Дальнейший путь проходил на удивление спокойно. Кроме ловушек, никто нам не препятствовал. Видать сбежавшие в деталях обрисовали что случилось с их другом, и теперь вся пещера боится одну дамочку с пышной прической. Мы и сами её боимся, но бежать некуда, потому и думаем, как бы выжить.
Шутка, конечно, но выглядело это реально пугающе.
Конечно, кровь, кишки и все прилагающееся всегда были неотъемлемой частью Скида. Но трансформация из новичка, не слишком стремящегося к насилию, в облитую кровью фурию была слишком разительной.
Ксант, для которого это было первым знакомством со Скидбладнирским Ультранасилием, как мне кажется, вовсю обдумывал свои жизненные выборы. Не удивлюсь, если после отбытия с острова он решит выбрать какую-нибудь мирную профессию или и вовсе уйти в монахи.
«Хотя ладно, удивлюсь, но несильно.»
Вскоре мы пришли в новый зал, где кобольды организовали оборону, наставили баррикад, запаслись стрелами и всем что можно кидать, совершенно не желая приближаться к психам, без страха сопровождающим одно милое чудовище.
И тут нам пришлось уже включать мозги. Пытаться прорваться в лоб — плохая идея, будут кидать всем что есть, баррикады пусть хлипкие, но весьма высокие и с кольями, не перепрыгнуть, а у нас нет ничего чтобы могло помочь.
После минутного обсуждения у нас родился план. Довольно безобразный, конечно, но никакой другой не придумали.
— Вперед!
Первым в комнату вошел, разумеется, Мистер Граната. Кидать его в такую толпу — дело неблагодарное, могут перехватить и отправить обратно, но в самый последний момент возможных ловителей спеленали лианы. Взрыв разметал кобольдов и повредил баррикаду, давая нам пространство для удара.
Затем в помещение влетел Ксант с двумя клинками в руках, Рывком залетая на вершину баррикады, часть которой осталась без защитников. Орудовал двойным оружием он безобразно, но чтоб устроить кровавый хаос много умения не надо. Проблемы начинаются, когда враг начинает защищаться и контратаковать, но паникующие кобольды пока о таком не думали и просто старались свалить подальше от живой мясорубки.
Сверху из дыр в потолке вылезают несколько, явно желающих спрыгнуть нашему танку на спину…
Жало!
Усиленный выстрел пробивает грудь ящеру и тот падает вниз.
Выстрел!
Второму попадаю в руку, и он кричит от боли.
Выстрел!
Добиваю его, а затем переключаюсь на следующего.
Фран активно использует лозы, мешая двигаться и сдерживая врагов, показывая, что выбор этого навыка был максимально правильным. Огонь или Аркана тоже по-своему хороши, но в нашей ситуации больше был нужен контроль. Универсальность в ущерб боевой мощности — хороший размен. При этом она успевает поддерживать Ксанта, подлечивая и защищая с помощью Доспеха, пускай маны на все хватает едва-едва.
Спустя минут этак пять утомительной мясорубки, мы перебили всех.
Снова привал, перекус, передышка и обновление баффов, попутно собирая лут с врагов. Быстро сортируем, выкидывая откровенный мусор, после чего двигаемся дальше.
Ловушки, ловушки, ловушки, их очень много, и они существенно замедляют наше продвижение, а вот когда мы добрались до нового зала, то… ничего не услышали.
Впереди было очень темно и слишком тихо…
Аккуратно и осторожно мы вступили в темноту, что разгонялась лишь нашими поясными фонарями, не давая рассмотреть ни стены, ни потолка. Тут явно был кто-то, среди камней и мусора валялось оружие, стрелы и даже деньги, но увидеть противника пока не удавалось.
— Фу! Я во что-то вляпалась! — взвыла Фран и дернулась.
Глянул что там.
Какая-то слизь осталась и больше ничего.
Внезапно мой слух уловил что-то.
Едва слышный звук, но я его четко услышал где-то в темноте.
Мы тут же встали спина к спине, начали вслушиваться и всматриваться в темноту, но даже мое зрение при таком свете не позволяла ничего увидеть.
— Гр-р-ш-ш-ш-ш… — послышалось странное шипение недалеко от нас.
Затем снова и снова, но уже с другой стороны, и с третьей.
Что-то было рядом с нами, окружало и двигалось в темноте, не позволяя себя рассмотреть, но нас оно видело прекрасно… и было не одно…
— ГрА! — резкий рев слева и тут из тьмы на нас прыгает что-то.
Я и Ксант среагировали мгновенно. Друг отпрыгнул и утянул девушку, а я пустил стрелу в нападающего.
— Гхг! — вскрикнуло существо, рухнув рядом. Это оказался какой-то ящер размером с крупную собаку, покрытый черной шкурой с небольшими шипами.
Однако любоваться созданием было некогда, ведь остальные твари тут же кинулись в нашу сторону.
Дрейк-ищейка. Уровень — 7. Вид — Животное. Тип — Драконид.
Еще один взвился в прыжке, нацелившись на Фран. Та отскочила, но существо плюнуло в девушку чем-то, попав в плечо. Склизкое пятно на робе девушки явно дымилось, разъедая под одеждой плоть, а сама Фран шипела и приглушенно ругалась.
В это время на Ксанта кидаются со спину сразу двое, но одну он успел принять на меч, а вторая вцепилась в латный наруч, не сумев добраться до тела.
Выстрел! Выстрел!
Ранил обоих, после чего парень отбился, а сам я пнул в бок ящера что наседал на Фран. Та сразу же набросила Лозы на еще одного выскочившего врага, и когда тот хотел плюнуть, растения ему и рот связали, не дав выпустить кислоту.
Выпад мечом и еще одна тварь дохнет, а на меня насело сразу три.
Скользящий шаг!
Уклоняюсь от плевка и отвечаю выстрелом.
Жало!
Затем отпрыгиваю, спасаясь от удара хвостом, а еще один ящер прыгает сверху.
Скользящий шаг!
Смещаюсь в сторону, и выхватываю кинжал, втыкая его в затылок приземлившейся твари. Его подраненного Жалом дружка, чуть запоздавшего из-за раны, встречает Пинок, а затем я добиваю его еще одним выстрелом.
Ящеры все лезли и лезли к нам из темноты, а мы отбивались от них стараясь держаться рядом, но гады все наседали и наседали, не давая продохнуть.
Бульк…
Какой-то новый звук прозвучал тут, и внезапно все ящеры… застыли…
Бой мгновенно прекратился и зверье перестало на нас нападать, а на их чешуйчатых мордах стал виднеться… страх…
Бульк…
Снова этот звук и шел он откуда-то из темноты.
Бульк…
— Ша-а-а-а-а-а! — завопили дрейки и рванули прочь на полной скорости в сторону выхода, оставив нас наедине с неизвестностью.
Мы встали поодаль и подняли фонари, чтобы попытаться увидеть, что именно напугало врагов и с чем нам придется иметь дело.
Сначала мы увидели какой-то блеск, когда свет лампы отражался от чего-то мокрого, переливающегося и медленно двигающегося в нашу сторону.
Бульк…
— Какого…
На свет показалась полупрозрачная зеленая жижа, что старалась принимать более-менее цельную форму и не растекаться вокруг. Это аморфное и непонятное существо пузырилось внутри, а приглядевшись, можно было заметить внутри остатки костей и одежки кобольдов.
— Слайм… — помрачнел я, поняв с чем нам предстоит столкнуться.
Зеленый слизень. Уровень — 10. Тип — Аберрация. Вид — Бесформенные.
Вот с таким нам встречается вообще не хотелось.
— Эй-эй-эй, а чего он такой высокий по уровням? — побледнел Ксант, начав отступать.
— Какая гадость! — зеленела уже Фран.
— Черт его знает, но от него нужно избавиться.
— Может убежим? — внес предложение Ксант.
— Можем, но он просто пойдет за нами и его никак не остановить.
— Как его победить?
— Ядро. У него должно быть ядро внутри. — припомнил я, — Если по нему попасть, но можно убить даже такого врага на пять уровней выше нас. Но оно очень плохо видно в мутной жиже. Не дайте ему коснуться вас, а то за минуту начнет… переваривать.
В моей памяти мало что было по слаймам. Сама их плоть опасна и обладает кислотными или отравляющими свойствами. Худшее случается, когда ты попадаешь внутрь, тогда её воздействие усиливается во много раз. Связываться без особого снаряжения или подходящих навыков — плохая идея, но все же это не безнадежно, ибо у Слайма внутри есть уязвимое ядро. Добраться до него впрочем — та еще задачка.
— К чему они еще уязвимы?
— К куче разделов магии. Огонь там или Аркана. Кровь и Природа тут не помогут, по крайней мере — не на этом уровне.
Фран уже выстрелила в него и безрезультатно, шип просто увяз внутри.
Выстрел!
Стреляю по нему, но стрела просто проходит насквозь. Ксарт пару раз тыкнул мечом, но результат тот же…
И тут слизь резко подобрался, втянул в себя свою массу и… прыгнул.
Он резко оттолкнулся от земли и поднялся на пару метров в воздух.
Мы отскочили, и он тоже словно мячик отпружинил от камня, чтобы снова кинуться к нам.
Прыжок! Прыжок! Прыжок!
Он двигался на удивление шустро для такой туши, а мы могли разве что убегать.
Фран попыталась опутать его лозами, но ничего не помогло, он просто прошел сквозь растения и не заметил их.
Плевок!
Он начал отделять от себя кусок слизи и выстрелил ей в нас, разбрызгивая едкую и ядовитую жижу.
Отскакиваю и опять стреляю, но безрезультатно. Просто не вижу внутри него ничего.
— Нужен свет!
— Вот!
Ксант просто сорвал с пояса лампу и кинул её в жижу. Та приняла подачку и даже начала немного светиться изнутри, но слайм сразу же выплюнул светило, ведь металл он переварить не мог и быстро избавился от лишнего элемента.
Теперь ясно почему тут валяется куча оружия, но нет тел. Он просто съел то, что мог перевалить, а остальное выплюнул.
Наше дело становилось все хуже, ведь все вокруг покрывалось слизью, по которой сам монстр мог очень даже быстро двигаться, а вот мы скользили на ней, не говоря уже о том, что она могла разъесть как нашу обувь, так и беднягу, что, поскользнувшись, таки упадет. Поэтому слизи мы избегали, а этот гад уже и выход заплевал, сделав побег труднодостижимым.
— Тогда сделаем так! — оскалился Ксант и, сорвав что-то с пояса, просто прыгнул вперед прямо в жижу.
Та моментально втянула его внутрь себя, и эльф оказался с головой окутан ей. Он пытался там шевелиться, но быстро увяз и уже не мог вырваться и дышать.
Мы уже начали мысленно прощаться с ним до Храма, когда парень сделал нечто неожиданное.
А затем он пробулькал команду на включение световых камней. Тех самых камней, что мы забрали у скелетов. Тех, то он зажал рукой перед прыжком.
Слайм засветился как новогодняя елка, четко показывая мне контуры всего своего нутра и даже едва заметное ядро.
Точный прицел!
Быстро фокусируюсь на нем и выхватываю стрелу.
Жижа двигается к нам начала переваривать моего друга, но я не шевелился и целился.
Ядро дергалось, плавало и меняло свое положение каждую секунду, но ритм оказалось очень легко прочитать, а свет с моим ночным зрением давал мне полную картину происходящего
Вверх, вниз, влево, влево, вправо…
Так он плыл в своем теле…
Наконечник засветился мягким зеленоватым оттенком…
Жало!
Стрела сорвалась с лука и устремилась точно в цель, моментально пробив аморфное тело насквозь и вылетев с другой стороны, чтобы врезаться в стену.
Слайм же замер на несколько секунд… а после… распался и просто потерял свою форму.
Мы кинулись к Ксанту и вытащили его из этого дерьма, после чего оттащили и стали поливать из наших фляг с водой, благо у Фран как нашего повара с собой было много запасов воды и смыть слизь получилось легко.
— Пха-ха! Ну и гадость, — поморщился он высмаркиваюсь. — Фу! Я теперь воняю…
— Это наказание на глупость. Нафига в него полез? — недоумевал я.
— Я сначала думал сам достану ядро, но, благо, хватило мозгов подготовить план Б…
— Эх ты.
— Эх я…
Оставив друга приходить в себя, я подошел к телу и применил сбор, получив в инвентарь несколько склянок с кислотной жижей. Куда её применять, пока не знаю, но может что придумаю.
Заметил, что здесь также есть два хода. Один вел в темный коридор, а второй в более освещенное место.
Как только Спарсу стало лучше, мы проверили неосвещенный путь и вскоре уперлись в заколоченный проход, прикосновение к которому вызвало такое сообщение:
Вы открыли второй уровень подземелья — Нижняя шахта.
Желаете перейти?
Да/Нет
Внимание! Данное подземелье для игроков 20+ уровня.
Тут же отказался.
— А тут оказывается секреты есть, — хмыкнул я.
— Пойдем туда?
— Нет. Это перешедший сюда моб снизил свой уровень и возможности, а там он будет в полной силе и не один. Лучше не соваться туда.
— Как он вообще оттуда вылез? — недоумевала девушка.
— Ограничения мобов на перемещение довольно условны… А этого, скорее всего, и вовсе специально отправили сюда. Надо же показать игрокам, что их ждет… Там, — киваю на проход.
Мы двинулись дальше по коридору, пока не вышли к приоткрытой большой двери.
— Второй босс.
Войдя внутрь, мы оказались на просторной площадке с кучей клеток и знакомыми следами дрейков. Это место было хорошо освещено, потому лампы мы отключили.
— Те дрейки — их дрессированные зверушки. Когда мы начали подрыв, на кобольдов напал слайм, и кто-то из них убежал и выпустил ящеров из клеток, а сам… вон его останки.
На песке нашлись следы крови.
— Голодные дрейки, вероятно, его и съели, а после пошли нас встречать.
— Это все очень интересно, но где босс? — спросила Фран.
Его что-то не видно. Под песком камень, потому он не спрячется внизу. Кроме клеток тут мест нет и спрятаться негде.
А потому… есть только одно место где он может быть.
И зачем мы… синхронно подняли головы к потолку и увидели… здоровенного черного дрейка…
Злобный Кусака. Босс. Уровень — 9. Вид — Дракон. Тип — Черный дрейк.