— Где ты гулял? — спросила Белка вернувшегося Кролика.
— И почему без нас? — добавил Ëжик. — Мы же друзья.
— Я убирал камень с тропы, — ответил Кролик. — Тот, о который споткнулась Белка. Я не стал звать вас, потому что это из-за меня он там лежит.
— Но у меня уже не болит лапка, — удивилась Белка, — и я теперь знаю, что там камень, и буду его обходить.
— Но кто-нибудь другой может об него удариться тоже, — возразил Кролик. — Если бы я убрал его сразу, ты бы не пострадала. Пришлось повозиться, но теперь тропа чистая и безопасная.
Вывод, который нужно сформулировать детям: ответственность — это не наказание, а повод скорректировать своё поведение. Устранить последствия ошибки, принять то, что исправить нельзя. То, что Белка ушибла лапку, нельзя отменить, но можно сделать так, чтобы никто больше не ударился об этот камень.
В конце игровой сессии рекомендуется провести обобщение детской формулы агентной ответственности.
Ты не центр мира.
Но то, что происходит через тебя — это твоё.
Даже маленькое действие меняет мир.
Ты не отвечаешь за всё, но отвечаешь за каждый свой шаг.
И всегда можешь изменить следующий.
Объяснение QBism: мир складывается из действий агентов,
и каждый из них — источник изменений.