К книге
Skyrim: Светлая нефильтрованная, а ещё немного сырная историяГлава 5
22%
Глава 5
5

Итак, выдвинулись мы с Ромбиком навстречу неприятностям и вскоре закономерно их нашли.

Что можно сказать про бой с Великаном, которого я обходить посчитал нецелесообразным? Шел туда, знаешь ли, полный самых светлых надежд и ожиданий, да вот только приблизившись, сразу же понял, что попал и никаких Соратников тут и в помине не было.

Чего не скажешь про трёхметровую махину, которая сейчас радостно пыталась разломать чей-то курятник, в надежде добраться до халявной жрачки. На дороге — ни души. Все фермеры прячутся по домам и только их любопытные рожи изредка мелькают в окнах.

Великан тоже заинтересованно глянул на меня. Я оглянулся куда-то назад, делая вид, что удивлённо ищу там кого-то ещё. Сработало — тварина отвлеклась и я сорвался на бег в противоположную сторону, пытаясь оббежать его по как можно большей дуге и попасть-таки к воротам Вайтрана без неприятностей.

Одна беда — неприятности, как обычно, моих хотелок совершенно не спрашивали, поэтому мой новый мохнатый друг на ближайшие 24 часа по кличке Ромбик самоотверженно рванул… Да, прямиком на великана, которого он посчитал наивысшей угрозой.

Великан же, к слову, был явно существом не сильно обременённым излишнем интеллектом. И это говорю я! Большой показатель. Ну вот, на этот момент он всё ещё пытался высмотреть, кого я там искал за своей спиной, и поэтому манёвр Ромбика совершенно проигнорировал. А зря.

Юркий волчара добежал до него и оценив разницу габаритов, выбрал самое удобное место для укуса, тут же вцепившись ему сзади в район паха. Прям за яйки, судя по всему. Ух, мне самому аж больно стало — челюсть у Ромбика немаленькая, он меня за бок так укусил разок… жесть…

Великану же было ещё «веселее», он даже не выл, а просто беззвучно шевелил ртом. Подошел ближе, и с состраданием спросил:

— Ну что, мужик, мириться будем? — на что тот красноречиво попробовал ударить меня дубинкой, которую так и не выпустил из сведённых судорогой пальцев.

Я всегда считал себя человеком адекватным и дающим своим противникам шанс. Что же, если этот увалень свой решил профукать, то так тому и быть, так что с доброй, понимающей улыбкой скомандовал:

— Эй, Ромбик! Держи его крепко! Крепче держи говорю! — из-за чего великан наконец взвыл, выкинув дубину и двумя руками обхватив шею волка в надежде его задушить.

Блохастый, конечно, был размером далеко не с чихуахуа, но и у великана сил вполне могло хватит ему шею сломать, так что было необходимо срочно действовать. Урона я нанести не мог, а «голос императора» был в "откате", так что сосредоточился на том, что могу сделать.

Подкрался с боку, стараясь держаться как можно скрытнее, после чего начал самозабвенно чертить какую-то псевдо-магическую муть прямо на ноге великана лезвием кинжала, оперативно вытащенного из инвентаря.

Самое забавное, что из-за «бафа» Системы на невозможность нанести урон, мой внезапный "пациент" просто не чувствовал, что я ему бесплатно тату делаю, слишком увлёкшись попыткой оторвать волчатину от своей самой ценной части. Ну, удачи ему в этом начинании. Я же, тем временем, почти закончил чертить.

Час ещё не прошел — Лунг всё ещё был в мире, что не давало призвать новую тварь на помощь, однако я и не этим был занят. Просто рисовал знакомые ещё по Ведьмаку руны Сомн, которые ещё можно смело назвать "руны сна". Сразу десяток, на верочку. Не даром же тут явный мультивёрс, так что понадеялся на авось. Это вообще мой тотемный зверь. Интересно, как выглядит? Нужно бы придумать…

После того, как влил в свои "художества" целиком весь резерв уже восстановившейся за время нашего пешего путешествия маны, они засветились ярким светом… Правда, всего две из десяти, а ещё три сверкнули и выжгли на шкуре твари заметные подпалины — видимо, начертил криво, но и это уже было неплохо, ведь великан упал на колени, из последних сил держась в сознании.

А в следующее мгновение перед ним возник силуэт какого-то хмыря в доспехах Соратников, который одним мощным ударом снёс ему голову. Это произошло настолько быстро, что я даже заподозрил своего внезапного "спасителя" в использовании невидимости, чтобы подкрасться для решающего удара.

Однако если я ошибаюсь и это ОБЫЧНАЯ скорость здешних хмырей в доспехах, то я так подумал… Наверное, мне пока что ещё рано думать о вступлении в нестройные ряды Соратников. Определённо рано.

Как только великан упал, своей тушей создав небольшое землетрясение, я смог разглядеть воина поближе. Им оказался Вилкас, если я правильно помню его маргинальную морду. Следом за ним прибежало ещё двое. Один стал споро обыскивать трупик поверженной тварюги, а вторая подошла ко мне. Увы, это была не Эйла, а одна из тех «новичков», которые обитали с тобой в одной комнате в Йоррваскре, в оригинальной игре.

— А ты неплох. Но награда всё равно наша — нужно было быстрее его добивать, однако, если будет желание, можешь заглянуть к Соратникам. Я уверена, ты легко пройдёшь все испытания, с такой-то силой. Уделать великана почти в одиночку — это уметь надо. — без экивоков начала она.

Видя мой немного обалделый и чуточку обиженный взгляд, безымянная охотница усмехнулась и быстро удалилась, следуя за Вилкасом, направляясь куда-то в сторону гор. Вот так оно и бывает в жизни — стараешься-стараешься, рискуешь целостностью своей шкуры на самоубийственных миссиях, а потом приходит какой-то хмырь и р-раз! Все твои успехи загребает себе. Были уже в моей жизни такие эпизоды, и к сожалению не один, и даже не два раза. Ну я не гордый, как найду куда двемеры свалили, попрошу у них Книгу Обид, так, на денёк-другой одолжить. У них же должна быть Книга Обид?

В любом случае, оставаться на этом месте больше не было смысла — пожелав своим "спасителям" от всей своей чёрной душонки встретиться по пути в горы с Лунгом, отправился на подгибающихся после прилива адреналина ногах к Вайтрану, куда дошел уже без каких-либо проблем.

Единственное, встретил по пути какую-то маленькую змейку, которая билась головой о камень. Натурально так, как человек почти. Видно не у меня одного весёлый денёк выдался, и всё же не знал, что тут водятся змеи. В игре о них ни слова не было, нужно быть осторожнее.

С волком же в воротах возникла заминка — стража ни в какую не хотела пускать его в город, так что пришлось отпустить животинку, перед этим сказав своё напутственное слово.

Чуть пригнулся и почесал его за загривком, играя на публику (состоящую из двух из стражников).

— Извини, Ромбик, я и впрямь должен был назвать тебя Серым. Моя ошибка. Но всё поправимо — похлопав по холке опустившего, словно от грусти, голову волка, я продолжил самозабвенно нести бред, в то время как волчара поднял на меня умилительный взгляд, слово у него снова появилась надежда:

— Отныне и вовек, как твой сюзерен, за отважное и бесконечно жестокое уничтожение яичек Великана, нарекаю тебя рыцарским именем Серый, или проще Сэргей. А теперь беги, мой доблестный Сэр, беги и твори добро всем встречным! А особо тупым и Братьям Бури можешь откусывать то самое! Ну, ты понял. Идиотам оно без надобности. Эй, ты чё это на своего сюзерена так смотришь, псина неблагодарная? Я тебя, между прочим, своим мяском кормил, кровью поил, а он что? А ну кыш отсюда! — вот на такой трогательной ноте мы и простились.

За воротами, согласно мановению палочки временного парадокса канона, меня поджидала местный кузнец, Адрианна Авениччи. В данный момент она спорила с членом клана Сынов битвы. К сожалению, из игры не помнил его имени, а моя хромая на обе ноги «наблюдательность» тут никак помочь не могла, так что назвал его пока просто Дед. Познакомился, вызнал его имя (и тут же забыл, снова начав называть про себя Дедом) и навёл справки у Адрианны. Потом вернусь к ней и подработаю, если получится, конечно. Научиться ковать было бы очень кстати, тем более, что местные используют для этого какую-то свою, особую магию.

И вот, наконец, под такие мысли, спустя столько часов злоключений я попал под светлы очи Балгруфа, ярла Вайтрана. Увы, но знакомство наше омрачала некая данмерка по имени Айрилет, которая с самого моего появления уже была готова нашинковать незваного гостя на сотню маленьких довакинчиков. Пришлось в темпе отвечать на её стандартное ворчание типа: «что тут забыла эта чернь?» (что от данмерки, сиречь, темного эльфа, звучит даже немного комично).

— Вообще-то, у меня крайне важные новости к Ярлу! — я сделал небольшую театральную паузу, после чего начал доклад:

— Возле Ривервуда видели три волка, явно магических, размером с упитанную корову — на этом моменте лица у ярла лицо стало ошарашенным, а у Айрилет задёргался глаз и уголок рта. Явно представили, как это выглядит. Эх, а мне вживую пришлось понаблюдать… Ладно, время заканчивать с драматическими паузами и продолжать:

— Ну и ещё новости по мелочи — там, дракон напал и разрушил Хелген, а ещё классической костюм горничной — лучшее, что придумало человечество.

При чём тут костюм горничных? Ну, это было словно осознание, словно вспышка молнии! Когда я вошел во дворец и увидел парочку местных служанок. Да, тут убирались весьма симпатичные особы, в отличие от оригинальной игры, как я это помнил.

А вот Айрилет, кажется, не прониклась моей речью и продолжила надвигаться на меня с мечом наголо, как вдруг…

— Успокойся, Айрилет — Балгруф остановил на мне суровый взгляд, «буравя» им секунд тридцать, после чего вдруг…

Что-то сверкнуло и в зале проявился эффект заката солнца, а вдалеке даже был слышен прибой.

— Эй, откуда тут взялся этот закат и почему у вас такое выражение лиц? — сейчас перед Айрилет предстала сцена, как двое любителей «моэ: костюмов горничных» нашли друг друга. Ярл показал мне большой палец, я сделал тот же жест в ответ, а с уголка глаза, блеснув, скатилась слезинка счастья.

— О, так вот где был мой артефакт? — вмешался Фаренгар, испортив всю атмосферу и отключив иллюзорный «закат».

— Что? — он непонимающе пожал плечами, и подняв какое-то ожерелье, закатившееся под стол, удалился в свою коморку.

— Гхм… Так, давай снова. Что привело тебя сюда и как тебя пропустила стража? — явно решив забыть всё, что только что видела, Айрилет повторила вопрос, а я так же честно ответил:

— Дракон разрушил Хелген и полетел куда-то в сторону Ривервуда — Балгруф удивлённо протянул в ответ:

— Так это правда… Спасибо, друг, что предупредил нас. Вайтран перед тобой в долгу, а ещё у меня есть для тебя особое поручение — услышав это, я тут же оживился:

— Так вы тоже об этом подумали? Но чтобы превратить дракона в милую девочку, нужно очень хорошо изучить магию жизни, а возможно ещё и химерологию, если мы хотим сохранить ей вторую форму. Увы, я пока ещё даже не брался за это. А ещё… Какого цвета выдать ей униформу? Это очень важный вопрос! — услышав мои мысли, глаза ярла округлились, и он даже хлопнул по раскрытой ладони кулаком, крикнув:

— Гениально… Парень, тебе срочно нужно идти учиться в академию Винтерхолда, я слышал, они там принимают на обучение даже без вступительного взноса! Ах, нет, это всё потом! Сначала дракон. Иди к Фаренгару и помоги ему. Кажется, он узнал что-то об этих летающих тварях. И да, вот, возьми в награду этот доспех из моей оружейной…

Отступление.

Где-то на божественном плане.

Эй, Боба, а разве Балгруфа не ты делал, а? Почему он получился… Таким? Отступление от каноничного характера персонажа же строго запрещено! — спросил один из младших богов у своего коллеги, Бибы.

Если говорить про них чуть подробнее — эти двое были сильнее аэдра или даэдра этого мира, и назывались обычно просто и безлико Администраторы, однако конкретно этих двоих заметил и переименовал за особые «заслуги» один Высший в незапамятные времена. Они не знали точного значения этих имён, но крайне ими гордились.

Да, в отличие от Аэдра и Даэдра, что были созданы вместе с Мундусом, эти двое возвысились из обычных смертных, победив в очередной игре богов, такой же, как проходит сейчас и за соблюдением правил которой их поставили наблюдать.

Таких вот Администраторов было действительно много. В основном они помогали своим покровителям создавать и следить за несметным количеством практически одинаковых миров по играм, аниме, фильмам, которые в дальнейшем использовались для Великой Игры.

И сейчас один из них, Биба, с упрёком смотрел на своего напарника Бобу.

К сожалению, далеко не один Боба был таким странным. Ведь им, возвысившимся до божеств смертным, пришлось не только работать с верой разумных, но и изучать материал перед созданием миров. И не говоря про всяких гиков, которые были таковыми при жизни, многие не ограничивались только «работой», читая так же остальные произведения, ведь быть божком, даже низшим, невероятно скучно. Вот так и появились Администраторы-отаку, образовавшие целую отдельную фракцию. Ну и такие, немного «заТРОНУТЫЕ» темой, как Боба. Серединка на половинку. Последний, тем временем, непонимающе спросил:

— Эй, Биба, а разве не ты первый это начал, испоганив этим своим Гарри Поттером гильдию магов Сиродила? Между прочим, именно из-за тебя её и уничтожили! В отличие от этого, горничные… — начал было он, но у его напарника наконец кончилось терпение:

— Да хватит уже про своих треклятых горничных! Ты почто мир испоганил, ирод?!

— Нет! Я его улучшил!

— А НУ ИДИ СЮДА ГАВНЮК, МАТЬ ТВОЮ… — в эту ночь над Тамриэлем гремел гром, а некоторые жители даже слышали в нём что-то похожее на голоса, звучавшие примерно, как:

«Стой и дерись честно, подлец» и в ответ, другой голос: «Честно? Ещё чего!»

Последнее, что было слышно, это первый голос, кричавший «в спину» второму: «Ещё одна цитата из Гинтамы и я этот меч засуну тебе в…»

Конец отступления

Итак, вот я и оказался здесь. Перед входом в треклятый данж. Думаете, я пошел по заданию Фаренгара, которое он сразу же выдал, выпроводив меня вон из своей кладовки? А вот и нет. За той каменной табличкой я сунусь только после капитального кача. Серьёзно, меня даже злокрыс сейчас загрызть может! А это совсем не дело, особенно учитывая, что моей любимой винтовки тут нет.

Конечно, можно было бы ускорить события, благо я и так знаю про драконобой и где искать для него свиток, только вот решительно неясно, как тут настраивалась сложность. Вдруг там, в будущих локациях, мобы будут ещё сильнее, чем в «начальных»?

Да и те три волчары как-то напрягают. Сколько ещё таких вот «вторженцев» по миру шастает? Так что рисковать я посчитал излишним, для начала, нужно было стать сильнее.

Сила… Чему я научился, пока был наёмником, так это тому, что главный грех для любого разумного — это слабость. И у меня был самый простой способ это исправить — повышение уровня за счёт… ремесла! Да-да! Безопасно, относительно просто и с ощутимой пользой! Если уж абузить механику Скайрима, то по полной!

А ещё, я так и не смог выпросить у Оператора задание, дублирующее основную квестовую цепочку. Поэтому за провал или отказ от «ванильных» квестов не было никакого штрафа, что было не так уж и плохо. Но и никакой гарантии оплаты работы, особенно, пока я ещё не особо известен.

И вот я шел к таверне, задумавшись о всяком, в надежде наконец нормально перекусить, как вдруг, когда уже был на торговой площади, возле колодца передо мной высветилось:

[Внимание, Игрок! Сгенерирован барьер-данж! Тип: вечный. Уровень сложности: низший. Противники: крысы, скавены. Время снаружи Барьера идёт в десять раз медленнее]

И тут же ещё одно оповещение:

[Вам доступно задание: "Санитар Вайтрана". Для выполнения добудьте 100 крысиных хвостов. Награда: скрыто. Принять: да\нет]

Да это же просто чудо какое-то! Система выдала мне квест! Как-то это всё очень подозрительно. А вот столь развёрнутая сводка по данжу — наверняка стандартная информация, доступная всем игрокам, независимо от их навыков распознавания, так что ей можно верить.

Вот так, вдоволь налюбовавшись на вход, который находился прямо в колодце, принял квест… Да и пошел дальше по своим неотложным делам. Скинул барахольщику весь лишний лут в виде трофейных доспехов братьев бури и изумруда. Увы, но его пришлось продать, поскольку заниматься прокачкой ремесла можно было только имея какие-то начальные ресурсы.

А ещё на остаток от денег после покупки железных слитков и прочей мелочёвки, хорошенько затарился едой — в инвентаре она не портится, проверено на миске горячего супа, который через час был всё таким же горячим, так что основательно его забил разными блюдами. Да и к тому же, хоть у него и имелось ограничение на объём, которое повышалось с уровнем, было совершенно неважно, сколько весит предмет — когда кладёшь его внутрь, он перестаёт ощущаться.

Денег было не сказать, чтобы много, однако никогда не знаешь, что тебе может пригодится при знакомстве с гостеприимной Скайримской флорой и фауной, так что пришлось потратиться.

Ну и одна особенность барьера всё не давала мне покоя: «время течёт в десять раз медленнее». Это же натурально чит! Конечно, нужно ещё протестировать, как это всё работает, однако не воспользоваться таким шансом просто кощунство. И заготовка еды "про запас" в этом деле мне пойдёт только на пользу — не святым духом же мне там питаться? А ещё из прочитанных произведений я помнил о некоем скилле под названием «Создать Временное Подземелье», или сокращённо просто «ВП». И он на более высоких уровнях тоже давал замедление времени, так что сосредоточился и заставив ману прильнуть к рукам, сказал в слух:

— Создать ВП — и снующие вокруг горожане тут же исчезли. Увы, но по возвращении, создав так же скилл «ВП побег», ожидаемо оказалось, что время тут текло как в обычном мире. Ну ничего, решил качать этот скилл как можно чаще.

В любом случае, несмотря на все плюсы, соваться в данж сегодня я бы точно не стал, поскольку на мне всё ещё висел «баф» треклятой Системы, чтоб ей… Ай! — в этот момент меня уже привычно шандарахнуло током.

— Это самоуправство! Я буду жаловаться! — в лучших чувствах воскликнул я, погрозив кулаком небу, но Оператор только того и ждал:

[Для внесения жалобы вам необходимо заполнить форму]

Передо мной появилась простыня текста, исписанная настолько мелко, что я, даже прищурившись, не мог ничего разобрать. Благо места, где нужно ставить роспись (или её аналог), были услужливо выделены цветовыделителем. Я уже почти поставил отпечаток пальца, как меня снова ударил заряд молнии, а вместе с ним пришло озарение: да этот гад же наверняка там какую-то подставу придумал!

Пригляделся — и впрямь. Возле подписи было что-то еле различимое об «экспроприации тела нуждающимся» и «сотне лет рабства души у инкуба Витали». От таких «перспектив» меня прошиб холодный пот. Ну и желание куда-то жаловаться пропало совершенно. Этот гад точно не пропустит мои претензии дальше, или ещё какую пакость придумает, ну его нафиг! Но вот если продолжит током бить…

— Эй, ты слышишь? Тор недоделанный? Продолжишь током бить и я на тебя точно управу найду! Только в экстренных ситуациях! — уж не знаю, подействовала ли моя угроза, но ответа не последовало. Вот и славно.

Меня же, тем временем, от осознания ВО ЧТО я себя чуть было не загнал, продолжало трясти, так что решил поскорее развести бурную деятельность, дабы избавиться от лишних мыслей. Выбрал самый просто метод — отправился к дому Адрианны и поучиться ковать всякое колюще-режущее. Та, только услышав о моей просьбе взять в ученики, тут же расплылась в улыбке и хлопнув по плечу так, что у меня хиты просели в красную зону, выдала:

— Отлично! Ничего путного тебе пока не доверю, но можешь попробовать выковать кинжал. Сейчас покажу, что делать — Ну, я бы себе тоже ничего путного сейчас не доверил, так что с интересом просмотрел инструктаж и принялся за дело.

Провозился с компонентами битый час, но это было только началом моих страданий. Навык упорно не желал появляться, как и окошко крафта. Нет же, мне предлагалось делать всё ручками! Ну ничего, я не гордый — главное найти место, куда складывать неудачные подделки. Если я внезапно нарою гору железных слитков, разумеется, на эту гору подделок.

Только вот в момент, когда я подошел к кузнице, случился небольшой казус. Несмотря на недавно проведённый инструктаж, единственное, что я из него понял, да и вообще, помнил о ковке из игры — это как герой самозабвенно дубасил молотком по раскалённой железке. На этом мои познания кончались, но не бросать же теперь всё? Так что принялся за дело — взял небольшой железный прут, выданный мне Адрианной, раскалил и принялся его дубасить. На удивление, даже поднял силу на два пункта, пока занимался всем этим.

Потратил на ковку минут сорок, однако мне даже не нужно было комментировать результат, чтобы мой навык смог его идентифицировать:

[Ужасного качества нож… Наверное. Так же равновероятно, что это шпатель. Урон: 0–1 ед. режущий, 1–2 ед. колющий. Наносит 4 ед. психического урона любому кузнецу, который увидит его в первый раз]

Увы, но свою подделку под кинжал я спрятать не успел, поскольку Адрианна вышла из дома сразу же, как услышала, что звуки "ковки" прекратились. Закономерно, увидев ЭТО, она чуть склонилась, беззвучно трясясь то ли от дикого смеха, то ли от ярости.

По выступившей убийственной ауре стало понятно, что радостью тут и не пахнет, а вот триздюлями одному незадачливому «кузнецу» очень даже, что Система и подтвердила:

[Обнаружив непреодолимую жажду убийства, вы получаете навык: «Обнаружение жажды крови»]

[Обнаружение жажды крови (ур. 1). (пассивная). Навык, позволяющий чувствовать всякую жажду крови, направленную на обладателя. Это инстинктивный навык. Распознаёт жажду крови на расстоянии 30 метров от пользователя. Навык так же выявляет её источник]

Адриана же, тем временем, достала откуда-то длинную, железную палку, почти копьё, только не заточенное. И с подозрительно скрывавшей её глаза тенью, как в некоторых просмотренных мной аниме, начала медленно на меня надвигаться, так что стало ясно — нужно скорее куда-нибудь валить, только вот… Длинна у её палки была большая, а чтобы убежать, мне бы пришлось повернуться к ней спиной, чего делать категорически не хотелось.

Подумав над этой дилеммой ровно одну секунду, дарованную мне на это Мирозданием, бухнулся в ноги и скороговоркой начал пытаться уболтать. Пока занимался этим, даже навык красноречия на 2 поднял, расхваливая её работы и как я ими вдохновился. По её лицу, конечно, было видно что-то вроде: «ты вдохновился моими работами для создания ЭТОГО?», но по крайней мере палку она отложила в сторону, после чего размяла руки и с улыбкой, от которой кровь холодела в жилах, начала показывать, что и как я делал не так. Затем, мне были выданы материалы для второй попытки.

Спустя некоторое время

В общем, я выжил. Могу сказать об этом с уверенностью, поскольку мёртвые боль не чувствуют. Если они, конечно, не нежить попавшая под «горячую» руку жреца, но сейчас не об этом, а о крайне… Передовых методах обучения одного Вайтранского кузнеца. Да, оказалось, что помимо грубой силы, для создания обычных предметов нужно ещё и магию использовать.

Конечно, мой контроль маны оставлял желать лучшего, но и у Адрианны он оказался не шибко сильнее, так что с этим работать было вполне возможно. По её словам, у большинства ещё коллег и такого не наблюдается, поэтому хороших кузнецов так мало.

Я, конечно, удивился — а как же маги? Их-то в Скайриме завались. Но и тут всё оказалось не так просто. Для начала, далеко не все маги были способны к контролю маны, особенно лучше, чем у нас с Адрианной, как бы странно это не звучало. Обычно они просто использовали заученные формулы, которые «сами» проталкивали ману куда надо в необходимом качестве и количестве.

Ну, теперь стало понятно, каким образом у Довакина получались все те изящные доспехи вроде стеклянных, или больше похоже на созданные с помощью технологий двадцать первого века даэдрические. Конечно, если говорить про средневековье на Земле, то там и не такие выкрутасы ковали, но это уже совсем другая история и делали такое далеко не за один день.

Итак, возвращаясь к педагогическому гению Адрианны. За каких-то четыре часа, которые оставались у нас до вечера, когда шуметь в городе было запрещено, она умудрилась вбить (почти буквально) в меня основы правильной работы с маной и кузницей.

А ещё, «помогла» прокачать навык «ощущение жажды крови» аж на 3 уровня. Особенно здорово в этом помогала раскалённая добела кочерга, которую она постоянно держала на манер меча и очень нехорошо примерялась взглядом, словно решая, куда бы её воткнуть, когда я начинать тупить.

Результатом стольких часов мучений стал вполне себе сносный кинжал. Не финка НКВД, конечно, но и я не Кизлярский мастер, так что, в принципе, сгодится. Главное — начало положено, а дальше уже сам как-нибудь опыта наберусь. Только сначала руды побольше наберу.

И вот теперь, под конец дня, я наблюдал с блаженным видом новые сообщения, которые во время работы сворачивал, чтобы не отвлекаться:

[Ваше телосложение увеличилось на 2]

[Ваша сила увеличилась на 1]

[Ваша ловкость увеличилась на 1]

[Кузнечное дело +2]

Ну и на десерт, закрыл все прошлые и открыл последнее сообщение, полученное совсем недавно:

[Поздравляем, Игрок! Ваши действия привели к созданию навыка: «Ремесло» (ур. 1). Внимание! Особенности «Запечатанная душа слабого божка» и «Легендарная воля» влияют на «Ремесло» и изменяют его в особенность «юдишкин мекбой» (ур. 1)]

[Юдишкин мекбой (ур. 1): пассивная особенность, позволяющая творить оружие и броню. Несмотря на внешний вид, есть малая вероятность, что созданные вами сложные виды оружия и брони будут работать как задумывалось, если пользователь очень сильно верит в это. Внимание! Если вы создадите что-то, работающее на вашей «воле», но не подходящее по уровню развития миру, в котором вы находитесь, есть средняя вероятность, что возле вашей текущей планеты из варпа выкинет орчий корабль, а также есть малая вероятность, что это будет целый WAAAGH!!! из нескольких варбанд. Приписка Оператора: Я тут ни при чём, это всё из-за «Легендарной воли»!]

Вот и прокачал, называется, крафт. Нда, у меня ведь теперь и палка стрелять будет. Очередями. Но лучше я это когда-нибудь потом протестирую, когда найду, куда там двемеры свинтили, чтоб если что вместе с ними переждать. А то что-то сцыкотно.

Прим. автора: Всех Сергеев прошу меня извинить, вы ни в коем случае не такие и вообще, я вас всех безмерно уважаю!

Предыдущая главаГлава 5 из 23Следующая глава