Я был раздражен…. И это слабо сказано! Последняя игра закончилась грандиозным пшиком и напрасными тратами. Жаль было не столько денег, сколько потраченного времени.
Но даже отрицательный результат … это Результат, скрипнув виртуальными зубами, признал я. Тем более я смог провести много полезных опытов, выделить ошибочные и наиболее перспективные направления дальнейших исследований!
Но как же все хорошо начиналось! Взяв невозможный уровень, очень быстро присоединил две деревни и, удачно подгадав момент, захватил неплохо отстроенный Замок.
Но на этом удача кончилась.
Хозяйничавшие в лесах эльфы не давали мне развиваться. Природная осторожность,… граничащая с трусостью, не позволила в первые дни конфликта пойти на отчаянные меры для решения проблемы… затяжное противостояние, так же сложилось не в мою пользу!
И как вишенка на торте, когда, не смотря на потери, эльфы были устранены, собственные герои меня предали!
Мда, тут я сам виноват, не стоило доверять Демону и Друиду-Змее. В этот раз стереотипы оправдали себя на все сто процентов. Но если уж копнуть глубже, то я слишком глубоко погрузился в исследования, буквально забив на игру и совершил множество ошибок, как мелких так и крупных... Если тщательно провести анализ моего проведения, то вырисовывается не слишком радостная картина...
Но кто ж мог знать,….аааа, опять гоняю мысль по кругу,… бесполезное занятие!
Хватит себя жалеть и причитать, пора начинать новую игру… с учетом всего накопленного опыта
…
Перед глазами сверкнула короткая вспышка, и я ощутил падение, вокруг были белые облака, а где то внизу виднелась далёкая земля…
В первый раз это впечатляет, да и во второй тоже. На третий начинаешь с интересом разглядывать открывающийся перед тобой Мир. Понять… где именно находится логово Легендарного Хранителя? Но сейчас я лишь с нетерпением вглядывался в приближающееся жерло вулкана,… мне не терпелось начать новую игру!
Влетев внутрь вулкана, плавно приземлился перед огромным величественным драконом, тело которого переливалось всеми цветами радуги. Когда Хранитель заговорил, я привычно поморщился: в угоду пафоса разработчики снабдили эту рептилию громоподобным голосом:
- Приветствую тебя, Неумирающий! Ты стоишь в начале долгого и славного пути. Многое, о чём ты раньше мог только мечтать, теперь станет обыденностью. Уже скоро ты не захочешь себе иной судьбы, ведь армии преданных воинов начнут идти на смерть по одному твоему слову, прекрасные наложницы - бороться за право оказаться в твоих покоях, а одно твоё имя получит власть обращать врагов в позорное бегство! Готов ли ты принять великую честь, быть избранным?
Говорят, что если чем-то заинтересовать дракона, то есть шанс, что он даст плюшку. Еще говорят, что иногда, вместо ИксИна управление на себя берет кто-то из разумных… Слухов много, как и совсем уж фантастических.
Но зерно истины в них есть.
Играя за Темного Друида, я совершенно бесплатно получил «Глаз Дракона».
Полезный артефакт, дающий возможность скастовать что-то вроде Заклинания Ужаса непосредственной близости,… раньше я подобных подарков не получал.
Может быть, как раз в тот момент драконом управлял человек,… и ему просто стало меня жалко? Все же аватар, копирующий реальное тело, был сильно покалечен.
Или это был разовый бонус на крупную трату реала? Сложно сказать…
Дракон замерев, все так же ждал моего ответа, что-то я отвлекся.
- Именно поэтому я тут!
- Прекрасно. Скажи, как тебя будут звать в этом мире, неумирающий?
К сожалению, после «разделения» с Объектом №1 имя «Ардан» оказалось занято, что означало лишь одно,… оставленное Альтер-Эго выжило и продолжает свое существование на просторах Земель. Это будоражило фантазию, было бы интересно с ним встретиться теперь, когда моей основной личности ничего не угрожает.
Однако сейчас все эти размышления вторичны, не желая расставаться с привычным именем, я каждый раз начиная игровую сессию, брал для него приставку-прозвище:
- Ардан Творец. Можно просто Ардан
- Ардан, Мне кажется знакомо это Имя! - я напрягся. Это какое-то ответвление от стандартной процедуры регистрации! Дракон вопросительно уставился на меня – Бессмертный, не хочешь ли ты рассказать мне свою историю?… Где я мог услышать твое имя?
Фух. Понятно. Редкое, но не уникальное явление.
Игрок вместо стандартной регистрации может рассказать «историю» своего «персонажа» и в соответствии с историей получит Книги Знаний и характеристики… и возможно какой либо бонус!
Помимо всего прочего, после «рассказа», Аватар приобретает "реальное прошлое" в игре! Это дает как плюсы, так и минусы… Приписав себе прошлое Эльфийского Принца в изгнании, будь готов, что по твоему следу пустят элитных убийц и враждебного Дома. И даже если ты сможешь чудом отбиться... спокойной жизни тебе не видать! Плюшки конечно будут велики, но и стоимость такого сценария будет заоблачной... Я, конечно, утрирую, но мнение форумчан можно считать истиной.
Существуют так же заранее записанные в игру сценарии и "свободные" персонажи, за которых игрок может поиграть, но за доступ к ним, нужно выложить крупную сумму денег или найти уникальный квест.
Как бы там ни было попытаться рассказать историю своего персонажа… можно, почему бы и нет?
В конце все равно будет возможность подправить данные, если они будут совсем не тем, что мне нужно, а вот бонус из-за правки может пропасть,… так что Ардан, напрягай мозги и вещай!
Из неизученных и наиболее перспективных вариантов остался Чернокнижник, Маг...и пожалуй Некромант.
Мага, из за сильной привязки к Источнику и какой-никакой Производственной Базе, я решил отбросить. Не знаю как сложится игра, придется ли мне покидать обжитый сектор по своей или чужой воле... но хочется иметь бОльшую автономию...
В плане "Автономии" как раз очень интересен Некромант, который буквально на коленке может склепать себе внушительную армию... был бы материал и мана! А при хорошо развитой ритуалистике ману, опять же, можно заменить живыми жертвами... т.е. стоит качественно прокачать себе аватар и "твоя армия всегда с тобой" оооочень заманчиво! Все же полностью избежать потерь очень сложно и никто не застрахован от полного разгрома... а если еще и Замок захватят,... где мне набирать новых подданных?
Ну и не маловажный фактор это мораль и боевой дух. Играя за Темного Друида, я скрывал результаты практически всех своих опытов... так как наиболее авторитетная част моего войска, а именно Друиды вряд ли бы по достоинству оценили полученные знания.. вернее тот путь что привел к их получению! У некроманта же.. очень лояльные подчиненные, а если мне удастся получить какой нибудь редкий класс, такой как Скульптор Кости или Плоти, он же Химеролог-Немертвых, я смогу развернуться по полной! Особой брезгливости за собой не замечал, ну а трупный запах... к этому в принципе можно привыкнут...
Погоняв в голове мысль о становлении могущественным Некромантом, поморщился, я все же живой человек, со своими слабостями и желаниями и НАСТОЛЬКО насиловать себя ради возможных преимуществ в будущей жизни не хочу. Я могу смоделировать ситуацию где именно некромантия даст мне победу... но так же можно представит, что именно она станет причиной моего поражения! Как показала практика... на любом пути можно встретит что то особенное найти лазейку что сделает тебя сильнее, главное толика удачи и вагон труда.
Меня ждет бессмертие... хочу ли я провести его рядом с трупами? Ответ: однозначно НЕТ!
Оставался Чернокнижник, один из наиболее одаренных магических классов в подчинении у которого водятся собственноручно созданные химеры и боевые монстры, вернее Зверолюди и Чудовища. Высокая боевая мощь и личная преданность данных создание никем не ставится под сомнение... и это хорошо. Да и мой личный опыт знакомства с Гро-Хачем говорит мне, что даже слабейшие представители ЗЛ являются существенной силой. А недолгой общение с Мику показало, что и симпатичные мордашки среди ЗЛ не редкость... хотя поискать и придется. А уж если качественно поработать над исходным материалом и сразу же начать создать себе надежную команду, результат должен быть... выше среднего, намного выше!
Главное сильно не наглеть, а то выставят заоблачный счетчик, а мой бюджет, увы, уже совсем не тот что раньше...
-Мое имя Ардан, по прозвищу Творец, я Чернокнижник: повелитель Зверолюдей и Чудовищ. С отличием окончил Военную Академию Объединения. Обучался в ложе Хаоса, Разума и Жизни, но не добился высоких результатов в этих разделах Магии. И хотя имею хороший магический дар, в своем развитии сделал упор на разведение, улучшение и тренировке своих... подопечных, и на этом поприще достиг впечатляющих результатов! Но недавно мне приснился сон, где я жил другой жизнью! Поняв, что больше не могу предаваться научным изысканиям, решил отправиться на фронтир. В один из самых опасных регионов на границе с Великой Степью. С собой я взял ездовую… пантеру, специфический набор инструментов для продолжения своей… научной деятельности, да подчиненных зверолюдей, из которых особенно выделяется пятерка… Гноллов. Над ними я работал с особой тщательностью, они намного сильнее своих собратьев и являются моими самыми преданными последователями. В скором времени, я стану самым могущественным Лордом Диких Земель и докажу, что сны могут стать реальностью! - на пафосной ноте закончил я. Но тут же поморщился…
Нужно было предвидеть подобную возможность и заранее проработать легенду, заложив несколько потенциально выгодных моментов. Сейчас… я не дал своему персонажу никакой пасхалки… кроме возможно более сильного отряда гноллов, что собрался купить в донат магазине. Да и упустил возможность вплести в свою историю каких-нибудь интересных личностей… и самое печальное, ни разу не упомянул Барда… терять столь сильный источник ментальной энергии, было глупостью.
Экспромт, как мне кажется, не удался… я не смог с ходу придумать образ Могучего Чернокнижника-Барда, если такое в принципе возможно… Конечно добиться прошлых результатов, наверное, возможно и без Книги Знания Бард... но с... ход моих мыслей был прерван громоподобным гласом:
-Хммм… и чем же так хорош твой отряд гноллов? – все же заинтересовался Дракон, а я понял, что хоть в чем-то мой расчет удался! Теперь, если я не скажу совсем уж бред, то получу именно то, что желаю. Иногда кадры решают очень многое… последние игры тому яркий пример.
-Хоть отряд не велик, но в каждого я вложил большое количество сил и ресурсов, можно сказать, что я вложил в них свою Душу! – начал нахваливать свои «творения» я. Гноллы существа 2 ранга... больше 5 штук в донат магазине купить просто не возможно… главное тщательно продумать "роли" будущих созданий:
-Вожак стаи: Гралл Одноглазый. Прекрасный командир, что одним взглядом внушает ужас врагу. Его приказы не смеет оспорить ни один из гноллов! Быстрый и сильный воин. Амбидекстр, что прекрасно владеет двумя мечами. Предпочитает бой без доспехов. Я хорошо поработал над ним еще, когда он был «щенком». Его интеллект, сила и ловкость выше стандартного. Имеет татуировку, покрывающую практически все тело. В нее заключено заклинание «Регенерация». В пассивном режиме, она способна компенсировать отсутствие брони и постоянные травмы. Если же ее полностью активировать, то она и мертвого поднимет.
Думаю достаточно, тут главное не перегнуть палку…
-Второй в иерархии отряда… Гфар Говорливый. Редкий среди Гноллов талант и природный ум предопределили его путь Шамана. Не знаю, в чем причина, но он очень быстро находит общий язык с любыми духами! Я лишь помог развить этот талант и дал все для его роста. Не может носить доспех, лишь просторную мантию, ведь все его тело покрывают татуировки, повышающие ментальную выносливость. Его резерв маны поистине огромен!
-Третий, вернее третья, Лаиса Тень. Единственная самка в отряде, но по полному праву считается самой опасной из них. Она прошла обучение… у моей знакомой из Гильдии Убийц. Мне обошлось это не дешево, но оно того стоило! Конечно, до полноценного асассина ей далеко. Но вот разведка и скрытое проникновение стало ее призванием…- переведя дыхание, продолжил:
-Да, сплав звериного чутья и обучение сделали ее ценным членом отряда, очень ответственная… «девушка». В качестве прикрытия, была обучена на казначея и коменданта крепости. В нашем отряде она заведует хозяйственной частью – говорил я медленно, как будто бы вспоминая дела давно минувшего прошлого, но на самом деле судорожно придумывая, что еще мне может пригодиться и как это показать в рассказе?
-Она тоже не любит доспехи и носит лишь легкие одежды, скрывающие татуировки с духами Тени. Правильно обученные духи скрывают ее в любом полумраке, однако полностью высасывают всю доступную ей ману. Потому магия, как таковая, ей не доступна. Я все еще не смог устранить этот недостаток своих татуировок… Духу нужна мана постоянно, это не заклинание, что может спать и ждать когда его активируют…
Надеюсь такой минус система посчитает достаточной компенсацией для того что бы пропустить придуманный мной персонаж?
-Четвертый, Грат Видящий. Стандартный набор улучшения ловкости и выносливости еще при «рождении». Прекрасно находит общий язык с животными и имеет двух прирученных гиен для разведки. Носит средние доспехи, но в отличии от прочих гноллов что презирают оружие дального боя, он просто влюблен в свой Лук! Природное мастерство или удача, что сопутствует во всех его делах тому виной, но мало кто может уйти от его стрелы. Как только найду ему достойную пару, нужно будет проверить передастся ли что то из его талантов потомкам? Кхм, ладно... На открытых участках кожи имеет пять не связанных татуировок со следующими заклинаниями: Голова – «Орлиный Взор». Правая кисть: «Взор Существа». Левая Кисть: «Волчий Слух». Правая ступня: «Легкая Поступь». Левая ступня: «Прилив Сил».
-И Пятый, Разг Кровавый. До сих пор не знаю, можно ли мне считать, что проведенный над ним эксперимент увенчался успехом или нет…- тяжело вздохнул я – все же играться с демонической скверной… опасно.
На мои слова дракон с серьезным видом покивал головой, а я продолжил:
-После моего вмешательства… он стал натуральным берсеркером! Хорошо, что это же самое вмешательство сделало его крайне живучим! Предпочитает секиру и полное отсутствие доспехов. Однако все тело покрыто сплошной татуировкой с духами Земли, что по его желанию могут покрыть все тело сплошной коркой камня или землей…Это делает его практически неуязвимым в битве! Очень опасный, но самое главное верный Гнолл. Даже будучи берсеркером на меня не нападает и ни разу не ослушался прямого приказа… и только поэтому он остался в живых и попал в этот отряд – закончил я.
Фух, вроде все, будем ждать вердикта ИксИна. Конечно, заявленные мной требования высоки... в сравнении со стандартным второранговым юнитом. Реши я купить юнит 3, 4 или даже 5 ранга, он бы мог разнести в пух и прах и в три раза большее количество второгранговых созданий! Вне зависимости от их улучшений.
Та же Каменная Горгулья, при полном обвесе, обладая каменной шкурой и полетом, может по одному убить множество противников оставаясь по сути вне досягаемости врага! Но вот ее низкий интеллект и то что разорваться она не сможет, делает ее условный индекс полезности ниже отряда гноллов.
Отряда разумных созданий специализированных каждый на своем деле и способный к самостоятельному принятию решений!
-Бессмертный, не хочу тебя расстраивать, но путешествуя по фронтиру, ты и твой отряд попали в магическую аномалию. Она превратилась в случайный портал, тебя забросило ко мне, а твоих слуг… не знаю. Я попытаюсь отправить тебя поближе к ним, но что из этого получится, ведают лишь Боги!
Ха, интересно... девушки пляшут и что дальше?
А дальше мне выскочило уведомление об оплате!
Вот хитрожопая администрация. Они учли мои «пожелания» и затребовали немаленькую сумму с пометкой о том, что вследствие игровых условностей уровень игровой сессии и указанные характеристики персонажей могут быть изменены и ответственности они за это не несут…
Ну а за что я деньги то плачу?
Развернув ссылку и вчитавшись в условие соглашения, понял, что добавочная сумма идет за стандартное использование «сценария» плюс некий процент от общей величины покупки в качестве разрешения на вмешательство в генерируемый сценарий.
Какая-то мутная формулировка. А если поподробнее? Так у генерируемого сценария просто будет «повышенный приоритет» именно на заявленные мной условия. Но они оставили пометку, что за все отвечает сам «Мир» и если что-то будет не так,… мы вас предупреждали бла бла бла…
В общем, хочешь бонус - плати, но гарантии нет. Не хочешь, не плати, пользуйся стандартным прайсом услуг.
А теперь подробно рассмотрим, что же конкретно у меня получилось?
Имя : Ардан Творец
Уровень Героя: 1
Раса: Человек
Класс : Чернокнижник
Классовое Умение: Селекционер-Монстролог
Показатели: здоровье 210/210, манна 150/150;
Сила: 5, Ловкость:7, Выносливость: 9.
Сила магии: 15, Устойчивость к откату: 9, Ментальная выносливость: 15
Книги Знаний: Раса Зверолюди (Специализация: Гноллы/Гъюки) (1), Раса Чудовищ Ардана (2), Военоначальник (2), Магия Жизни (1), Магия Разума (1), Магия Хаоса 2 (2), Творец (1) Химеролог (1), РМ: Эксперт Заклинания (Мутация (Хаос), Подчинение (Разум)) (2) Связи в Гильдии Воров (1).
Отрицательные свойства: Сильное Увечье (-3) (Одноглазый, Однорукий, Одноногий)
Так, сразу же в глаза бросается классовое умение, отличное от стандарта: Селекционер-Монстролог.
Хм, судя по описанию, оно увеличивает лояльность выросших на моей территории Зверолюдей и Чудовищ. А если я ЛИЧНО участвовал в их «воспитании», дает шанс незначительно увеличит профильные характеристики юнита и/или получить на «совершеннолетие» дополнительный навык или особенность…
Очень неплохая пассивка, раскрывающая свой потенциал лишь при длительной игре. На первых неделях даже и думать не стоит о воинах из «естественного» приплода!
Распределение характеристик… приемлемо. Выбранный Герб и цвет не вызывал никаких негативных чувств, чем то похожий на ранее выбираемый мной образ Мирового Древа, так что сойдет.
Книги Знаний...
Вау, ИксИн наградил меня "Именной Расой"! Причем именно Чудовищ, а не ЗЛ, хотя в рассказе я сделал упор именно на измененных Гноллах, что вылилось в специализации на Гноллах/Гьюки. Что ж, возможность быстрее прокачать слабейших воинов ЗЛ, а так же наделит их особенностью "Орда" при отряде размером в 50 и более единиц, что сделает их намного более сильными и бесстрашными в бою дорогого стоит.
Но если честно, Специализацию Расы довольно таки легко получить в самой игре выполнив расовый квест... и специализация на слабейших созданиях не лучший вариант, но приемлемый.
Но больше всего меня интересуют другие "зверята", что именно перепало Чудовищам? К сожалению, сейчас невозможно посмотреть чем же они отличаются от стандарта, но я уже заинтригован! В первый раз сталкиваюсь с подобным, и я имею ввиду не только личный опыт, а данные полученные с многочисленных форумов посвященной игре... как открытых... так и закрытых!
Далее, книги идут четко по рассказу... Хмм, после "Творца" некий "Химеролог" и опять куцего описания хватает только на то, что бы понять, что данная нужно будет все тестировать в самой игре. Очень интригующе...
Единственное, что можно было бы изменить, это количество книг Магии, вместо второй Магии Хаоса взял бы что-нибудь еще, того же Артефактора или Татуировщика. Да и тратить целую книгу для Специализации на каком-то одном заклинании мне кажется расточительством. Видимо дракон учел мои слова о демонической скверне и реализовал это в Специализации на Мутации, каким боком там Подчинение… сложно сказать, но заклинание в принципе полезное.
Да же вскользь брошенная фраза о знакомой в Гильдии Воров, что обучала Лаису, принесла мне соответствующую книгу! Большой недочетЮ что я не додумался подробнее расписать какие-нибудь полезные мутации своих созданий, тц поторопился...
Так, и под конец отрицательное свойство тела «Сильное Увечье».
Ну да, я же не включил кукловод с прошлого раза, да и в настройках на аккаунта стоит 100% идентичности реальному телу, вот при генерации этого персонажа все и было учтено.
Ну, теперь нужно опять купить протезы и вперед к новым вершинам!
Задумавшись, уставился на дракона... может быть удастся разжалобить зверюшку и приобрести протезы не через донат магазин? Все же денег у меня осталось не много, а какая никакая подстраховка нужна всегда.
Свернув вкладку магазина, обратился к Хранителю:
-Уважаемый Хранитель… как видите, магическая буря… потрепала мое тело. Не могли бы вы мне с этим как-то помочь? - мое эфемерное тело уже приняло окончательный вариант и балансировало на одной ноге… хорошо, что у меня симметрично отсутствовали конечности,… повезло, что тут сказать?!
-Хмм. Тебе повезло, что срез такой ровный и сразу же запекся,… иначе бы истек кровью. Хаотические флуктуации и порталы вообще очень опасны, где то у меня что-то было,… может и тебе поможет – продолжая бормотать, дракон сместился в сторону открыв целую гору из … хлама и сокровищ
Кажется получилось! Тем временем дракон закончил ковыряться в куче хлама, где вперемежку с золотом, торчала старая телега, и кинул мне по очереди два предмета. Ими оказались базовые протезы той самой, ушлой, фирмы, что умудрилась впихнуть свою рекламу даже в процедуру регистрации…
-Все, что есть Бессмертный! – судя по его виду, ему и вправду было неудобно… неудобно, что нет ничего получше за что бы он мог содрать с меня реальные деньги!
-Благодарю - мда, весело, что я еще могу сказать. Придется потерпеть временные неудобства. У меня уже есть соответствующие наработки, так что проблемы со своей "неполноценностью" я так или иначе решу. Стоимость "нормальных" протезов способных не просто заменить конечности, но и принести ощутимую пользу в игре, конечно не столь велика, но недельный найм всех моих существ мне дороже...
Поспорив с собственной жабой, включил в список покупок дополнительные девайсы, сильно облегчающие жизнь. А именно: расширенную сумку, кошелёк и состав инструментов для "исследований", после чего оплатил покупку.
Хорошо, что золотой аккаунт с набором технологических заклинаний действовал еще с прошлой игровой сессии и так неслабо потратился! Практически все, что у меня осталось после фарминга за клаконов, теперь можно точно сказать что следующего рестарта не будет... если я не захочу играть Free-to-play...
- Ну что Бессмертный ты готов ринуться в бой? – после моего кивка, величественная рептилия продолжила все нарастающим тоном - И да падут к твоим ногам головы всех, кто посмеет пойти против! Да погибнет в огне горящих городов всё, что посмеет перечить! Иди и подчини себе этот мир! – под конец своды вулкана тряслись и с них опадали мелкие камушки. Один из них тюкнул меня по голове, и я самым натуральным образом потерял сознание.