Сетевой манифест QBism
Мы привыкли считать прошлое основанием. Фундаментом, который задаёт форму дома. Но мы не собираемся жить в фундаменте, и чем дольше отказываемся его пересматривать, тем сильнее он начинает управлять тем, что мы только собираемся строить.
Зазор между тем, что было, и тем, что записано, мы называем памятью, игнорируя тот факт, что память никогда не совпадает с событием. Она одновременно стиглеровское «технэ» и платоновский «фармакон», потому что интерпретирована наблюдателем и дискредитирована носителем. И всё же мы продолжаем вести себя так, будто прошлое обладает суверенитетом, запись равна истине, а факты средонезависимы. Мы, как древние колдуны, зачем-то наделяем след властью над идущим.
Прошлое становится сильнее настоящего ровно в тот момент, когда его объявляют неприкосновенным, превращая в аргумент. Меж тем, местом ответственности является только настоящее. Только здесь и сейчас возможен выбор, ответ на вопрос: «Что с этим делать?» Прошлое такого вопроса задать не может, оно уже случилось. Оно говорит только тем голосом, который мы ему дали.
Поэтому не существует «просто архива». Любое хранение — интерпретация, любая фиксация — насилие над динамикой смысла. Когда призывают «не трогать прошлое», на самом деле имеют в виду: «Оставьте ему власть». Но людям нужна возможность сказать: «Это больше не работает». Прошлое не должно быть сильнее настоящего, потому что прошлое не несёт ответственности. Оно не отвечает за решения, которые мы принимаем сегодня, эту ответственность несём мы. И потому мы имеем право — и обязанность! — его актуализировать.
Прошлое не должно быть сильнее настоящего, потому что настоящее ещё может стать лучше.
Мессенджер. Окно чата с пользователем (UN)Dead Rabbit
— Привет, худоёжник! Надеюсь, тебе не слишком худо? 🙄
— Привет.
— Что делаешь? Рисуешь?
— Я всегда рисую. Мы знакомы?
— Серьёзно? Вот сейчас обидно было. Ладно, иди к чёрту, раз так. В следующий раз пусть тебя полиция домой доставляет!
— Стоп. Извини. Прозвучит тупо, но я не помню вчерашнего вечера.
— Серьёзно? Да ладно, прикалываешься!
— Не знаю, как так вышло. Я был в баре, выпил пару коктейлей, проснулся утром дома, на кровати, одетый. Всё.
— Так я тебе напомню: ты срубился. Сидел, болтал, потом бац — лицом в стол. Я ещё удивилась: «А ведь и не скажешь, что пьяный!» Разговаривал нормально, рассказывал, что художник, рисуешь арты для игр, что делаешь свою... Как ты про неё сказал? Птица, но не курица.
— Индюшка?
— Вот, точно! Было смешно.
— Индюшками называют «инди-игры». Проекты, которые создают без инвесторов и бюджета, сами, на коленке.
— Да, ты объяснил, но всё равно смешно. Ты забавный.
— Правда?
— Ну, вчера мне так казалось. До тех пор, пока не обнаружила тебя лицом на столе. Знала бы, что такой неблагодарный, бросила бы там!
— Прости. Я правда ничего не помню.
— Бар закрывался, твою тушку хотели выкинуть на лавочку, но я нашла у тебя в телефоне адрес, с которого ты вызывал такси, и отвезла тебя домой. Слава Ктулху, хоть шёл сам, нести не пришлось. Шёл, улыбался, ни черта не соображал. Открыла твоим ключом дверь, довела до кровати. Раздевать не стала, извини. 😃
— Чёрт. Прости. Не знаю, что сказать. Мне дико стыдно. Давай я тебе отдам за такси. Куда перевести?
— Не надо, я же с твоего телефона вызвала, через приложение. Хорошо, что по лицу разблокируется.
— Спасибо тебе. Правда, огромное спасибо.
— Ты часто так отрубаешься спьяну?
— Никогда.
— О, так это был уникальный перфоманс для меня? Ценю! 😃
— Честно, не знаю, как так вышло. Я обычно не хожу в бары. И почти не пью.
— Да-да, ты мне это вчера тоже рассказывал. 😃 «Я не хожу в бары!», «Я не пью!» — сидя в баре со стаканом! 😃
— О боже... Я только что чуть не разбил очки фейспалмом... 🤓 Мне ужасно неловко. ☹️ А что я ещё тебе рассказывал?
— Про свою индейку, в основном.
— Индюшку. Это от “indie” (independent), то есть «независимый разработчик».
— Ты говорил, что делаешь её один, ага. Сидит такой с девчонкой в баре и весь вечер говорит про игры! 😃 Не удивительно, что у тебя девушки нет. 😃
— Откуда ты знаешь, что у меня нет девушки?
— Эй, я же была у тебя дома! Такой бардак ни одна девчонка не потерпела бы! 😃
— Ох, прости, мне очень неловко...
— Классные стикеры! Сам рисовал?
— Да, это как бы по игре... Самой игры ещё нет, а стикерпак «Детектив Ром» уже есть. Прости, я, наверное, выгляжу слегка поехавшим...
— Нет, что ты!!! Это вовсе не так!!!
— Правда?
— Конечно! Ты выглядишь не «слегка поехавшим», а наглухо долбанутым! 😃
— Ну вот...
— Ладно, шучу. Было смешно. А почему «Детектив Ром»? Разве детектив не должен пить виски?
— Ну... Если честно, я просто назвал его своим именем. Роман — Ром.
— Блин, я должна была догадаться! Теперь мне стыдно.
Я подрезала у тебя стикерпак, ничего?
— Да, конечно, пользуйся на здоровье. Я твой должник. Ты спасла меня от пробуждения в вытрезвителе! Это было бы ужасно обидно, учитывая, что я почти не пью. Понятия не имею, что со мной случилось вчера.
— Да, я тоже удивилась. Два хайбола — и бац! Такое себе свидание. 😃
— А у нас было свидание? 🥺
— Я уже почти решила, что да. Прикидывала, соглашаться или нет, если ты пригласишь меня домой показать рисунки. 😃
— И чего решила?
— Решила, что ты балбес! 😃 Ты их стал на телефоне показывать! 😃 Ну кто так девушек охмуряет? 😃
— Прости! Я балбес! Мне стыдно! 😳
— Ничего, это же не всамделишное свидание. Я просто подсела к тебе в баре. Ты там рисовал, мне стало интересно. Кто ходит в бары рисовать?
— Похоже, что я... 😟 Смотрю на скетчи в блокноте, но не помню, как я их делал... Очень странное ощущение.
— Покажешь, что получилось?
— Сейчас, сниму телефоном... Вот, лови.
Это бар:
Это бармен:
— Бармен похож. 😃 Атмосферный такой тип, да?
— Немного зловещий. То что надо. Я его, наверное, использую как референс персонажа.
— А разве сейчас не Цифра всё рисует?
— Многие так думают, но нет. Базовые арты делают художники, так принято. Цифрой их потом допиливают — трассуют, тридэшат, моделят и мувят.
— Не знала.
— Ну да, девяносто девять процентов того, что ты увидишь в популярной игре, сделано Цифрой, но тот первый процент, с которого она началась, почти всегда нарисован руками. К этому не сразу пришли, но… О, так я тебя нарисовал вчера?
— Мой портрет? Я даже не заметила. Ты всё время что-то черкал в блокноте.
— Я всегда рисую, это нечто вроде нервного тика. Зато теперь я знаю, как ты выглядишь. Ужасно ничего не помнить. Как будто в тебя демон вселился, а ты потом постепенно узнаёшь, что он творил... Бр-р-р...
— Тебе повезло, это был хорошо воспитанный демон. 😃 Вёл себя пристойно. 😃 Покажи портрет!
— Сейчас, сфотаю... Вот:
— Спасибо, ты классно рисуешь. Довольно похоже, хотя и не совсем.
— Ничего не могу сказать, на аватарке у тебя вообще дохлый заяц. Кинь фото, сравню 😃
— Топлес? 😉
— А можно топлес? 😋
— Нельзя! Ишь чего захотел! 😃 Включи воображение, художник!
— Ох, ты даже не представляешь, чего я нафантазирую!
— Тебе не говорили, что от этого волосы на ладошках растут?
— Говорили, но это враньё!
— Проверял? 😃
— Всё тебе скажи... Так «( •人 •)», «( o)( o)» или «( . Y . )? 😃
— Охальник! Не будет тебе фотки! Скобочками любуйся!
— Ладно, можно не топлес. 😃
— Прости, никаких фоток.
— Почему?
— Есть причины. А что ты рисуешь сейчас?
— Минуту, сделаю скриншот с планшета... Лови!
— Ух ты! Вчерашний бар! Похож!
— Набросок игровой локации. Пока черновой, я ещё не дорисовал.
— Всё равно круто! Вот так она и будет выглядеть, игра твоя?
— Общие сцены, да. Это совсем не круто, на самом деле, индюшки крутыми не бывают. В одно лицо даже с Цифрой много не сделаешь.
— А мне нравится!
— Ты вообще в какие игры играешь?
— Боюсь тебя разочаровать, ни в какие. 😃 Но, если доделаешь свою, обещаю как минимум попробовать! 😃
— Спасибо, я ценю. Но это слишком большая жертва, а я и так тебе должен. ☺️
— Не кокетничай! Уверена, что игра получится интересная, ты станешь знаменитым и познакомишься уже, наконец, с какой-нибудь девушкой! 😃
— Дразнишься? ☹️ Ну ладно, ладно...
— Прости, не удержалась! 😃 Но я правда верю в твою игру, ты очень интересно про неё рассказывал. Покажи ещё что-нибудь оттуда? Пожалуйста 😃
— Ладно. Вот, это сам детектив Ром.
— С себя рисовал? 😃
— Так заметно? Угадала. ☺️ Немного нескромно, но какого чёрта? Всё равно никто в это играть не будет...
— Почему?
— Ну кто сейчас играет в нуарные квесты? Это не аддиктивно. Вот примерно так это сейчас выглядит. Тут сцена в баре, один из первых диалогов в игре. Видишь? Вопрос-ответ. Текстом. Игрок выбирает вариант вопроса, бармен отвечает, появляется новый список вопросов для выбора. Можно использовать способности персонажа: пошутить, напугать, проявить смекалку, для этого персонаж развивается, «прокачивается». Вся игровая активность — тапать в строчки.
— Надо выбрать правильный вариант?
— Выбрать можно что угодно, но развитие диалога будет разным.
— Бармен выгонит клиента взашей? 😃
— Не выгонит, но ничего не расскажет. По сеттингу это мрачный бар в порту, там специфическая публика.
— Тогда что выбирать?
— Совсем провальных вариантов нет, но, если начать задавать вопросы, ничего не заказав, бармен скажет, что у него тут бар, а не справочная. Можно исправиться, сделав заказ на следующем диалоговом ходу. Если начать размахивать лицензией, то он скажет: «Легавым тут не рады», и разговаривать не станет. «Уйти» — это нулевой вариант, можно в любой момент вернуться. Самый прямой путь к цели открывает вариант три. Взяв виски, детектив расположит бармена к себе и получит возможность задавать вопросы. Вот так это и работает.
— Прикольно!
— Да, мне тоже нравится. Но по геймплею это скорее интерактивный комикс: нужно читать, думать, держать в голове историю, решать загадки, делать выборы. Зачем? Большинству этого по работе хватает. Так что моя игра не станет популярной.
— Ничего страшного! Прикольные штуки надо делать просто потому, что они прикольные!
— И вот такую замечательную девушку я не помню? 😩
— Ой, ты меня смущаешь! На самом деле только по-настоящему увлечённые люди чего-то стоят.
— Слушай, мне неловко спрашивать... 😉
— Что?
— Может, снова встретимся? Ну, то есть для тебя «снова», а я как в первый раз. Только не в баре. Бары, кажется, на меня плохо действуют… 🙄
— Ты что, приглашаешь меня на свидание? 😁
— Ага. Пойдёшь?
— Прости, не могу.
— Дело не в тебе, я просто сейчас не могу никуда выйти. Вчера был очень редкий случай, когда получилось выбраться.
— Так занята? Работа? Дедлайны? Ревнивый муж? 😉
— Никакого мужа, никаких дедлайнов… Просто... Ну, вот такая ситуация. Долго объяснять. Может быть, однажды.
— Буду ждать. 🙄
— Честное слово, как только смогу. Ты у меня первый в списке.😁
— А список длинный?
— Хорошая попытка, но нет! Расскажи лучше, что там дальше в игре.
— Тебе правда интересно?
— Очень!
— Тогда жми на ссылку. Это линк разработчика, то есть мой, версия даже не «преальфа», просто сделанные куски игры кучей: не все ветки диалогов работают, но сцена в баре уже более-менее прописана. На опечатки и сбои форматирования внимания не обращай, это я потом допилю. Мне приятель выделил место на сервере, там крутится базовая модель игровой металогики.