Третий зал населяли зомби. Полуразложившиеся мертвецы успешно сопротивлялись как колюще-режущему урону, так и ударам тяжёлыми тупыми предметами. В общем, даже с учётом того, что оппоненты меня не видят, ковырять своим арсеналом их предстоит долго. Оооочень долго.
Но главная пакость заключалась не в толстокожести зловонных андедов. И выяснилась она только после того, как первая двойка шаркающей походкой втянулась в тоннель. Первые пять минут бой протекал по ранее запланированному сценарию: я со спины мутузила одного из зомбаков, в то время как второй слепо шарахался, пытаясь понять, кто кого бьёт, и где противник. А потом, вдруг, эти вяло волочащие ноги сволочи дружно испортили воздух. К счастью, это была не та газовая атака, о которой все, наверное, сразу подумали, а распыление смердящих веществ в небольшом объёме замкнутого помещения. Проще говоря, меня отравили, причём эффект от поглощения ядовитых выделений складывался и носил весьма неприятные симптомы.
Скорость атаки снизилась, голова закружилась, а количество противников перед глазами скачкообразно удвоилось.
D_BUFF_ID=0x68AD8410
D_BUFF_TIME=60
D_BUFF_TIME=59
D_BUFF_TIME=58
...
HP=1368
HP=1364
HP=1360
HP=1356
...
А как только попыталась ретироваться, подальше от зловонного облака, выяснилось, что скорость передвижения и общая координация тоже подкачали. Я успела сделать всего лишь два шага. Потом пол резко взбрыкнул и уронил меня прямиком на стену. Попытавшись оттолкнуться от обрётшей, вдруг, гравитацию вертикальной поверхности я не рассчитала силы и отлетела к противоположной стене.
С третьей попытки более-менее удалось стабилизировать положение тела и достичь центра прохода. Однако, коварная земля продолжала изображать из себя дикую кобылицу. Она скакала на месте, становилась на дыбы, совершала безумные прыжки из стороны в сторону, затем внезапно ускорилась и осчастливила меня мощным ударом в лоб.
D_BUFF_ID=0x55F12861
D_BUFF_TIME=120
D_BUFF_TIME=119
D_BUFF_TIME=118
...
Данный дебаф-ай-ди обозначал оглушение, и на целых две минуты превратил меня в беспомощную куклу, продолжавшую валяться в заполненном отравой коридоре.
Хотелось выразиться непечатно, но будучи парализованной даже такой малости я была лишена.
В добивание всего, уже было исчезнувший отравляющий дебафф, вновь обновился. То ли мобский скилл откатился, то ли, как и в реальном мире, в замкнутом пространстве узкого коридора смертоносное облако не развеивается.
D_BUFF_ID=0x68AD8410
D_BUFF_TIME=60
D_BUFF_TIME=59
D_BUFF_TIME=58
D_BUFF_TIME=57
...
HP=1348
HP=1344
HP=1340
HP=1336
...
До порога уже зачищенного зала я доползла частично по-пластунски, частично на четвереньках. Только тут, в чистом от тошнотворных флюидов воздухе наконец-то удалось прийти в себя.
Выждав пару минут, заглянула в коридор. Зомби там уже не было, ядовитого облака тоже.
Ну что ж. Пришло время слегка изменить тактику. Во-первых, для уравнивания шансов, повешу-ка на себя сопротивление ядам. А во-вторых, противников теперь буду тягать строго по одному.
В итоге этот зал чистила больше часа. Уж слишком "толстыми" оказались мобы, как по количеству очков здоровья, так и из-за своей дурацкой способности сопротивляться всем видам урона. Я их уродов даже жечь пыталась, но гниющая плоть практически сразу гасла. Кошмар!
Четвёртую комнату населяли уже призраки. Которые вообще абсолютно инертны к любому виду физического урона! Зато чистая магия наносила им удвоенный, а иногда и утроенный урон. Вот где не-пойми-какой-класс моего перса сослужил добрую службу!
Победа над духами далась сравнительно легко и быстро. Колдовала я быстро и много. Сказалась моя высокая стойкость к магическому отравлению. Даже отдохнуть ни разу не присела.
Последняя пещера оказалась на порядок больше предыдущих. Целый стадион! Высокий куполообразный потолок поддерживали двенадцать колонн, сложенных из материала похожего на базальт. На каждом из них, на высоте двух метров, торчала пара факелов, освещавших зал потусторонним зелёным пламенем. От опор к центру помещения пол понижался тремя невысокими ступенями. В дальнем конце проглядывался вход в следующий коридор, но чтобы туда добраться сначала, необходимо сперва разделаться с местным стражем.
Гигантский четырёхрукий скелет пятиметровой статуей застыл посреди зала. Предварительные прогнозы обоих интерфейсов единодушно сигнализировали о том, что у меня нет ни единого шанса победить его в одиночку. Эх, ну и ладно. И без того достаточно уже подёргала смерть за усы.
Тогда остаётся вернуться к началу данжа и проверить альтернативные курсы. Увы, они оказались не столько альтернативными, сколько параллельными. Залы и коридоры полностью повторяли всё, что я уже посетила, и в финале, вполне ожидаемо, приводили к многорукому костяному колоссу. Судя по всему, он и есть первый босс подземелья.
Смирившись с тем, что больше здесь ничего не светит, я приняла решение покинуть некрополь. Обидно конечно, что кроме денег и алхимических ингредиентов ничего существенного не выпало. Наверняка, все "вкусняшки" падают именно с боссов. Придётся уповать на то, что вернусь сюда с большой компанией, после того как сервер станет общедоступным.
Как только я выбралась на поверхность, каменная лилия вернулась на прежнее место, и вновь ничего не указывало на то, что здесь есть что-то, кроме старинных развалин.
Глава 24
Оказавшись на поверхности, я встретила яркое солнце, перевалившее уже на послеполуденную половину неба и разобиженную Шилен, активно выражающую недовольство моим долгим отсутствием.
- Ну, успокойся, маленькая, - погладила никуру по холке, - со мной все в порядке. Сейчас поедем дальше.
Я решила не терять времени и, не смотря на яркий режущий глаза свет, продолжить путешествие. Тем более, что специально для таких случаев изготовила себе солнцезащитные очки.
Дальнейший путь прошёл без происшествий, если конечно не считать за таковые периодические атаки "орангутангов". Несколько раз настырные монстры пытались атаковать сообща из засады, но мне хватило и первого урока. Теперь их всегда ждала встреча с магическим щитом, а потом и с когтями Шилен.
До места проведения практики мы добралась, когда светило достигло западного края горизонта. Туманная Долина полностью оправдывала своё название. Поднявшись на невысокий, холм, я глянула вниз и залюбовалась окрашенными в багрянец крышами домиков и деревьями, торчащими из такого же насыщенного красным цветом тумана.
Туман выползал из дальнего леса, клубился, перебирался через невысокие заборчики, путался между кустами лесной малины, медленно, словно кисель стекал в овраги и низины. Зрелище было, как это часто пишут в книжках, одновременно завораживающим и пугающим. Казалось, будто живой, обладающий разумом монстр с наступлением темноты подбирается поближе к чужим жилищам.
Однако тёмные эльфы, чья трудовая ночь только-только начиналась и которые начинали покидать свои дома, туман, похоже, совершенно не пугал.
Солнце практически скрылось за деревьями, тени сгустились у земли, и волшебная мистерия заката сменилась не менее волшебной ночью. Зажглись фонарики магических огней на деревьях, громче зазвучали серенады ночных насекомых, над головой хлопнули крылья летучей мыши.
Шилен получила от меня мысленную команду и послушно припустила рысцой вниз к посёлку дроу.
- Доброй ночи, лерра. Куда путь держите? - спокойный, уверенный в себе голос, остановил меня на середине спуска.
Лёгкое шевеление кустов и вот, передо мной на тропке стоит высокий сородич в классическом одеянии стражников.
- И вам ночи! - вежливо откликнулась я, ожидавшая чего-то подобного, и потому не испугалась. - Я студентка магического университета. Прибыла на практику.
- Позвольте бумаги? - протянул дозорный руку.
- Конечно, - полезла я в сумку. - Вот, возьмите.
Дроу развернул свиток, внимательно изучил его содержимое, затем коснулся перстнем на левой руке печати университета. Узор на оттиске слабо засветился золотым.
- Все в порядке, лерра Тинувиэль, можете проезжать. Добро пожаловать в Туманную Долину!
Приложив два пальца к виску, дозорный исчез так же стремительно и бесшумно, как и появился.
- Благодарю, - ответила я уже в темноту и направилась дальше.
Спрашивать, где находится дом владетеля, к которому адептам надлежало явиться, смысла не имеет, так как он располагается на самом видном месте - у площади для собраний в центре поселения.
Здесь туман был не таким густым, как казалось с вершины холма, но всё равно просматриваемое пространство едва превышало тридцать метров. Встречаемые эльфы с любопытством разглядывали меня, провожая молчаливыми взглядами.
Владетель Кимирэн манерой поведения неуловимо напоминал Амарисэя. Наверное - общая черта, накладываемая их должностью. Но это и хорошо. По крайней мере я знаю, как лучше построить с ним общение, чтобы получить доступ к интересным заданиям.
- У вас весьма неординарная внешность, лерра Тинувиэль, - обратился ко мне Кимирэн, когда мы пили отвар из брусничных листьев приготовленный супругой почтенного Владетеля.
Сама же лерра Тристариэ, в этот момент была вся в хлопотах - приводила в порядок выделенную мне комнату.
- Вы не поверите, лерр Кимирэн, но мне это постоянно говорят, - улыбнулась я в ответ.
- Да вы что? - оценил шутку собеседник. - Кстати, а вам доводилось слышать историю о наших топях?
- О храме и странных беловолосых дроу? Да, слыхала. Отец рассказывал.
- Храме? - добродушно засмеялся владетель. - Забавно так говорить об этом месте.
- А что с ним не так? Почему вас это насмешило?
Но мужчина мой вопрос проигнорировал, а сам задал встречный:
- Ну а древнее название Мангровых Топей вам известно?
- А у них было другое название? - отплатила я той же монетой.
- Было, - хмыкнул рассказчик. - Когда-то эти места именовали Садом Богов.
- Это из-за того храма, да? - предположила я.
- Не совсем. В центре тех некогда прекрасных земель действительно располагалось строение, напоминающее храм.
- Лишь напоминающее? - ухватилась я за конец фразы.
- Именно, - подтвердил лерр Кимирэн и, понизив голос, словно опасался, то нас подслушают, добавил: - На самом деле это нечто другое.
- И что же? - прошептала я затаив дыхание.
- Обитель Богов Ала-Арна!
- Обитель Богов? Очередная метафора или?..
- Или! Истинная Обитель! - кивнул дроу. - Гигантская башня, достигающая небес. Башня, с вершины которой Великая Тэя наблюдала за своими детьми. Башня, над которой бьётся сердце магии этого мира.
Что-о?! Уф, знал бы он, как моё сердце сейчас заколотилось! Ведь это первый случай, когда НПС заговорил о небожителях. До этого момента вообще складывалось впечатление, что божественная тема в игре опущена. Что весьма странно для фэнтези-вселенной.
И вот, совершено нежданно-негаданно владетель отдалённой деревушки завёл речь, да не о ком-нибудь, а о Тэе! О той самой богине, чьё имя упоминал Монов, и гибель которой стала причиной неудачи первого запуска сервера.
Ура! Похоже, я вновь вышла на след злополучного квеста!
Однако кое-что в данной истории меня настораживает. А именно - упоминание высокой башни, над которой якобы "бьётся сердце магии". Не та ли то высотка, что приснилась мне во время инициации? Что-то подсказывает, что она. Но тогда возникает другой закономерный вопрос: а сон ли это был?
Первая ночь в Туманной Долине прошла достаточно сумбурно. Владетель Кимирэн познакомил меня с местным магом, в распоряжение которого, собственно, я и поступала на время практики. С остальными жителями уже знакомилась сама.
Народу здесь обитает в три раза меньше чем в Чёрном гроте, но вот территорию населённый пункт занимает в два раза большую. Вызвано такое несоответствие тем, что каждый дом имеет собственный садик, засаженный окультуренными версиями полезных деревьев, кустарников, трав и цветов.
- А почему вы выращиваете у себя растения, которые, без труда, можно найти в окружающем лесу? - при случае полюбопытствовала я у магистра Бримсолея.
- Видите ли, лерра, - ответствовал маг, - дело в том, что близость Мангоровых Топей не лучшим образом влияет на местные растения. Как, впрочем, и на животных. Завтра мы с вами совершим ознакомительную прогулку, и сами убедитесь в этом.
- Хм. Но неужели вся зелень настолько заражена, что совсем ни для чего не пригодна? Может быть, утратив привычные свойства, она приобрела что-то новое?
- Вы правы, лерра, - улыбнулся руководитель практики, - сборы, порошки, отвары, вытяжки из изменённых растений - основная статья доходов нашего поселения, пользующаяся стабильным спросом у алхимиков всего Ала-Арна.
- Тогда зачем эти сады? - обвела я рукой, окружающий пейзаж.
- Но есть же нам что-то нужно? - хохотнул маг и пояснил: - Вокруг каждого дворика Туманной Долины установлена защита, не позволяющая скверне проникать в почву.
Ну а потом меня послали. В смысле - в пешее путешествие по посёлку: