характеристики:
Этап: владыка\пробуждение духа
Пробужденных звезд (30\3001)
Ядро 7 (качество: превосходное) (стихия — воля)
Ядро 6 (качество: превосходное) (стихия — порядок)
Ядро 1 (качество: вне категорий) (стихия — звук)
Ядро 5 (качество: исключительное) (стихия — боль) (
Ядро 4 (качество: исключительное) (стихия — хаос)
Ядро 3 (качество: вне категорий) (стихия — пожирание)
Ядро 2 (качество: вне категорий) (стихия — пустота)
Ядра 8–12 (качество: среднее-ничтожное) (стихия — смесь стихий)
Закалки
Энергетическая: высокая(5)
Прочности: средняя(4)
Живучести: средняя(4)
Силы: средняя(4)
Скорости: средняя(4)
Восприятия: средняя(4)
Разума: базовая(3)
Стихии (1. коснувшийся 2. ощутивший 3. познавший.???):
«стихия звука» (постижение: познавший(3)) (ступень: 7\7)
«стихия пожирания» (постижение: познавший(3)) (ступень: 2\7)
«стихия пустоты» (постижение: познавший(3)) (ступень: 1\7)
«Боль» (постижение: познавший(3)) (ступень: 1\7)
«Стихия порядка» (постижение: ощутивший(2)) (ступень: 4\7)
«Стихия хаоса» (постижение: ощутивший(2)) (ступень: 1\7)
«Воля» (постижение: коснувшийся(1)) (ступень: 4\7)
Печать «звука» (этап: познавший)
Техники(ничтожное(1) низкое(2) базовое(3) среднее(4) высокое(5) превосходное(6) исключительное(7) вне категорий(8)):
Техники медитации:
«Резонанс Симфонии» (этап: пробуждение духа)(качество: высокое) (ступень 2\7) - Техника возвышения, создающая в теле практика резонанс стихий
Ментальные техники:
Техника «форсаж мыслей» (этап: пробуждение духа) (качество: низкое) (ступень 3\7) — Техника, что позволяет адепту на время ускорить свои мысли и движения.
«телекинез» (этап: пробуждение духа) (качество: базовое) (ступень 1\7)
«Копье сознания» (этап: пробуждение духа) (качество: ничтожное) (ступень 2\7)
Техники на основе нижнего ядра:
«Энергетический экзоскелет» (этап: пробуждение духа) (качество: ничтожное) (ступень 1\7)
Боевые техники:
«Лезвие звука» (этап: пробуждение духа) (качество: ничтожное) (ступень 2\7)
Техника «Звон разрушения» (этап: пробуждение духа) (качество: базовое) (ступень 2\7) — Техника, что позволяет адепту разрушить потоками звука все что угодно.
«Стрела звука» (этап: пробуждение духа)(качество: базовое)(ступень 1\7)
«хлопок силы» (этап: пробуждение духа) (качество: низкое) (ступень 2\7)
Техника «крик баньши» (этап: тело ци)(качество: базовое) (ступень 2\7) (созвездие: да) (стихия: звук\порядок\пожирание) — Техника, что позволяет создать громкий звук, вселяющий в тела врагов страх и убивающий их.
«Мандала звука» (этап: пробуждение духа) (качество: низкое) (ступень 2\7) — Техника, что позволяет конденсировать ци и дух в боевую мандалу.
«дракон стихий» (этап: пробуждение духа) (качество: ничтожное) (ступень 1\7) — Техника что позволяет создать дракона, напитав его Духом.
Вспомогательные техники:
«шаг сквозь бездну» (этап: пробуждение духа) (качество: низкое) (ступень 1\7) - Техника, что позволяет прорвать ткань реальности, шагнув сквозь бездну.
«полет » (этап: пробуждение духа) (качество: базовое) (ступень 1\7) - Техника что позволяет воспарить.
«Архитектура звука» (этап: пробуждение духа) (качество: низкое) (ступень 2\7) - Техника, что позволяет воздействовать на материю и энергию, воздействуя на них силой стихий.
«Сокрытие силы» (этап: пробуждение духа)(качество: низкое) (ступень 2\7) — Техника, что позволяет идущему скрыть часть своей силы и постижения стихий.
«фильтр воздуха» (этап: пробуждение духа) (качество: ничтожное) (ступень 2\7)
«Линза света» (этап: пробуждение духа) (качество: ничтожное) (ступень 1\7)
«Небесный шаг» (этап: тело ци)(качество: ничтожное) (ступень 1\7) — Техника, что позволяет адепту двигаться невероятно быстро, шагая что по земле, что по воздуху
«Взгляд силы» (этап: пробуждение духа) (качество: ничтожное) (ступень 1\7)
«опора» (этап: пробуждение духа) (качество: низкое) (ступень 2\7)
Техника «биение водоворота силы» (этап: пробуждение духа) (качество: ничтожное) (ступень 1\7) — Техника, что позволяет адепту закрутить вокруг себя природную ци, начав поглощать ее быстрее.
«Доспех звука» (этап: тело ци)(качество: среднее) (ступень 2\7)
Дары (Редкие способности, что не требуют подпитки от капель силы)
Дар «конденсация воды» (этап: 1) (ступень 1\7) (качество: базовое) — Обладая этим даром идущий может с помощью своей ци конденсировать воду из воздуха, если она там была изначально.
Дар «освобождение от миссий» (этап: 1) - Обладая этим даром идущий может отказаться от любых миссий Небесного закона, избегнув их опасностей.
Умения(являются способностями от Небесного закона. Сам герой не знает как они работают и применяет их как костыли):
Умение «поднятие цзянши» (этап: 4) (ступень 2\7) (качество: превосходное) — Насытив это умение энергией капель силы, идущий может заставить мертвую плоть восстать в виде цзянши, получив над ним контроль.
Умение «шаг сквозь бездну» (этап: 4) (ступень 3\7) (качество: превосходное) — Насытив это умение энергией капель силы, идущий может прорвать ткань реальности. Вот только при неосторожном использовании его шансы умереть будут весьма значительны.
Умение невидимости (этап 4)(качество: базовое) (ступень 3\7) - Насытив это умение энергией капель силы, идущий может сделать себя и область вокруг себя невидимой
Умение «духовной речи» (этап: 4) (ступень 3\7) (качество: базовое) — Насытив это умение энергией капель силы, идущий может передать свои слова любому существу в некоем радиусе, так что остальные этого не услышат.
Умение «пелена добродетели» (этап: 4)(качество: высокое) (ступень 3\7) — Позволяет, поглотив капли силы, замаскировать свой кровавый статус для небесного познания. Но не избавляет от изменений в глазах
Умение «энергетическая ковка» (этап: 4) (ступень 5\7) (качество: среднее) — Насытив это умение энергией капель силы, идущий может воздействовать силой на любой объект, попытавшись изменить его форму, структуру и свойства.
Умение «ментальный сгусток» (этап: 4) (ступень 6\7) (качество: базовое) — Используя капли силы, идущий может создать из своей ци ментальный удар, которым можно будет лишить сознания врага или внушить ему нужные мысли, сломав его волю. Но это умение работает только при физическом контакте.
Умение «пространственный карман» (этап: 5) (ступень 4\7) (качество: высокое) — Создает пространственный карман размером примерно 500 метров кубических, куда практик, используя капли силы, может убрать любую вещь и потом достать ее.
Умение «бессмертная рука» (этап: 5) (ступень 1\7) (качество: высокое) — Насытив это умение энергией капель силы, идущий может сформировать призрачную руку, а потом призывать и отзывать ее.
Умение «бессмертная рука» (этап: 4) (ступень 5\7) (качество: высокое)
Умение «бессмертная рука» (этап: 4) (ступень 1\7) (качество: высокое)
Умение «абсолютный щит» (этап: 5) (ступень 3\7) (качество: исключительное) — Насытив это умение энергией капель силы, идущий может окутать себя невероятной защитой, способной выдержать любые удары.
Умение «духовный колодец» (этап: 5) (ступень 3\7) (качество: превосходное) — Затратив капли силы, идущий может наполнить колодец своей ци, затем воспользовавшись ей при необходимости.
(9 ядер резерв)
«ларец души» (этап: 5)(качество: превосходное) (ступень 2\7) — Дает идущему «ларец души» — небольшое подпространство, привязанное к самой сути идущего. Куда можно поместить или достать любые дары небесного закона, облеченные в кристаллы (не более сорок штук третьего этапа). Вот только эти манипуляции требуют оплаты каплями силы.
«Умение полета» (этап: 4) (ступень 1\7) (качество: среднее) — Насытив это умение энергией капель силы, идущий может воспарить, управляя своим полетом.
«умение регенерации» (этап: 6) (ступень 4\7) (качество: базовое)
«Умение исцеления» (этап: 6) (ступень 1\7) (качество: высокое) — Насытив это умение каплями силы идущий может исцелять свои и чужие раны.
«Небесное познание» (этап: 5) (ступень 1\7)(качество: базовое)
Умение «Боевое прозрение» (этап: 4)(качество: среднее) — Напитанное осколками просветления, это умение позволит почувствовать смертельно опасные удары и желание других существ нанести идущему вред заранее, давая шанс отреагировать.
Знания:
«трактат о Небесном законе и войне Аттона и Неттона» (качество: ничтожное)
«трактат языка Неттона» (качество: ничтожное)
«трактат небесного грома» (этап: пробуждения духа) (качество: базовое) (ступень 3\7)
«трактат о развитии» (этап: пробуждения духа) (ступень 2\7) (качество: ничтожное)
«трактат пути разума» (этап: пробуждения духа) (качество: базовое) (ступень 3\7)
«трактат великой пустоты» (этап: пробуждения духа) (качество: высокое) (ступень 1\7)
«трактат хаоса» (этап: пробуждения духа) (качество: среднее) (ступень 1\7)
«трактат страданий» (этап: пробуждения духа) (качество: среднее) (ступень 1\7)
«трактат пожирающего порядка» (этап: пробуждения духа) (качество: высокое) (ступень 3\7)
«трактат тела дракона» (этап: пробуждения духа) (качество: среднее) (ступень 4\7)
«трактат о бесконечном звуке» (этап: пробуждения духа) (ступень 5\7) (качество: превосходное)
Трансформы
Трансформу «внутреннее дыхание» (качество: базовое) — Изменяет тело идущего, позволяя тому крайне долго обходиться без воздуха.
Трансформа «тело драконида» (качество: исключительное) — К небу ведет не один путь. Есть путь людей, зверей, духов… и драконов, что запасают ци в своих огромных телах. И если идущий не боится смерти, он может попытаться вступить на еще один путь, где девять из десяти рискнувших умирают, так и не выдержав трансформации, сделав из своего тела хранилище ци.
Трансформа «энергетическое питание» (качество: базовое) — Трансформа, что позволяет практику сделать свое тело способным долго обходиться без еды, подпитываясь чистой ци
«кристальное бодрствование» (качество: среднее) — Трансформа, что позволяет практику крайне долго обходиться без сна.
«вечная молодость» (качество: высокое) — Трансформа, что делает жизнь идущего намного дольше, омолаживает тело и запускает процессы регенерации.
Трансформа «кости стихии» (качество: превосходное) — Трансформа, что позволяет практику сделать свои кости вместилищем стихии, храмом, в котором концепт будет жить и прогрессировать. Вот только вопрос, сможет ли он вынести подобные изменения?
Трансформа зрения тепла (качество: высокое) — Трансформа, что позволяет перестроить глаза, начав видеть тепло и холод.
Звериная трансформа сердца (качество: среднее) - Дикая животная трансформа, что идущий может попытаться усвоить, и тогда его сердце начнет наполнять кровь ци, разливая ее по телу. Тем самым идущий вступит на звериный путь развития. Но не каждый идущий будет способен пережить трансформацию сердца.
ресурсы
Капля силы(этап: 7) 5 у героя и 5 у Нелл
Осколок просветления(этап: 7) 6 у героя и 9 у Нелл.
закалка тела (этап: 7 )(тип: универсальная) (качество: превосходная)
Металл (кровавое золото) (этап: 6)
Много металла 4 этапа
Вещи:
Артефакт «копье духа» (этап: 6) (качество: базовое) - Это оружие может хранить в себе стихии и дух своего владельца.
Артефакт «копье пожирателя владык» (этап: 5) (качество: базовое) — Оружие, призванное пожирать силы владык и впитывать их Дух.
Самодельный артефакт (чугун\кристаллы) (этап: 6) — Блокиратор пространства
Артефакт «всепронзающее копье» (этап: 4) (качество: превосходное)
Артефакт «меч пожирающий души» (этап: 4) (Х9)
Артефакт «кинжал убийцы владык» (этап: 4)
Артефакт «посох пламени бездны» (этап: 4) (качество: базовое)
Артефакт «хаоса» (этап: 4) (качество: базовое)
Артефакт «посох бесконечной тьмы» (этап: 4) (качество: базовое)
Артефакт «посох кровавой молнии» (этап: 4) (качество: базовое) — Древний темный артефакт, что накормленный силой хозяина или энергией жертв, может породить бесконечные кровавые молнии, выпивающие силу жертв, отчего будут становиться только сильнее.
Артефакт «посох пламени бездны» (этап: 4) (качество: базовое)
Артефакт «посох хаоса» (этап: 4) (качество: базовое)
Артефакт «Печать подчинения» (этап: 4) (качество: среднее) - Печать, что можно внедрить в тело и душу разумного существа, поместив в его разум желание подчиняться вам и ментальные установки. А если раб выйдет из-под контроля, то печать по вашему желанию взорвется внутри его тела, нанося непоправимые травмы.
Артефакт «Печать подчинения» (этап: 2) (качество: среднее)(Х2)
Артефакт «гитара» (этап: 3)(качество: низкое) — Музыкальный инструмент, сделанный из закаленных материалов.
Кристалл напитанный концептом порядка (этап: 3)(Х2) — Осколок расколотого в древности ядра могущественного создания, превращенный в накопитель стихиальной энергии.
Кристалл напитанный концептом пожирания (этап: 3) (Х2)
Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 3 ) (качество: базовое) (Х5)- Сотворенный в Небесной Кузне, этот артефакт способен вмещать до примерно двух метров кубических вещей. Однако, чтобы открыть его, практик должен обладать минимальным контролем над ци.
Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 3 ) (качество: среднее) (Х3) (примерно 3 кубометра)
(Х3) Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 4) (качество: среднее) (10 кубометров в виде внутренней сферы)
(Х2) Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 4) (качество: высокое) (примерно 40 кубометров в виде шкафов и стеллажей)
Пространственное кольцо, сделанное не в небесной кузне. (Этап: 4)
+40 колец на двоих
Артефакт «флаг голодного духа» (качество: базовое) — Древний темный артефакт, что накормленный силой хозяина или энергией жертв, может выпустить ничтожного духа, который будет сражаться и становиться сильнее, пожирая души врагов.
Артефакт «малая тропа контрабандистов» (качество: высокое) - Сей артефакт, напитанный энергией, откроет тропу между миром в пустоте и его отражением в паутине миров.
Артефакт «вечный костер» (этап: 2) (качество: низкое) — Напитанный ци этот артефакт может давать ровный жар или мощное пламя. (Х2)
Артефакт «связной камень» (этап: 2) (качество: базовое) — Напитанный ци, этот камень можно использовать для связи с себе подобными, передавая через них голос. Для чего требуется предварительная настройка.
Артефакт «венец истины» (этап: 3) (качество: высокое) - Напитанный ци, помещенный на голову разумного, венец может уловить неправду, наказав лжеца ударом ци. Но стоит помнить, что иногда и лжец может замаскировать свои помыслы, а сказавший истину усомниться. А наказание убьет слабых…
Артефакт «формация тайн» (этап: 2) (качество: базовое) - Напитанный ци, совмещенный с еще как минимум пятью подобными себе флагами, этот артефакт способен сделать полностью невидимой и неслышимой область пространства внутри круга из флагов.
Золотые монеты Империи Рататрона (Х41)