отличался от тех, которые сопутствовали предыдущим сражениям. Мощь Виида была усилена божественным пламенем, а к его ударам был добавлен эффект Грааля Святого Пламени.
Земля прямо-таки таяла под ногами, от чего скульптор невольно вспомнил свою битву с демоном промежуточного класса, Даламом.
«Нет ничего более раздражающего, чем особые способности демонов».
По сути, уровень демонов ещё ни о чём не говорил. Эти существа обладали высокими показателями Здоровья и обладали характеристиками, которым было чрезвычайно трудно противостоять.
По сравнению с другими монстрами 600-го уровня, демоны могли продемонстрировать боевые способности, сопоставимые с несколькими десятками чудовищ подобного типа. Против них не работал даже такой мощный боевой инструмент, как высшая нежить.
Другими словами, наиболее эффективным типом сражения с ними было использование чистых боевых способностей.
И вот, пока горящий монстр продолжал размахивать своими огромными лапами. Виид прошел сквозь плавающие в воздухе пространственные врата и активировал ещё одну способность:
— Техника Клонирования Меча!
Зрелище было достаточно эффектным. Всего секунду назад Виид вошёл в одни-единственные пространственные врата, а вышел уже из пятидесяти вместе с таким же количеством клонов.
А затем воздух пронзил целый шквал мечей, рассекающих тело наполовину демона.
Том 54. Глава 12. План по аннигиляции (часть 3)
Легендарный лунный скульптор
— Ну и дела…
— Это просто потрясающе.
Наблюдая за битвой между Виидом и монстром, игроки не переставали удивляться. В одиночку противостоять боссу такого уровня было просто невозможно. Тем не менее, преимущество явно было за скульптором.
Высокие навыки владения мечом и секретные техники, вершиной которых стал вызов кипящей лавы, вызывали неподдельное уважение у каждого из присутствующих.
Да и в общем, сцена сражения против босса-монстра была мечтой всех воинов без исключения.
— Теперь я действительно понимаю, насколько Виид силён.
— Вблизи всё выглядит совсем не так, как по телевизору. Когда Виид выполнял свои задания, мне казалось, что он борется чуть ли не за каждый шаг вперёд, но сейчас я начинаю понимать, что он и вправду хорош.
— Неудивительно, что он преуспел во всех этих заданиях.
Впрочем, не менее удовлетворённым был и сам Виид. По правде говоря, до недавнего времени он был не таким сильным. В зависимости от того, как использовались его перчатки, он мог как ускользнуть от опасности, так и получить возможность атаковать, повышая тем самым свой боевой уровень в несколько раз.
Не следовало забывать и про доспехи, вышедшие из-под рук сразу двух кузнецов-мастеров. Созданные из гелия, они постоянно регенерировали его ману и обладали первоклассной защитой.
Ну и в завершении — благословления богов!
В битве с демонами такие дружественные боги, как Фрея и Гестия, всегда наделяли его благословлениями.
«Божественное благословление. Нет никаких сомнений в том, что это результат веры, очков вклада и высокой Чести».
Конечно, данное утверждение пока что находилось на уровне теории, однако Виид был в этом уверен.
Кроме того, дополнительный эффект предоставлял еще и титул «Тот, кто победил демона».
Это был редкий титул, полученный им после убийства демона средней категории, Делама, а его эффект состоял в шестнадцатипроцентном усилении атаки при вступлении в битву с монстрами и прочими существами, связанными с демонами.
Кроме того, титул позволял выявлять их слабые стороны для произведения более эффективных атак.
Другими словами, Виид мог стать как минимум вдвое сильнее, чем когда он сражался с обычными монстрами.
— Вы получили новый уровень.
— Воин из демонического Клана Страданий обрёл вечный покой.
— Благодаря данному боевому достижению, Ваша Слава увеличилась на 3,500.
— Ваша Харизма увеличилась на 1.
— Ваша Сила увеличилась на 1.
Как и следовало ожидать, за победу над таким противником Виид получил дополнительные очки характеристик. Он даже подумал, что неплохо было бы сосредоточиться на охоте именно за такими, демоническими, существами.
Вполне вероятно, что по всему Версальскому Континенту были разбросаны подземелья, так или иначе связанные с демонами. Правда, поскольку такие подземелья, как правило, были хорошо спрятаны, ему понадобилась бы помощь опытных авантюристов и воров, которые смогли бы их отыскать. А это было уже не совсем хорошо, поскольку представители данных профессий работали только за хорошее вознаграждение.
«Ладно, пора переходить к следующему месту».
Выстроившись в идеальном порядке под командованием Виида, игроки забрались на спины авиаков. Они спокойно летели над версальским Континентом, убивая каждого монстра, который попадал в их поле зрения.
Время от времени вспыхивало воздушное сражение, и на огромные полчища монстров обрушивался поток магических заклинаний.
Беспощадная сила магии и стрел быстро превращала монстров в груды трупов, однако… весь этот процесс был сильно утомительным и для самих игроков.
— Уф-ф… Кажется, я сейчас умру.
— Я больше не могу идти дальше.
Впрочем, пока обессиленные маги лежали на спинах авиаков, монстры продолжали уничтожаться нежитью Виида.
Они получали опыт от смерти раненых ими монстров, а вся добыча успешно подбиралась вспомогательными отрядами авиаков.
Все, что нужно было делать магам — это произносить заклинания, когда у них восстанавливалось достаточно маны.
— Не знаю, как у вас, но мой опыт растёт в девять раз быстрее обычного.
— Всё-таки недаром я закупился зельями восстановления маны. У меня этот процесс идёт в тринадцать раз быстрее.
— В тринадцать?!
— Угу. Я использую наступательные широкодиапазонные заклинания сразу же. как только это позволяет моя мана. Да и перерывов практически не делаю.
— Если бы мы делали так с самого начала, Гильдия Гермес попросту бы не дожила до битвы на Тарнавской Равнине.
Игроки-маги были в восторге от стиля охоты Виида.
Впрочем, это был и вправду чрезвычайно эффективный метод очистки земель, захваченных монстрами.
— Не лежать! Мы будем сражаться, пока последний монстр не будет убит!
— Посмотрите на врага, точно прицельтесь и стреляйте. Поставщики стрел сделают всё возможное, чтобы они у вас никогда не кончались!
В отличие от магов, лучники не отдыхали и продолжали бесконечный обстрел. Солдаты дракона и могущественные монстры, как правило, обладали высоким сопротивлением к магии, а потому за их ликвидацию отвечали именно лучники.
— Мои руки больше не могут держать лук…
— Терпи!
— Я не могу. Я всё.
— Нас снимают! Терпи, кому сказал!
— Хнык…
Через боль и слёзы лучники продолжали охотиться. В конце концов к ним присоединился даже Виид, начав обстреливать монстров, которые были заняты противостоянием с нежитью.
— Он стреляет так же хорошо, как и мы. Видеозаписи определённо не были отредактированы.
— Никаких особых способностей он не использует. Просто базовая стрельба из лука.
— Тем не менее, он такой же точный, как и мы.
— Да… Он хорош.
— Он умеет использовать магию и превосходен в дальнем бою. Если честно, мне как-то страшно…
— Не забывайте, что он ещё и скульптор, кузнец, портной и повар.
— Я слышал, что Виид ещё и кораблестроением занимался.
Таким образом, проблема с большими группами монстров на Северном и Центральном Континентах была решена, и города стали немного безопаснее.
И благодарить за это стоило 400,000 игроков, рискующих своими жизнями.
Рисковал и Виид. Получив класс воина, он прыгал в самую гущу боя. Он собственноручно убивал боссов и побеждал остальных, вызывая нежить!
— Вы получили очки опыта.
— Вы получили боевое достижение и удостоились титула «Храбрый Воин».
— Максимальный запас Вашего Здоровья увеличился на 50.
— Ваша Сила увеличилась на 1.
— Ла-ла-ла!
— Если честно, я начинаю сомневаться, что он является человеком.
— Чтобы выиграть у Гильдии Гермес, нужно быть таким же суровым, как он…
— Если я попробую жить так, как он, то умру уже на второй день…
Игроки постепенно начали приходить к пониманию истинной личности Виида. Издалека он, казалось, изо всех сил пытался защитить континент от монстров, однако вблизи становилось ясно, что Виид просто наслаждается бесконечной охотой и ростом.
— Впрочем, никто не мешает делать то же самое и нам.
— Согласен.
А тем временем некромантка Жанна и другие маги объединили свои усилия с авиаками, организовав собственный охотничий отряд.
Их боевой уровень нельзя было сравнивать с теми войсками, которые возглавлял Виид, поскольку их собралось всего лишь около ста-двухсот человек. В связи с этим, они не могли охотиться на полчища монстров, среди которых присутствовали солдаты дракона, однако им всё же удалось убить значительное количество чудовищ.
Не менее активно действовали и другие игроки, разбросанные по Северному и Центральному Континентам.
***
Пока Виид руководил огромным количеством игроков и уничтожал монстров, деятельность Кайберна продолжалась.
Был разрушен Замок Теневой Вершины, являвшийся бывшей столицей Королевства Идерн, а от вторжения монстров пало 27 деревень и 4 города.
— Это просто чудесная защита.
— Да. Урон невелик даже несмотря на то, что монстры продолжают громить Версальский Континент. Потери намного ниже, чем предсказывали игроки из Гильдии Гермес.
— Они считали, что каждую неделю будет разрушаться как минимум по двадцать городов.
— Верно. Тем не менее, Виид и другие игроки значительно сократили популяцию монстров и благодаря прочным стенам организовали отличную защиту.
— Конечно, за пределами городских стен творится настоящий ужас, но… не всё так плохо, как могло быть.
Осада происходила одновременно в более чем ста местах, что неизбежно привело к определенным потерям. И вот, спустя несколько дней…
— Внимание, духи и феи предупреждают, что через неделю Кайберн отправится в Гером.
Замок Гером старого Королевства Нест.
Следующей целью стал испытанный временем замок, через который протекала прекрасная Река Верона. А после того, как он превратился в руины, вся окрестная область стала попросту кишеть монстрами.
Сколько бы усилий не прилагал Виид. проблема не устранялись. Страдал даже Северный Континент, который игроки защищали уже чуть ли не из последних сил.
«Рано… Ещё рано».
Виид чувствовал, как в его сердце закипает ярость, но он решительно подавил её.
«Просто потерпите, пока я не закончу охоту. А потом я разберу этого дракона на части. Он будет моим, начиная от клыков, заканчивая хвостом».