— Круто! :) Я прям прониклась этой историей, очень хочется узнать, чем дело кончилось. А если игрок выбирает не те реплики?
— То персонажа могут послать подальше, побить или даже убить.
— А если Детектива Рома убивают, на этом всё?
— Ну да, смерть вообще такая штука. Окончательная.
— Кажется, Белый Кролик с тобой бы не согласилась. 😆
— Я материалист и прагматик!
— ...Сказал художник! 😆
— А что, художник не может быть материалистом?
— Не-а. Но может хорошо притворяться. Возвращаясь к игре. Если детектива убивают, что это значит для игрока?
— Game Over. Начинай сначала или с контрольной точки. В игре нет сохранений как таковых, но есть сюжетные моменты, прохождение которых фиксируется автоматически. Если персонаж погиб или зашёл в безнадёжный сюжетный тупик, то можно выбрать, с какого момента вернуться в игру.
— А можно зайти в тупик? Это как?
— Если делать выборы очень глупо, постоянно со всеми ругаться, то в конце концов никто не захочет с тобой разговаривать и расследование остановится. Игра как бы не закончится, можно ходить по локациям, затевать разговоры и слушать, как тебя все посылают лесом, но ничего нового не узнаешь. БК не найдена, дело провалено, остаётся только начинать заново.
— Да уж, сурово ты с игроками! 😆
— Такой жанр. В квестовые бродилки играют люди, которые к этому готовы. Их немного, так что я не стану популярным и деньги не хлынут ко мне в карманы.
— Ничего, однажды и на твоей улице перевернётся грузовик с ромовыми бабами! 😆