К книге
Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..»Ходки. 20.1: «Правильный поворот»
88%
Ходки. 20.1: «Правильный поворот»
61

И снова Теневой бродил в лабиринте. Далеко не впервые – уже во многих сеттингах доводилось ему блуждать по всяким запутанным подземельям и наземным структурам. В попытках найти нужный коридор, нащупать скрытый замок, распознать потайную дверь и постоянно решать, куда повернуть. Однако на этот раз необходимость обречённо таскаться, тыкаться в стены, по сути, вслепую, и бесконечная ошибочность выбора нагнали на него такую тоску, что захотелось взвыть, сорвать с головы и отбросить шлем виртуальной реальности! Разбить терминал и подеваться куда-нибудь подальше от этого кресла, вмиг ставшего не надёжной удобной поддержкой, а ненавистным пыточным орудием…

Все повороты в итоге оказывались неправильными! Все коридоры вели в тупики или к очередному выбору – куда свернуть. Бесконечные коридоры и стены, стены и коридоры.

Больше всего на свете ему сейчас захотелось увидеть СТЕНУ. Одну! Пусть высоченную, чуть ли не до неба, которую просто так не перелезешь. Но чтобы без вариантов выбора и наверняка знать: там, за ней, реально всё то, о чём мечтается! Надо просто последний барьер как-то преодолеть. Какой бы трудной задачей это ни оказалось.

Герой больше не смог нескончаемо бродить по узким щелям-проходам. Душа, разум, даже тело требовали прорыва на свободу, ухода на открытое, не стеснённое пространство.

Выбраться из лабиринта и решительно зашагать прямо к ней.

К Стене, за которой жизнь, настоящая, желаемая…

«Стратегические просчёты не могут быть компенсированы тактическими средствами».

Теневому вспомнилось это высказывание легендарного военачальника Клаузевица, когда он осознал, что ВСЁ, БАСТА, отключился от виртуальной реальности и снял с головы шлем, полностью застивший ему реальную среду обитания материальной оболочки.

Осточертело постоянно выбирать!!!

Доведённый до пикового загруза негативом геймер покинул разом опротивевшее место перед терминалом, бросился к окну и резким движением отдёрнул плотную штору, круглосуточно скрывавшую вид на мир за стеклом.

Человек, вставший с кресла, не имел понятия, что там сейчас творится, снаружи, и даже удивился, узрев, что извне сияет летний день. Очень ярко сияет в реальном пространственно-временном континууме на контрасте с вечными сумерками, царящими внутри комнаты, давно и безнадёжно превращённой из «семейного гнезда» в кабину поискового «транспортного средства».

То есть Теневой Герой думал, что транспортного. Верил, что множественный игровой квест в итоге доставит к нужной станции, приведёт к пункту назначения, надо только добыть информацию и узнать, куда двигаться, где находится Выход…

А что, если он совершенно неправильно истолковал откровение о ключе, открывающем дверь? Ринулся в поиск, но всё это время… ищет не там, не так, не то! И не получится найти ничего, до смерти ищи.

Не пора ли усомниться в ошибочности выбранного пути и признать, что бесполезны все эти переборы позиций списка сеттингов? Тактикой не исправить неверную стратегию. Поиск в игровых вселенных окончательно завёл в тупик. Может, проблема не в том, что геймер не может найти правильный сюжет, а в том, что неадекватно сконвертировал в своём восприятии полученную информацию о реальной возможности уйти и решил, что код от заветной двери спрятан в компьютерных играх. Пресловутые «трудности перевода».

Но в чём он точно не сомневается, так это в том, что не хочет оставаться здесь вообще и в частности повторить судьбу своего отца. Смирившегося с навязанными правилами, диктуемыми социумом не лучшего из миров. Папа был талантливейшим инженером-конструктором, Изобретателем с большой буквы. Но его изобретения опередили время, не были приняты и поняты и остались невостребованными.

Отец мог бы прожить совсем другую жизнь. Этот реал его угробил. К сожалению, папа сдался и позволил угробить себя. Не отважился вступить в войну с косностью и дремучей невежественностью. Отдавая себе отчёт, что если вступит, то уже не сдастся и загубит себя, не сумев победить. А он уже не один и в ответе за семью, и не может подвергать жену и детей риску. Поэтому научился ходить привычными, установленными кем-то путями. Подчинился законам, навязанным реальностью.

Для него, любимого и любящего, не существовало иного выбора.

Но выбор есть у сына, избавившегося от всех человеческих привязанностей в этом мире.

Действительно, правила таковы, что человек не может плевать на социум. Если социум плюнет в ответ, человек утонет. Неоднократно подтверждалось на примере судеб личностей, решившихся или вынужденных плюнуть.

Но есть другой путь. Можно послать на фиг не устраивающий, не соответствующий желаемым параметрам социум, и уйти. В каком-то смысле этот путь и порождает все формы творчества, а также способы некреативного эскапизма. И в частности, на этом базируется популярность виртуальных компьютерных игр, позволяющих жить иллюзией ухода.

Герой понимал, в чём главная проблема его нынешнего удручающего состояния. С какого-то момента он больше не захотел заменять настоящее виртуальным.

Он не мог знать достоверно, что сталось бы с ним, не случись озарение. Если бы не подчинил своё существование игровому поиску после обнаруженной в сети «рекламной» информации о способе реального ухода. Всегда оставалась возможность радикально покончить с жизнью впустую. Например, пристрелить или удавить это тело в надежде, что пресловутая следующая жизнь не просто утешительная выдумка и что карма самоубийцы не испортит её безнадёжно. Хотя это такое… Аварийный выход, почти не имеющий права на осуществление.

Ведь избавиться от войны, сбежав с поля сражения, означало бы СДАТЬСЯ, а сдаваться он не собирался; его сетевой никнейм не «от фонаря» именно такой.

Потому и ухватился за шанс найти ключ от Выхода…

Теневой Герой стоял перед экраном окна, показывающего ему белый свет по ту сторону стены квартиры, которая уже не была ему Домом, и мысленно представлял Стену, перед которой желал бы стоять.

К чему-то вроде неё, определённому и чёткому, пусть и труднопреодолимому, он и стремился, рыская как ищейка по разным сеттингам. Отдавая сотни и тысячи часов реальной жизни, единственной бесспорной драгоценности, имеющейся у человека. В сверхдлительном гиподинамическом режиме жертвуя биологическим здоровьем, основным ресурсом, необходимым для выживания.

Сутками, неделями, месяцами, уже годами отдаляясь от кресла и терминала в основном только для того, чтобы рухнуть на кровать, уснуть и хоть на несколько часов уйти из ненавистного реала в любимый…

И вот после всех миссий и ходок зашёл в окончательный тупик. Стоит, не имея понятия, как найти потайную дверку. Блин, и неоткуда взять правильных «стеногрызов», способных проделать выход и выпустить на открытое, неограниченное пространство.

Но толку-то торчать без движения на грани и таращиться. Снаружи само по себе ничего не изменится, внутри тоже. Надо или возвращаться сюда, к терминалу, и продолжать блуждания в бесконечном лабиринте игровых вселенных, не позволяя угаснуть огоньку надежды, что всё же не ошибся, правильно поняв инфу о Выходе. Не бросать игры, искать, расширяя и корректируя список, включая туда что угодно, хоть лотереи, хоть онлайновые букмекерские ставки, хоть виртуальные казино, задолбавшие повсюду лезущей рекламой. Или выходить туда, в реальный мир, и пытаться с ним ужиться, принять таким, как есть… Смириться.

Ни тот, ни другой вариант в эту минуту для Теневого не были приемлемыми. Во всяком случае, не в состоянии крайнего отчаяния, вынудившем сорвать шлем, выскочить из кресла и ринуться прочь от компьютерного стола. Чтобы не разбить терминал…

Ладно. Раз уж настолько пиковые траблы, остаётся третий вариант, возможность хотя бы во сне утешиться, побывать в лучшем из миров. В его понимании лучшем, а каким тот мир показался бы другим людям, ему всё равно. Ну и хорошо, что в этой реальности никому не известен и даром не надобен «сеттинг», который Теневому дано ощущать лишь в сновидениях.

Тело, налитое свинцовой усталостью, с энтузиазмом проявило солидарность с отчаявшимся разумом и ноющей от боли душой.

Спать!

Герой сдвинул шторы, отсекая себя от внешнего, и вернулся во внутреннее. Ноги заплетались, когда он брёл к кровати, голова кружилась, всё плыло перед глазами. Состояние организма, сотрясаемого запредельными стрессами, уже не первый месяц сигналило о срочной необходимости лечения, и это было ещё одной причиной, по которой требовалось найти выход, преобразиться и уйти по желаемой дороге.

Сдаться он себе не позволил бы. Умереть – вполне.

…На косяках этой двери звонка не наблюдается, и путник, пришедший к ней, вынужден постучать. Затем прислушивается в ожидании ответной реакции. За деревянной преградой царит тишина. Ни звуков приближающихся шагов, ни криков типа осторожного «Кто там?», радушного «Сейчас, сейчас открою!», раздражённого «Кого там ещё принесло?», а то и враждебного «Свои все дома, вали отсюда!».

Выждав, он стучит повторно. Снова никакой реакции. И только когда его рука в третий раз поднимается, чтобы прикоснуться костяшками пальцев к гулко отзывающейся на стук деревянной «мембране» входа, явно не очень толстой и ударом ноги вполне пробиваемой, если вздумается попасть внутрь любой ценой… дверь вдруг широко распахивается, открываясь внутрь. Без предварительных звуков, вопросов или комментариев. Без малейшего скрипа, кстати.

В проёме стоит высокий крепкий мужчина, беззвучно приблизившийся с той стороны. Вид у открывшего довольно затрапезный, комбинезон потрёпанный и грязный, в каких-то пятнах, словно стук в дверь выдернул хозяина из гаража, где он возился с машиной, или с приусадебного участка, где копался в земле. Тёмная с проседью, густая нечёсаная борода, скрывающая шею и нижнюю половину лица, и кепка с козырьком, надвинутым на глаза, в своей тени почти скрывающим верхнюю.

Какое у него выражение лица, не разобрать по этой причине, да и вообще черт особо не разглядеть. Тембр голоса тоже неизвестен, открывший верзила загораживает вход молча. Даже не дышит, кажется…

Пришедший, помедлив с четверть минуты, понадобившейся на осмотр и оценку обстановки, подаёт голос первым.

– Здравствуйте. Мне сказали, тут живёт про…

Поздоровавшись, гость начинает было объяснять причину визита, но завершить предложение не успевает.

– И тебе не хворать, брат, – перебивает хозяин, и голос у него оказывается неожиданно приятным, насыщенным баритоном – никакой грубой хрипловатости, часто ожидаемой от мужчин с подобной внешностью, – и раз уж ходка привела тебя к моей двери, запомни и не перепутай, звать меня Сталкером. Хотя сказали почти правильно, я проводник, который помогает людям уходить в Зону. Только здесь не живу. Так, бываю, если понадобится… когда зовут.

– Мне казалось, сталкер… тот, кто крадётся, – растерянно откликнулся стоящий у порога визитёр[9].

– Хех, зелёнка, что тебе там может казаться о сталкерах! – Хмыкнув, открывший покрутил головой, и длинная борода заскользила по его торсу. – Но раз пришёл, значит, чуешь, воспринимаешь что-то. Думаешь, я отмычка, которая вскроет дверь и выпустит… Сам открыть не пробовал?

– Но у меня нет ключа-а! – почти жалобно вскрикивает гость, и ясно, что вопросом задето наболевшее.

– Уверен?

Выражения лица мужчины, которого надо звать Сталкер, по-прежнему не разобрать, но скорее всего он скептически искривил губы.

– Я везде искал! – Пришедший к двери всплёскивает руками и отшатывается от зовущегося Сталкером. – Где только можно! Куда только смог дотян…

– Эй, эй, ладно, успокойся, братан! Побелел аж от волнения. – Стоящий в проёме тоже делает шаг назад, отступает в глубину пространства, открывающегося за дверью. – Чего разорался, герой? Ты ж не похож на сталкернутого, вроде всерьёз уйти хочешь… Давай, заходь, погутарим, отвечу на твои вопросы, как смогу. Мне собеседником не привыкать… э-э-э, служить.

Посторонившись, зовущийся Сталкером пропускает в дом непрошеного, однако попавшего по адресу соискателя. Тот молча входит и оказывается в помещении с очень простыми формой, планировкой и интерьером. Куб примерно шесть на шесть, и шесть в высоту, с голыми светло-серыми стенами, полом и потолком, без окон, зато с четырьмя зелёными дверями, включая входную – по одной в каждой из стенок.

В центре едва различимый на общем фоне квадратный тёмно-серый стол, рядом с ним серые же стул со спинкой и табурет. Больше ничего. Свет берётся как бы из ниоткуда, видимых источников не заметно, чистый квадрат потолка не отягощён люстрами или плафонами.

– Я не сталкернутый, – бурчит визитёр, – просто верю, что попасть в Зону можно пожелать, и это сбудется.

– Чую, поэтому впустил… Слушаю, говори. Только давай без вопроса, с чего началось. Я тебе, конечно, правду отвечу, с пикника и со сточкера, плавно перетёкших в чёрный край, но предыстория настолько сложносочинённая и многослойная, что просвещать потребуется до фига и больше врем…

– А что такое сточкер? – перебивает желающий, добравшийся к проводнику.

– То есть слово «пикник» тебе знакомо, хах-ха! – Бородатый рослый мужчина в видавшем виды комбинезоне выразительно даёт знать голосом, что ухмыляется. – Для того, чтобы исполнилось твоё, это знать совсем не обязательно. Ты всё равно к другому воплощению стремишься. Поверь, в классическом сточкере тебе не понравится, насколько я почуял, что творится в твоей душе… Да и нет его больше. Ничего нет, никого не осталось фактически. Следы зачищены, чёрная быль позволила себя стереть, тотальный клининг свершился по всем параллелям и перпендикулярам, даже мультизону одолеть получилось, побеждена и рассеяна. Так, лишь мелкие ошмётки уцелели, из которых тайком слепилась лоскутная уменьшенная моделька. Микромоделирование, честно говоря, если не нано. Собирательный образ, скажем так[10]…

Визитёр не перебивает, хотя рот у него не закрыт. Он замер с буквально отвесившейся челюстью, в полном обалдении слушая откровения зовущегося Сталкером.

– Да ты присаживайся, брат по духу. – Назвавшийся проводником, реагируя на положение челюсти, приглашает его, показывая на стул. Сам направляется к табурету и садится. Когда гость следует указанию и садится, их разделяет лишь квадратная столешница. Опереться на спинку соискатель не решается, напряжённо застыв на краешке стула.

– Ну а также игровая зона отчуждения, она же посещения, и так далее, – продолжает собеседник, – книжная, киношная, комиксовая, литературная, отображённая в устном народном творчестве, мифах, анекдотах и тому подобном. На самом деле – пресекающий беспрепятственное течение канал сброса энергии. Громоотвод, гасящий искру возрождения. Во всех реальностях, кроме родной для тебя. Из каждого правила должны быть исключения. Вот что-то где-то недоглядели клинеры, не дочистили. Получилось, в твоей реальности нет игрового сеттинга. Зато благодаря этому удалось сюда проникнуть, используя сетевые ресурсы! Протянута нить, и есть надежда, что удастся вырваться из клетки, покинуть внепространственный тайник. Вернуться из небытия в реальный мир и захватить жизненное пространство и время, чтобы снова жить! Это реально возможно, если во вселенной существует хоть один разум, который верит в существование…

Сделав паузу, зовущийся Сталкером смотрит через стол на желающего, который настолько серьёзно поверил, что сумел добраться к этому кубическому междверью.

А соискатель уже подобрал челюсть, закрыл рот, прищурился, будто сквозь прицел, и смотрит не на собеседника по ту сторону стола, а на три выходные двери. Вертит головой, переводя взгляд с одной на другую, на третью и обратно.

Один вход, три выхода – надо понимать, есть варианты.

– Соображаешь. – Зовущийся Сталкером выразительно кивает, и борода на миг устилает его торс почти целиком. – Выбирать-то тебе суждено. Никто не справится, кроме… Ты сам и есть ключ, который искал вне себя. Остальное – детали, подсознание подскажет. Как только найдёшь знаки дороги.

…Резко проснувшись, он рывком сел на постели и ошалело завертел головой, словно пытаясь развидеть всё-всё, только что окружавшее и происходившее в кубическом преддверии.

Рая, но и Ада одновременно, как выяснилось.

Герой, паче чаяния, не увидел ожидаемый сон о лучшем мире. Но стоит ли жалеть о том, чего не… Кажется, он каким-то образом подсмотрел что-то большее.

Пусть не наяву, однако лицезрел заветные двери, которые искал и… нашёл.

Совсем не там, где думал найти.

И ненароком увиденное после пробуждения способно превратить в кошмар его явь. Настоящий адов кошмар!

«Сон уводит вглубь меня, туда, куда наяву не попасть».

Там выход?

Но при таком исходе какую же цену потребуется заплатить за билет на свободу?..

Предыдущая главаГлава 61 из 69Следующая глава