К книге
Императоры против монстровГлава 7 Зал Героев
3%
Глава 7 Зал Героев
7

Теперь, когда с ресурсами, основными, у меня нет никаких проблем, пришла пора заняться строительством — пора расширить мою территорию. После обеда я отправил дриад дальше охотится, в то время, как сам, остался на территории, чтобы расширить ее. Первым делом я улучшил замок до 3-его уровня.

[Вы хотите потратить: камень(300), дерево (150), чтобы улучшить замок до уровня 3?]

Да!

[Поздравляем ваш замок улучшен до уровня 3! Ваша территория составляет 3 квадратных километра. Доступны новые строения]

Отлично! Давай посмотрим, что нам разрешили строить без чертежей — в прошлый раз это были термы и столовая, а теперь? Ферма и Колодец?

….

Да вы издеваетесь? Мне ни того, ни другого не надо! У меня есть питательное поле, что по описании лучше, чем ферма, а также река неподалеку — мне не нужен колодец! Однако, кроме двух ненужных мне строений, появилось также и третье, очень интересное строение под названием: Зал героев.

Зал героев стоил довольно дорого: 1 000 камня, 1 000 дерева, 500 воды, 400 еды и 200 железа. Хорошо, я вчера купил железо! Благодаря этому я смогу построить это строение, как только до собираю еду. Пришлось быстро проверить свою территорию — как и в прошлый раз, при расширении, некоторое количество монстров оказалось внутри и были обездвижены. Всего было 7 волков и 1 саблезубый лев… Он был такой страшный и громко рычал! Однако команда вернувшихся дриад быстро позаботилась о нем и я смог собрать недостающее количество еды.

Немного подумав, я разместил зал рядом с замком, чтобы все важные здания были в минутной досягаемости, еще и провел к нему дорогу. Сразу. Огромный магический круг стал проявлять величественное трехэтажное здание:

[Зал героев.

Уровень 1. Производство: призыв героя (0/1), перезарядка: 1 год.

Прочность: 2 000. Защита: 100.

Примечание: жетоны призыва не учитываются в призыве героя, так же как и присоединившееся герои.

Для улучшения необходимо: дерево (0/3 000), камень (0/3 000), железо (0/2 000)]

Ага! Интересненько, у Зала, оказывается, такая долгая перезарядка! Я приблизительно понимаю термин жетон героя, но что такое присоединившейся герой? Неужели кто-то из местных может присоединиться к замку и стать героем? Разве мы, ну типо, не смертельные враги? Или я чего-то не понимаю? Возможно мы не враги, а просто нейтральные друг к другу, но из-за постоянного стремления Лордов к получению ресурсов для быстрого развития мы, чаще всего, будем сражаться?

В любом случае, я поспешил нанять героя:

[Поздравляем! Вы разблокировали героя гноллов Грамбругзегра Толстый Нос, ранг F. Хотите нанять?]

И где моя расхваленная удача? А? Целых пятнадцать пунктов, в то время, как у обычных людей — единица! Конечно, мне не нужен столь бесполезный герой! Отказаться!

[Вы уверены, что хотите отказать герою в найме? В случае отказа от найма обнаруженного героя, перезарядка Зала героев все равно начнется! Напоминаем, перезарядка Зала героев уровня 1: 1 год!]

Нет! Я в панике, что делать⁈ Я не хочу такого героя, да у меня, даже самая слабая дриада, будет сильнее его раз в десять! Точно, чего это я паникую? У меня же есть: «Колесо Фортуны»!

Цель. [Герой до найма (гнолл Грамбругзегра Толстый Нос, ранг F)]

Крутить! [Герой до найма (слизь Руруру, ранг E)]

Крутить! [Герой до найма (волк Вуф, ранг F)]

….

Крутить! Последняя попытка, я уже согласен на кого угодно, только не на гнолла!

[Герой до найма (валькирия Хильд, ранг SSS)]

Валькирия! Тут и такое есть? Неужели все Земные мифы нашли свое отражение в Изначальном мире? Ведь по мифам, валькирии — это девы воительницы, которые отправляют души умерших воинов в Вальгалу. Или же, будет вернее сказать, что народы из Изначального мира нашли свое отражение в мифах Земли?

Она еще и SSSранга, конечно же нанять! Блин я такой, как там был игровой термин? Имба, кажется…

Столб света осветил Зал героев и вскоре из него вышла рослая, я никогда не жаловался на свой рост, но она была на голову выше меня, стройная, я думал валькирии будут выглядеть, как бодибилдеры из современного мира, девушка. Она была облачена в кольчугу, сияющую светом, а на ее поясе висел длинный меч. Небольшой круглый щит висел у нее за спиной, она с любопытством крутила головой и осматривала своими голубыми глазами меня и мою территорию. Ее лицо было красивым, европейского типа, полное любопытства, вкупе с роскошными золотыми волосами и огромной грудью, вздымающуюся в такт с дыханием, она быстро «подняла» мое настроение.

[Герой Хильд

Ранг: SSS.Тэг: Живое, Народ, Свет, Порядок, Битва, Магический (свет, битва, усиление, жизнь, призыв)

Возраст: 2 215 лет. Раса: Валькирия.

Уровень 1: 0/400

Жизнь: 700

Энергия: 500

Атака: 110

Защита: 30

Скорость: 30

Интеллект: 70

Мудрость: 50

Харизма: 90

Удача: 1

Магия: Свет (высший), битва (высший, усиление(высший), жизнь (начальный), призыв (начальный)

Навыки: Зов Вальгалы, Аура валькирий, Песнь битвы

Зов Вальгалы: когда у союзного войска здоровье опускается ниже 30%, показатели атаки и защиты увеличиваются в 2 раза (пассивное).

Аура валькирий: благородная аура валькирий влияет на окружающих, верность войск под действием ауры растет на 5 единиц в сутки (пассивное).

Песнь битвы: Чем дольше идет сражение между войсками и монстрами, или союзными войсками и вражескими войсками, тем сильнее становятся союзные войска. За каждые 3 минуты битвы все характеристики, кроме удачи растут на 1%, максимум 15%. Получение опыта от убийства увеличивается на 25% (пассивное)]

А? Может мне сразу передать ей полномочия Лорда? Какого она такая сильная! Нет, я, конечно, рад этому. Но… Я краем глаза взглянул на ее лояльность:

[Лояльность: 100 (не может снизиться)]

О, как здорово, но почему? В это время, на глазах у валькирии, которая закончила осматривать окрестности, совершенно внезапно для меня, проступили слезы. Она упала на колени и зарыдала, после чего тихо проговорила:

— Мой Лорд, я вам так благодарна, что вы вернули меня из небытия! — ее голос постепенно креп, а глаза стали гореть пламенем, — Я, Хильд, клянусь вам в верности! У меня будет к вам только одна просьба, пожалуйста, не откажите в ней — спасите моих сестер, мой народ!

— Кхм, — я кашлянул, пораженный ее словами, — не пойми меня не правильно, я бы и рад был бы сделать это, но увы — наем в этом здании можно провести лишь единожды в год, — я кивнул в сторону Зала героев, из которого она только что вышла.

Валькирия обернулась и внимательно оглядела строение, однако, как только она обернулась ко мне обратно, огонь в ее глазах разгорался все сильнее и сильнее:

— Не важно, сколько это займет времени — мы томились в небытие десятки тысяч лет, еще сотня лет, даже тысяча — две, не будут для нас какой либо проблемой! Мы будем ждать столько, сколько потребуется!

— Хм, что с вами случилось, почему вы оказались в… небытие? — полюбопытствовал я, я не стал расстраивать валькирию тем, что Колесо Фортуны могло и не помочь мне нанять еще одну валькирию.

— Наш мир был разрушен Фенриром, — с болью в голосе сказала Хильд, — Все это случилось, как будто вчера — огромный волк явился и прорвав нашу оборону, уничтожил нашу планету. Тысячи из нашего рода погибли в его желудке… Проклятый волк! Его желудок — это особое пространство и мы не можем воскреснуть в Вальгале, если закончим свой путь в нем.

Я вызвал валькирию… из желудка Фенрира? Подождите, разве она в таком случае, не была мертвой? Что происходит, система действительно способна оживлять умерших? Я, если честно, не особо поверил рассказу Розы, как видно зря.

— Ваш мир, на который напал Фенрир, это Асгард? — спросил я.

— Нет, наш мир — это дочерний мир, принадлежащий области влияния Асгарда. Если бы Фенрир напал на сам Асгард, то его ждал бы только один результат — смерть от рук нашего верховного Бога Одина! Кстати, мой Лорд, а где мы сейчас находимся с вами? — она явно не хотела говорить о этом инциденте, чтож не будем ее заставлять.

— Это Изначальный мир, — ответил я ей.

— Изначальный Мир⁈ — глаза валькирии расширились от удивления, — Никогда не думала, что когда-нибудь смогу здесь побывать!

— Ты знаешь об этом мире? — удивился я, услышав ее последние слова, это место довольно известно? А как же слова А-1 о захолустном мирке?

— Да, моя Королева однажды говорила со мной об этом мире. Изначальный мир также называют площадкой для взращивания богов, так как тут проще всего достичь божественности! Однако, как только кто-то достигает божественности, то его сразу «выбрасывает» из этого мира. Наш верховный Бог Один также получил свою божественность в этом мире. Вы местный житель? — хм, очень интересно, оказывается, действительно есть Один и он даже, когда-то давно, был в этом мире!

— Нет, слушай вот, что случилось, — и я кратко рассказал ей о том, что приключилось со мной за эти несколько дней.

Услышав мой рассказ, валькирия надолго задумалась, время от времени она хмурилась и шептала себе что-то под нос. Наконец, она медленно проговорила, как будто собирая пазл головоломки, о которой слышала или читала давным-давно:

— Это немного напоминает «Божественное испытание», о котором говорится в наших преданиях — пройдя это испытание Бог Один стал верховным божеством Асгарда, но в тоже время оно очень сильно от него отличается. Во-первых, «Божественное испытание» случалось не раз и не два, достоверно известно, что всех участников от одной расы, всегда переносило в один и тот же регион — это немного странно, что вас так сильно раскидали по всем континентам Изначального мира. Во-вторых, прибывших для прохождения испытания существ всегда встречало божество и объявляло о том, что прошедший «Божественное испытание» сможет стать богом. В-третьих, я попыталась вспомнить все записи, которые сохранились, о испытании, однако ни в одной из них точно не присутствовало что-то наподобие системы. В-четвертых, эта система, дарованная вам, способна воскрешать умерших, мало того, она смогла воскресить меня, что была запечатана в особом пространстве — желудке Фенрира, боюсь на это был бы не способен даже сам Один. В-пятых, ваш талант слишком неоднозначен, даже на фоне всего остального — такой талант мог быть дарован лишь лично, богиней удачи — Фортуной, но я не слышала, чтобы она одаривала кого-нибудь такими подарками. В-шестых, вы не является магом, но тем не менее, система позволяет вам пользоваться сложнейшими пространственными заклинаниями, что я, до этого времени, считала в принципе невозможным. В-седьмых, когда я очнулась, вместе с моими знаниями из прошлого мира, мне были дарованы знания некоторых функций системы, а также разъяснены мои обязанности, как героя Замка — в моей голове настоящая каша, поэтому может быть я найду еще отличия от «Божественного испытания», когда приду в порядок.

Я внимательно выслушал ее: если Хильд говорит все правильно, то получается, что у нас слишком много различий по сравнению с простым «Божественным испытанием», однако я никак не могу понять, почему наше испытание такое особенное? Нас раскидало по многим регионам, система не сообщила о возможности становлением богом, дриады удивленно реагируют на возможности системы, система действительно возвращает из мертвых, да и мой талант и вправду вызывает много вопросов.

Внезапно живот Хильд громко заурчал, от чего она мило покраснела и прикрыла его руками:

— Иди в столовую, поешь, — валькирия кивнула и отправилась внутрь столовой, чтобы перекусить, после своего появления. Хм, как и войскам, героям также надо сначала поесть, прежде, чем они смогут начать работать. В отличии от дриад, Хильда сразу разобралась с дверями Межзвездной столовой, видимо она встречалась ранее с подобным.

Не успело пройти и минуты, как двери столовой открылись и оттуда на всех порах вылетела А-1, причем я не шучу — именно вылетела, сзади у нее было открыто четыре механических крыла, которые испускали приятный для глаз синий след, во время своего полета. Денежные знаки в ее глазах засияли, когда она увидела меня. Может мне стоит начать убегать?

— Мой Лорд, — издалека начала кричать А-1, свет позади ее крыльев усилился и она с огромной скоростью подлетела ко мне, — Хильд хочет заказать мъед, передайте 100 золотых монет на его покупку! — ты шутишь? Да ты меня разоришь такими темпами. Неохотно я протянул деньги андроиду, та схватила их и сразу засунула в нагрудный карман…

Она мгновенно развернулась и полетела обратно, как я и думал — в каждом крыле было по несколько сопел, которые испускали реактивную струю, или что-то наподобие этого, вот почему она может летать! Уже у самой двери, голова девчушки-андроида развернулась на 180 градусов:

— Ах да, Лорд Кир, генно-фрукты будут доставлены завтра утром, — тут ее голова сделала еще один оборот на 180 градусов, от чего у меня, почему-то, заболела шея — ну да, смотреть, как голова поворачивается на 360 градусов, не очень приятно…

Хорошо, что объявления о убийстве волков и других монстров постоянно приходили — это позволяло мне держаться на плаву в денежном вопросе, так как от убийства монстров падало определенное количество золота. Такими темпами, через пару часов эти 100 монет будут восстановлены. Однако сейчас я обратил внимание на другое системное окно — оно появилось, когда я нанял Хильд, но так как мы долго общались с ней, я решил на время отвлечься от него, теперь же пора вернуться, итак, что хотела сказать система?

[Поздравляем! Вы успешно наняли героя: валькирия. Разблокированы следующие строения: особняк валькирии, Асгардский дом]

Особняк валькирии я построил сразу, с другой стороны замка, благо стоил он довольно недорого — всего 20 камня, 10 дерева и 2 железа. Возникший круг света проявил дом без каких либо задержек, всего за пол минуты, также я провел к ней дорогу, чтобы было удобно ходить. Дом на полную оправдывал слово особняк в своем названии — огромное двухэтажное здание, с бассейном и несколькими пристройками. Я также обратил внимание, что особняк нельзя было повысить в уровне — он уже был максимального уровня, что меня несказанно удивило. Тоже самое было и с Асгардским домом, однако — это оказался просто жилой одноэтажный дом, удобный, но без лишних излишеств, а жаль, я надеялся, что это будет казарма, в которой я смогу нанимать крутых воинов Асгарда. Мне пока этот дом совсем не пригодиться — мои войска спокойно живут в своей казарме, а для валькирии я построил особняк.

Теперь вернемся к ферме и колодцу, хоть оба этих здания не так уж и нужны, но все равно, стоит почитать их описание. В описании фермы говорилось, что ее можно разместить на земле рядом с любым участком территории, который станет — фермерским полем со следующими характеристиками: незначительная защита от насекомых, авто полив, авто подкормка.

Хм, я еще раз перечитал описание: любой участок? У меня появилась внезапная идея, что если я размещу ферму на питательной среде для выращивания растений? Приобретет ли питательная среда все эти характеристики, которое имеет поле фермы? Надо попробовать!

Сказано — сделано, я выбрал ферму и разместил ее в точности на питательной среде для выращивания растений.

[Внимание! Вы пытаетесь разместить одно строение на территории другого! Внимание! Обнаружено, что два строения совместимы, синтезировать их в одно, новое строение?]

Да!

[Для синтеза необходимо: камень(0/100), дерево(0/100)]

Давай быстрее, слияние!

[Поздравляем! Вы успешно объединили: Ферма, уровень 1, Питательная среда для выращивания растений, уровень 1, в: Ферма ускоренного роста!]

[Ферма ускоренного роста.

Уровень 1.

Редкость: редкое.

Прочность: 500.

Примечание: Защита от вредителей (средняя), авто полив, авто подкормка, ускоренный рост растений в 3 раза]

Все семена, посаженные ранее, остались на месте, это хорошо — просто сбоку от питательной среды, появилось небольшой каменный домик, да поле было обнесено небольшой деревянной изгородью, а между грядками появились каналы для воды.

Когда вернутся дриады, спрошу у них, как лучше настроить авто полив для каждого растения — эта функция было очень удобная, и ее можно было назначить для каждой культуры, которая произрастает на поле. Да и вторая функция фермы — авто подкормка, тоже была очень удобной, просто у меня не было никаких удобрений. Самое главное, теперь над каждой культурой был таймер, обозначающий время созревания.

Интересно, а я могу передать право на управление фермой, одной из дриад? Я как бы сказал Беладоне, что она отвечает за поле, но тут вот внизу интерфейса фермы, есть такая надпись — права на управления: Лорд Кир. Было бы совсем не плохо — они же духи леса и прекрасно разбираются в любых растениях. Да и ускоренный рост увеличился — теперь это в 3 раза.

Теперь посмотрим на колодец — сбор воды: 1 литр/7 часов. Да ладно! Для меня это совсем бесполезное здание, так как тут у меня река рядом, а значит бесконечный источник воды. Главное, что река чистая и пресноводная — сразу видно, что мир не обременен технологиями и заводами, которые могли бы ее загрязнить. В это время из столовой вышла валькирия, она подошла ко мне и торжественно заявила:

— Мой Лорд, я ожидаю ваших приказов!

— Нам надо войти в лес и собрать немного дерева, а также найти камни для строительства, — мои планы на сегодня не слишком поменялись, ведь нам надо было еще очень много различных ресурсов для улучшения территории.

Она ничего не сказала, только кивнула в ответ и мы отправились в путь. Сначала мы наведались к той самой каменной россыпи, к счастью она оказалась в пределах моей территории, что намного упростит сбор камня в будущем, нам даже не пришлось выходить за пределы безопасной территории. Я принялся использовать сбор, чтобы собрать камень.

[Внимание! Обнаружена каменная жила на территории Лорда! Постройте каменоломню, чтобы оптимизировать добычу камня.]

Да я бы с радостью, вот только где мне взять чертеж на строительство каменоломни? Если он не выпадет из какого-либо монстра, то, надеюсь, его можно будет получить с повышением уровня замка.

Теперь настала очередь дерева. Мы без проблем достигли леса, но в самом лесу нам повстречался самый настоящий лесной медведь. Не успел я испугаться, что у меня вообще-то нет оружия, как мимо меня пронеслась еле заметная тень. У Хильд выросли белоснежные крылья, на ней появился высокий шлем, с маленькими крылышками на нем, а ее меч сиял чистым светом. Медведь поднялся на задние лапы и попытался ударить передней ускорившуюся валькирию, которая мчалась прямо на него, но она быстро взмыла в воздух и уклонилась от удара. Хильд ловко уклонилась от медлительной атаки медведя — он явно не успевает за валькирией, при этом, она быстро приблизилась к своему противнику. Сверкнул клинок, и голова медведя отделилась от его тела — кровь брызнула фонтаном, но ни одна капля не попала на быструю валькирию. Она быстро развернулась, прямо в воздухе, и подлетела ко мне. Здорово! С таким защитником мне ничего не страшно! Намного лучше, чем эти интриганки-дриады, которые вчера весь день подставляли меня в самые опасные ситуации… Под защитой валькирии я занялся сбором ресурсов, поэтому быстро продвигался по лесу, пару раз нам попадались волки, но валькирия быстро справлялась со всеми ними. Не позволяя опасности приблизиться ко мне на расстояние в 50 метров!

Собрав 2 000 дерева, я вернулся на свою территорию. Для того, чтобы повысить уровень замка до четвертого, надо было иметь склад и казарму 3-его уровня, а для того, чтобы повысить склад необходимо было:

[Для улучшения склада необходимо: камень(0/1 000), дерево(0/1 000), железо(0/100)]

Так много железа у меня не было, поэтому пришлось снова покупать на рынке, благо было много людей, которые имели при себе железо, но у них был большой дефицит воды и еды.

* * *

[Толстый троль: Смотрите, снова сестричка дриада покупает ресурсы за воду и еду! На этот раз она скупает все железо, которое есть на рынке!]

[Батарейка: Железо? Зачем сестренкам дриадам железо?]

[Макс Скилл: Я подозреваю, что это для улучшения склада или замка.]

[Фанатка Макса №1: Братец Макс! Мне надо 1 000 камня, для улучшения склада, но ничего не говорится о железе]

[Лорд гулей: Железо нужно для улучшения до 3-его уровня, дура! Братец Макс, на каком уровне замка ты сейчас находишься?]

[Макс Скилл: На 4-ом уровне.]

[Гусь с автоматом: О! Что и ожидалось от про — я застрял на втором и всеми силами коплю на третий уровень! Мне так нужны фермы и колодец!]

[Батарейка: Да, про вырвутся далеко вперед!]

[Лучник на все 10: Не волнуйся, со временем развиваться станет все сложнее и сложнее, поэтому все будет зависеть больше от удачи, чем от навыков про игроков. Тогда мы их и догоним!]

[Карма, такая карма: Да, лучше развиваться медленно и уверенно, чем рвать жопу от труда, а потом остаться ни с чем, у разбитого корыта!]

[Батарейка: Казуалы рулят!]

[Лучник на все 10: Это игра для нормесов!]

[Нагибатор нубов: Нормальные люди — тоже игроки!]

* * *

Итак: склад уровня 3. Может хранить 3 000 каждого ресурса, а для его улучшения теперь необходимо 2 000 камня, 2 000 дерева, 200 железа, 100 меди, 1 000 золота. Дорого! И впервые так много золота требуется для улучшения строения, до этого такого не было! Магический круг возник под всем складом, и свет окутал строение, модернизируя его — пройдет пол часа, прежде чем улучшение будет завершено. Это также было самым долгим временем обновления с которым я столкнулся за все это время, как я и думал — с каждым уровнем здания, оно будет требовать больше ресурсов и времени для улучшения, в конце-концов время — тоже ресурс и немаловажный!

Я быстро выложил все свои накопленные за это время ресурсы из инвентаря и полностью освободил его. А теперь самое важное улучшение на сегодня, которого я жаждал больше всего — казармы! Ведь это многократно повысит мои силы, а значит возможность выжить в этом Изначальном мире, где существуют мифические существа из легенд, способные стать богами!

Магический круг возник под Рощей дриад и свет медленно перестраивал здание, через пол часа, оба строения достигли уровня 3. Теперь возможность найма дриад повысилась до: 8! Да, отлично! Завтра я смогу призвать еще больше дриад. Кстати о них, команды стали возвращаться и мы, все вместе отправились в столовую — пора было перекусить. Дриады с удивлением оглядывали новые строения — ферму, особняк валькирии и зал героев, также их сильно заинтересовал улучшенный склад и, конечно же, роща дриад. К счастью, я не потратил всю воду, на модернизацию казармы, иначе мы не смогли бы поесть — пришлось бы бежать за ресурсом воды.

Мы быстро начали заказывать еду и приступили к ужину.

Предыдущая главаГлава 7 из 202Следующая глава